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1 Estudo sobre a integração de ferramentas digitais no currículo da disciplina de Educação Visual e Tecnológica pizap Manual e Guia de exploração do pizap para utilização em contexto de Educação Visual e Tecnológica currículo Jorge Peres Este recurso foi produzido no âmbito da formação contínua de professores e faz parte integrante da investigação do trabalho de doutoramento em Multimédia em Educação, pela Universidade de Aveiro do professor José Alberto Rodrigues, com o mesmo nome desta oficina de formação. A identificação do autor deste documento é a constante desta página e constituí recurso educativo em EVT.

2 Caracterização e Ficha Técnica do pizap Nome pizap Tipo de ferramenta Web 2.0 Autores e/ou Criadores pizap.com Versão Tipo de versão URL s Língua(s) Tipo de funções Recursos necessários Online, sem indicação número de versão. Gratuita, com necessidade de registo. Inglês e Espanhol Criar efeitos em fotografias Computador com ligação à Internet e browser Breve descrição O pizap é uma ferramenta baseada na Web 2.0 e não necessita de qualquer software instalado no computador para além do browser da Internet. A utilização desta ferramenta é simples. Basta carregar uma imagem e a partir de menus muito intuitivos, transformar a imagem com efeitos criativos, obtendo-se rapidamente o resultado final. O trabalho pode ser guardado no servidor de forma pública ou privada. 1

3 Manual e Guia de Utilização e Exploração o pizap 1. Para acedermos a esta ferramenta, devemos, no browser da Internet digitar o seguinte endereço: 2. Iremos então visualizar uma página como a da Figura 1a. O site (ferramenta) dá acesso às secções: Home, Gallery, Contests, My pizap e Start New. No entanto, para podermos gravar o trabalho que vamos realizar, é necessário proceder ao registo livre. Para efectuar o registo, na barra de ferramentas clica-se no Free sign up e preenche-se o formulário (Figura 1b) para o qual é necessário ter uma conta de . O Pizap pode ser utilizado e permite experimentar todas as ferramentas disponíveis, porém não é possível guardar o trabalho. Figura 1a. Página inicial do pizap Figura 1b. Formulário do registo 3. Para iniciarmos o trabalho de criação com esta ferramenta, na página de entrada, devemos carregar no botão a meio da página que diz Start ou no canto superior direito Start New. Ao realizar esta tarefa, teremos acesso a uma nova página (Figura 2

4 2) onde, em primeiro lugar, carregamos uma imagem ou tiramos uma foto com a Webcam. Figura 2. Página para carregar uma imagem ou tirar uma foto. 4. Depois de carregar uma imagem, temos acesso ao menu de criação de efeitos: Text & Phrases, Stickers, Face Stickers, Effects & Filters e Paint. Figura 3. Menu de criação de efeitos 5. Podemos transformar a imagem utilizando as várias ferramentas de criação de efeitos. Estas ferramentas possuem submenus que permitem um leque mais alargado de efeitos. (Figuras 4 e 5). 3

5 Ferramentas Web, Web 2.0 e Software Livre em EVT Figura 4. Exemplo de transformação criativa Figura 5. Exemplo de transformação criativa 6. Ao guardar o trabalho, surge um quadro que nos permite optar em tornar a imagem pública (galeria do pizap) ou privada. (Figura 6). Figura 6. Como guardar um trabalho 4

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