gizmoz José Pedro Maia Ricardo Correia Manual e Guia de exploração do gizmoz para utilização em contexto de Educação Visual e Tecnológica

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1 Estudo sobre a integração de ferramentas digitais no currículo da disciplina de Educação Visual e Tecnológica gizmoz Manual e Guia de exploração do gizmoz para utilização em contexto de Educação Visual e Tecnológica José Pedro Maia Ricardo Correia Este recurso foi produzido no âmbito da formação contínua de professores e faz parte integrante da investigação do trabalho de doutoramento em Multimédia em Educação, pela Universidade de Aveiro do professor José Alberto Rodrigues, com o mesmo nome desta oficina de formação. A identificação do autor deste documento é a constante desta página e constituí recurso educativo em EVT.

2 Caracterização e Ficha Técnica do gizmoz Nome Gizmoz Tipo de ferramenta Web 2.0 Autores e/ou Criadores Benchmark Capital, Columbia Capital and Jagen Versão Tipo de versão URL s Língua(s) Tipo de funções Recursos necessários Beta Gratuita, com necessidade de registo Inglês Criação de uma personagem digital personalizada (caricatura) Computador com ligação à Internet e browser Breve descrição O efeito gizmoz pode ser formado tanto como um auto-retrato a partir de uma única foto pessoal, ou criados personagens utilizando as imagens da biblioteca gizmoz, tudo em apenas uma questão de minutos. O resultado são personagens digitais personalizadas. 1

3 Manual e Guia de Utilização do gizmoz 1. Para acedermos a esta ferramenta, devemos, no browser da Internet digitar o seguinte endereço 2. Iremos visualizar a página inicial (fig.1). Devemos realizar o registo, que se encontra no canto superior direito. Figura 1 Página inicial 3. Para iniciar clicar em. De seguida aparece-nos uma nova página, onde é possível realizar o upload da fotografia pretendida, clicando em Browse file. (Figura 2). Figura 2 Página de upload da fotografia 2

4 4. Após o upload clicamos em done. A partir deste momento esta ferramenta começa a criar o rosto da nossa personagem (Figura 3). 5. Figura 3 Página de início da criação da personagem Escolha de género 6. De seguida obtemos um novo menu onde poderemos escolher, relativamente ao cabelo (separador Hair ), o género da personagem (masculino, premium e feminino) e dentro desta opção podemos ainda escolher muitas outras preferências deslizando a barra de navegação ou abrindo mais propostas em novas janelas. Figura 4 Página de escolha de género 3

5 7. Feita a escolha do género podemos continuar com a criação da nossa personagem escolhendo possíveis acessórios de chapéus, óculos e máscaras. Figura 5 Página de escolha de acessórios 8. Continuamos a criação e no separador Make Up encontramos opções como Blush onde podemos corar a nossa personagem, Face Painting pintura do rosto, Eye shadow sombra nos olhos e Lips onde podemos pintar o lábios (Figura 6). Figura 6 Página de escolha de Make up 4

6 9. Após o Make up, o separador imediatamente a seguir é o Morph onde podemos escolher a forma do rosto, seleccionamos com um clique, abre-nos uma janela onde podemos suavizar ou acentuar as feições escolhidas (Figura 7). Figura 7 Página de escolha de Morph 10. A última opção em relação à criação da nossa personagem é referente à transformação que podemos efectuar, onde nos surge preferências como a idade, raça, caricatura e assimetria (Figura 8). Figura 8 Página de escolha de Transformation 5

7 11. Ao longo deste processo podemos sempre alterar alguma escolha já realizada, bastando para isso clicar em Edit your accessories List. Surge- -nos assim, a lista das nossas escolhas e o que pretendemos fazer com elas como eliminar ou alterar, bastando para isso seleccionar a opção desejada (Figura 9). Figura 9 Página de edição dos nossos acessórios 12. Para terminar clicamos em após alguns segundos surge-nos a nossa personagem (Figura 10). Figura 10 Página de edição resultado final 6

8 13. Basta agora clicar em para que possamos gravar ou divulgar a nossa personagem. Podemos ainda na nova janela que nos abre clicar em Play vermos a nossa personagem a ganhar vida (Figura 11). para 14. Clicando em Save & Publish é-nos pedido o User name ( ) e a Password para podermos finalizar o download ou a divulgação da nossa personagem. 7

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