Algoritmos e Técnicas de
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- Mikaela Bicalho Miranda
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1 INSTITUTO FEDERAL DE EDUCAÇÃO, CIÊNCIA E TECNOLOGIA DO RIO GRANDE DO NORTE Algoritmos e Técnicas de Programação Docente: Éberton da Silva Marinho ebertonsm@gmail.com eberton.marinho@ifrn.edu.br Curso de Tecnologia em Sistemas para Internet 09/07/2013
2 SUMÁRIO Breve histórico do C++ Características Introdução a Linguagem de Programação C++
3 Introdução à C++ e aos conceitos iniciais de programação
4 HISTÓRICO A Linguagem C++ foi desenvolvida inicialmente por Bjarne Stroustrup na AT&T, de 1979 a 1983, à partir da linguagem C, tendo como idéia principal a de agregar o conceito de classes, de orientação à objetos, àquela linguagem. g Razão porque iniciamente chamava-se de C com classes.
5 CARACTERÍSTICAS Derivada da linguagem de programação C Suporta abstrações de dados Suporta Programação Orientada a Objetos Suporta programação genérica STL (Standard Library) é uma parte do padrão C++, e consiste em uma biblioteca de funções e estruturas t de dados d que todo compilador C++ deve oferecer Provê as implementações mais comuns em um programa, e pode-se utilizá-la com diferentes tipos de dados.
6 PROGRAMAÇÃO ESTRUTURADA Programação estruturada orienta os programadores para a criação de estruturas simples em seus programas, usando subrotinas e as funções. Funções ou subrotinas são conjuntos de instruções com um propósito específico, que permite o acesso ao mesmo através de uma interface bem definida Apesar de ter sido sucedida pela programação orientada por objetos, pode-se dizer que a programação estruturada ainda é muito influente, uma vez que grande parte das pessoas ainda aprendem programação através dela.
7 PROGRAMAÇÃO ESTRUTURADA Para a resolução de problemas relativamente mais simples e diretos a programação estruturada t é muito eficiente. Linguagens ainda extremamente relevantes nos dias de hoje, como Cobol, PHP e Perl ainda utilizam o paradigma estruturado (muito embora possuam suporte para a orientação à objetos).
8 CONSTRUÇÃO DE UM PROGRAMA EM C++
9 ESTRUTURA TÍPICA DE UM PROGRAMA EM C++
10 PRIMEIRO PROGRAMA EM C++ // Um primeiro i programa em C++ #include <iostream> // Inclui bibliotecas int main() // Função principal chamada pelo sistema { // Início do bloco de comandos // Escreve na saída padrão o texto entre aspas std::cout << "Bem Vindos a Linguagem C++!\n ; // Termina a execução do programa sem erros return 0; } // Fim do bloco de comandos
11 COMENTÁRIOS Utilizamos comentários para documentar um programa e ajudar outras pessoas a entender o código Comentários são ignorados pelo compilador e não tem qualquer efeito sobre o programa // - Indica que o resto do código da linha é um comentário /* texto */ - Indica que o texto entre /* e */ é um comentário. Com esta representação, o texto, e consequentemente o comentário pode ocupar várias linhas 11
12 CABEÇALHO o Pode incluir diretivas de processamento como include, using, define, etc. o #include cude nome e_biblioteca: b indica quais bibliotecas serão utilizadas no programa o #include <iostream>: permite que o programa possa utilizar as funções de entrada e saída de dados (input e output stream)
13 PRIMEIRO PROGRAMA EM C++ Todo programa que se deseja executar deve ter a declaração da função main(). É a partir da função main() que o programa começa sua execução Abre e fecha chave ({ }) indicam o bloco de execução da função main. Determinam quando começa e quando termina a função main
14 PRIMEIRO PROGRAMA EM C++ O comando std::cout envia as informações passada pelo operador << a saída padrão. No caso de nosso primeiro programa, o conjunto de caracteres "Bem Vindos a Linguagem C++!\n" será exibido na tela Cada comando é terminado com um ponto e vírgula ( ; )
15 PRIMEIRO PROGRAMA EM C++ Para o comando std::cout << "Bem Vindos a Linguagem C++!\n"; O conjunto de caracteres é delimitado por aspas ( ) A sequência \n é um caractere de escape que funciona como uma quebra de linha para o programa Todas as instruções são separadas por ; O código return 0; dentro do main encerra o programa sem erros
16 COMPILAR UM CÓDIGO EM C++ No prompt de comando (shell) digite g++ -g -Wall -o nome_arquivo_exe nome_arquivo_cpp Onde -Wall: ativa todas as mensagens de advertência (warnings) - o: indica ao compilador qual o nome do programa final Exemplo g++ -g -Wall -o prog01 prog01.cpp
17 PRIMEIRO PROGRAMA EM C++ Nosso programa gerará no prompt de comando do Linux (shell) a saída: Bem Vindos a Linguagem C++!
