ENGENHARIA DE SOFTWARE. Aula 01 A natureza do software

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1 ENGENHARIA DE SOFTWARE Aula 01 A natureza do software

2 AGENDA A natureza do software Definição de software Campos de aplicação de software Software legado A natureza mutante do software WebApps Aplicativos móveis Computação em nuvem Software para linha de produtos (de software) 16/02/2017 IFPR QUEDAS DO IGUAÇU - ENGENHARIA DE SOFTWARE - DANILO GIACOBO 2

3 INTRODUÇÃO Software - Panorama Geral O que é? Quem realiza? Por que é importante? Quais são as etapas envolvidas? Qual é o artefato? Como garantir que o trabalho foi realizado corretamente? Ideias e descobertas tecnológicas são os mecanismos que impulsionam o crescimento econômico - Wall Street Journal 16/02/2017 IFPR QUEDAS DO IGUAÇU - ENGENHARIA DE SOFTWARE - DANILO GIACOBO 3

4 A NATUREZA DO SOFTWARE Por que a conclusão de um software leva tanto tempo? Por que os custos de desenvolvimento são tão altos? Por que não conseguimos encontrar todos os erros antes de entregarmos o software aos clientes? Por que gastamos tanto e esforço realizando a manutenção de programas existentes? Por que ainda temos dificuldades de medir o progresso de desenvolvimento e a manutenção de um software? Software é um lugar onde sonhos são plantados e pesadelos são colhidos, um pântano abstrato e místico onde demônios terríveis competem com mágicas panaceias, um mundo de lobisomens de balas de prata. Brad J. Cox 16/02/2017 IFPR QUEDAS DO IGUAÇU - ENGENHARIA DE SOFTWARE - DANILO GIACOBO 4

5 DEFINIÇÃO DE SOFTWARE Software consiste em: (1) Instruções (programas de computador) que, quando executadas, fornecem características, funções e desempenho desejados; (2) Estruturas de dados que possibilitam aos programas manipular informações adequadamente; e (3) Informação descritiva, tanto na forma impressa quando na virtual, descrevendo a operação e o uso de programas. O software tem uma característica fundamental que o torna consideravelmente diferente do hardware: software não se desgasta, se deteriora! 16/02/2017 IFPR QUEDAS DO IGUAÇU - ENGENHARIA DE SOFTWARE - DANILO GIACOBO 5

6 HARDWARE E SOFTWARE - CURVA DE DEFEITOS Figura Curva de defeitos para hardware Figura Curva de defeitos para software 16/02/2017 IFPR QUEDAS DO IGUAÇU - ENGENHARIA DE SOFTWARE - DANILO GIACOBO 6

7 CAMPOS DE APLICAÇÃO DO SOFTWARE Software de sistema (determinados x indeterminados) Software de aplicação Software de engenharia / científico Software embarcado Software para linha de produtos Aplicações Web / aplicativos móveis Software de inteligência artificial Para mim, o computador é a ferramenta mais extraordinária que já inventamos. É o equivalente de uma bicicleta para nossas mentes. - Steve Jobs 16/02/2017 IFPR QUEDAS DO IGUAÇU - ENGENHARIA DE SOFTWARE - DANILO GIACOBO 7

8 SOFTWARE LEGADO o São softwares antigos ou muito antigos que são continuamente modificados para se adequar às mudanças dos requisitos de negócios e a plataforma computacionais. o Características: baixa qualidade, código de difícil entendimento, documentação deficiente ou inexistente, casos de testes não documentados, entre outras. o Com o passar do tempo eles podem evoluir, devida a uma ou mais das razões a seguir: O software deve ser adaptado para atender às necessidades de novos ambientes ou de novas tecnologias computacionais. O software deve ser aperfeiçoado para implementar novos requisitos de negócio. O software deve ser expandido para torna-lo capaz de funcionar com outros bancos de dados ou com sistemas mais modernos. O software deve ser rearquitetado para torna-lo viável dentro de um ambiente computacional em evolução. 16/02/2017 IFPR QUEDAS DO IGUAÇU - ENGENHARIA DE SOFTWARE - DANILO GIACOBO 8

9 A NATUREZA MUTANTE DO SOFTWARE A evolução de quatro categorias amplas de software domina o setor. Ainda assim, há pouco mais de uma década essas categorias estavam em sua infância. WebApps (sistemas e aplicações baseados na Web) Aplicativos móveis (ios, Android, Windows Mobile) Computação em nuvem Software para linhas de produtos (de software) Quando notarmos qualquer tipo de estabilidade, a Web terá se transformado em algo completamente diferente. - Louis Monier 16/02/2017 IFPR QUEDAS DO IGUAÇU - ENGENHARIA DE SOFTWARE - DANILO GIACOBO 9

10 COMPUTAÇÃO EM NUVEM Figura Arquitetura lógica da computação em nuvem 16/02/2017 IFPR QUEDAS DO IGUAÇU - ENGENHARIA DE SOFTWARE - DANILO GIACOBO 10

11 RESUMO Software é o elemento-chave na evolução de produtos e sistemas baseados em computador e é uma das mais importantes tecnologias no cenário mundial. Software - programa, dados e informações descritivas - contemplam uma ampla gama de áreas de aplicação e tecnologia. O software legado continua a representar desafios especiais àqueles que precisam fazer sua manutenção. A natureza do software é mutante. As aplicações e os sistemas baseados na Internet passaram de simples conjuntos de conteúdo informativo para sofisticados sistemas que apresentam funcionalidade complexa e conteúdo multimídia. 16/02/2017 IFPR QUEDAS DO IGUAÇU - ENGENHARIA DE SOFTWARE - DANILO GIACOBO 11

12 ATIVIDADE Em dupla ou trio vamos realizar a seguinte atividade: Escrever um texto legível à caneta que forneça uma série de exemplos (positivos e negativos) que indiquem o impacto do software em nossa sociedade. O trabalho deve ser entregue em uma folha em separado com o nome dos membros no topo da página. A atividade deve ser entregue na próxima aula. Qualquer irregularidade na confecção ou do não seguimento das instruções na realização da mesma acarretará no desconto do conceito final. 16/02/2017 IFPR QUEDAS DO IGUAÇU - ENGENHARIA DE SOFTWARE - DANILO GIACOBO 12

13 PARA A PRÓXIMA AULA Atividade individual Pesquisar na cidade um estabelecimento comercial que utilize algum tipo de software em seu dia a dia. Tente obter o maior número de informações possíveis sobre o mesmo para discutirmos na próxima aula. Exemplos: nome do software, nome da empresa que o desenvolveu, que linguagem usa, o que as pessoas acham do mesmo, se ele funciona 100% sem nenhum erro na maioria dos casos, como foi feito o contrato de compra, licenciamento e uso, etc... Use suas habilidades de entrevistador e consiga o maior número de dados que puder! Assista o seguinte vídeo no Youtube: 16/02/2017 IFPR QUEDAS DO IGUAÇU - ENGENHARIA DE SOFTWARE - DANILO GIACOBO 13

14 REFERÊNCIAS PRESSMAN, R. S; MAXIM, B. R. Engenharia de Software: Uma Abordagem Profissional. 8. ed. Porto Alegre: AMGH, p. ISSBN: /02/2017 IFPR QUEDAS DO IGUAÇU - ENGENHARIA DE SOFTWARE - DANILO GIACOBO 14

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