Realidade Aumentada no Ensino de Geometria Descritiva. Resumo
|
|
- Anderson Castelhano Pinheiro
- 7 Há anos
- Visualizações:
Transcrição
1 Realidade Aumentada no Ensino de Geometria Descritiva Álvaro José Rodrigues de Lima 1 Gerson Gomes Cunha 2 Cristina Jasbinschek Haguenauer 3 1 Escola de Belas Artes EBA/UFRJ e Laboratório de Pesquisas em Tecnologias da Informação e da Comunicação Universidade Federal do Rio de Janeiro - alvarogd@globo.com 2 Grupo de Realidade Virtual Aplicada do Laboratório de Métodos Computacionais em Engenharia GRVa/LAMCE/COPPE - Universidade Federal do Rio de Janeiro - gerson@lamce.ufrj.br 3 Laboratório de Pesquisa em Tecnologias da Informação e da Comunicação LATEC/UFRJ - Universidade Federal do Rio de Janeiro - cristina@latec.ufrj.br Resumo Este artigo apresenta um projeto de pesquisa em desenvolvimento na Escola de Belas Artes da UFRJ, desde 2003, envolvendo o uso de sistemas para o ensino de Geometria Descritiva. Mais recentemente, este projeto recebeu uma contribuição importante com a aproximação com o Grupo de Realidade Virtual Aplicada do Laboratório de Métodos Computacionais em Engenharia - LAMCE/COPPE. Nessa nova fase foram incorporados os conceitos e ferramentas da realidade aumentada desenvolvido através do DART Designer s Augmented Reality Toolkit. Palavras-chave: Ensino de Geometria Descritiva, Realidade Aumentada, Realidade Virtual. 28
2 Augmented Reality in the Teaching of Geometry Abstract This article presents a research project under development in the School of Fine Arts, UFRJ, since 2003, involving the systems for teaching Descriptive Geometry. More recently, this project received a major contribution trough the partnership with the Group for Applied Virtual Reality from the Laboratory of Computational Methods in Engineering - LAMCE/COPPE. In this new phase it was incorporated the concepts and tools of the Designer's Augmented Reality Toolkit - DART. Keywords: Teaching Descriptive Geometry, Augmented Reality, Virtual Reality. Introdução Este estudo investiga formas de tornar mais eficiente o estudo de Geometria Descritiva, a partir da utilização de Ambientes Virtuais criados com recursos de Realidade Aumentada, aliados a estratégias de ensino baseadas em Resolução de Problemas e na Teoria das Inteligências Múltiplas. Esta pesquisa vem sendo desenvolvida na Escola de Belas Artes da UFRJ, desde 2003 e envolve o desenvolvimento de sistemas para o ensino de Geometria Descritiva. Mais recentemente, esta pesquisa recebeu uma contribuição importante com a parceria estabelecida com o Grupo de Realidade Virtual Aplicada do Laboratório de Métodos Computacionais em Engenharia - LAMCE/COPPE. Nessa nova fase foram incorporados os conceitos e ferramentas da realidade aumentada desenvolvido através do DART Designer s Augmented Reality Toolkit. O uso da Realidade Aumentada para o ensino da Geometria foi defendido por KAUFMANN (2004), que em sua pesquisa de doutorado usou uma ferramenta tridimencional de Geometria Dinâmica voltada para o ensino superior. Esse autor defende que os estudantes trabalhando diretamente no espaço 3D podem 29
3 compreender problemas e relações espaciais melhor e mais rápido que nos métodos tradicionais. Por meio de RA são formadas cenas de certo local, em tempo real, a partir de cenas do mundo real e de cenas de um mundo virtual, correspondentes à este local. As cenas formadas devem dar a impressão de que objetos virtuais existam no mundo real. COELHO & BÄHR (2005). O ensino da Geometria Descritiva sempre apresentou grandes desafios, basta recordarmos os relatos dos professores que ministraram essa disciplina na metade do século passado (CAVALLIN 1978). As causas são muitas, mas podemos destacar como fatores importantes a Lei 5692/71 que tirou a obrigatoriedade do ensino de desenho e o despreparo de muitos professores, que mesmo bem intencionados, acabam reduzindo o estudo dessa disciplina à mecânica memorização de construções geométricas, sem que o conteúdo fundamental para o domínio desse ramo de conhecimento fosse abordado. No caso do professor de desenho, as dúvidas são muitas e as opiniões de caráter didático-pedagógico conflitantes. Da mais radical como a que anuncia o fim da disciplina Geometria Descritiva, até a mais conservadora que predomina ainda, ministrada de forma tradicional, (...).Mas esta disciplina pode e deve ser modernizada, atualizando-se o seu aprendizado através de um projeto que utilize as ferramentas informatizadas disponíveis para ensinar os conceitos básicos e exercitá-los no vídeo, evitando-se a perda de tempo com fastidiosas construções que podem ser feitas rapidamente ULBRICHT(1998). Antecedentes e Contexto da Pesquisa O projeto de pesquisa aqui apresentado, teve início como o desenvolvimento do CD- Rom Animações Digitais de Geometria Descritiva ADGD (LIMA, 2003), contendo animações em formato AVI, criadas com o programa 3D Studio MAX. O CD-Rom foi utilizado como apoio à disciplina de Geometria Descritiva ministrada para os alunos dos cursos de Cenografia, Indumentária, Composição de Interiores, Composição 30
4 Paisagística e Licenciatura em Educação Artística habilitação em Desenho da Escola de Belas Artes da Universidade federal do Rio de Janeiro. A seguir, foi desenvolvida uma nova versão do software ADGD, onde também foram utilizadas animações em formato AVI para demonstrar uma solução do problema em Arquitetura proposto por Vicenzo Viviani e o Teorema do plano secante bi-tangente ao Toro Circular de Yvon Villarceu (LIMA, 2004). Em 2005, foi disponibilizada na Web a página oficial de Geometria Descritiva da Escola de Belas Artes, fornecendo acesso a animações digitais que visam lhe permitir uma melhor compreensão da disciplina. Nessa página, são apresentados 3 tipos de animações: (a) animações bidimensionais desenvolvidas em Flash; (b) animações tridimensionais desenvolvidas em Flash, a partir de modelos construídos em 3D Sudio Max; e (c) animações tridimensionais construídas em linguagem para Modelagem em Realidade Virtual (VRML Virtual Reality Modelling Language). As animações bidimensionais em Flash explicam passo a passo a construção gráfica das diferentes superfícies abordadas na Geometria Descritiva. Essas têm como principal característica, o controle do usuário, ou seja, seu desenrolar é ditado pelo próprio ritmo de entendimento do aluno. As animações tridimensionais desenvolvidas em Flash a partir de modelos construídos no software 3D Studio Max, têm por objetivo auxiliar no desenvolvimento da visão espacial por parte do aluno. As animações tridimensionais desenvolvidas em VRML permitem ampliar a experiência interativa na Internet, uma vez que elas podem ser movidas, rotacionadas, aproximadas e modificadas, sob controle do usuário, facilitando, assim, a compreensão do tópico abordado. São diferentes superfícies geométricas, criadas em 3D Sudio Max e exportadas em VRML para download pela Internet. As 31
