Linguagem C. Programação Estruturada. Fundamentos da Linguagem. Prof. Luis Nícolas de Amorim Trigo

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1 Programação Estruturada Linguagem C Fundamentos da Linguagem Prof. Luis Nícolas de Amorim Trigo Sumário Estrutura Básica Bibliotecas Básicas Tipos de Dados Básicos Variáveis/Declaração de Variáveis Palavras Reservadas Constantes Expressões Operadores Comando de Atribuição Conversão de Tipos Comandos de Entrada e Saída Formatações Numéricas 2 1

2 Estrutura BásicaB A função main() é a parte principal de qualquer programa de linguagem C. Todo programa em C é uma função. Execução inicial. Com o uso do padrão ANSI, retorna um número inteiro e que poderá ter ou não parâmetros de entrada. O corpo ou as declarações de uma função devem estar dentro das { }. int main(){ <corpo_do_prorgrama>; } 3 Bibliotecas básicasb São um conjunto de funções compiladas em arquivos com a extensão.lib. Essas bibliotecas oferecem diversas funções. Para usar uma determinada função de uma das bibliotecas, inclui no códigofonte uma referência para a biblioteca. Esta referência é feita através da diretiva #include. Exemplo: #include <biblioteca> No momento da compilação, a biblioteca é incluída no lugar da diretiva. 4 2

3 Bibliotecas básicasb stdio.h Standard Input Output. Funções básicas de entrada e saída. Dispõe as funções printf e scanf. stdlib.h Standard Library Functions. Funções envolvendo alocação de memória. Necessário para o uso de system(). String.h Funções de manipulação de strings. ctype.h Funções de teste e tratamento de caracteres. conio.h Funções de manipulação de caracteres na tela. math.h Funções matemática. 5 Tipos de Dados BásicosB A linguagem C possui diversos tipos de dados, onde os tipos mais comuns são: int float char 6 3

4 int Tipo inteiro int 16, 32, 64 bits. short int mínimo de 16 e não pode ser menor que int. long int mínimo de 32 bits. long long int mínimo de 64 bits. 7 char Ocupa 1 byte e armazena caracteres. Com vetores do tipo char é possível armazenar strings (cadeia de caracteres). 8 4

5 float Armazena números com ponto flutuante de precisão simples, ou seja, casas decimais. 9 double Armazena números com ponto flutuante de dupla precisão. Normalmente o dobro do tamanho do float. 10 5

6 Tipos de Dados no Padrão ANSI Tipo char unsigned char signed char int unsigned int Tamanho em bytes Faixa Mínima -127 a a a a a Tipos de Dados no Padrão ANSI Tipo short int unsigned short int signed short int long int signed long int unsigned long int float double long double Tamanho de Bytes Faixa Mínima a a a a a a a Seis dígitos de precisão Dez dígitos de precisão Dez dígitos de precisão 12 6

7 Tipos de Dados no Padrão ANSI São acompanhados por modificadores na declaração de variáveis. Um modificador é usado para alterar o significado de um tipo básico para adaptá-lo às necessidades. Os modificadores short e long influenciam no tamanho usado para representar o valor. Os modificadores signed, que indica se o tipo será usado para representar os valores negativos e positivos; e unsigned, somente valores positivos. 13 Variáveis Uma variável é um espaço na memória do computador que deve ser nomeado para ser referenciado. Variáveis devem ser criadas para ser usadas. Existem 2 tipos de variáveis: Local funciona apenas dentro da função onde a mesma foi declarada. Global é declarada fora da função, logo abaixo das diretivas #include e pode ser usada em qualquer função no programa. 14 7

8 Declaração de Variáveis Identifica o tipo de dado, o nome vinculado ao conteúdo. A vírgula é usado como separador das variáveis. Sintaxe tipo nomevariavel; tipo nomevar1, nomevar2,..., nomevarn; Exemplos int numero; float valor;... float nota1, nota2, nota3; 15 Declaração de Variáveis Inicializar uma variável corresponde a atribuição de valor a mesma. C não garante inicialização automática. C é case sensitive. A variável SOMA é diferente de soma. Nome de variável inicia com letra e pode ser continuada com letras, números e/ou sublinhado. Não pode usar palavras reservadas nos nomes das variáveis. 16 8

9 Palavras Reservadas auto break case char continue default do double else enum extern float for goto if int long register return short sizeof static struct switch typedef union unsigned void while 17 Constantes Corresponde a um local de armazenamento de dados que não muda seu valor durante a execução do programa. Existem 2 formas para declarar constantes: Usando #define Usando const Usa #define após as diretivas #include. Sintaxe #define nome valor Usa const. Sintaxe const tipo var = valor; Exemplo const float pi = ; Exemplo #define pi

