TUTORIAIS DO NÚCLEO DE ARQUITETURA INSERÇÃO, CONFIGURAÇÃO E EDIÇÃO DE BLOCOS
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1 Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Rio Grande do Sul Campus Rio Grande Núcleo de Arquitetura Programa de extensão Geotecnologias na Gestão Municipal TUTORIAIS DO NÚCLEO DE ARQUITETURA produzido por Mariana Leal de Castro Junho de 2017 INSERÇÃO, CONFIGURAÇÃO E EDIÇÃO DE BLOCOS AUTOCAD Licença Educacional Os blocos do AutoCad são desenhos, já prontos, de pessoas, mobiliário, vegetação, simbologias e tudo mais que pode ser necessário à confecção de um projeto na sua escala correta, pronto para o uso. Algumas vantagens do uso de blocos: 1) muitos blocos são preparados pelas indústrias fabricantes, desenhados nas proporções e detalhes dos objetos reais; 2) blocos repetidos pesam menos no arquivo, tornando-o mais leve; 3) ao alterar um bloco que se repete várias vezes, as alterações são automaticamente realizadas nos blocos iguais, agilizando o processo de modificação, quando necessário. Não é obrigatório, mas é aconselhável possuir esses arquivos já em seu computador ou a fim de tornar mais ágil o processo. Além disso, o bloco pode ser utilizado cada vez que houver a necessidade de desenhá-lo.
2 2 1. INSERÇÃO DE BLOCOS 1.1 ATRAVÉS DE ÍCONES DAS BARRAS DE FERRAMENTAS Para iniciarmos, é necessária a mudança de layer para aquele que receberá o bloco, com as configurações de cores previstas. Iremos procurar pela aba Insert (ou Inserir, no AutoCad em Português), normalmente localizada na 2º posição da esquerda para direita no visualizador.
3 3 Logo em seguida, clicamos em Insert novamente (ou Inserir, em Português). Assim, abrindo uma janela para escolha de blocos.
4 4 Se o bloco necessário não estiver ali é possível clicar em More Options (ou Mais Opções). Abrirá uma janela para fazer a procura do seu bloco, e clicando em Browse (ou Procurar) é possível procurar em suas pastas pessoais. Assim que escolhido, basta clicar em Open (ou Abrir).
5 5 Na janela Insert (ou Inserir), a primeira opção é Localizar usando dados geográficos (Locate using Geographic Data). Os dados geográficos servem para o caso de desenhos que estejam georreferenciados, com coordenadas conhecidas, o qual será inserido nestas mesmas coordenadas. No Insertion point (ou Ponto de inserção) é possível indicar pontos conhecidos das coordenadas do desenho, ou a origem da área de trabalho (ponto 0,0,0). Ou, ainda, marcar para especificar na tela, sendo o ponto de origem aquele que for clicado pelo usuário. A opção Scale (ou Escala) serve para ajustar a escala do bloco em X, Y e Z.
6 6 Logo ao lado, encontra-se o espaço para Rotation (ou Rotação), que é possível rotacionar o seu bloco (ex.: 180 ). Dicas: - não marcar explode (ou Explodir), pois, ao explodir, o bloco deixa de ser bloco e perde sua função. - não marcar scale, pois, em geral, não se sabe a escala do bloco original, sendo mais fácil escalar após inserido. - não marcar rotate, sendo também mais fácil rotacionar após inserido, ajustando-o ao local de inserção. - marcar para especificar na tela o ponto de inserção, para blocos comuns. Para blocos georreferenciados, marcar para localizar usando dados geográficos, pois se tem a responsabilidade de inserir em coordenadas corretas.
7 7 1.2 INSERÇÃO ATRAVÉS DA BARRA DE COMANDOS No segundo método vamos inserir um bloco a partir do comando INSERT (ou INSERIR, no AutoCad em Português). Para chamar o comando basta apenas digitar a letra I e selecionar INSERT. E logo em seguida repetir o mesmo procedimento do item 1.1 deste tutorial. 2. CONFIGURAÇÃO DE BLOCO A criação de blocos no AutoCad é importante, pois diminui a perda de tempo no retrabalho. Ou seja, não é necessário desenhar inúmeras vezes o mesmo objeto, por exemplo, um mesmo modelo de janela em uma planta baixa. Criando o bloco é possível que, através de um desenho feito apenas uma vez, consigamos usar em outros projetos.
8 8 2.1 ATRAVÉS DE ÍCONES DAS BARRAS DE FERRAMENTAS Primeiramente é necessário que haja um objeto criado. Como exemplo simplificado, fizemos um quadrado e vamos transformá-lo em um bloco. Procure a aba Insert (ou inserir) no Menu, normalmente localizada na segunda posição. Logo seguida, procure Create Block (ou criar bloco).
