Tipos de Dados, Variáveis e Entrada e Saída em C. DCC 120 Laboratório de Programação

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1 Tipos de Dados, Variáveis e Entrada e Saída em C DCC 120 Laboratório de Programação

2 Variáveis Uma variável representa um espaço na memória do computador para armazenar um determinado tipo de dado. Em C, todas variáveis devem ser explicitamente declaradas, isto é, devemos especificar: Tipo de dado Nome (ou identificador) 31

3 Identificadores São nomes usados para se fazer referência a variáveis, funções, rótulos e vários outros objetos definidos pelo usuário. Exemplos: a, b, peso, i, contacorrente, saldo, x1, x2... Obs: A linguagem C é case sensitive, ou seja, as letras maiúsculas diferem das minúsculas. 32

4 Nomes de Variáveis O nome de uma variável (identificador) é formado por um ou mais caracteres, sendo que: o primeiro caractere é uma letra ou sublinha ( _ ); os outros caracteres podem ser letras, algarismos ou sublinha ( _ ). Exemplos: a) Nomes válidos: L a de op1 V9a Lista_Notas a_2 p56 A1 _2A b) Nomes Inválidos: x+ t.6 43x &ah $dolar Lista-Notas n! %p Em C, letras maiúsculas e minúsculas são diferentes. Os seguintes nomes são distintos: PESO Peso peso peso Uma variável não pode ter o mesmo nome de uma palavra-chave de C, como por exemplo: main, cout, int, float, char, short, return, case, void 33

5 Tipos de Dados Quando você declara um identificador dá a ele um tipo. Um tipo de objeto de dados determina como valores de dados são representados, que valores pode expressar, e que tipo de operações você pode executar com estes valores. char Tipo Espaço que ocupa na memória Faixa 1 byte -128 a 127 (incluindo letras e símbolos) int 4 bytes a float double 4 bytes 8 bytes 3.4E-38 a 3.4E+38 (6 casas de precisão) 1.7E-308 a 1.7E+308 (15 casas de precisão) Obs.: Alguns sistemas trabalham com valores inteiros de 2 bytes, com faixa de a

6 Declaração de variáveis Para armazenar valores na memória é preciso reservar o espaço correspondente ao tipo de dado. A declaração de uma variável reserva espaço para armazenar um dado do tipo da variável e associa o nome da variável a este espaço. Na linguagem C podemos inicializar as variáveis com valores na declaração. 35

7 Declaração de Variáveis As variáveis só podem armazenar informações ou dados sempre de um mesmo tipo (inteiro, real, caractere ou char). Na linguagem C, a declaração de variáveis obedece a seguinte sintaxe: <tipo> <nome_var>; ou <tipo> <nome_var1>, <nome_var2>,...,<nome_varn>; Toda e qualquer variável deve ser declarada e sua declaração deve ser feita antes de sua utilização no programa. 36

8 Declaração de variáveis - Exemplo Exemplos: int a, b, c; char letra, d, e; float f1; float f2,f3; Marque as declarações válidas: ( ) int a, ( ) char c; ( ) int a,b,a; ( ) float f1,f2,f3,4f; ( ) int meu_nro; ( ) float leitura_sensor; 37

9 Declaração de variáveis - Exemplo int a; int b; float x; char c; a=25; b=50; x=3.14; c= M ; int n1,n2; n1=0; n2=0; int val; val=2.5; // armazena 2 int y=5, z=15; float e=2.718; char s= f ; 38

10 Declaração de variáveis - Exemplo Erro comum: uso de variáveis com valor não inicializado. Declarar variável sem explicitamente inicializar seu valor. // Erro!!! // Variável y não foi // inicializada e // contém lixo de // memória float x, y, z; x = 1.0; z = x + y; Valor indefinido ( lixo ) 39

11 Impressão A exibição dos resultados do processamento e de mensagens é feita através da função pré-definida printf(), cujo protótipo está contido também no arquivo stdio.h. Sua sintaxe é a seguinte: printf("expressão", Lista de argumentos ); Onde: Expressão: contém mensagens a serem exibidas, códigos de formatação que indicam como o conteúdo de uma variável deve ser exibido e códigos especiais para a exibição de alguns caracteres especiais. Lista de argumentos: pode conter identificadores de variáveis, expressões aritméticas ou lógicas e valores constantes. 40

12 Estrutura de um Programa que utiliza a função printf() #include <stdio.h> int main( ) { } printf("estou aprendendo a programar em C"); return 0; 41

13 Impressão de Tipos de Dados Código Tipo Elemento armazenado %c char um único caractere %d ou %i int um inteiro %f float um número em ponto flutuante %lf double ponto flutuante com dupla precisão %e float ou double um número na notação científica %s... uma cadeia de caracteres #include <stdio.h> int main( ) { printf("valor recebido foi %d",10); return 0; } 42

