design > comunicação visual Profa. Julie Pires
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- Izabel Dias Mangueira
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1 design > comunicação visual Profa. Julie Pires Teorias do Design 1 [BAV105]
2 DESIGN
3 Design é inventar, projetar, programar, coordenar uma longa lista de fatores humanos e técnicos, traduzir o invisível em visível, e comunicar. [Frascara, 2004] planejamento concepção coordenação projeto organização seleção To design is to invent, to project, to program, to coordinate a long list of human and technical factors, to translate the invisible into the visible, and to communicate. [Frascara, 2004]
4 design comunicação visual espaço de comunicação emissor canal receptor transmissão < mensagem > interpretação Gráfico baseado no esquema desenvovlvido por Shannon & Weaver, 1949.
5 design comunicação visual mensagem interpretação organização comunicação apresentação visual Criação de objetos visuais visando a comunicação de uma mensagem específica.
6 o designer outros profissionais O Designer de Comunicação Visual coordena pesquisa, concepção, realização, empregando especialistas e usando informação relacionada às necessidades de cada projeto. Deste modo, o designer precisa ter a habilidade de trabalhar em equipe e estabelecer boas relações interpessoais. Em uma análise final, designers são especialistas em comunicação humana, especificamente por meio visual.
7 a presença do designer na mensagem Designers são normalmente a origem da mensagem que eles comunicam. (...) o trabalho dos designers de comunicação devem ser livres da presença do seu autor. Enquanto é comum reconhecermos o criador de uma pintura por seu estilo, isto não é desejável no campo do design, particularmente quando esta presença cria um ruído na interpretação da mensagem.
8 o propósito do design de comunicação visual Toda peça de design de comunicação surge da necessidade de comunicar uma mensagem específica e obter uma resposta desejada. Existe porque alguém deseja dizer alguma coisa a alguém, que faz alguma coisa em particular. Este é o porquê de não se poder julgar a qualidade do design apenas com base na sua aparência visual. Embora alguns projetos tragam ornamentos, documentos históricos e paradigmas estéticos uma vez que eles tenham executado sua primeira meta, o design de comunicação visual não trata apenas da aparência, apesar desta ser fundamental a sua performance.
9 design gráfico X design de comunicação visual É necessário reconhecer que o termo design gráfico contribui para traçar um perfil obscuro da profissão. (...) o termo ainda coloca muita ênfase no elemento físico, gráfico e omite o mais essencial aspecto da profissão o principal objetivo não é criar formas gráficas, mas criar uma comunicação efetiva. Um termo mais adequado que designer gráfico, mais apropriado de se dizer seria designer de comunicação visual, porque esta definição inclui os três elementos essenciais da profissão: um método (design) um objetivo (comunicação) um meio (visão)
10 princípios do design: requisitos funcionais capítulo3 seleção entre todos os recursos disponíveis a fim de desenvolver um pensamento visual que vá de encontro às necessidades do projeto. > adequação ao conteúdo (existe coerência visual entre o assunto e o modo como está sendo apresentado?) > adequação ao contexto (a linguagem visual é apropriada ao público e à situação na qual será apresentada?) > qualidade do conceito (existe uma idéia ou apenas um layout?) > qualidade da forma (é uma boa organização formal em termos perceptuais?) > legibilidade/visibilidade (tipos e imagens estão legíveis?) > habilidade (o projeto está bem apresentado?) > qualidade do meio (os recursos do meio adotado foram bem utilizados? é o meio apropriado para o projeto? as tecnologias e materiais foram bem utilizadas?)
11 comunicação \ capítulo3 A seleção dos componentes de uma mensagem determina uma grande extensão do conteúdo semântico da mensagem. A organização destes elementos pode reforçar o significado a mensagem. Esta organização é centrada em uma edição de sintaxe, que é o modo como os componentes podem ser apresentados de modo a facilitar o processamento e a compreensão da mensagem pelo público. Ex: Caminhando pelo campo você vê uma placa dizendo Ovos frescos. (...) escrita à mão em um pedaço de cartão (ou uma tábua board) geralmente faz a frescura dos ovos ser mais confiável. Mas, se você segue ao longo da estrada e vê uma placa manuscrita semelhante dizendo aulas de vôo ( Flying lessons ), o efeito será exatamente o oposto.
12 requisitos funcionais: linguagem e significação capítulo3 > todo elemento visual produz sentido > todo layout produz sentido > todo sentido implica em uma organização > toda mensagem visual envolve forma e significado (sentido) > o sentido de uma mensagem requer um processo de interpretação > toda mensagem é produzida para gerar uma (re)ação qualquer
13 requisitos funcionais: significado e interpretação A interpretação da mensagem envolve dois níveis: denotação > refere-se às características objetivas, dimensão de uma mensagem, assim como descrição ou representação em imagens ou textos. capítulo3 conotação > refere-se aos aspectos mais subjetivos da mensagem e é particularmente importante quando a mensagem trabalha para um apelo emocional, como no caso das imagens persuasivas. No nível da conotação, o público participa mais ativamente na construção do significado. A mensagem conotada é mais dependente culturalmente e isso é construído pela combinação entre os conceitos dos designers e a experiência do público.
14 denotação e conotação capítulo3 Anúncio Panzani, para Barthes uma natureza morta.
15 princípios do design: contextos capítulo3 O contexto de uma mensagem requer atenção especial: > perceptual: o ambiente visual no qual a mensagem aparece > cultural: o ambiente cultural do público, seus valores, hábitos, seus códigos, e suas atitudes > origem: a coleção de mensagens já editadas para as mesmas pessoas ou organização > classe de origem: a quantidade de mensagens criadas pelas organizações semelhantes, como educacional, comercial, governamental > estética: qualidade formal que posiciona a mensagem em sua abordagem, como contemporânea, tradicional, popular ou outros estilos visuais reconhecidos > meio: o ambiente criado pelo meio utillizado; p.e. jornais, TV, livros, revistas masculinas, a World Wide Web etc. > qualidade técnica: nível de expectativa técnica do público no meio utilizado > linguagem: o ambiente criado pelo leitor usual e a língua falada no lugar certo para o grupo certo
16 princípios do design capítulo3 Para compreender as exigências de um projeto, designers precisam perguntar a si mesmos diversas questões: > Qual o propósito da mensagem? > Qual o conteúdo da mensagem? > Quais são as mensagens subentendidas e sua relativa importância? > Qual é a origem da mensagem? > Qual é o perfil do público-alvo? > Qual é o orçamento? > Qual será o meio utilizado? > Em que contexto a mensagem será emitida? Podem existir mais questões, dependendo do projeto. De acordo com suas respostas, o designer planeja a mensagem em diversos níveis: forma, código, linguagem, propósito, narrativa e mídia. O processo envolve decisões tecnológicas, logísticas e financeiras, e termina com a validação planejada por ambos como uma medida do sucesso da ação comunicativa e coletando retorno para investir nesta ação.
17 bibliografia desta apresentação FRASCARA, Jorge. Communication Design: principles, methods, and practice. New York: Allworth Press, FRASCARA, Jorge. Designing Effective Communications: Creating Contexts for Clarity and Meaning. Ed. Jorge Frascara. NY: Allworth Press, LUPTON, Ellen. Novos Fundamentos do Design. São Paulo: Cosac Naify, 2008.
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