Revit : Fazendo aquele famoso telhado com madeira e telhas
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- Luís Osório Pinto
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1 Revit : Fazendo aquele famoso telhado com madeira e telhas Ricardo Cardial AB210-4V Descubra como fazer telhados com madeiramento e telhas. Aprenda como definir as peças de madeira e o posicionamento delas em cada face. Como modelar uma telha em 3D e usá-la no telhado. Sobre o Autor: Ricardo Cardial é Arquiteto Urbanista, formado em 1993 pela U.F.R.J. e autor do Livro: REVIT Architecture Curso Avançado. Possui mais de 14 anos de experiência em treinamentos e suporte técnico, trabalhando em Revendas Autodesk. Com o REVIT, já são mais de 6 anos de utilização. Ricardo prestou serviços de treinamento e implementação para diversos escritórios de Arquitetura e Engenharia ao redor do Brasil. È moderador da Comunidade Autodesk Brasil e atualmente é funcionário da Autodesk. Visite o Blog REVIT+: ricardocardial@msn.com
2 Introdução Para a grande maioria dos arquitetos brasileiros, a representação detalhada do telhado é importante. Ao utilizarem o Revit Architecture, os projetistas já imaginavam que seria possível fazê-lo em 3D com um simples comando. Porém, quando alguém participava de um treinamento, não era mostrado o telhado dessa maneira. Algumas pessoas achavam que seria muito complicado ficar modelando item por item e acabavam desistindo da idéia. Esta sessão é resultado de um trabalho que começou há alguns anos, quando resolvi fazer um tutorial, que teve a colaboração indireta de amigos do fórum de discussão de Portugal. O tutorial virou um vídeo, que resumia em 7 min. o processo de criação, mas ainda faltavam informações que permitissem criar o madeiramento corretamente. Agora você poderá aprender todos os detalhes. O título desta sessão vem do fato de o vídeo ter ficado famoso, com muitos acessos. Além de aparecer em outros Sites e Blogs, vem sendo divulgado ao redor do planeta, até mesmo por pessoas que não falam português. Entendendo a Estrutura do Telhado MULLIONS Na estrutura do telhado, os mullions funcionarão como peças de madeiramento e também como telhas. Estes objetos são famílias de sistema. Você pode encontrá-los no Project Browser, na parte inferior, onde está escrito Families. Não existe um arquivo RFA de mulllion. Expandindo a seção Curtain Wall Mullions, encontraremos diversos tipos listados. Basta ajustar as medidas de cada um, para representarem as Ripas, Caibros, Terças e as Telhas. Neste exemplo, usaremos os mullions Retangulares. Entretanto, a telha não está limitada a forma retangular e pode ser desenhada em um arquivo separado, ou seja, em uma família de Perfil. Figura 01: Project Browser 2
3 TELHADO SLOPED GLAZING Quando aprendemos a usar o REVIT, trabalhamos sempre com telhados básicos (Basic Roofs), que são representados por uma forma plana com espessura. Para fazer o telhado com madeiramento, é necessário usar um tipo chamado Sloped Glazing, que permite dividir cada face (água) do telhado em dois eixos ortogonais. Podemos definir como essas divisões são feitas e escolher entre um sentido e o outro, ou então utilizar ambos os sentidos, caso seja interessante. Cada divisão será representada por uma peça de madeiramento, que são os mullions. 1º Passo Criar as peças do madeiramento A primeira coisa a fazer é definir, com precisão, os elementos de madeira: RIPAS, CAIBROS e TERÇAS. Precisamos criar Mullions com as medidas de cada peça de madeira. Vamos utilizar o tipo Retangular. Você vai encontrá-los no Project Browser > Families > Curtain Wall Mullions > RECTANGULAR MULLION Observe atentamente as propriedades desses elementos, porque essas medidas são definidas pelo EIXO, ou seja, é bom planejar antes como será o alinhamento dessas peças, para ficarem na posição correta quando finalizar a modelagem do telhado. Neste exercício darei uma sugestão de alinhamento, considerando como base o plano inclinado que encosta-se ao nível Zero do pavimento. Este plano será a parte inferior do Caibro. Figura 02: Propriedades do Mullion 3