5 animações em VRML podem ser visualizadas com auxílio de plug-ins de visualização para VRML, como o Cortona. Aplicativo Para Estudo de Seções Cônicas Em 2005, a partir da interação com o Grupo Realidade Virtual Aplicada (GRVA) do Laboratório de Métodos Computacionais em Engenharia (LAMCE) da COPPE/UFRJ, foi implementada uma nova etapa da pesquisa sobre o uso da Realidade Virtual no ensino da Geometria Descritiva, envolvendo o desenvolvimento de um protótipo de aplicativo para o estudo de seções cônicas, com recursos da Realidade Aumentada. Desenvolvido através do DART Designer s Augmented Reality Toolkit, que funciona no programa Macromedia Director MX, o visualizador é um exemplo de Monitor Based AR pois utiliza monitores convencionais de computador para apresentar imagens mixadas de vídeo e ambientes virtuais (CUNHA 2006). Além dos programas citados, foi utilizado um computador AMD Athlon XP, com uma webcam Creative, peça fundamental para criação deste ambiente de Realidade Aumentada. No protótipo, pode-se escolher qual seção cônica queremos visualizar: círculo, elipse (figuras 1 e 2), parábola (figura 3) ou hipérbole (figura 4), podendo optar pelas suas respectivas projeções descritivas, ou pela perspectiva do sólido tridimensional ou ainda pela junção das duas. Em seguida, pode-se escolher entre as seguintes opções de visualizações: Épura; Sólido Épura; Sólido; e Saber Mais. É adotada a definição de seção cônica, segundo o Teorema de Apolonius: A seção feita num cone circular por um plano qualquer é uma elipse, uma parábola ou uma hipérbole, segundo o plano secante faz com o eixo do cone um ângulo superior, igual ou inferior ao semi-ângulo no vértice do cone. RODRIGUES (1964). 32
6 No modo de visualização Épura, é possível ver simultaneamente, no espaço, as vistas ortogonais do objeto estudado. O termo épura originalmente significa o desenho que traz duas ou mais vistas de um mesmo objeto, descrevendo-o, daí a origem do termo Geometria Descritiva. No nosso desse estudo, as projeções não são vistas coplanares, rebatidas numa mesma folha, mas sim no espaço 3D, criado num ambiente de Realidade Aumentada. Cada ponto de suas respectivas projeções no espaço corresponde tri-univocamente a um ponto do sólido que não é visualizado, mas imaginado pelo próprio usuário. No segundo modo de exibição, Sólido Épura, as mesmas vistas ortogonais disponíveis na opção anterior são disponibilizadas, porém acrescidas da visualização do sólido em 3D que deu origem à épura. Comparando os dois modos de exibição, o aluno tem a oportunidade de conferir se sua imagem mental do objeto realmente corresponde ao sólido em questão. Já o modo de visualização Sólido, possibilita ao aluno perceber a seção cônica no espaço tridimensional sem as projeções ortogonais, pois apenas sua vista em 3D é disponibilizada. Nessa opção o usuário pode fazer o exercício mental inverso: imaginar como seriam as projeções do objeto. A opção Saber Mais traz a definição geométrica da seção cônica escolhida, segundo o já citado Teorema de Apolonius (figura 5). 33
7 Figura 1: Interface do protótipo, onde vemos uma seção circular. Figura 2: O nosso aplicativo apresentando as vistas ortogonais de uma elipse. 34
8 Figura 3: O usuário interagindo em tempo real com uma parábola. Figura 4: Uma seção hiperbólica representada simultaneamente pelas vistas ortogonais e pelo sólido. 35
9 Figura 5: Visualização do Teorema de Ivon Villaceu por meio de Realidade Aumentada. Visualizador de Superfícies Tóricas - VSTARGD Em 2007, foi desenvolvido na EBA/UFRJ, em parceria com o GRVa/LAMCE/COPPE/UFRJ, um novo aplicativo, mais abrangente e com mais recursos que o primeiro protótipo: O VSTARGD - Visualizador de Superfícies Tóricas em Geometria Descritiva com o uso de Realidade Aumentada. No visualizador das Seções Cônicas, tinha-se disponíveis doze modos de visualização diferentes, enquanto que no VSTARGD, pode-se escolher entre vinte e uma opções diferentes, sendo que três são animadas com movimento, que permitem ao usuário ver com detalhes o resultado de diferentes cortes num toro aberto, incluindo a visualização do teorema da seção bitangente de Ivon Villaceu. A experimentação desses diferentes modos de visualização complementar permite o desenvolvimento da chamada Inteligência Espacial, categoria definida na Teoria 36
10 das Inteligências Múltiplas ( ABREU, 2002) que entendemos fundamental para o sólido domínio da Geometria Descritiva. Assim como o Visualizador de Seções Cônicas, o VSTARGD também é uma ferramenta de Realidade Aumentada baseada em monitor - Monitor Based AR elaborado com o auxílio do DART. A configuração de hardware e a mesma. No protótipo desenvolvido, pode-se escolher qual superfície tórica se deseja visualizar: aberta, fechada, reentrante ou ainda pode-se optar por três casos diferentes de seção tórica: horizontal, tangente a circunferência geratriz ou bitangente, além da possibilidade de optar pelas suas respectivas projeções descritivas, pela perspectiva do sólido tridimensional ou ainda pela junção das duas. A opção explodida traz como uma importante inovação, a animação simultânea dos sólidos e projeções correspondentes (figuras 6 e 7). Figura 6: Animação, mostrando uma seção tórica por meio de Realidade Aumentada. 37
11 Figura 7: Animação, mostrando uma seção tórica por meio de Realidade Aumentada. Considerações Finais Na fase atual deste projeto de pesquisa, trabalha-se para tornar o protótipo em Realidade Aumentada executável, o que resultará em maior facilidade para os usuários, na utilização deste e de novos aplicativos, pois será possível utilizá-los de qualquer computador, sem a necessidade de instalação dos softwares DART e Macromedia Director Mx. A seguir, os protótipos serão avaliados pela aplicação da Lei de variável única de Stuart Mill, citada por RUDIO (1986): Se duas situações são iguais sob todos os aspectos e um elemento é acrescentado a uma, mas não à outra, qualquer diferença, que resulte, é efeito da ação do elemento acrescentado. Ou, se duas ações são iguais sob todos os aspectos e um elemento é retirado de uma, mas não da outra, qualquer diferença, que resulte, pode ser atribuída ao elemento retirado. 38