9 9 Clicar em criar blocos Logo em seguida abrirá uma nova janela.
10 10 O bloco necessita ter um nome. Sugere-se que o nome esteja adequado com o objeto que está desenhado, para que seja facilmente encontrado caso necessário. Então é necessário especificar um ponto de base, que será o ponto onde o bloco irá surgir, quando for adicionado em um novo desenho. Para isso, clique em Pick Point e selecione um ponto no objeto (ou outro ponto fora, desde que este seja uma referência para a inserção do futuro bloco).
11 11 Irão aparecer as coordenadas do ponto escolhido. Após, precisamos selecionar o objeto que será transformado em bloco. No caso: o quadrado. Para isso, clique em select objects. Daí clique nas linhas do objeto, ou abra uma caixa de seleção no entorno do objeto, e aperte a tecla enter.
12 12 Por fim, é necessário modificar a unidade na qual o bloco será salvo. Como estamos trabalhando com desenho arquitetônico, é indicado utilizar a unidade de medidas em metros (ou meters em inglês). Caso esteja utilizando o AutoCad para outro tipo de desenho, é necessário que saiba a unidade de medidas correta.
13 13 Agora basta clicar em ok e está pronto o bloco.
14 14 O bloco é criado e fica dentro do próprio arquivo dwg do desenho. 2.2 ATRAVÉS DE COMANDO Podemos também criar um bloco através do comando wblock (ou gbloco, no AutoCad em Português). Basta apenas digitar a wb ou gb.
15 15 Logo após abrirá uma janela para as configurações. A maioria das configurações já foram citadas no item anterior deste tutorial, porém aqui surge uma opção diferente na janela, na qual deve-se indicar onde gostaria de salvar o arquivo bloco.
16 OBSERVAÇÕES Pode-se também criar um bloco através de um atalho, selecionando o que gostaria de transformar em bloco e logo após as teclas ctrl+c e depois ctrl+shift+c. Será criado um novo bloco, porém será apenas para esse arquivo, não possibilitando utilizar em um novo projeto. 3. EDIÇÃO DE BLOCOS A edição de blocos tem duas maneiras de ser feita. Com a edição de blocos podemos alterar parte do desenho, hachuras, textos, escala ou outras características exclusivas do bloco em questão. A alterações, após salvas, modificam todos os outros blocos que sejam iguais. 3.1 ATRAVÉS DE ÍCONES DAS BARRAS DE FERRAMENTAS Para isso é necessário achar a aba Insert (ou Inserir) e logo após procurar o botão block editor (ou edição de blocos).
17 17 Após abrirá uma janela para que seja selecionado o bloco a ser editado. Certifique-se que está no bloco correto e selecione o botão de ok. Para auxiliar, o AutoCad mostra uma imagem no Preview (ou Prévia). Na nova janela, que será aberta, surgem diversas ferramentas para manipular as modificações do bloco. Mas também se pode fazer modificações usando as ferramentas tradicionais, nas abas Home, Annotate etc.
18 18 Após a edição em seu bloco, basta clicar em close block editor (ou fechar edição de bloco). Porém, o AutoCad irá questionar se desejamos salvar a edição feita no bloco. Surge a pergunta save the changes to e o nome do seu bloco (ou deseja salvar as mudanças, no Cad em Português). Basta apenas selecionar para salvar e as alterações realizadas serão salvas e já atualizadas em todos os blocos iguais aquele que foi modificado.
19 MANUALMENTE Nessa opção é apenas necessário selecionar o seu bloco, após clicar nele com o botão direito do mouse e procurar por block editor (ou editor de bloco) e selecionar este comando. Ou clicar duas vezes, rapidamente, com o botão esquerdo do mouse, abrindo assim o editor de blocos. No editor de blocos, repetir os procedimentos relatados no item 3.1 deste tutorial.
20 OBSERVAÇÕES I. Verifique se as entidades (linhas, pontos, polígonos, hachuras, textos) do bloco original estão no layer 0, para que, ao mudar o layer, ele adquira as configurações do layer escolhido. II. Sempre crie um bloco no layer 0, para ele assumir o layer conforme o tipo de objeto no desenho. III. Não é indicado explodir blocos, pois deixa o desenho mais pesado. Material didático produzido pelo programa de extensão Geotecnologias na Gestão Municipal, com recursos do PIBEX (Edital PROEX-IFRS nº 042/2016). Equipe de execução: Profa. Carolina Larrosa de Oliveira Claro (coordenadora) Prof. Christiano Piccioni Toralles (orientador) Mariana Leal Castro (bolsista, acad. Tecnólogo em Construção de Edifícios) Camila as Silva de Oliveira (bolsista, acad. Técnico em Geoprocessamento) Paulo Cesar Coimbra Coimbra (voluntário, acad. Tecnólogo em Construção de Edifícios)
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