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1 Estudo sobre a integração de ferramentas digitais no currículo da disciplina de Educação Visual e Tecnológica fontpark 2.0 Manual e Guia de exploração do fontpark 2.0 para utilização em contexto de Educação Visual e Tecnológica Tiago Carvalho Este recurso foi produzido no âmbito da formação contínua de professores e faz parte integrante da investigação do trabalho de doutoramento em Multimédia em Educação, pela Universidade de Aveiro do professor José Alberto Rodrigues, com o mesmo nome desta oficina de formação. A identificação do autor deste documento é a constante desta página e constituí recurso educativo em EVT.

2 Caracterização e Ficha Técnica do fontpark Nome FontPark Tipo de ferramenta Web 2.0 Autores e/ou Criadores Akihiko Morisawa Versão Versão 2 Tipo de versão URL s Língua(s) Tipo de funções Recursos necessários Gratuita, sem necessidade de qualquer registo Inglês Desenho e Composição com letras Computador com ligação à Internet e browser Breve descrição O fontpark é uma ferramenta que permite a execução de composições (desenhos) com fontes. Partindo de uma palavra ou frase o utilizador pode compor as letras dessa frase conforme deseja. Pode inclusive tirar a significação da palavra ou palavras e criar outros significados. No final pode copiar um código ou link que lhe permite acesso a uma animação com o processo de desenho. 1

3 Manual e Guia de Utilização do fontpark 1. Para acedermos a esta ferramenta, devemos, no browser da Internet digitar o seguinte endereço 2. Iremos então visualizar a página inicial (figura 1) que mostra alguns exemplos de composição feitos por outros utilizadores. Figura 1 Página inicial 3. Para iniciarmos o nosso desenho carregamos no botão PLAY & CREATE na margem superior esquerda onde se encontra o menu. Figura 2 Botões do menu 4. Na margem inferior direita vai-nos aparecer quatro rectângulos: o 1º diz PLEASE IMPUT TEXT este permite introduzir o texto (palavra ou frase) que pretendemos trabalhar; o 2º permite escolher o tipo de letra (como está em Japonês só conseguimos escolher a letra com seriif, sem serif ou script e depois se desejamos bold, light ou regular (ver figura 4); a 3º é um botão ADD LETTERS que permite admitir o texto escolhido nos quadrados que se encontram em toda a base inferior em cima destes rectângulos (figura 5). Figura 3 Menu de admissão de letras 2

4 Figura 4 Escolha do tipo de letra Figura 5 O texto aparece nesta secção 5. Para colocar as letras do texto na zona de trabalho, usamos o rato como ferramenta. A manipulação das letras é muito fácil permite rodar e deslocar usando o rato. Como o interface é muito expressivo compreende se quando é para deslocar ou rodar. Se seleccionarmos mais que uma letra podemos desloca las juntas (quando seleccionadas duas ou mais letras estas ficam a cinzento). Figura 6 A composição escolhida (o f e a pinta do i estão seleccionadas) 3

5 6. Se quisermos apagar carregamos no botão RESET (figura 7) Figura 7 Botão RESET para apagar 7. Para submeter a composição feita carrega no botão SUBMIT (figura 8). Permite obter um link ou um código html para introduzir num site ou blogue (figura 9 e 10). Figura 8 Botão SUBMIT para conseguir o link da animação Figura 9 Para submeter é necessário um título e um nickname Figura 10 Podemos obter o link ou o código html para colocar num blogue ou site 4

6 Figura 11 Este é o aspecto final do nosso filme (composição) 5

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