ENGENHARIA DE SOFTWARE. Apresentação da Disciplina

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1 ENGENHARIA DE SOFTWARE Apresentação da Disciplina

2 PROFESSOR DANILO GIACOBO Página Pessoal Formação Bacharel em Análise de Sistemas pela PUCPR - Curitiba (2003). Mestre em Informática em Saúde pela PUCPR - Curitiba (2006). Especialista em Docência pela Fundação Getúlio Vargas (2013). 09/02/2017 IFPR QUEDAS DO IGUAÇU - ENGENHARIA DE SOFTWARE - DANILO GIACOBO 2

3 APRESENTAÇÃO O professor agora quer conhecer melhor vocês: o O que seria engenharia para você? o O que é um software para você? o Qual o significado de sistema para você? o Quais softwares você usa no seu dia a dia? o Como você imagina que é o desenvolvimento de um software? o Você já visitou uma empresa de desenvolvimento de software? o Você já desenvolveu um software? 09/02/2017 IFPR QUEDAS DO IGUAÇU - ENGENHARIA DE SOFTWARE - DANILO GIACOBO 3

4 HORÁRIO DAS AULAS E CH o Local: IFPR - Quedas do Iguaçu o Dias da semana: Terça-feira (3ª aula) o Horário das aulas: Terças-feiras das 09:10 às 10:00. o Carga Horária: 33 (terças-feiras) * 1 h/a = 33 horas/aula o Máximo de faltas permitidas: 8 * 1 h/a = 8 horas/aula o Horário de atendimento ao aluno: Terças-feiras: 13:30 às 15:30 Quartas-feiras: 13:30 às 15:30 09/02/2017 IFPR QUEDAS DO IGUAÇU - ENGENHARIA DE SOFTWARE - DANILO GIACOBO 4

5 TÉCNICAS DE ENSINO Aula expositiva-dialogada; Atividades de laboratório; Resolução e interpretação de exercícios; Aplicação de listas de exercício como fixação de conteúdo; Trabalhos individuais; Trabalhos em grupo; Pesquisa sobre os assuntos da disciplina; Discussão de atividades em grupo; Debates em sala; e Estudos de caso. 09/02/2017 IFPR QUEDAS DO IGUAÇU - ENGENHARIA DE SOFTWARE - DANILO GIACOBO 5

6 MEIOS PARA OPERACIONALIZAÇÃO DA AVALIAÇÃO Seminários; Trabalho individual e grupal; Teste escrito e/ou oral; Demonstração de técnicas em laboratório; Dramatização; Apresentação do trabalho final de iniciação científica; Artigo científico; TCC; Portfólios; Resenhas; e Autoavaliação, entre outros. 09/02/2017 IFPR QUEDAS DO IGUAÇU - ENGENHARIA DE SOFTWARE - DANILO GIACOBO 6

7 FORMAS DE AVALIAÇÃO A avaliação do aluno na disciplina se dará por meio de avaliações escritas, trabalhos individuais e em grupo dentro e fora da sala de aula, além do acompanhamento do aluno por meio do desenvolvimento de listas de exercícios, seminários, debates, comportamento, pontualidade e outras atividades a serem elaboradas. Em cada bimestre há 1 (uma) avaliação escrita sem consulta contemplando parte da nota bimestral. As listas de exercícios englobam parte da nota assim como as atividades realizadas em sala de aula. O comportamento e a assiduidade do aluno também serão avaliadas. Conceito de aprovação: A, B ou C e frequência igual ou superior a 75%. Além dos critérios de avaliação, o aluno estará reprovado se não obtiver 75% de frequência nas aulas e/ou se obter um conceito D. 09/02/2017 IFPR QUEDAS DO IGUAÇU - ENGENHARIA DE SOFTWARE - DANILO GIACOBO 7

8 AVALIAÇÃO POR CONCEITOS Conceito A - quando a aprendizagem do aluno foi PLENA e atingiu os objetivos propostos no processo de ensino aprendizagem; Conceito B - a aprendizagem do aluno foi PARCIALMENTE PLENA e atingiu níveis desejáveis aos objetivos propostos no processo ensino aprendizagem; Conceito C - a aprendizagem do aluno foi SUFICIENTE e atingiu níveis aceitáveis aos objetivos propostos, sem comprometimento à continuidade no processo ensino aprendizagem; Conceito D - a aprendizagem do aluno foi INSUFICIENTE e não atingiu os objetivos propostos, comprometendo e/ou inviabilizando o desenvolvimento do processo ensino aprendizagem. 09/02/2017 IFPR QUEDAS DO IGUAÇU - ENGENHARIA DE SOFTWARE - DANILO GIACOBO 8

