Ferramentas Web, Web 2.0 e Software Livre em EVT
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- Rosa de Vieira Gameiro
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1 Estudo sobre a integração de ferramentas digitais no currículo da disciplina de Educação Visual e Tecnológica Geometricas.net Manual e Guia de exploração do geométricas.net para utilização em contexto de Educação Visual e Tecnológica currículo Tiago Carvalho Este recurso foi produzido no âmbito da formação contínua de professores e faz parte integrante da investigação do trabalho de doutoramento em Multimédia em Educação, pela Universidade de Aveiro do professor José Alberto Rodrigues, com o mesmo nome desta oficina de formação. A identificação do autor deste documento é a constante desta página e constituí recurso educativo em EVT.
2 Caracterização e Ficha Técnica do geométricas.net Nome Geometricas.net Tipo de ferramenta Web Autores e/ou Criadores Tiago Carvalho Versão Versão 2 Tipo de versão Gratuita, sem necessidade de qualquer registo URL s Língua(s) Português Tipo de funções Tutorial de desenho geométrico (construções geométricas) Recursos necessários Computador com ligação à Internet e browser Breve descrição O geometricas.net é uma ferramenta que permite o utilizador aprender a fazer construções geométricas (desenho geométrico). É um tutorial de aprendizagem de base em animações flash permitindo aos alunos do 2º e 3º ciclo do ensino básico acompanhar os processos de construção de várias figuras planas, tais como: polígonos regulares e irregulares; divisões de circunferências e segmentos de recta; ovais e outras figuras concordantes. Está disponível só em Português e tem um conjunto de comandos que possibilita ao aluno parar a animação, voltar atrás, repetir, voltar em frente, seguir para determinada etapa, etc. 1
3 Manual e Guia de Utilização e Exploração do geométricas.net 1. Para acedermos a esta ferramenta, devemos, no browser da Internet digitar o seguinte endereço: 2. Iremos então visualizar a página inicial (Figura 1) que dá acesso a um menu que permite a exploração de todo o site. Figura 1 Página inicial 3. Para iniciarmos o tutorial devemos carregar num dos botões apresentados na Figura 2. Cada um destes botões permite a entrada para um grupo de animações. Figura 2 Botões do menu 4. Vamos escolher um dos 62 tutoriais possíveis. Neste caso opto pelo polígono estrelado de 12 vértices. Para tal terá que se abrir o grupo dos polígonos estrelados (ver Figura 3) e escolher a de 12 vértices (existe duas possibilidades de construção neste caso é a segunda versão). 2
4 Figura 3 Menu dos polígonos estrelados 5. Ao entrar na área de desenho no menu encontra um interface (que é igual para os 62 tutoriais de construções geométricas) que tem na parte inferior esquerda: um botão legenda que nos dá a legenda de todos os símbolos utilizados; um botão etapas que dá uma explicação escrita da etapa; e por fim um botão título que apresenta o título da construção apresentada. Na parte inferior direita existe: botões com números que dirigem se para a etapa referida sem animação; um botão com símbolo universal para andar para traz; um botão com o símbolo universal de Play; um botão universal de pausa; em botão universal de andar para frente. Existe fora da área de desenho o nome do autor e um botão menu que permite regressar ao menu inicial. No interior da área de desenho e centralizada aparece a animação da construção, com todos os processos (ver Figura 4) Figura 4 Interface inicial das construções 6. Ao carregar nos botões legenda, etapas e título aparece nos no lado esquerdo três caixas com as legendas, etapas e título (ver Figura 5). A caixa das etapas vai se alterando conforme a etapa de construção que esta sendo apresentada. 3
5 Figura 5 Interface com as caixas de título, etapas e legenda a funcionar. 4
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