10 Expressões Quando a operação obtém um resultado falso 0. Quando a operação obtém um resultado verdadeiro Operadores Relacionais Operador > >= < <= ==!= Ação Maior do que Maior ou igual a Menor do que Menor ou igual a Igual a Diferente de Exemplo 5 < 7 1 (verdadeiro) 20 10

11 Operadores LógicosL Operador &&! Ação E (AND) Ou (OR) Não (NOT) - Só é verdadeiro se os operandos forem verdadeiros. Só é falso se os operandos forem falsos. A negação de falso é verdadeiro e vice-versa. Exemplo (5 < 7) && (10 == 7) 1 && 0 0 (falso) 21 Operadores Aritméticos ticos Operador + * / % Descrição Adição Subtração Multiplicação Divisão Resto Operadores unários tem maior prioridade, seguido por (*, /, %) e, por último, (+, )

12 Comandos de Atribuição Tem a função de alocar na variável do lado esquerdo (a) o valor de uma variável, constante ou expressão à direita (b). a = b; Operador Equivalência Descrição a += b a = a + b Adição a = b a = a b Subtração a *= b a = a * b Multiplicação a /= b a = a / b Divisão a %= b a = a % b Resto 23 Conversão de Tipos de Dados Converter o valor de um determinado tipo para outro. Existem duas formas de conversão: Conversão Implícita Conversão Explícita 24 12

13 Conversão Implícita Ocorre através do comando de atribuição. int float acrescenta automaticamente ponto flutuante. float int ocorre um truncamento da parte fracionária. int char não apresenta problemas. char int nem sempre ocorre corretamente. 25 Conversão Explícita - cast O operador cast altera o valor explicitamente. Sintaxe (novo_tipo) (variavel_a_converter) Exemplo... float b = ; (int) (b);

14 Comando de Saída O Comando de Saída tem a finalidade de proporcionar um determinado dado, um resultado do computador para o ser humano ou elemento que solicita tal dado. Este comando é printf(). Sintaxe printf( mensagem ); printf( mensagem,argumentos); A mensagem é impressa no console do DOS (figura acima). Qualquer texto fixo deve ser colocado entre aspas. 27 Operadores de Controle Tem a função de formatar a apresentação do que é impresso. Lista de operadores abaixo: Operador \n \f \t \b \r \a \ \ \\ \0 Descrição Quebra de linha Salto de página Tabulação horizontal Retrocesso do cursor em um caractere Retrocesso do cursor para o início da linha Emite um sinal sonoro Aspa dupla Aspa simples Barra invertida Caractere nulo (usado como terminador de strings) 28 14

15 Operador sizeof Retorna o número de bytes ocupados pelo operando. Pode ser usado para variáveis ou tipos genéricos de dados. Exemplos: sizeof(float); // retorna 4, pois é o número de // bytes equivalente ao tipo de // dado float. char str[] = valor ; sizeof(str); // retorna 6, 5 caracteres mais // o caractere nulo, que indica // o final da seqüência de caracteres. 29 Operadores de Conversão O printf() também possibilita a apresentação de valores e resultados, além das mensagens escritas. Para isso é necessário o uso de operador de conversão. Número inteiro (int). Este operador permite a concatenação %f Número real (float) dos valores dos argumentos com as %lf Número real (double) mensagens. %c Caractere (char) Exemplo %s Seqüência de Caracteres #include <stdio.h> int main(){ %p Ponteiro int num = 1; %x Número inteiro representado printf( Total: %d,num); na base hexadecimal getch(); %% Exibe na tela o símbolo % return 0; 30 } Op. %d %i %u Descrição Número inteiro (int). Número decimal natural (unsigned int) 15

16 Operador de Endereço Símbolo & Indica a referência ou o endereço da variável. É através do endereço que o valor da variável será atualizado após a leitura do dado. 31 Comando de Entrada O comando de entrada promove a leitura de dados por parte do computador, via teclado, fornecido por um ser humano ou elemento que possa proporcionar tal dado. Este comando é scanf(). Sintaxe scanf( operador de conversão, &variável); Cada variável a ser lida deve ser precedida pelo caractere &, que indica o seu endereço. No caso da seqüência de caracteres (%s), o operador de endereço & não será usado

