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1 Slide 01 16/03/2017 Estruturas de Dados Prof. Cleziel Franzoni da Costa /Cleziel cleziel@hotmail.com

2 42

3 3 EMENTA Listas lineares e suas variações. Filas e pilhas. Árvores binárias e suas variações. Utilização de uma linguagem de programação.

4 4 Conteúdo Programático / Cronograma Aula 01 16/03/2017 Introdução às Estruturas de Dados Aula 02 17/03/2017 Listas Aula 03 18/03/2017 Pilhas Aula 04 23/03/2017 Filas Aula 05 24/03/2017 Listas Encadeadas Aula 06 25/03/2017 Listas Ordenadas Aula 07 30/03/2017 Recursividade Aula 08 31/03/2017 Aplicações de Estruturas da Dados Aula 09 01/04/2017 Avaliação parcial de aprendizagem Aula 10 06/04/2017 Algoritmos de Ordenação - part 1 Aula 11 07/04/2017 Algoritmos de Ordenação - part 2 Aula 12 08/04/2017 Algoritmos de Busca Aula 13 27/04/2017 Árvores Aula 14 28/04/2017 Árvores Binárias de Busca Aula 15 29/04/2017 Avaliação parcial de aprendizagem

5 5 Avaliação de Aprendizagem Prova Teórica (80%) Seminário sobre Estruturas de Dados (20%)

6 6 Introdução

7 7 Abstração de Dados A abstração de dados é necessária sempre que resolvemos problemas usando um computador; Dados são manipulados a partir de um determinado conhecimento, visando produzir novas informações: Dados + Conhecimento = Informação Dado e informação são conceitos relativos. Dado é o que entra no processo, enquanto informação é o que dele sai.

8 8 Abstração de Dados Enquanto programadores, devemos voltar nossa atenção à duas questões básicas: Como representar a abstração da realidade no computador? Como representar o conhecimento necessário para manipular essa abstração?

9 9 Tipo de Dados Abstratos (TDA) Um TDA é um modelo matemático definido por um conjunto de valores e por um conjunto de operadores que atuam sobre esses valores; As TDAs servem tanto para especificar características relevantes das entidades envolvidas nos problemas, quanto para definir de que forma elas se relacionam entre si e como podem ser manipuladas.

10 10 Tipo de Dados Abstratos (TDA) Sendo o TDA apenas um modelo matemático, sua definição não leva em conta como os valores são armazenados na memória do computador ne se preocupa com o tempo gasto para efetuar operações com esses valores; Para utilizar um TDA na solução de problemas por computados, precisamos antes transforma-lo em um tipo de dado concreto. Esta operação recebe o nome de implementação

11 11 Tipo de Dados Abstratos (TDA) Tipo de dados abstrato implementação Tipo de dados concreto

12 12 Estruturas Primitivas (Tipos de Dados) São os tipos de dados ou elementos primitivos que os quais são construídas outras mais complexas; São tipos básicos implementados na maioria das linguagens de programação: Inteiro ou integer (ou int); Real (float, double); Lógico (boolean, bool); Caracter (char).

13 13 Objetivos das Estruturas de Dados Objetivo teórico: especificar TDAs e determinar que classe de problemas podem ser resolvidas com eles; Do ponto de vista teórico, consideramos o TDA um recurso a ser usado na solução de problemas;

14 14 Objetivos das Estruturas de Dados Objetivo prático: implementar TDAs, criando representações concretas de seus valores e projetar algoritmos para efetuar operações com elas. Do ponto de vista prático, consideramos a implementação de um TDA como um problema em si, que pode ser solucionado empregando outros TDAs mais simples já implementados.

15 15 Tipos primitivos na linguagem C char int float long int double

16 16 Função printf Possibilita a saída de valores, segundo um determinado formato previamente descrito; Para cada valor que se deseja imprimir, deve existir um especificador de formato correspondente na cadeia de caracteres, seguem alguns deles: %c char %d (ou %i) int %f double (ou float) %s cadeia de caracteres (strings).

17 17 Exemplo na linguagem C

18 18 Utilizando o scanf

19 19 Utilizando Strings em C

20 20 Exercício Crie um algoritmo, em C, para ler um valor em real e converte-lo, ao mesmo tempo, para Euro ( ) e para Dólar (US$): Valor do dólar: R$ 3,118 Valor do Euro: R$ 3,358

21 21 Funções e Procedimento Função int produto(int x, int y) { return (x * y); } Procedimento void soma(int k, int z) { printf( %d, x+y); }

22 22 Exercício Crie um algoritmo que utilize a função Resto, cujo objeto é imprimir na tela o resto de uma divisão inteira;

23 23 Exercício Implemente um algoritmo que seja capaz de utilizar uma dentre as quatro funções abaixo, de acordo com a escolha do usuário, em uma operação entre dois números. Soma(int n1, int n2); Subtracao(int n1, int n2); Multiplicacao(int n1, int n2); Divisao(int n1, int n2);

24 24 Ponteiros Para cada tipo de dado existente, há um tipo de ponteiro que pode armazenar endereços de memória onde existem valores do tipo correspondente armazenados; Ponteiros armazenam endereços de memória;

25 25 Utilizando Ponteiros

26 26 Referências PEREIRA, Silvio do Lago. Estruturas de dados fundamentais: conceitos e aplicações. 12. ed.,. São Paulo: Érica, p. ISBN ; SILVA, Osmar Quirino da. Estrutura de dados e algoritmos usando C: fundamentos e aplicações. Rio de Janeiro, RJ: Ciência Moderna, p. ISBN

27 Slide 01 16/03/2017 Estruturas de Dados Prof. Cleziel Franzoni da Costa /Cleziel

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