12 Nas próximas fases deste estudo, pretende-se, ainda, a criação de aplicativos que possibilitem ao usuário resolver problemas diretamente no ambiente em Realidade Aumentada. Tal medida maximizará o potencial de utilização da Realidade Aumentada no ensino de Geometria Descritiva. Outro aspecto a ser avaliado, diz respeito aos requisitos mínimos de hardware, em relação à configuração média dos laboratórios didáticos para utilização plena dos aplicativos desenvolvidos. Referências ABREU, Kelsei. Uma Aplicação de Inteligências Múltiplas no Aprendizado de Matemática Representação Gráfica de Funções de Primeiro e Segundo Graus. Dissertação de Mestrado em Engenharia de Produção Centro Tecnológico, Universidade Federal de Santa Catarina. Florianópolis: CAVALLIN, J. A Decadência do Ensino da Geometria Descritiva em Nossas Escolas. Curitiba: Tipografia e Fábrica de carimbos F. Kolesky COELHO, Alexandre H. & BÄHR, Hans-Peter. Visualização de dados de CAD e LIDAR por meio de Realidade Aumentada. Artigo apresentado no XII Simpósio Brasileiro de Sensoriamento Remoto, Goiânia, Brasil, abril 2005, INPE, p CUNHA, Gerson. acesso em fevereiro de KAUFMANN, Hannes. Geometry Education With Augmented Reality. Tese de doutorado em Ciências da Engenharia da Universidade Tecnologia de Viena:
13 LIMA, Alvaro J. R. O Uso de Animações Digitais no Estudo da Geometria Descritiva. In II Workshop de Realidade Virtual WRV.EBA Acesso em 5/2006. LIMA, Alvaro J. R. As Novas Tecnologias no Ensino da Geometria Descritiva Destacando a Visualização Digital da Janela de Viviani e do Teorema de Yvon Villarceu. In III Workshop de Realidade Virtual WRVEBA Acesso em maio de ULBRICHT, Sérgio M. Geometria e Desenho História, Pesquisa e Evolução. Florianópolis: UFSC, Pp. 69 e 70. RODRIGUES, Alvaro J. Geometria Descritiva-Projetividades Curvas e Superfícies. Rio de Janeiro: Ao Livro Técnico, p RUDIO, Franz Victor. Introdução ao Projeto de Pesquisa Científica. Petrópolis: Vozes, pp. 60 e 61. Sobre os Autores Álvaro José Rodrigues de Lima Cum Laude em Educação Artística - habilitação em Desenho e Mestre em Ciências em Arquitetura pela FAU da UFRJ. Professor Assistente da Escola de Belas Artes. Atualmente é doutorando do Programa de Engenharia Civil da COPPE da UFRJ, área de concentração em Sistemas Computacionais na linha de pesquisa Visualização Científica e Realidade Virtual, no Laboratório de Métodos Computacionais em Engenharia - LAMCE. Coordenador do GERGAV- Grupo de Estudos de Representação Gráfica em Ambientes Virtuais. Tem como áreas de interesse Realidade Virtual e Realidade Aumentada. 40
14 Gerson Gomes Cunha Doutor em Engenharia Civil pelo Programa de Engenharia Civil da COPPE/UFRJ (2004), Mestre em Engenharia Civil pelo Programa de Engenharia Civil da COPPE/UFRJ (1991), Graduado em Engenharia Civil pela Universidade Federal do Rio Grande do Sul (1985). Atualmente é Engenheiro/Pesquisador da Universidade Federal do Rio de Janeiro, Socio Gerente da Simset Tecnologia de Simulação Ltda., Pesquisador Participante do Fundação COPPETEC. Coordenador do Grupo de Realidade Virtual aplicada do Laboratório de Métodos Computacionais em Engenharia (GRVa/LAMCE/COPPE/UFRJ). Tem experiência na área de Ciência da Computação, com ênfase em Metodologia e Técnicas da Computação. Atuando principalmente nos seguintes temas: Realidade Virtual, Computação Gráfica, Plataformas Flutuantes, Exploração de Petróleo. Cristina Jasbinschek Haguenauer Graduada em Engenharia Civil pela UERJ (1985), Mestre em Engenharia pela PUC-RJ (1988) e Doutora em Ciências e Engenharia pela UFRJ (1997). Professora Associada da Escola de Comunicação da UFRJ; atua em ensino, pesquisa e consultoria na área de Tecnologias da Informação e da Comunicação, com foco em Educação a Distância, Capacitação Profissional, Formação Continuada, Hipermídia, Jogos Educativos, Ambientes Virtuais de Aprendizagem, Portais de Informação e Realidade Virtual. Coordenadora do Laboratório de Pesquisas em Tecnologias da Informação e da Comunicação - LATEC/UFRJ. 41
Realidade Aumentada no Contexto Educacional. Resumo. Augmented Reality in the Educational Context. Abstract
Realidade Aumentada no Contexto Educacional Álvaro José Rodrigues de Lima alvarogd@globo.com Gerson Gomes Cunha gerson@lamce.coppe.ufrj.br Cristina Jasbinschek Haguenauer Cristina@latec.ufrj.br Resumo
Leia maisDesenvolvimento de Cenários com Recursos de Realidade Virtual e Softwares de Modelagem 3D
Desenvolvimento de Cenários com Recursos de Realidade Virtual e Softwares de Modelagem 3D Leonardo Pastorino 1, Cristina Haguenauer 1, Gerson Gomes Cunha 2 1 Laboratório de Pesquisa em Tecnologias da Informação
Leia maisUtilização de Realidade Virtual na Construção de Objetos de Aprendizagem para o Ensino de Geometria Descritiva
Utilização de Realidade Virtual na Construção de Objetos de Aprendizagem para o Ensino de Geometria Descritiva Alvaro José Rodrigues de Lima Luciana Guimarães Rodrigues de Lima Cristina Jasbinschek Haguenauer
Leia maisSimulador de Contenção de Vazamento de Petróleo em Mar Aberto
Simulador de Contenção de Vazamento de Petróleo em Mar Aberto Alvaro José Rodrigues de Lima 1 Gerson Gomes Cunha 2 Luiz Landau 3 Cristina Haguenauer 4 1 Escola de Belas Artes EBA/UFRJ e Laboratório de
Leia maisProjeto Museu Virtual: Criação de Ambientes Virtuais com Recursos e Técnicas de Realidade Virtual
Projeto Museu Virtual: Criação de Ambientes Virtuais com Recursos e Técnicas de Realidade Virtual Cristina Jasbinschek Haguenauer 1,2 Gerson Gomes Cunha 2 Francisco Cordeiro Filho 1 Marcos Coutinho Monnerat
Leia maisHands On no Ensino de Engenharia. Resumo
Hands On no Ensino de Engenharia Cristina Jasbinschek Haguenauer Francisco Cordeiro Filho Laboratório de Pesquisa em Tecnologias da Informação e da Comunicação LATEC/UFRJ - Universidade Federal do Rio
Leia maisUtilização do Sistema Quantum de Educação Online no Ensino de Geometria Descritiva. Resumo
Utilização do Sistema Quantum de Educação Online no Ensino de Geometria Descritiva Alvaro José Rodrigues de Lima 1 Luciana Guimarães Rodrigues de Lima 2 Cristina Jasbinschek Haguenauer 2 1 Escola de Belas
Leia maisIntrodução à Realidade Aumentada. Introduction to Augmented Reality