17 Comandos de Entrada e Saída Os comandos printf() e scanf(), na verdade, são funções definidas na biblioteca stdio. As funções acima trabalham com sequencia de caracteres, que tem a capacidade de converter os caracteres em outros tipos de dados e vice-versa. Esta ação ocorre por causa dos Operadores de Conversão. 33 Formatações Numéricas Formatação %<número>d %0<número>d %6d %.2f %.f %6f %6.2f Descrição Escreve um inteiro na tela, preenchendo com espaços à esquerda para que ocupe <número> casas na tela. Ex.: printf( %4d, 10); //exibirá <espaço><espaço>10 Escreve um inteiro na tela, preenchendo com zeros à esquerda para que ocupe <número> casas na tela. Ex.: printf( %04d, 10); //exibirá 0010 Formata um inteiro com pelo menos seis caracteres. Um número do tipo float com duas casas decimais. Um número do tipo float sem nenhuma casa decimal. Ponto flutuante com pelo menos seis caracteres Ponto flutuante com pelo menos seis caracteres e dois após a casa decimal

18 Usando system( pause pause ) ) ou getch() Quando executamos os algoritmos não dá tempo ver o resultado na tela antes de fechar. Para incluir uma parada em pontos estratégicos da execução de um algoritmo, podemos usar o comandos: system( pause ) Na verdade a função system() possibilita a execução de comandos do MS-DOS, onde só pode ser usado em ambiente Windows. Pode usar system( cls ) para limpar a tela. Para solucionar o problema de Portabilidade (diferentes S.O. s) existe outro comando a ser usado: getch() 35 Comentários A finalidade de um comentário é de proporcionar ao programador um forma de deixar informações junto ao código-fonte sem interferir no processo de compilação. O compilador irá desprezar todo comentário que estiver junto ao código-fonte. Para comentar apenas uma linha, usa o // Exemplo: //printf( Total: %d,num); Para comentar várias linhas de forma seqüencial, usa o /*..*/ Exemplo: /* scanf( %d,&num); printf( Total: %d,num); */ 36 18

19 Bons vícios v de programação Nomes dos programas com significado e salvo em pastas referente ao assunto. Nomes das variáveis e das constantes que identifiquem as suas funções. Sempre que abrir chaves {} ou parênteses (), procure fechá-los imediatamente e, em seguida, insira os dados entre eles. Sempre inicialize as variáveis que serão utilizadas no código. Sempre utilize a identação, este procedimento além de organizar o código-fonte, também facilitará a leitura do mesmo, identificando dependências e possíveis erros. Comente o código-fonte, isso facilita a identificação da rotina. Faça backup de todo código-fonte. 37 Exercício cio 1 de 3 1. Faça um algoritmo que receba um número inteiro e mostre o seu antecessor e o seu sucessor. 2. Monte um algoritmo que leia dois números reais (float) e imprima a média aritmética com a mensagem: Média: antes do resultado e com uma casa decimal. 3. Elabore um algoritmo que leia o valor de um produto e imprimir o novo valor, tendo em vista o desconto também informado. 4. Escrever um algoritmo que leia o seu salário fixo e o total de vendas efetuadas por ele no mês (em dinheiro). Sabendo que este vendedor ganha 15% de comissão sobre suas vendas efetuadas, informar o salário no final do mês. 5. Criar um algoritmo que calcule e imprima a área de um triângulo, sendo que os dados de entrada fornecidos pelo usuário: triangulo (base * altura) /

20 Exercício cio 2 de 3 6. Faça um algoritmo que leia um valor em Celsius (C) e converta para Fahrenheit (F) e Kelvin (K). F 32 = C = K O custo ao consumidor de um carro novo é a soma do custo de fábrica com a percentagem do distribuidor e dos impostos (aplicados, primeiro os impostos sobre o custo de fábrica, e depois a percentagem do distribuidor sobre o resultado). Supondo que a percentagem do distribuidor seja de 28% e os impostos 45%. Elabore um algoritmo que leia o custo de fábrica de um carro, calcule e mostre o valor do carro na concessionária. 39 Exercício cio 3 de 3 8. Escrever um algoritmo para determinar o consumo médio de um automóvel sendo fornecida a distância total percorrida pelo automóvel e o total de combustível gasto. 9. Elaborar um algoritmo que efetue a apresentação do valor da conversão em real (R$) de um valor lido em dólar (US$). O algoritmo deverá solicitar o valor da cotação do dólar e também a quantidade de dólares disponíveis com o usuário. 10. Faca um algoritmo que receba um valor que foi depositado e exiba o valor com rendimento apos um mês. Considere fixo o juro da poupança em 0,70% a.m. 11. A Loja Descontão está vendendo seus produtos em 5 (cinco) prestações sem juros. Faça um algoritmo que receba um valor de uma compra e mostre o valor das prestações 40 20

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