Linguagem de Programação I

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1 Linguagem de Programação I i Linguagem de Programação I Ed. v1.0

2 Linguagem de Programação I ii Copyright 2013 UAB Você tem a liberdade de: Compartilhar copiar, distribuir e transmitir a obra. Remixar criar obras derivadas. Sob as seguintes condições: Atribuição Você deve creditar a obra da forma especificada pelo autor ou licenciante (mas não de maneira que sugira que estes concedem qualquer aval a você ou ao seu uso da obra). Uso não comercial Você não pode usar esta obra para fins comerciais. Compartilhamento pela mesma licença Se você alterar, transformar ou criar em cima desta obra, você poderá distribuir a obra resultante apenas sob a mesma licença, ou sob uma licença similar à presente. Para maiores informações consulte:

3 Linguagem de Programação I iii REVISION HISTORY NUMBER DATE DESCRIPTION NAME v1.0 Março 2013 Linguagem de Programação I Iguatemi E. Fonseca, Jozemar P. Santos

4 Linguagem de Programação I iv Sumário 1 Capítulo Fundamentos de Algoritmos Exemplo de subseção Minha segunda seção Recapitulando Atividades AsciiDoc cheatsheet Como aprender a sintaxe do asciidoc? Seções Parágrafos Blocos Text Macros: Referencias, images & include Código fonte de programas Trecho de código Listas Tabelas Matemática

5 Linguagem de Programação I v Prefácio texto Público alvo estudantes Método de Elaboração Financiamento da capes. Contribuição Erros e etc.

6 Linguagem de Programação I 1 / 12 Capítulo 1 Capítulo 1 OBJETIVOS DO CAPÍTULO Ao final deste capítulo você deverá ser capaz de: objetivo 1 objetivo 2 objetivo N Neste lugar você deve apresentar o conteúdo em forma de diálogo. Nota Para começar a escrever um novo capítulo, copie este arquivo e salve com outro nome (não utilize espaço no nome do arquivo). Em seguida, atualize o arquivo livro.asc para incluir o novo arquivo criado. Consulte o manual. 1.1 Fundamentos de Algoritmos Texto da sua seção Exemplo de subseção Texto da subseção. 1.2 Minha segunda seção Texto da sua seção. 1.3 Recapitulando Revisão do que foi aprendido. Reserve o último parágrafo para realizar uma ponte para o próximo capítulo.

7 Linguagem de Programação I 2 / Atividades 1. Texto da atividade. 2. Texto da atividade. 3. Texto da atividade. Cuidado Sempre termine os arquivos com uma linha em branco, caso contrário você poderá encontrar erros inesperados.

8 Linguagem de Programação I 3 / 12 Capítulo 2 AsciiDoc cheatsheet Nesta seção são apresentadas vários recursos do asciidoc. Verifique o código fonte para aprender qual a sintaxe que produz este texto. 2.1 Como aprender a sintaxe do asciidoc? A melhor forma é através dos exemplos contidos na página do asciidoc. AsciiDoc cheatsheet Exemplo de livro Guida do usuário Para matemática Seções == Nível de capítulo (section) 1 Texto. === Nível de subseção 2 Texto. ==== Level 3 Texto. ===== Level 4 Texto.

9 Linguagem de Programação I 4 / 12 Cuidado Não pode existir seções sem texto. Sempre coloque algum texto, caso contrário o arquivo não será gerado. 2.3 Parágrafos Título do parágrafo opcional Texto do parágrafo aqui. Título do parágrafo opcional Texto do parágrafo aqui. Precisa começar com espaço em branco. Optional Title die connect:.$dbh->errstr; Este parágrafo não faz parte do código. Nota This is an example single-paragraph note. Nota This is an example single-paragraph note. Dica Texto. Importante Texto. Atenção Texto. Cuidado Texto.