Introdução à Realidade Aumentada Introduction to Augmented Reality Suzana H. Macedo1,3, Tiago S. Fioravanti2, José V. de Lima3, Maria C. V. Biazus3 Instituto Federal Fluminense (IFF) campus Itaperuna Itaperuna
Leia maisModelagem de Ambientes Virtuais com o Unreal Engine 2 para Utilização na Virtualização de Acervos de Museus
Modelagem de Ambientes Virtuais com o Unreal Engine 2 para Utilização na Virtualização de Acervos de Museus Cristina Haguenauer 1 Gerson Gomes Cunha 2 Marcos Coutinho Monnerat 1 Leonardo Pastorino 1 1
Leia maisUSO DA REALIDADE AUMENTADA COMO FERRAMENTA NO ENSINO DE SÓLIDOS
IE 2010 Congreso Iberoamericano de Informática Educativa Jaime Sánchez, Editor Santiago, Chile, 2010 USO DA REALIDADE AUMENTADA COMO FERRAMENTA NO ENSINO DE SÓLIDOS Suzana da Hora Macedo, José Valdeni
Leia maisAmbiente de aprendizagem hipermídia para geometria descritiva
Ambiente de aprendizagem hipermídia para geometria descritiva Fábio Gonçalves Teixeira Prof. Assistente - Dep. de Expressão Gráfica - FArq - UFRGS Régio Pierre da Silva Prof. Assistente - Dep. de Expressão
Leia maisFAU UFRJ GEOMETRIA DESCRITIVA II. Apostila de Apoio
FAU UFRJ GEOMETRIA DESCRITIVA II Apostila de Apoio Bibliografia: CARVALHO, Benjamin de A. Morfologia e Desenho das Curvas. (Terceira Parte) In: Desenho Geométrico. Rio de Janeiro. Ed. Ao Livro Técnico
Leia maisDescriptive Geometry Learning with the Aid of Augmented Reality
Descriptive Geometry Learning with the Aid of Augmented Reality Alvaro José Rodrigues de Lima 1 Gerson Gomes Cunha 2 Cristina Jasbinschek Haguenauer 3 1 Escola de Belas Artes EBA/UFRJ, Grupo de Estudos
Leia maisResumo. Computação Gráfica: Uma Proposta de Plano Pedagógico. Áreas Correlatas. Definição. Uma Visão Integrada da C.G.
Computação Gráfica: Uma Proposta de Plano Pedagógico Luiz Velho Definições Metodologia Estrutura Avaliação Discussão Resumo IMPA - Instituto de Matemática Pura e Aplicada Definição Computação Gráfica:
Leia maisProfª.. Deli Garcia Ollé Barreto
CURVAS CÔNICAS Curvas cônicas são curvas resultantes de secções no cone reto circular. Cone reto circular é aquele cuja base é uma circunferência e a projeção do vértice sobre o plano da base é o centro
Leia maisConstruções de Dandelin
Capítulo 7 Construções de Dandelin Na introdução às cônicas como secções planas do cone, referimo-nos às construções de Dandelin. Vamos apresentar estas construções para demonstrar as propriedades da elipse,
Leia maisPalavras-chave: Cônicas; Geogebra; Ensino; Aprendizagem; Teoria da Instrumentação.
UMA PROPOSTA DE ATIVIDADE PARA O ENSINO APRENDIZAGEM DE CONICAS COM USO DO SOFTWARE GEOGEBRA Elisângela Farias fariaselis@yahoo.com.br Fabiana Serra binhaserra1@gmail.com Fabiane Santana fabianebibifliz@gmail.com
Leia maisTempo Conteúdos Atividades/Estratégias Objetivos Gerais
Escola Secundária Homem Cristo ANO LETIVO 2018/2019 PLANIFICAÇÃO Disciplina: Geometria Descritiva A 11º ANO Tempo Conteúdos Atividades/Estratégias Objetivos Gerais 1º Período 2 aulas 1.Revisão de conteúdos
Leia maisAMBIENTE MULTIMÍDIA PARA O ENSINO DE SECÇÕES CÔNICAS
AMBIENTE MULTIMÍDIA PARA O ENSINO DE SECÇÕES CÔNICAS Diego Dias Machado Guimarães (diegodias8@hotmail.com) Vagner de Sousa Beserra (vagner_beserra@hotmail.com) Curso de Licenciatura em Matemática Universidade
Leia maisRealidade aumentada e possibilidade de uso na educação
DOI: 10.19180/978-85-99968-49-9.6 Realidade aumentada e possibilidade de uso na educação Suzana da Hora Macedo Instituto Federal Fluminense (shmacedo@iff.edu.br) Doutora em Informática na Educação/ UFRGS
Leia maisAnálise da Utilização do Software Quest 3D na Modelagem de Ambientes Virtuais para Museus
Análise da Utilização do Software Quest 3D na Modelagem de Ambientes Virtuais para Museus Diego de Jesus Penaforte 1 Cristina Haguenauer 2 1 Programa de Pós graduação em Sistemas Computacionais - COOPE/UFRJ
Leia maisO USO DA REALIDADE VIRTUAL NO ENSINO DE GEOMETRIA DESCRITIVA
15º Simpósio Nacional de Geometria Descritiva e Desenho Técnico IV International Conference on Graphics Engineering for Arts and Design São Paulo, Brasil 5-9 Novembro de 2001 O USO DA REALIDADE VIRTUAL
Leia maisUso de VRML na Modelagem de Ambientes Virtuais no Projeto Museu Virtual. Leonardo Pastorino Cristina Jasbinschek Haguenauer Augusto Lohmann
Uso de VRML na Modelagem de Ambientes Virtuais no Projeto Museu Virtual Leonardo Pastorino Cristina Jasbinschek Haguenauer Augusto Lohmann Laboratório de Pesquisas em Tecnologias da Informação e da Comunicação
Leia maisUNIVERSIDADE REGIONAL DO NOROESTE DO ESTADO DO RIO GRANDE DO SUL DEPARTAMENTO DE FÍSICA, ESTATÍSTICA E MATEMÁTICA
UNIVERSIDADE REGIONAL DO NOROESTE DO ESTADO DO RIO GRANDE DO SUL DEPARTAMENTO DE FÍSICA, ESTATÍSTICA E MATEMÁTICA COMO USAR OS MATERIAIS DO LABORATÓRIO VIRTUAL DE MATEMÁTICA (LVM) DA UNIJUÍ Tânia Michel
Leia maisDISCIPLINA CRÉD CH PRÉ-REQUISITO 1ª FASE Desenho Geométrico
CURSO DE BACHARELADO EM DESIGN HABILITAÇÃO EM DESIGN GRÁFICO AUTORIZAÇÃO: Resolução nº 75/2000 CONSUNI RECONHECIMENTO: Decreto Estadual nº 5495/2002 renovado pelo Decreto Estadual nº 2285/2014 PERÍODO
Leia maisIntrodução Geral a Computação Gráfica. Universidade Católica de Pelotas Curso de Engenharia da Computação Disciplina de Computação Gráfica
Introdução Geral a Computação Gráfica Universidade Católica de Pelotas Curso de Engenharia da Computação Disciplina de 2 Introdução Geral a O que é CG? Áreas de Atuação Definição, Arte e Matemática Mercado
Leia maisUNIVERSIDADE FEDERAL DO RIO GRANDE DO SUL INSTITUTO DE MATEMÁTICA DEPARTAMENTO DE MATEMÁTICA PURA E APLICADA PLANO DE ENSINO
046 UNIVERSIDADE FEDERAL DO RIO GRANDE DO SUL INSTITUTO DE MATEMÁTICA DEPARTAMENTO DE MATEMÁTICA PURA E APLICADA PLANO DE ENSINO Código MAT Nome 01046 Educação Matemática e Tecnologia Informática Créditos/horas-aula
Leia maisProf. Daniel Hasse. Multimídia e Hipermídia
Prof. Daniel Hasse Multimídia e Hipermídia AULA 01 O que é multimídia? Prof. Daniel Hasse Livro - Multimídia: conceitos e aplicações Os principais conceitos da tecnologia da multimídia serão abordados
Leia maisComputação Gráfica - 09
Universidade Federal do Vale do São Francisco Curso de Engenharia da Computação Computação Gráfica - 9 jorge.cavalcanti@univasf.edu.br www.univasf.edu.br/~jorge.cavalcanti www.twitter.com/jorgecav Objetos
Leia maisColaboração em Ambientes Educacionais com Realidade Aumentada
Colaboração em Ambientes Educacionais com Realidade Aumentada Francisco César de Oliveira Pós Graduação/Univ. Metodista de Piracicaba (Unimep) Claudio Kirner Centro de Educação Aberta e à Distância/Univ.
