Ferramentas Web, Web 2.0 e Software Livre em EVT
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- Benedicta Alencastre
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1 E s t u d o s o b r e a i n t e g r a ç ã o d e f e r r a m e n t a s d i g i t a i s n o c u r r í c u l o d a d i s c i p l i n a d e E d u c a ç ã o V i s u a l e T e c n o l ó g i c a String Spin M a n u a l e G u i a d e e x p l o r a ç ã o d o S t r i n g S p i n p a r a uti l i z a ç ã o e m c o n t e x t o d e E d u c a ç ã o V i s u a l e T e c n o l ó g i c a Sandra Sofia Nóbrega Este recurso foi produzido no âmbito da formação contínua de professores e faz parte integrante da investigação do trabalho de doutoramento em Multimédia em Educação, pela Universidade de Aveiro do professor José Alberto Rodrigues, com o mesmo nome desta oficina de formação. A identificação do autor deste documento é a constante desta página e constituí recurso educativo em EVT.
2 Caracterização e Ficha Técnica do String Spin Nome String Spin Tipo de ferramenta Web 2.0 Autores e/ou Criadores Zefrank Versão Online, sem indicação do número da versão, criado em 2005 Tipo de versão URL s Língua(s) Tipo de funções Recursos necessários Gratuita, online, sem necessidade de registo Inglês Programa de criação de objectos em 3D através de uma linha. Computador com ligação à Internet e browser com Flash Player Breve descrição O String Spin é uma ferramenta que transforma linhas simples em objectos 3D complexos. Podendo escolher a cor, transparência da cadeia e ajustar a rotação. 1
3 Manual e Guia de Utilização e Exploração do String Spin Para acedermos a esta ferramenta, devemos, no browser da Internet digitar o seguinte endereço: 1. Iremos então visualizar uma página como a da Figura 1. Esta ferramenta permite aos utilizadores criar objectos em 3D através de simples linhas em apenas três passos. Figura 1 Página inicial do String Spin 2. Para iniciarmos o trabalho de criação, o primeiro passo é seleccionar a cor pretendida. Figura 2 Paleta de cores 3. De seguida, podemos optar ou não por dar mais transparência à linha. Figura 3 Opção de transparência da linha 2
4 4. Agora, é só desenhar uma ou mais linhas, mas quanto mais simples for a linha melhor o resultado. Cada linha desenhada pode ser alterada a cor e transparência. Figura 4 Desenho de linhas 5. Se a linha desenhada não ficar como pretendido, basta clicar em Start Over e desenhála novamente. Podemos fazer um Start Over em qualquer passo. Figura 5 Iniciar um novo trabalho 6. Seguidamente clicamos em Ajust Rotation para passar ao segundo passo. Figura 6 Botão que permite passar ao segundo passo 3
5 7. No segundo passo, as linhas desenhadas movem-se no eixo Y com uma determinada velocidade que pode ser alterada. Podemos também mudar de eixo de rotação movendo os cursores. Figura 7 2º Passo, rotação das linhas no espaço 8. Depois de encontrar a rotação pretendida é só clicar em Start Spin. Figura 8 Botão que permite passar ao terceiro passo 9. No terceiro e último passo, observamos a rotação e podemos parar o movimento a qualquer altura clicando em Pause e de seguida Play. Figura 10 Clicar em Pause para mudar a rotação 4
6 10. Sempre que clicarmos Pause podemos alterar o eixo de rotação. Figura 10 Projecto finalizado 11. Depois de conseguir a forma pretendida guardamos o trabalho fazendo um PrintScreen. Para começar um novo projecto é só clicar Start Over. 5
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