4 Como podemos ver na Figura 02, cada peça (mullion) tem dimensões (altura x largura) e uma posição no telhado. Altura = Thickness Largura = Width (side 1 + 2) Afastamento / Posição = Offset Precisamos fazer essa configuração para cada uma das três peças do madeiramento. Exercício 01 Criar as peças de madeira: 1- Comece um projeto novo, usando o template: DefaultMetric.rte. 2- A unidade pode ser CENTÌMETRO. Digite UN. 3- No Project Browser, clique no sinal de [+] ao lado de Families, localize o item Curtain Wall Mullions e clique no sinal de [+] para expandir. Vamos usar o tipo Rectangular Mullion. Podemos editar ou duplicar um mullion existente. Modifique o tipo de mullion 30mm Square. 4- Clique duas vezes sobre o nome 30mm Square para abrir o quadro de propriedades. 5- Altere o NOME. Vamos chamar de Seção-CAIBRO. 6- As dimensões serão: Thickness = 6 cm Width on side = 5 cm ( side1 = 0 ; side2 = 5 ) Offset = + 3 cm 7- Acione o botão APPLY. Vamos aproveitar este quadro de propriedades para criar as duas peças que faltam: Caibro e Terça. 8- Acione o botão DUPLICATE e coloque o nome Seção-TERÇA. Thickness = 12 cm Width on side = 6 cm ( side1 = 0 ; side2 = 6 ) Offset = - 6 cm 9- Para terminar, acione o DUPLICATE mais uma vez e coloque o nome Seção-RIPA Thickness = 1,5 cm Width on side = 5 cm ( side1 = 0 ; side2 = 5 ) Offset = +6,75 cm 10- Salve o arquivo com o nome EXERC01.rvt O mullion tem o ponto de base, localizado no centro do objeto. No caso da altura da Terça, podemos corrigir a posição com o valor Offset. Observe que eu usei o valor negativo, para trazer o objeto para baixo. Para a largura, no quadro de propriedades, temos Side 1 e Side 2. Usando o valor Zero para o side1 e valor 6 cm para o side2, a peça ficará posicionada para a direita, como mostra a figura 03. 4
5 Figura 03: Posição das peças de madeira 2º Passo Criar a Telha Para representar a telha usaremos um Mullion, Como já vimos, o mullion pode ser definido por dimensões retangulares, mas neste caso, queremos fazer uma forma geométrica mais detalhada, composta de arcos e retas. Esta forma é criada em um arquivo (família) de perfil. Trata-se de um desenho em duas dimensões, onde usamos linhas em sequência, formando um polígono. Se não conseguir desenhar o perfil, como mostrado na figura 04, você pode usar o arquivo: Telha_Capa_Canal.rfa Figura 04: Desenho completo do perfil da telha 5
6 Exercício 02.a Criar o Perfil da Telha: 1- Comece uma Família nova: NEW > FAMILY Acione o comando através do Application Button 2- Localize e abra o arquivo template: Metric Profile.rft 3- Usarei a unidade CENTÍMETRO para fazer este desenho. 4- Faça um círculo com Raio = 8 cm e centro na interseção entre os eixos (linhas verdes). 5- Faça outro círculo, concêntrico e com Raio = 7.25 cm. 6- Selecione os dois círculos e Copie para baixo, com distância de 9 cm. 7- Mova os dois círculos que ficaram na interseção dos eixos. Primeiro para a esquerda, com distância de 10 cm e depois para baixo com distância de 15,5 cm. 8- Desenhe linhas retas, passando pelo centro dos círculos e retire as partes que não quer, usando as ferramentas de modificação. Veja como está ficando, na figura 05. Figura 05: Desenhando o perfil da telha 9- Agora use o comando Mirror (Menu Modify) espelhando para o outro lado. 10- Acerte os encontros entre as linhas, de forma que tenhamos uma única poligonal fechada, como mostra a figura 04. A dica é criar mais algumas linhas retas, paralelas e com espessura bem pequena. Por exemplo, 1 mm. 11- Quando terminar o desenho, salve o arquivo com o nome: Telha_Capa_canal.rfa 12- Carregue para aquele projeto (Load into Project), para continuarmos no exercício seguinte. Depois de fazer o perfil e salvar este arquivo da telha, você irá carregá-lo para o projeto, onde estávamos criando o telhado. Este arquivo de Perfil de Telha será usado em um novo Mullion. 6
7 Exercício 02.b Criar a Telha no projeto: 1- Carregamos aquela família da telha neste projeto. 2- Clique duas vezes em uma das famílias de Rectangular Mullion que já criamos para madeiramento, usando o Project Browser. 3- No quadro de propriedades, acione o botão Duplicate e coloque o nome Seção-TELHA Colonial. 4- No parâmetro PROFILE, selecione o perfil da telha que acabamos de carregar. 5- Salve o arquivo com o nome EXERC02.rvt. Figura 06: Mullion usando um perfil 3º Passo Criar o Telhão para a cumeeira Vamos repetir o que foi feito no 2º passo. Primeiro, desenharemos o perfil, usando um arquivo de família de perfil e depois usaremos este perfil associado ao Mullion. 7