10 Linguagem de Programação I 5 / Blocos Optional Title *Listing* Block Use: code or file listings Optional Title # *Source* block # Use: highlight code listings # (require source-highlight or pygmentize ) use DBI; my $dbh = DBI->connect(...,$u,$p) or die "connect: $dbh->errstr"; Optional Title Sidebar Block Use: sidebar notes :) Example 2.1 Optional Title Example Block Use: examples :) Default caption "Example:"can be changed using [caption="custom: "] before example block. Optional Title NOTE Block Use: multi-paragraph notes. Optional Title *Literal* Block Use: workaround when literal paragraph (indented) like 1. First. 2. Second. incorrectly processed as list. OPTIONAL TITLE Quote Block Use: cite somebody cite author cite source

11 Linguagem de Programação I 6 / Text forçando quebra de linha. normal, italic, bold, mono. double quoted, single quoted. normal, super, sub. Command: ls -al Path: /some/filez.txt,.b Macros: Referencias, images & include Exemplo de referências. Paragraph or block 2. Exemplo de referencias: Seção 2.5 [6], Capitulo sobre texto. Figura 2.1: Block image 2.7 Código fonte de programas Exemplo de código fonte.

12 Linguagem de Programação I 7 / 12 /* Hello World program */ #include<stdio.h> // 1 1 main() { printf("hello World"); // 1 2 imprime "Hello Word" na tela. } 1 1 Incluindo biblioteca de entrada/saída. 1 2 Chamada à função printf, que envia para a saída padrão (o console) o texto recebido Trecho de código Exemplo de trecho de código. #include<stdio.h> main() { printf("hello World"); } 2.8 Listas BULLETED * bullet * bullet bullet bullet [Error: itemizedlist too deeply nested] bullet * bullet

13 Linguagem de Programação I 8 / 12 BULLETED 2 ORDERED 2. number a. letter b. letter 3. number 4. number a. loweralpha b. loweralpha i. lowerroman ii. lowerroman A. upperalpha B. upperalpha [Error: orderedlist too deeply nested] C. upperalpha iii. lowerroman c. loweralpha ORDERED 2 a. letter b. letter a. letter2 b. letter2 2. number 2 2. number2 3. number2 4. number2 3. number c. letter2

14 Linguagem de Programação I 9 / 12 c. letter LABELED Termo 1 Definição 1 Termo 2 Definição 2 Termo 2.1 Definição 2.1 Termo 2.2 Definição 2.2 Termo 3 Definição 3 Termo 4 Definição 4 Termo 4.1 Definição 4.1 Termo 4.2 Definição 4.2 Termo 4.3 Definição 4.3 Termo 5 Definição 5 LABELED 2 Termo 1 Definição 1 Termo 1.1 Definição 1.1 Tabela 2.1: Labeled horizontal Termo 1 Termo 2 Definição 1. ashkjahgsjhagkjshgkjhag jhasgjh agfsjhgafsjhgafhsgfjasjh aj shgkjahsg khagskjhagskjhsak. Definição 2 kajshkljahskjah lskjha lkjshlaksjlkagsksjahgskjhgk ahsgka la shlkajhsl kjahlskjahls.

15 Linguagem de Programação I 10 / 12 Q&A 1. Questão 1 Resposta da pergunta 1 aqui. 2. Questão 2 Resposta da pergunta 2 aqui. INDENT IS OPTIONAL another bullet 1. again number a. letter a. again letter b. letter 2. number BREAK TWO LISTS 2. number Independent paragraph break list. HEADER BREAK LIST TOO 1. List block define list boundary too 2. number 3. number 2. number CONTINUATION

16 Linguagem de Programação I 11 / 12 continuation continuation literal continuation a. letter Non-literal continuation. any block can be included in list Last continuation. LIST BLOCK ALLOW SUBLIST INCLUSION * bullet * bullet a. letter a. letter b. letter 2. number 2.9 Tabelas You can fill table from CSV file using include:: macros inside table. Tabela 2.2: An example table Col 1 Col 2 Col 3 1 Item 1 a 2 Item 2 b 3 Item 3 c 6 Three items d

17 Linguagem de Programação I 12 / 12 Tabela 2.3: CSV data, 15% each column a b c d A B C D ID FName LName Address Phone 1 Vasya Pupkin London X Y A,B Tabela 2.4: Multiline cells, row/col span Date Duration Avg HR Notes 22-Aug Worked out MSHR 10:24 (max sustainable heart rate) by going hard for this interval. 22-Aug Back-to-back with previous interval. 24-Aug-08 none 2.10 Matemática Ver e comparar com asciidoc/latexmath.pdf C = α + βy γ + ε EQUATION 2.1: Uma equação qualquer. Colocar equação no meio do texto, C = α + βy γ + ε, também é possível. referencia-la (ver Equação 2.1 [12]). Mas o mais legal é

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