9 EMENTA DA DISCIPLINA Introdução à engenharia de software Os modelos e processos de desenvolvimento de softwares Os fundamentos da gerência de projetos Os requerimentos e especificação do produto As técnicas de projeto de software A qualidade de software A implementação, validação e verificação de softwares A manutenção de softwares A privacidade e segurança Introdução a Linguagem de Modelagem Unificada (UML) 09/02/2017 IFPR QUEDAS DO IGUAÇU - ENGENHARIA DE SOFTWARE - DANILO GIACOBO 9

10 OBJETIVOS DA DISCIPLINA Objetivo Geral O objetivo da disciplina é apresentar aos alunos os conceitos fundamentais da engenharia de software, abordando modelos abstratos e precisos, que permitam ao engenheiro de software especificar, projetar, implementar e manter sistemas computacionais, dentro dos princípios de qualidade de software e, também, planejar e gerenciar os processos de desenvolvimento de software. 09/02/2017 IFPR QUEDAS DO IGUAÇU - ENGENHARIA DE SOFTWARE - DANILO GIACOBO 10

11 OBJETIVOS DA DISCIPLINA Objetivos Específicos Proporcionar aos alunos conhecimentos para identificar, aplicar e descrever métodos, técnicas e ferramentas da Engenharia de Software no desenvolvimento de produtos computacionais; Identificar, descrever e comparar os modelos de processo de desenvolvimento de software, o seu ciclo de vida e metodologias de análise/projeto e gerenciamento da qualidade de software; e Adquirir habilidades para gerenciar projetos de software, além de analisar, projetar, verificar, validar e manter sistemas de software. 09/02/2017 IFPR QUEDAS DO IGUAÇU - ENGENHARIA DE SOFTWARE - DANILO GIACOBO 11

12 MATERIAL DA DISCIPLINA 09/02/2017 IFPR QUEDAS DO IGUAÇU - ENGENHARIA DE SOFTWARE - DANILO GIACOBO 12

13 REFERÊNCIAS BIBLIOGRÁFICAS Bibliografia Básica o BEZERRA, E.; Princípios de Análise e Projeto de Sistemas com UML. 3. ed. Rio de Janeiro: Elsevier, p. o BOOCH, G.; RUMBAUGH, J.; JACOBSON, I. UML Guia do Usuário. 2. ed. Rio de Janeiro: Elsevier, p. o CARDOSO, C. UML na Prática - Do Problema ao Sistema. 1. ed. Rio de Janeiro: Ciência Moderna, p. o FILHO, W. P. P. Engenharia de Software: Fundamentos, Métodos e Padrões. 3. ed. São Paulo: LTC, p. o SOMMERVILLE, I. Engenharia de Software. 9. ed. São Paulo: Pearson, p. 09/02/2017 IFPR QUEDAS DO IGUAÇU - ENGENHARIA DE SOFTWARE - DANILO GIACOBO 13

14 REFERÊNCIAS BIBLIOGRÁFICAS Bibliografia Complementar o JUNIOR, H. E. Engenharia de Software na Prática. 1. ed. São Paulo: Novatec, p. o NOGUEIRA, M. Engenharia de Software. 1. ed. Rio de Janeiro: Ciência Moderna, p. o PRESSMAN, R. S.; Engenharia de Software. 7. ed. Porto Alegre: McGraw-Hill, p. o TONSIG, S. L. Engenharia de Software: Análise e Projeto de Sistemas. 2. ed. Rio de Janeiro: Ciência Moderna, /02/2017 IFPR QUEDAS DO IGUAÇU - ENGENHARIA DE SOFTWARE - DANILO GIACOBO 14

15 RECURSOS DIDÁTICOS Caderno Computador Internet Livros Apostilas Material de Apoio: apresentações, documentos, listas de exercícios. Projetor multimídia: slides do conteúdo da disciplina. Quadro Branco Vídeos 09/02/2017 IFPR QUEDAS DO IGUAÇU - ENGENHARIA DE SOFTWARE - DANILO GIACOBO 15

16 RECOMENDAÇÕES Exija o direito de aprender: Pergunte (participe) e exerça o dever de estudar. Postura de estudante: O ambiente de estudo no instituto é para aprendizagem. Fazer as atividades em sala de aula. Fazer as atividades extraclasse recomendadas. Realizar a leitura de notícias e demais periódicos sobre informática. Interessar-se por aprender, não ficar com dúvidas (perguntar), ter postura (participação, dedicação e empenho), exigir o direito de aprender e exercer o dever de estudar com dedicação. Assiduidade / Pontualidade. 09/02/2017 IFPR QUEDAS DO IGUAÇU - ENGENHARIA DE SOFTWARE - DANILO GIACOBO 16

17 PARA PENSAR O que são Softwares? O que são Sistemas? O que são Sistemas de Informação? O que é Engenharia de Software? 09/02/2017 IFPR QUEDAS DO IGUAÇU - ENGENHARIA DE SOFTWARE - DANILO GIACOBO 17