8 Exercício 03.a Criar o Perfil do Telhão: 1- Comece uma Família nova: NEW > FAMILY Acione o comando através do Application Button 2- Localize e abra o arquivo template: Metric Profile.rft 3- Use a unidade CENTÍMETRO para fazer este desenho. 4- Faça um círculo com Raio = 8 cm e centro na interseção entre os eixos (linhas verdes). 5- Faça outro círculo, concêntrico e com Raio = 7.25 cm. 6- Desenhe linhas retas, passando pelo centro dos círculos e retire as partes que não quer, usando as ferramentas de modificação. O resultado é mostrado na figura 07. Figura 07: Perfil do Telhão 7- Salve o arquivo com o nome: Telhão.rfa 8- Carregue no projeto (Load into Project). Exercício 03.b Criar o Telhão: O comando que usaremos para inserir o telhão na cumeeira e nos rincões será o Roof Fascia, que utiliza uma Família de Fascia, obviamente. Precisamos configurar esta família para usar o Perfil criado anteriormente. Localize esta família no Project Browser, junto com ROOFS. 1- Só existe uma família Fascia. Clique duas vezes para configurá-la. 2- No quadro de propriedades, acione o botão RENAME... e coloque o nome TELHÃO. 3- No primeiro parâmetro, Profile, selecione o perfil Telhão:Telhão. 4- Você pode definir um material para este telhão. Quando terminar, clique em OK. 5- Salve o arquivo com o nome EXERC03.rvt 8
9 4º Passo Configurar os Tipos de Telhado Definimos os cinco elementos necessários para fazer o telhado com madeiramento e telha. Cada elemento fará parte de um Tipo de Telhado, ou seja, teremos uma família de telhado para as Ripas, outra para os Caibros e assim por diante. A maioria das pessoas aprende a fazer telhado usando as Famílias de Sistema Basic Roof, criando apenas planos inclinados onde podemos definir a espessura. Neste caso, usaremos Famílias Sloped Glazing, que permitem dividir o plano de cada face do telhado em dois eixos ortogonais: Grid 1 e Grid 2. GRID 1: Direção longitudinal. Exemplo: Caibros e Telhas. GRID 2: Direção transversal. Exemplo: Ripas e Terças. Devemos criar um tipo de telhado para cada elemento. Exercício 04 Configurar os telhados Sloped Glazing Pelo Project Browser, localize a categoria ROOFS e as Famílias do tipo SLOPED GLAZING. RIPAS 1- Existe apenas um tipo de sloped glazing disponível. Clique (duas vezes) sobre o nome para acessar as propriedades. 2- Acione Rename e altere o nome para: RIPA. 3- Nos parâmetros Construction (veja figura 08), encontramos Curtain Panel. Mude a opção para Empty System Panel (vazio). 4- O Grid 1 Pattern não precisa ser configurado. Deixe como NONE. 5- Precisamos definir o Layout somente para o Grid 2 Pattern. Escolha Fixed Distance. 6- O espaçamento será de 35 cm. 7- Em Grid 2 Mullions, no parâmetro Interior Type, clique no campo do valor (value) e escolha o Rectangular Mullion: Seção-RIPA. Figura 08: Propriedades do Sloped Glazing 9
10 TERÇAS 8- Duplique este telhado da Ripa, colocando o nome TERÇA e repita os passos. 9- Grid 2 Pattern = Fixed Distance e espaçamento de 150 cm. 10- Grid 2 Mullions: Interior type = Rectangular Mullion: Seção-TERÇA. CAIBROS 11- Mais uma vez, vamos duplicar e mudar o nome para CAIBRO. 12- Os elementos do GRID 2 devem ficar sem nada (none). 13- Grid 1 Pattern = Fixed Distance e espaçamento de 60 cm. 14- Grid 1 Mullions: Interior type = Rectangular Mullion: Seção-CAIBRO. TELHAS 15- Por fim, duplique mais uma vez colocando o nome TELHA. 16- Assim como o anterior, GRID 2 não é definido. 17- Grid 1 Pattern = Fixed Distance e espaçamento de 20 cm. 18- Grid 1 Mullions: Interior type = Rectangular Mullion: Seção-TELHA Colonial. 19- OK. Podemos fechar este quadro. 20- Salve o arquivo com o nome EXERC04.rvt 5º Passo Montando o quebra-cabeça Agora que temos os elementos devidamente configurados, vamos realmente fazer o telhado. Comece criando um telhado convencional, ou seja, um BASIC ROOF. Defina a forma do telhado e a inclinação das águas. Figura 09: Montando o Telhado Usando os comandos Copy (Ctrl + C) e Paste Aligned > Same Place, iremos copiar quatro vezes este telhado. Cada cópia será modificada para um tipo diferente de telhado Sloped glazing. A melhor forma de fazer todo o processo sem confundir-se, é modificar o tipo logo após duplicar e logo em seguida, esconder o objeto. 10
