Universidade Federal de Minas Gerais Colégio Técnico Plano de Ensino

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1 Disciplina: Carga horária total: Universidade Federal de Minas Gerais Plano de Ensino Tecnologias de Programação Ano: 2015 Curso: Informática Regime: anual Série: 3o ano Observação: Carga Horária Semanal Total Teórica: (horas aula por semana) Número de Semanas da Disciplina (lembre-se que o ano tem 40 semanas letivas) 2 Carga Horária Semanal Total Prática: (horas aula por semana) 40 Em caso da disciplina ter menos de 40 semanas, justifique brevemente o motivo: 2 40 semanas levando em consideração as atividades avaliativas e a Semana do Conhecimento. Disponibiliza Material no Moodle? (SIM/NAO) NAO Usa algum site na Web? (indicar site ou dizer não) Os materiais são disponibilizados via Dropbox para os alunos. Professor em 2015 Virgínia Fernandes Mota Tel. Pessoal e ramal Sala do professor 235 Horário de atendimento dos alunos segunda a sexta, 9 às 18hrs (perante horário marcado) Professor em 2014 Leandro Maia (1o e 2o trimestres) e Virgínia Fernandes Mota (3o trimestre) Tel. Pessoal e ramal Ramal 7519 Sala do professor 237 Horário de atendimento dos alunos

2 Ementa: Algoritmos e Programas na linguagem Java. Conceitos de Orientação a Objetos. Orientação a Objetos aplicada a Java. Modelagem UML. Arrays e Coleções. Design de Classes, Classes Abstratas e Interfaces. Tratamento de Exceções ( Exceptions). Escritas e Leituras em Arquivos. Thread e Concorrência. Sockets. Interface Gráfica. Java com Banco de Dados usando JDBC, Sevlets, JSP e MVC. Metodologia: Aulas seguindo uma metodologia teórico-prática: Aulas expositivas por meio de slides seguidas de atividades práticas simulando situações cotidianas do mundo real. Objetivos: Introduzir os conceitos de Orientação de Objeto. Programação básica e avançada em Java, Habilidades e/ou Conceitos Esperados: O aluno deverá dominar as estruturas básicas de uma linguagem de programação orientada a objetos, além de ser capaz de construir programas de computador de alta complexidade. Pré-requisitos: Não há pré-requisitos obrigatórios para a disciplina. Recursos: Retro-projetor, um computador por aluno da disciplina com NetBeans instalado. Avaliação: A avaliação é dividida em três eixos: - Lista de exercícios: Listas feitas durante as aulas. - Avaliações: Avaliações realizadas em laboratório. Duas provas por trimestre. - Trabalhos práticos: Trabalhos mais complexos - no final do segundo e no final do terceiro trimestre. - Distribuição de pontos: - 1o trimestre: Prova 1-12 pontos; Prova 2-15 pontos; Listas - 3 pontos. - 2o trimestre: Prova 1-10 pontos; Prova 2-13 pontos; Listas - 2 pontos; Trabalho - 10 pontos.

3 - 3o trimestre: Prova 1-5 pontos; Prova 2-10 pontos; Trabalho final - 20 pontos. 1º TRIMESTRE 1 Apresentação da Disciplina e Introdução a Orientação Objetos. 2 O que é Java? 3 e 4 Variáveis primitivas e controle de fluxo 5 e 6 Orientação a Objetos com Java e UML 7 Arrays 8 Modificadores de acesso e atributos de classe Herança, reescrita e polimorfismo 9 Exercícios para prova Primeira Prova do trimestre 10 Classes Abstratas 11 Interfaces 12 Exceções e controle de erros 13 Segunda Prova do trimestre 2º TRIMESTRE 1 Pacotes Jar e JavaDoc 2 Garbage Collection Pacote Java.lang 3 Pacote Java.io Design Patterns 4 Exercícios de fixação 5 Collections framework 6 Primeira Prova do trimestre 7 Programação concorrente e Threads

4 8 Problemas de concorrência 9 e 10 Sockets Apresentação do trabalho do final do semestre 11 Interface em Java 12 Exercícios de fixação e auxílio para o trabalho final 13 Apresentação e Entrega do Trabalho do final do Trimestre 14 Segunda Prova do trimestre 3º TRIMESTRE 1 Java 2D Apresentação do trabalho final da disciplina 2, 3 DAO, Pesquisas no banco de dados. Java EE e TomCat, Projeto Web Exercícios 4 Primeira Prova do trimestre 5 Servlets 6 JSP 7 MVC 8 Semana do Conhecimento 9 Exercícios de fixação 10 Segunda Prova do trimestre 11 Aula sobre Interface gráfica para Jogos 12 Aula sobre assuntos relacionados ao trabalho final 13 Apresentação e Entrega do Trabalho do final

5 Tópicos: Universidade Federal de Minas Gerais Bibliografia: 1. Bibliografia Básica: DEITEL, H., DEITEL, P. Java: como programar. Prentice-Hall, 8a edição, Bibliografia Complementar: FLANAGAN, D. Java in a nutshell. O'Reilly, 5a edição, versão em português: Java: o guia essencial. Obs.: De acordo com normas da ABNT

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