14 Impressão de Tipos de Dados #include <stdio.h> int main() { printf("caracter A: %c", 'A'); return 0; } #include <stdio.h> int main() { int x=10; printf("valor inteiro %d e um float %f",x,1.10); printf( Outro valor float %f", ); return 0; } 43

15 Impressão de Tipos de Dados #include <stdio.h> int main() { } printf("minha string: %s", "Entendi tudo!!!! "); return 0; #include <stdio.h> int main() { } printf("deveria imprimir um float, "); printf("mas mandei imprimir um inteiro: %d",1.10); return 0; 44

16 Impressão de Códigos Especiais Código Ação \n leva o cursor para a próxima linha \t executa uma tabulação \b executa um retrocesso \f leva o cursor para a próxima página \a emite um sinal sonoro (beep) \" exibe o caractere " \\ exibe o caractere \ %% exibe o caractere % #include <stdio.h> int main() { printf("\t\tx\n"); printf("\tx\t\tx\n"); printf("\t\tx\n"); return 0; } 45

17 Fixando as Casas Decimais Por default, a maioria dos compiladores C exibem os números de ponto flutuante com seis casas decimais. Para alterar este número podemos acrescentar.n ao código de formatação da saída, sendo n o número de casas decimais pretendido. #include <stdio.h> int main() { printf("default: %f \n", ); printf("uma casa: %.1f \n", ); printf("duas casas: %.2f \n", ); printf("tres casas: %.3f \n", ); printf("notacao Cientifica: %e \n", ); return 0; } 46

18 Alinhamento de Saída O programa pode fixar a coluna da tela a partir da qual o conteúdo de uma variável, ou o valor de uma constante será exibido. Isto é obtido acrescentado-se um inteiro m ao código de formatação. Neste caso, m indicará o número de colunas que serão utilizadas para exibição do conteúdo. #include <stdio.h> int main() { printf("valor: %d \n",25); printf("valor: %10d \n",25); return 0; } 47

19 Exercícios 1. Fazer um programa que imprima o seu nome. 2. Modificar o programa anterior para imprimir na primeira linha o seu nome, na segunda linha a sua idade e na terceira sua altura. 3. Imprimir o valor com 1, 2, 3 e 5 casas decimais. 48

20 Operador de Atribuição O operador de atribuição em C é o sinal de igual = Sintaxe: <variavel> = <expressão>; Exemplos: int a,b,c,d; a = 5; c = 7; b = a; d = a + b + c; ou int a=5; int c=7; int b,d; b = a; d = a + b + c; 49

21 Operadores Aritméticos Exemplos: a = a + b; a += 4; // similar a a = a + 4; a = b / 2; a = 4 * 2 + 3; // qual o valor final de a? b = 2 * 3 2 * 2; // qual o valor final de b? a++; // similar a a = a + 1; b--; // similar a b = b 1; 50 50

22 Conversão de tipo Conversões automáticas de valores na avaliação de uma expressão. int a; float b, c, d; a = 4.5; // conversão implícita b = a / 2.0; // conversão implícita c = 1/2 + b; // conversão implícita d = 1.0/2.0 + b; // Saída: a=4, b=2.0, c=2.0, d=2.5 51

23 Conversão de tipo - Cast É possível explicitamente fazer a conversão de tipos usando o operador cast. Sintaxe: (tipo) variável int num1, num2, a; float resdiv; a = (int) 2.5; resdiv = (float) num1 / num2; 52

24 Leitura de dados - scanf() Ela é o complemento de printf() e nos permite ler dados formatados da entrada padrão (teclado). Sua sintaxe: scanf("expressão de controle", argumentos); Entendendo o scanf:... int a;... scanf ( %d, &a); Operador utilizado para obter o endereço de memória da variável. 53

25 scanf() Exemplo 1 #include <stdio.h> int main() { int num; printf("digite um valor: "); scanf("%d",&num); printf("\no valor digitado foi %d.",num); return 0; } 54

26 scanf() Exemplo 2 #include <stdio.h> int main() { int n1,n2,soma; printf("digite dois valores: "); scanf("%d",&n1); scanf("%d",&n2); soma = n1 + n2; printf("\n%d + %d = %d.",n1,n2,soma); return 0; } 55

27 Exercícios 1. Ler uma temperatura em graus Celsius (C) e apresentála convertida em graus Fahrenheit. A fórmula de conversão é F = (9*C+160)/5. 2. Calcular e apresentar o volume de uma lata de óleo, utilizando a fórmula: volume = *raio*raio*altura. 3. Elaborar um programa que calcule e apresente o volume de uma caixa retangular, por meio da fórmula volume = comprimento*largura*altura. 56

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