11 Figura 10: Copiar para o mesmo local Exercício 05 Montando o telhado 1- Crie um telhado do tipo Basic Roof. Experimente escolher um tipo com espessura pequena, por exemplo, o Generic 125mm. 2- Selecione o telhado que acabou de criar e use o Copy to Clipboard, também conhecido por: Ctrl + C 3- Certifique-se que o objeto continua selecionado. Para colar, usaremos o comando Paste > Aligned to Same Place. 4- Troque o tipo de telhado para: Sloped Glazing:TERÇA. 5- Acione o comando HIDE ELEMENTS. Esta é a sequência que devemos fazer para cada cópia, mantendo sempre um telhado básico como início da próxima ação. 6- Selecione este telhado básico que está disponível agora. 7- Ctrl + C. 8- Paste > Aligned to Same Place. 9- Troque o tipo de telhado para: Sloped Glazing:CAIBRO. 10- Acione o comando HIDE ELEMENTS. 11- Selecione o telhado básico. 12- Ctrl + C. 13- Paste > Aligned to Same Place. 14- Troque o tipo de telhado para: Sloped Glazing:RIPA. 15- Acione o comando HIDE ELEMENTS. 16- Selecione o telhado básico mais uma vez. 17- Ctrl + C. 18- Paste > Aligned to Same Place. 19- Troque o tipo de telhado para: Sloped Glazing:TELHA. 20- Acione o comando HIDE ELEMENTS. 21- Salve o arquivo como EXERC05.rvt Figura 11: Madeiramento pronto 11
12 6º Passo Inserindo Cumeeira e Rincões O último telhado deve ficar como um Basic Roof para servir de base para a inserção da Cumeeira e dos Rincões. Não poderemos apagar este telhado, porque os demais elementos serão apagados também. Sendo assim, deveremos esconder o objeto em cada vista, após concluir esta ação. Outra opção é criar um material transparente para este telhado de base, porque ele não ficará tão visível. A Cumeeira, o Rincão e o Espigão, serão inseridos com a ajuda do comando Fascia. Home > Roof > Fascia Basta clicar em uma aresta do telhado para inserir o elemento. Exercício 06 Completando o telhado 1- Acione o comando FASCIA. 2- Escolha o tipo: TELHÃO. Facilitará muito, se trabalharmos com o Visual Style : WIREFRAME. 3- Marque sobre as arestas das cumeeiras. Cuidado porque existe a linha de cima e a de baixo. 4- Outro detalhe importante deste comando é o agrupamento de todos os objetos inseridos. Se quiser deixar as peças independentes, finalize o comando para começar as próximas inserções. Figura 12: Estilo Wireframe 5- Experimente inserir o TELHÃO em um dos rincões. 6- Após inserir, selecione a seta de controle para inverter a direção e transformá-lo em uma calha. 7- Salve o arquivo com o nome EXERC06.rvt Figura 13: Estilo 12
13 7º Passo Detalhes finais Algumas observações finais com relação à apresentação do telhado. A. Pode acontecer de faltar uma fiada de telhas. Isto ocorre porque o perfil da telha tem um tamanho fixo e nem sempre teremos a quantidade exata de objetos. SOLUÇÃO: Será necessário criar um Perfil de Telha que encaixe no espaço que faltou. O procedimento é igual ao que já fizemos neste treinamento. Mesmo sem ter o perfil com as medidas necessárias, vejamos como inserir a fiada de telhas que está faltando. 1- Abra uma vista 3D; 2- Acione o comando: Home > Mullion; 3- Selecione o tipo de mullion: Seção-TELHA Colonial; 4- Posicione o cursor sobre a aresta lateral (rincão) onde está faltando a fiada; 5- Clique uma vez. 6- Observe o elemento em destaque na figura 14. Figura 14: Inserindo um Mullion B. Invente um material para representação das telhas. Use o Fill Pattern (hatch) na superfície, que seja representado por linhas paralelas (figura 14). C. O alinhamento, dos objetos que criamos no Sloped glazing, pode ser ajustado se mudarmos o parâmetro OFFSET. 1- Selecione o Sloped Glazing: TERÇA. 2- No quadro de propriedades, procure o campo: Gride 2 pattern. 3- Mude o valor do Offset para 1.10 m 4- Acione Apply e veja o resultado. 13
14 Figura 15: Alinhamento D. Alterações na inclinação do telhado. Podemos mudar a inclinação do madeiramento. Basta lembrar que temos vários telhados (sloped glazing) independentes. Precisaremos mudar a inclinação de cada um. 14
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