COMO SURGIU O DESIGN?
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- Marco Guterres Coradelli
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1 Design
2 COMO SURGIU O DESIGN? Invenção do primeiro objeto feito à mão pelo Homem. No entanto como disciplina só aparece no final do séc. XIX, com a revolução industrial
3 A Evolução do Objeto A Produção Artesanal e Produção Industrial Objetos feitos à mão Objetos feitos com ajuda de máquinas
4 A Produção Artesanal Os primeiros objetos feitos pelo homem eram artesanais até à 1ª Revolução Industrial.
5 A REVOLUÇÃO INDUSTRIAL No séc.xviii, o homem inventou a máquina movida a vapor, a gás e a eletricidade, que realizava o trabalho de muitos homens, alterando muitas industrias, reduzindo com a necessidade de mão de obra.
6 A Produção Industrial A produção industrial lançou no mercado produtos em grande quantidade e a custos mais baixos.
7 As oficinas foram substituídas pelas fábricas; Os artesãos pelos operários;
8 Surge uma revolução tanto nas técnicas de produção como na tecnologia e nos materiais. O processo de produção passou a ser rápido e totalmente repetitivo. Produção em série
9 PRODUÇÃO ARTESANAL Trabalho individual (artesãos) Opõe-se a projetar criação instintiva Peças únicas Elevado custo PRODUÇÃO INDUSTRIAL Trabalho em equipa (Grupo de designers e técnicos de várias áreas) Projetar para satisfazer as necessidades das pessoas Peças feitas em série Baixo custo associado á qualidade Os objectos eram feitas à mão Objectos feitos com a ajuda de máquinas (Cada operário desenvolve, com a máquina apenas uma parte do produto)
10 DESIGN
11 Escola de artes e arquitetura fundada na Alemanha em 1919 pelo arquiteto Walter Gropius.
12 Tinha como princípios procurar adaptar a forma dos objetos e dos espaços á respetiva funcionalidade, assim como à produção dos objetos em grande escala.
13 Todos os dias quando o design toca, tu levantas-te da tua design, calças um design e vais ler o design do dia. Sentas-te no design da cozinha enquanto o pão torra no design. Tomas um design de leite vestes um design à pressa e sais atrasado para apanhar um design na esquina. Pela design tu vês design para todos os lados: o design de uma peça de teatro, o design que pára a teu lado quando o design fecha e também o design que o guarda sopra quando o design abre. Entras na sala de aula a fazer barulho com o teu design novo e antes de ligar o teu design de última geração, sentas-te na tua design, e ficas a pensar.afinal, o que é design? Design é tudo!
14 DESIGN Arte de projetar imagens, objetos ou espaços, refere-se ao método que se utiliza para criar os objetos e mensagens, tendo em conta a forma e a função do objeto.
15 A FORMA E A FUNÇÃO Aparência de um objeto Finalidade de um objeto
16 A Relação Forma/Função Chama-se Forma/função à relação que existe entre a forma de cada objecto e o fim a que se destina.
17 FATORES QUE INFLUÊNCIAM A FORMA FÍSICOS ECONÓMICOS FUNCIONAIS ESTÉTICOS
18 FATORES FÍSICOS Fatores que têm a ver com escolha dos materiais mais adequados à função que vão desempenhar.
19 FATORES ECONÓMICOS Fatores que têm a ver com: Mão de obra Materiais Tempo Conservação Produção artesanal e industrial Produção em série
20 FATORES FUNCIONAIS Fatores que determinam a função principal para a qual um objeto é projetado.
21 FATORES ESTÉTICOS Fatores que determinam a escolha das formas adequadas para o produto.
22 DISCIPLINAS QUE INTEGRAM O DESIGN ANTOPOMETRIA ERGOMOMIA
23 Antropometria Ciência que estuda as medidas do corpo Humano
24 Antropometria
25 Ergonomia A palavra Ergonomia vem de duas palavras Gregas: ergon que significa trabalho, e nomos que significa leis. Conforto no trabalho
26 Ergonomia
27 ÁREAS DO DESIGN
28 DESIGN INDUSTRIAL OU DE PRODUTO
29 DESIGN COMUNICAÇÃO Cartazes Folhetos Capas de livros Capas de CD E DVD Logótipos Cartões de visita
30 DESIGN MULTIMÉDIA Desenvolve produtos dinâmicos para serem utilizados por diferentes meios de comunicação: Televisão Internet Jogos
31 DESIGN DE INTERIORES
32 DESIGN TÊXTIL E DE MODA Roupa Tecidos
33 O designer quando projeta utiliza sempre uma metodologia específica: METODOLOGIA PROJETUAL
34 O Processo de Design Método Projetual
35 1º - Identificação das necessidades e do problema Análise e definição das necessidades e funções do objeto a projetar - Qual a função ; - O destinatário ;
36 2º - Investigação Observação de objetos atuais e antigos com a mesma função. Pesquisa na Internet, livros, revistas, inquéritos, materiais, etc. Pesquisa de Soluções
37 Estudo das relações Homem/objecto
38 3º - Ideias Desenvolvimento das ideias através de vários tipos de esboços.
39 Definição dos Materiais Desenvolvimento
40 4º - Planificação do projeto Desenhos finais Elaboração do desenho técnico com medidas para se passar a realização da maqueta
41 5º - Realização do protótipo/maqueta Construção do modelo do objeto a produzir
42 6º - Avaliação final do projeto Testagem do produto
43 7º - Produção Fabrico Produção em série
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