18 COMPILAR UM CÓDIGO EM C++
19 TIPOS DE DADOS EM C++
20 DECLARAÇÃO DE VARIÁVEIS Declaração simples <tipo_dado> <nome_variavel>; Exemplo: int a; Declaração múltipla l <tipo_dado> <nome_variavel1>, <nome_variavel2>,..., <nome_variaveln>; Exemplo: double a, b, c; Declação com inicialização <tipo_dado> <nome_variavel> = <valor>; Exemplo: char c = A ;
21 CONVENÇÕES PARA DEFINIÇÃO DE VARIÁVEIS Deve iniciar com uma letra seguida de letras, números e sublinhado C++ diferencia i maiúscula de minúscula
22 CONVENÇÕES PARA DEFINIÇÃO DE VARIÁVEIS Exemplo int valor; int valor1, valor2,..., valorn; int valor = 2; int n123_343; 343;
23 PALAVRAS RESERVADAS
24 TIPO INTEIRO (INT) Exemplos int valor; int valor1, valor2; int valor1 = 10, valor2 = 9;
25 TIPO PONTO FLUTUANTE (DOUBLE) Exemplos float f; f = 5.65; double h = 0;
26 TIPO CARACTERE (CHAR) Qualquer elemento de um conjunto de caracteres predefinidos no alfabeto Internamente t o caractere é armazenado como um número Exemplos char ch; char ch1, ch2,..., chn; char ch = A ; char ch = a ;
27 TIPO BOOLEANO (BOOL) Variáveis deste tipo assumem os valores verdadeiro (true) ou falso (false) Exemplos bool b; bool b1, b2,..., bn; bool b = true; bool b = false;
28 CONSTANTES Constantes podem ser declaradas utilizando a palavra reservada const Declaração const <tipo_dado> d <nome_variavel> = <valor>; Tipos de Constantes t Constantes inteiras Constantes caracteres Constantes de ponto flutuante Constantes de cadeia
29 EXEMPLOS DE CONSTANTES Constante inteira Constante ponto flutuante e E7 61.e+4
30 EXEMPLOS DE CONSTANTES Constantes Caracteres a b C
31 EXEMPLOS DE CONSTANTES Constante de cadeia ABC America ABcdEf\nGHiJ\n
32 ENTRADA DE DADOS Para pegar informações do usuário utiliza-se o std::cin juntamente com o operador >> Exemplo std::cin >> variavel; std::cin >> variavel1 >> variavel2;
33 PROGRAMA EM C++ // Um primeiro i programa em C++ #include <iostream> // Inclui bibliotecas int main() // Função principal chamada pelo sistema { int numero; // Escreve na saída padrão o texto entre aspas std::cout << Digite um valor\n ; // Pega a informação digitada it d pelo usuário e atribui i a variável número std::cin >> numero; // Escreve na saída padrão o número digitado std::cout << O número digitado foi: << numero << \n ; // Termina a execução do programa sem erros return 0; // indica o fim do programa }
34 EXPRESSÕES
35 OPERADORES Operadores Unitários & * Operadores binários i + - * / Operadores ternários ( condição? comando1 : comando2 )
36 OPERADORES
37 OPERADOR DE ATRIBUIÇÃO
38 OPERADORES DE INCREMENTO E DECREMENTO
39 OPERADORES ARITMÉTICOS
40 EXERCÍCIO Qual é o resultado das expressões abaixo? * 3 4 / 2 5 * / * 10 5 % 3 * 4 + 9
41 OPERADORES RELACIONAIS
42 OPERADORES LÓGICOS
43 OPERADORES LÓGICOS
44 EXERCÍCIOS
45 OPERADOR SIZEOF Retorna o tamanho em bytes de um tido de dado ou variável Exemplo sizeof char
46 CONVERSÕES DE TIPOS C++ converte um valor de um tipo em outro quando: Se atribui um valor de um tipo aritmético a uma variável de outro tipo aritmético Se comina tipos misturados em expressões Se passam argumentos a funções
47 CONVERSÕES DE TIPOS Conversões implícitas Exemplo int n = 3; pi = n;
48 CONVERSÕES DE TIPOS Conversões explícitas Exemplo Exemplo
49 DÚVIDAS Endereço eletrônico da disciplina: 49
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