Leia maisGuia do professor - Fábrica de Cubos e Mosaicos
Guia do professor - Fábrica de Cubos e Mosaicos Introdução Os mosaicos são uma das mais bonitas criações, estando presente em tapeçarias, decoração de interiores, vitrais, cobertura de piso, em obras de
Leia maisPesquisa, desenvolvimento e difusão de novas tecnologias digitais de manufatura, modelagem e captura de superfícies.
Pesquisa, desenvolvimento e difusão de novas tecnologias digitais de manufatura, modelagem e captura de superfícies. Aluno: Hugo Paes Simões Orientador: Jorge Roberto Lopes Dos Santos Introdução O projeto
Leia maisPLANO DE ENSINO. NOME DA DISCIPLINA: Desenho Geométrico CÓDIGO: 52 EMENTA
PLANO DE ENSINO NOME DA DISCIPLINA: Desenho Geométrico CÓDIGO: 52 CURSO: Licenciatura em Matemática SEMESTRE: 5º PRÉ-REQUISITO: Matemática para o Ensino Fundamental CARGA HORÁRIA TEÓRICA: 16h / 20 aulas
Leia maisComputação Gráfica - 09
Universidade Federal do Vale do São Francisco Curso de Engenharia da Computação Computação Gráfica - 9 jorge.cavalcanti@univasf.edu.br www.univasf.edu.br/~jorge.cavalcanti www.twitter.com/jorgecav Objetos
Leia maisModelagem Digital para a Visualização e Construção de Superfícies da Geometria Descritiva
Modelagem Digital para a Visualização e Construção de Superfícies da Geometria Descritiva Álvaro José Rodrigues de Lima 1 Gerson Gomes Cunha 2 Cristina Jasbinschek Haguenauer 3 1 Escola de Belas Artes
Leia maisProjeto CONDIGITAL Espaço Triangular Guia do Professor
Projeto CONDIGITAL Espaço Triangular Guia do Professor Página 1 de 7 Guia do Professor Caro (a) professor(a) A utilização de jogos digitais como objetos de aprendizagem tem sido difundida atualmente como
Leia maisUTILIZAÇÃO DO SOFTWARE MAPLE NA MODELAGEM DE SUPERFÍCIES DO NOSSO COTIDIANO: UMA CONTRIBUIÇÃO AO ENSINO DE GEOMETRIA ANALÍTICA. Sara Coelho da Silva
UTILIZAÇÃO DO SOFTWARE MAPLE NA MODELAGEM DE SUPERFÍCIES DO NOSSO COTIDIANO: UMA CONTRIBUIÇÃO AO ENSINO DE GEOMETRIA ANALÍTICA Sara Coelho da Silva UTFPR Universidade Tecnológica Federal do Paraná Apresentar
Leia maisMICROSCÓPIO VIRTUAL UTILIZANDO REALIDADE AUMENTADA
1 ÁREA TEMÁTICA: ( ) COMUNICAÇÃO ( ) CULTURA ( ) DIREITOS HUMANOS E JUSTIÇA ( X ) EDUCAÇÃO ( ) MEIO AMBIENTE ( ) SAÚDE ( ) TECNOLOGIA E PRODUÇÃO ( ) TRABALHO MICROSCÓPIO VIRTUAL UTILIZANDO REALIDADE AUMENTADA
Leia maisAS CÔNICAS DE APOLÔNIO
Sociedade na Contemporaneidade: desafios e possibilidades AS CÔNICAS DE APOLÔNIO Arianne Alves da Silva Universidade Federal de Uberlândia arianne@mat.pontal.ufu.br Mirianne Andressa Silva Santos Universidade
Leia maisO USO DA REALIDADE VIRTUAL NO ENSINO DE GEOMETRIA DESCRITIVA
15º Simpósio Nacional de Geometria Descritiva e Desenho Técnico IV International Conference on Graphics Engineering for Arts and Design São Paulo, Brasil 5-9 Novembro de 2001 O USO DA REALIDADE VIRTUAL
Leia maisFigura 1 - Uma possível forma de acesso à informação compartilhada.
