Ferramentas Web, Web 2.0 e Software Livre em EVT

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1 E s t u d o s o b r e a i n t e g r a ç ã o d e f e r r a m e n t a s d i g i t a i s n o c u r r í c u l o d a d i s c i p l i n a d e E d u c a ç ã o V i s u a l e T e c n o l ó g i c a Witty Comics M a n u a l e G u i a d e e x p l o r a ç ã o d o r e c u r s o W i t t y C o m i c s p a r a u t i l i z a ç ã o e m c o n t e x t o d e E d u c a ç ã o V i s u a l e T e c n o l ó g i c a Carina Carvalhas Este recurso foi produzido no âmbito da formação contínua de professores e faz parte integrante da investigação do trabalho de doutoramento em Multimédia em Educação, pela Universidade de Aveiro do professor José Alberto Rodrigues, com o mesmo nome desta oficina de formação. A identificação do autor deste documento é a constante desta página e constituí recurso educativo em EVT.

2 Caracterização e Ficha Técnica do Witty Comics Nome Witty Comics Tipo de ferramenta Web / Web 2.0 Autores e/ou Criadores Steven DeGraeve Versão Tipo de versão URL s Língua(s) Tipo de funções Recursos necessários Sem indicação na versão ou data de criação Online, gratuita e com possibilidade de registo Inglês Criação de Banda Desenhada/Comics Ligação à Internet e browser com Flash Player / Shockwave / Java instalados Breve descrição O Witty Comics permite uma exploração muito simples e breve de Banda Desenhada, possibilitando criar uma pequena história (uma tira com três vinhetas) em quadradinhos, editando cenários, personagens e diálogos. É um recurso muito simples e apelativo, podendo ser utilizado como motivação à temática BD.

3 Manual e Guia de Utilização e Exploração do Witty Comics. Para aceder a esta ferramenta, basta, no browser da Internet munido dos recursos supra referidos, digitar o seguinte endereço: Irá visualizar uma página como a apresentada na Figura. Figura. Página Witty Comics 2. Torna-se imediatamente possível a exploração desta ferramenta pois não é necessário registo no site, apenas se pretender guardar online, e para posterior visualização, o trabalho realizado. A) CENÁRIOS Inicialmente deverá proceder à escolha do cenário, no campo scene (fig. 2), de entre sessenta opções, desde paisagens, fundos de cor, até famosos pontos turísticos. Para visualizar outras opções, basta clicar nas setas laterais () (fig.2), correndo assim todas as hipóteses de escolha. Se pretender colocar narração na vinheta, deve introduzir na área de texto intitulada de narration a expressão que irá figurar no topo da vinheta. Figura 2. Campo de selecção de cenário e narração do mesmo 2

4 B) PERSONAGENS Posteriormente é possível definir, no campo person (fig.3) as duas personagens (entre quarenta e oito) que darão vida à história. Estas poderão ser pessoas comuns, profissões ou animações. Para visualizar outras opções de personagens, basta clicar nas setas laterais (, fig.3). Figura 3. Campo de selecção dos personagens Feito isto, se pretender que a história continue com os mesmos personagens e cenários, não é necessário repetir o processo para cada uma das vinhetas, basta clicar no botão duplicate frame (fig. 4), presente no canto inferior esquerdo da página, e os quadros seguintes terão as mesmas características que o original. Figura 4. Botão duplicar cenários e personagens C) DIÁLOGOS Os diálogos são escritos nas áreas de texto com o nome words. A cada personagem é atribuída uma área de texto. É também possível alterar o tipo de balão de fala, escolhendo uma das quatro opções disponíveis (,2,3 e 4, fig. 5) Figura 5. Campo para escrita de diálogos e selecção de balão de fala D) TÍTULO O título da pequena Banda Desenhada deve ser escrito na área de texto denominada Title (fig. 6). Figura 6. Campo para escrita de título 3

5 3. Não existe opção para guardar o trabalho realizado. No entanto, é possível criar um perfil de utilizador, completamente grátis, onde serão guardados todos os trabalhos realizados. Para tal apenas necessitará de introduzir um nome de utilizador e um endereço de válido (fig 7). Para este último será enviada a sua palavra-chave. Figura 7. Campos para criar perfil de utilizador 4. Após ter feito o seu registo, é possível aceder aos seus trabalhos fazendo Login com as suas credenciais de utilizador. Para tal basta introduzir nos campos indicados na figura 8 o seu nome de utilizador (Username) e a sua palavra-chave (Password). Figura 8. Campo para aderir ao perfil de utilizador 5. Este perfil permanece online e pode visualizar as suas histórias sempre que o desejar, assim como as dos outros utilizadores, escrevendo um título ou tema na respectiva área de texto e clicando no botão search. Vendo os diversos trabalhos, é possível votar nas histórias que mais gosta e enviar os links das mesmas. Figura 8. Campo para procurar Bandas desenhadas 4

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