18 SOFTWARE Software é qualquer programa ou grupo de programas que instrui o hardware sobre a maneira como ele deve executar uma tarefa, inclusive sistemas operacionais, processadores de texto e programas de aplicação. Fonte: Dicionário Michaelis Softwares são programas de computador e documentação associada. Produtos de software podem ser desenvolvidos para um cliente específico ou para o mercado em geral. Fonte: SOMMERVILLE (2011) 09/02/2017 IFPR QUEDAS DO IGUAÇU - ENGENHARIA DE SOFTWARE - DANILO GIACOBO 18

19 SISTEMAS O que são Sistemas? Observe as seguintes frases: O sistema telefônico foi implantado no Brasil em O sistema de coleta de lixo está funcionando muito bem. O sistema de avaliação dos professores é rigoroso. O sistema circulatório de João apresentou problemas. O sistema de vendas apontou uma desaceleração no mercado. 09/02/2017 IFPR QUEDAS DO IGUAÇU - ENGENHARIA DE SOFTWARE - DANILO GIACOBO 19

20 SISTEMAS O que são Sistemas? Constatamos que: Os sistemas estão sempre acompanhados de seu objetivo, logo: O objetivo declarado de um sistema é, a priori, a razão de sua existência. 09/02/2017 IFPR QUEDAS DO IGUAÇU - ENGENHARIA DE SOFTWARE - DANILO GIACOBO 20

21 SISTEMAS DE INFORMAÇÃO Tonsing (2008) define Sistemas de Informação como: Conjunto de elementos interdependentes, ou um todo organizado, ou partes que interagem formando um todo unitário e complexo. Resumindo Um Sistema de Informação (SI) é um sistema cujo elemento principal é a informação. Seu objetivo é armazenar, tratar e fornecer informações de tal modo a apoiar as funções ou processos de uma organização. 09/02/2017 IFPR QUEDAS DO IGUAÇU - ENGENHARIA DE SOFTWARE - DANILO GIACOBO 21

22 PARA REFLETIR 1. Qual é a importância de um Sistema de Informação para uma organização? 2. Como os Sistemas de Informação podem ajudar ou atrapalhar uma organização? 3. O que mudaria nas organizações se não existissem os Sistemas de Informação? 09/02/2017 IFPR QUEDAS DO IGUAÇU - ENGENHARIA DE SOFTWARE - DANILO GIACOBO 22

23 PARA ANALISAR 09/02/2017 IFPR QUEDAS DO IGUAÇU - ENGENHARIA DE SOFTWARE - DANILO GIACOBO 23

24 PARA ANALISAR 1. Onde estes dados estão armazenados? 2. Como vemos os mesmos dados em diferentes dispositivos? 3. Como tudo isso é estruturado? 4. Que tipo de sistema é este? 5. Posso considerar o mesmo um software? 6. Desktop, Web e Apps: Vantagens e Desvantagens? 09/02/2017 IFPR QUEDAS DO IGUAÇU - ENGENHARIA DE SOFTWARE - DANILO GIACOBO 24

25 ENGENHARIA DE SOFTWARE o Pressman (2002) conceitua Engenharia de Software como o estabelecimento e uso de sólidos princípios de engenharia para que se possa obter economicamente um software que seja confiável e que funcione eficientemente em máquinas reais. o Sommerville (2011) conceitua Engenharia de Software como uma disciplina de engenharia que se preocupa com todos os aspectos de produção de software. 09/02/2017 IFPR QUEDAS DO IGUAÇU - ENGENHARIA DE SOFTWARE - DANILO GIACOBO 25

26 09/02/2017 IFPR QUEDAS DO IGUAÇU - ENGENHARIA DE SOFTWARE - DANILO GIACOBO 26

27 ENGENHARIA DE SOFTWARE 09/02/2017 IFPR QUEDAS DO IGUAÇU - ENGENHARIA DE SOFTWARE - DANILO GIACOBO 27

28 ENGENHARIA DE SOFTWARE - ÁREAS DO CONHECIMENTO o Requisitos de software; o Análise e desenho de software; o Implementação de software; o Testes de software; o Manutenção de software; o Gerência de configuração de software; o Gerência da engenharia de software; o Processos da engenharia de software; o Ferramentas e métodos de engenharia de software; e o Qualidade de software. 09/02/2017 IFPR QUEDAS DO IGUAÇU - ENGENHARIA DE SOFTWARE - DANILO GIACOBO 28

29 PARA A PRÓXIMA AULA Daremos início à disciplina de Engenharia de Software, onde estudaremos: A importância do software; As características de um software; A crise do software; O ciclo de vida dos sistemas; e Os paradigmas de desenvolvimento. 09/02/2017 IFPR QUEDAS DO IGUAÇU - ENGENHARIA DE SOFTWARE - DANILO GIACOBO 29

30 PERGUNTAS? 09/02/2017 IFPR QUEDAS DO IGUAÇU - ENGENHARIA DE SOFTWARE - DANILO GIACOBO 30

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