14 1 Introdução Uma das técnicas de simulação numérica largamente utilizada para calcular esforços e o comportamento de estruturas em engenharia, mediante a utilização de computadores, é a Análise de Elementos
Leia maisANEXO B INFORMAÇÕES PESSOAIS
ANEXO B INFORMAÇÕES PESSOAIS Nome: Telefone: e-mail: 1. Sexo: a.( ) Masculino b. ( ) Feminino 2. Idade: a. ( ) 21 30 anos b. ( ) 31 40 anos c. ( ) 41 50 anos d. ( ) Mais de 50 anos FORMAÇÃO. Obs.: Caso
Leia maisMINISTÉRIO DA EDUCAÇÃO SECRETARIA DA EDUCAÇÃO PROFISSIONAL E TECNOLÓGICA INSTITUTO FEDERAL GOIANO - CAMPUS TRINDADE
1. Identificação Instituição Docente Curso Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia Goiano - Campus Trindade Maria Socorro Duarte da Silva Couto Técnico Integrado em Informática para Internet
Leia maisAGRUPAMENTO DE CLARA DE RESENDE COD COD
CRITÉRIOS ESPECÍFICOS DE AVALIAÇÃO ( Aprovados em Conselho Pedagógico de 16 outubro de 2012 ) No caso específico da disciplina de Geometria Descritiva do 11º ano de escolaridade, a avaliação incidirá ainda
Leia maisUSO DE AMBIENTES VIRTUAIS DE APRENDIZAGEM NO ENSINO DE GEOMETRIA DESCRITIVA
1 USO DE AMBIENTES VIRTUAIS DE APRENDIZAGEM NO ENSINO DE GEOMETRIA DESCRITIVA 04/2008 Alvaro José Rodrigues de Lima - EBA - LATEC - UFRJ, alvarogd@globo.com Cristina Jasbinschek Haguenauer - ECO - LATEC
Leia maisUTILIZAÇÃO DE UM PROTÓTIPO DO ESPAÇO DE MONGE COMO FERRAMENTA APLICADA NO ENSINO DO DESENHO TÉCNICO
UTILIZAÇÃO DE UM PROTÓTIPO DO ESPAÇO DE MONGE COMO FERRAMENTA APLICADA NO ENSINO DO DESENHO TÉCNICO Maria Jorgiana Ferreira Dantas (1); Guilherme Marques da Costa (2) 1 - Professora Doutora da Faculdade
Leia maisA REALIDADE AUMENTADA NO ENSINO DA GEOMETRIA DESCRITIVA
A REALIDADE AUMENTADA NO ENSINO DA GEOMETRIA DESCRITIVA Alvaro José Rodrigues de Lima UFRJ - Universidade Federal do Rio de Janeiro, Departamento de Técnicas de Representação alvarogd@globo.com Cristina
Leia maisDesenvolvimento de Ferramentas no igeom: Utilizando a Geometria Dinâmica no Ensino
Desenvolvimento de Ferramentas no igeom: Utilizando a Geometria Dinâmica no Ensino Presencial e à Distância Seiji Isotani Orientador: Leônidas de Oliveira Brandão Defesa de Mestrado Departamento de Ciência
Leia maisUNIVERSIDADE FEDERAL DE PERNAMBUCO. Relatório Perfil Curricular
CICLO GERAL OU CICLO BÁSICO DE011- DESENHO A MAO LIVRE 1 OBRIGATÓRIO 1 0 60 60 2 DESENVOLVIMENTO DO TRAÇADO INDIVIDUAL, SEM UTILIZAÇÃO DE INSTRUMENTO DE DESENHO, EM PRÁTICAS EXECUTADAS A LÁPIS NO PAPEL
Leia maisAPLICAÇÕES DE CÔNICAS NA ENGENHARIA
O que você deve saber sobre APLICAÇÕES DE CÔNICAS NA ENGENHARIA As equações das curvas chamadas cônicas recebem esse nome devido à sua origem (a intersecção de um cone por um plano) e podem ser determinadas
Leia maisDESENVOLVIMENTO DE UMA PLATAFORMA AUXILIAR PARA ENSINO DE MÁQUINAS ELÉTRICAS EMPREGANDO REALIDADE VIRTUAL
DESENVOLVIMENTO DE UMA PLATAFORMA AUXILIAR PARA ENSINO DE MÁQUINAS ELÉTRICAS EMPREGANDO REALIDADE VIRTUAL Daniel C. Rocha 1, Anésio L. F. Filho¹, Danielle A. Leite 1, Fernanda G. Vilela¹, Priscila O. Libardi¹
Leia maisSeiji Isotani CURRICULUM VITAE
Seiji Isotani CURRICULUM VITAE São Paulo 2004 1. Dados Pessoais Nome: Seiji Isotani Data e Local de Nascimento: 09/09/1979, Osasco/SP - Brazil Endereço Atual : Osasco, SP Brazil Telefone: (11) 3609-1033
Leia maisO AUXÍLIO DE AMBIENTES VIRTUAIS INTERATIVOS PARA O ESTUDO ARQUITETÔNICO DO CENTRO UNIVERSITÁRIO ANTONIO EUFRÁSIO DE TOLEDO DE PRESIDENTE PRUDENTE
O AUXÍLIO DE AMBIENTES VIRTUAIS INTERATIVOS PARA O ESTUDO ARQUITETÔNICO DO CENTRO UNIVERSITÁRIO ANTONIO EUFRÁSIO DE TOLEDO DE PRESIDENTE PRUDENTE Leandro NALDEI 1 Viviani Priscila Piloni VILHEGAS 2 RESUMO:
Leia maisApresentando uma Arquitetura Pedagógica e Técnica Usada em Sinergia com Recursos Multimídia na Construção Cooperativa de Saberes
Apresentando uma Arquitetura Pedagógica e Técnica Usada em Sinergia com Recursos Multimídia na Construção Cooperativa de Saberes Jorge Ferreira Franco - Roseli de Deus Lopes Universidade de São Paulo jfranco@lsi.usp.br
Leia maisCurriculum Vitae. 1. Dados Pessoais. Nome : Telma Silveira Pará
Curriculum Vitae 1. Dados Pessoais Nome : Telma Silveira Pará Estado civil : separada Nascimento:31/10/1965 Naturalidade (cidade/estado) : RJ/RJ Nacionalidade: Brasileira Filiação: Sebastião Madureira
Leia maisDisciplina: Sistemas de Informação. Módulo nº2 Linguagem de Programação I
Disciplina: Sistemas de Informação Módulo nº2 Linguagem de Programação I Professora: Sónia Santos Email: formadora.soniasantos@gmail.com 2014 / 2015 Conceitos básicos Técnicas de implantação de páginas
Leia maisGEOMETRIA DESCRITIVA. Método de representação por projeções ortogonais.
Método de representação por projeções ortogonais. APLICAÇÃO - Século XIX - normatização da Geometria Descritiva em nível internacional Comissão Técnica TC 10, da International Organization for Standardization
Leia maisOBJETOS DE APRENDIZAGEM DE MATEMÁTICA NO PNLD 2014 PARA OS ANOS FINAIS DO ENSINO FUNDAMENTAL
OBJETOS DE APRENDIZAGEM DE MATEMÁTICA NO PNLD 2014 PARA OS ANOS FINAIS DO ENSINO FUNDAMENTAL Cristiane Straioto Diniz Universidade Federal do Paraná criss@seed.or.gov.br Marco Aurélio Kalinke Universidade
Leia maisO AVA EM USO: A SALA DE AULA ONLINE DE GEOMETRIA DESCRITIVA
1 O AVA EM USO: A SALA DE AULA ONLINE DE GEOMETRIA DESCRITIVA 05/2010 Alvaro José Rodrigues de Lima - EBA - LATEC - UFRJ, alvarogd@globo.com Luciana Guimarães Rodrigues de Lima - LATEC- UFRJ, lucianagrlima@globo.com
Leia mais1. Justificativa. 2. Introdução
PROJETO DE PROCESSO COGNITIVO E COMPUTAÇÃO GRÁFICA Adriiano Ghellller Bruschii 981638-0 Fabriiciio Apareciido Breve 981648-9 Adriano Gheller Bruschi 981638-0 Fabricio Aparecido Breve 981648-9 Projeto de
Leia maisANIMAECO ANIMAÇÃO, JOGOS E REALIDADE VIRTUAL. 23/11 Quarta-feira Escola de Comunicação - Auditório Professor Manoel Maurício (CFCH) Tema: Games.
21/11 Segunda-feira Escola de Belas Artes - Auditório 614 Tema: Animação, Games e Mercado de trabalho. 13h Credenciamento 13:30h Abertura 14h às 16 h Mesa com: Alvaro Lima (coord.) Martha Werneck Alexandre
Leia maisCampus Capivari Análise e Desenvolvimento de Sistemas (ADS) Prof. André Luís Belini /
Campus Capivari Análise e Desenvolvimento de Sistemas (ADS) Prof. André Luís Belini E-mail: prof.andre.luis.belini@gmail.com / andre.belini@ifsp.edu.br MATÉRIA: SIG Aula N : 08 Tema: Como melhorar a tomada
Leia maisDISCIPLINA CRÉD CH PRÉ-REQUISITO 1ª FASE Desenho Geométrico
CURSO DE BACHARELADO EM DESIGN HABILITAÇÃO EM DESIGN INDUSTRIAL AUTORIZAÇÃO: Resolução nº 75/2000 CONSUNI RECONHECIMENTO: Decreto Estadual nº 5495/2002 renovado pelo Decreto Estadual nº 1472/2018 PERÍODO
Leia maisAPLICAÇÕES MULTIMÍDIA AULA 1. Estrutura do curso e conceitos fundamentais. professor Luciano Roberto Rocha.
APLICAÇÕES MULTIMÍDIA AULA 1 Estrutura do curso e conceitos fundamentais professor Luciano Roberto Rocha www.lrocha.com Sobre o docente Especialista em Desenvolvimento Web (UEM) Mestre em Tecnologia Educacional
Leia maisSERVIÇO PÚBLICO FEDERAL UNIVERSIDADE FEDERAL DE PERNAMBUCO Centro de Informática Departamento de Sistemas de Computação
SERVIÇO PÚBLICO FEDERAL UNIVERSIDADE FEDERAL DE PERNAMBUCO Centro de Informática Departamento de Sistemas de Computação CONCURSO PÚBLICO PARA DOCENTES DO MAGISTÉRIO SUPERIOR Edital nº 42, de 27 de maio
Leia maisObjetos de Aprendizagem e Realidade Virtual em Educação a Distância e seus Aspectos de Interatividade, Imersão e Simulação
Objetos de Aprendizagem e Realidade Virtual em Educação a Distância e seus Aspectos de Interatividade, Imersão e Simulação Vânia Marins Nobre 1 Cristina Jasbinschek Haguenauer 2 Gerson GomesCunha 3 1,
Leia maisANEXO III NORMAS COMPLEMENTARES
ANEXO III NORMAS COMPLEMENTARES Normas Complementares, relativas aos perfis dos candidatos, temas e as especificações das Provas Teórico-Práticas dos concursos para Professores Efetivos da Escola de Belas
Leia maisHYPERCAL3D: APLICAÇÕES NO ENSINO DE GEOMETRIA DESCRITIVA. Fábio G. Teixeira, Univ. Fed. do Rio Grande do Sul, Brasil,
HYPERCAL3D: APLICAÇÕES NO ENSINO DE GEOMETRIA DESCRITIVA Fábio G. Teixeira, Univ. Fed. do Rio Grande do Sul, Brasil, fabiogt@ufrgs.br Sérgio L. dos Santos, Univ. Fed. do Rio Grande do Sul, Brasil, arqsergio@ufrgs.br@ufrgs.br
Leia maisAula 2-ARQ-011 Desenho Técnico 1:
Aula 2-ARQ-011 Desenho Técnico 1: Revisão de Geometria Descritiva: Vistas Ortográficas Antonio Pedro Carvalho Aula baseada em: CARVALHO, A. P. A.; FONSECA, A. A. S. E.; PEDROSO, G. M. (orgs) Geometria
Leia maisTABULAE COLABORATIVO ESTABELECENDO ATIVIDADES COLABORATIVAS EM REDE PARA O ENSINO DE MATEMÁTICA
TABULAE COLABORATIVO ESTABELECENDO ATIVIDADES COLABORATIVAS EM REDE PARA O ENSINO DE MATEMÁTICA Francisco Roberto Pinto Mattos Universidade do Estado do Rio de Janeiro franciscomattos@uerj.br Resumo: O
Leia maisFAMEBLU Arquitetura e Urbanismo
FAMEBLU Arquitetura e Urbanismo Disciplina GEOMETRIA DESCRITIVA APLICADA A ARQUITETURA 1 Aula 2: Conceitos Básicos Sistemas de Projeção Método da Dupla Projeção de Monge Professor: Eng. Daniel Funchal,
Leia maisA perspectiva geométrica é uma projeção que resulta numa imagem semelhante aquela vista pelo nosso sentido da visão.
PERSPECTIVA GEOMÉTRICA OU EXATA A. Introdução B. Elementos C. Tipos: paralela ou axonométrica / cônica D. Projeção paralela: isométrica, militar, cavaleira. A. Na perspectiva geométrica Utilizamos os sistemas
Leia maisSUPERFÍCIES REGRADAS NÃO DESENVOLVÍVEIS
1 INTRODUÇÃO SUPERFÍCIES REGRADAS NÃO DESENVOLVÍVEIS Na aula sobre esfera você deve ter notado que é praticamente impossível construir o desenvolvimento perfeito de uma superfície esférica e que, se você
Leia maisIdentificação. PROEX - Projeto de Extensão Universitária Página 1. Modalidade: Trâmite Atual: Ano Base: 2016 Título: Coordenador:
PROEX - Projeto de Extensão Universitária Página 1 Modalidade: Trâmite Atual: Com solicitação de bolsas e/ou recursos Identificação Ano Base: 2016 Título: O auxílio de softwares de CAD para o ensino de
Leia maisFicha de Unidade Curricular 2009/2010
Ficha de Unidade Curricular 2009/2010 Unidade Curricular Designação: Técnicas de Representação Digital I Área Científica: Desenho (DES) Ciclo de Estudos: Licenciatura Carácter: Obrigatória Semestre: 3º
Leia maisDesenho Computacional. Parte I
FACULDADE FUCAPI Desenho Computacional Parte I, M.Sc. Doutorando em Informática (UFAM) Mestre em Engenharia Elétrica (UFAM) Engenheiro de Telecomunicações (FUCAPI) Referências SILVA, Arlindo; RIBEIRO,
Leia maisAula 01 Introdução ao Projeto Auxiliado por Computador (CAD), Sistema 2D e Modelagem Sólida
DESENHO TÉCNICO MECÂNICO I (SEM 0565) Notas de Aulas v.2017 Aula 01 Introdução ao Projeto Auxiliado por Computador (CAD), Sistema 2D e Modelagem Sólida Departamento de Engenharia Mecânica Escola de Engenharia
Leia maisRealidade Aumentada aplicada ao ensino da simetria molecular
Realidade Aumentada aplicada ao ensino da simetria molecular Matheus Gaspar Reis 1, Alan Salvany Felinto 1 1 Departamento de Computação Universidade Estadual de Londrina (UEL) Caixa Postal 10.011 86057-680
Leia maisIntrodução à Engenharia de Informação
Introdução à Engenharia de Informação Prof a. Marta Mattoso marta@cos.ufrj.br http://www.cos.ufrj.br/~marta COPPE- Sistemas / UFRJ Apresentação do Curso e Conceitos Básicos Roteiro Introdução Conceitos
Leia maisEXTERMINADOR DO FUTURO 5: A REBELIÃO DAS PRANCHETAS
EXTERMINADOR DO FUTURO 5: A REBELIÃO DAS PRANCHETAS Jovani Castelan Faculdade SATC jovani.castelan@satc.edu.br Daniel Fritzen Faculdade SATC daniel. fritzen@satc.edu.br Resumo O objetivo é demonstrar a
Leia maisDesenho Auxiliado por Computador
UNIVERSIDADE FEDERAL DE JUIZ DE FORA ENE073 Seminários em Eletrotécnica Desenho Auxiliado por Computador (CAD - Computer Aided Design) Prof. Flávio Vanderson Gomes E-mail: flavio.gomes@ufjf.edu.br Aula
Leia maisEmentário das disciplinas do curso de Engenharia de Software
Ementário das disciplinas do curso de Engenharia de Software Currículo 1 C201 Introdução à Engenharia CH Teórica 10 CH Prática 10 CH Total 20 cr 1 Introdução aos conceitos básicos e às aplicações de engenharia.
Leia maisRecursos didácticos de apoio ao ensino-aprendizagem da Geometria Descritiva
Recursos didácticos de apoio ao ensino-aprendizagem da Geometria Descritiva Considerando algumas limitações associadas ao ensino tradicional da disciplina de Geometria Descritiva e reconhecidas as potencialidades
Leia maisvoltaraomenuprincipal
voltaraomenuprincipal Educação a Distância no CEFET Campos Campos dos Goytacazes/RJ 11 A Educação a distância (EaD) inicia-se no segundo semestre de 2004, no Centro Federal de Educação Tecnológica de Campos
Leia maisPlano de Ensino. Identificação. Câmpus de Bauru. Curso Licenciatura em Matemática. Ênfase. Disciplina A - Geometria Descritiva
Curso 1503 - Licenciatura em Matemática Ênfase Identificação Disciplina 0004115A - Geometria Descritiva Docente(s) Thaís Regina Ueno Yamada Unidade Faculdade de Arquitetura, Artes e Comunicação Departamento
Leia maisProjeto Interface Interativa Inclusiva.
Projeto Interface Interativa Inclusiva. Alunos: Ícaro Manoel Quelis Alves João Henrique Branquinho Rocha Pedro Henrique Chagas Alves Professores Orientadores: Ailton Luiz Dias Siqueira Junior André Luiz
Leia mais14. CONEX Produto Resumo Expandido - ISSN
ISSN 2238-9113 1 ÁREA TEMÁTICA: ( ) COMUNICAÇÃO ( ) CULTURA ( ) DIREITOS HUMANOS E JUSTIÇA ( x ) EDUCAÇÃO ( ) MEIO AMBIENTE ( ) SAÚDE ( ) TRABALHO ( ) TECNOLOGIA REALIDADE AUMENTADA NA ESCOLA: CARTILHA
Leia maisComputação e Imagens: PI, CG e Visualização. Computação Visual
Computação e Imagens: PI, CG e Visualização Computação Visual Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação ICMC-USP São Carlos, 2016 1 Roteiro Visão Geral das áreas da computação que envolvem manipulação
Leia maisCurso de Bacharelado em Ciência da Computação
Curso de Bacharelado em Ciência da Computação Há um século, riqueza e sucesso vinham para aqueles que produziam e distribuíam mercadorias manufaturadas. Hoje, riqueza e sucesso vêm para aqueles que utilizam
Leia maisUNIVERSIDADE FEDERAL DE PERNAMBUCO. Relatório Perfil Curricular
EG453- ANÁLISE E PRODUÇÃO DE MATERIAL DIDÁTICO EM EXPRESSÃO GRÁFICA OBRIGATÓRIO 7 30 30 60 3.0 Fórmula: EG450 Fórmula: EG416 EG416- METODOLOGIA DE EXPRESSÃO GRÁFICA 4 ABORDAGEM INSTRUMENTAL - NOÇÃO DE
Leia maisCURSO CIENTÍFICO HUMANÍSTICO DE ARTES VISUAIS CURSO CIENTÍFICO HUMANÍSTICO DE CIÊNCIAS E TECNOLOGIAS Planificação Anual
CURSO CIENTÍFICO HUMANÍSTICO DE ARTES VISUAIS CURSO CIENTÍFICO HUMANÍSTICO DE CIÊNCIAS E TECNOLOGIAS Planificação Anual 2018-2019 DISCIPLINA: Geometria Descritiva A - 11ºano PROFESSORES: Ana Araújo e Maria
Leia maisCapítulo 3 - Geometria Analítica
1. Gráficos de Equações Capítulo 3 - Geometria Analítica Conceito:O gráfico de uma equação é o conjunto de todos os pontos e somente estes pontos, cujas coordenadas satisfazem a equação. Assim, o gráfico
Leia maisPlano de Ensino Docente
Plano de Ensino Docente IDENTIFICAÇÃO CURSO: Licenciatura em Matemática FORMA/GRAU: ( ) integrado ( ) subsequente ( ) concomitante ( ) bacharelado (x) licenciatura ( ) tecnólogo MODALIDADE: ( x ) Presencial
Leia maisRobótica Educacional: Uma abordagem Matemática através dos Registros de Representação Semiótica
XVIII Encontro Baiano de Educação Matemática A sala de aula de Matemática e suas vertentes UESC, Ilhéus, Bahia de 03 a 06 de julho de 2019 Robótica Educacional: Uma abordagem Matemática através dos Registros
Leia maisPlano de trabalho sobre Pirâmides e Cones. Introdução. Professor Alfredo Balthazar da Silveira e um dos principais objetivos foi
FORMAÇÃO CONTINUADA PARA PROFESSORES DE MATEMÁTICA FUNDAÇÃO CECIERJ / SEEDUC-RJ COLÉGIO: Estadual Professor Alfredo Balthazar da Silveira PROFESSORA: Adriana Lúcia Ramos Maciel MATRÍCULA: 0943522-3 SÉRIE:
Leia maisRELATÓRIO Data: 18/08/2016 e 19/08/2016. Apresentar o software GeoGebra 3D e suas potencialidades aos estudantes do terceiro ano do Ensino Médio
RELATÓRIO Data: 18/08/2016 e 19/08/2016 Objetivo(s) Objetivo Geral: 1 Apresentar o software GeoGebra 3D e suas potencialidades aos estudantes do terceiro ano do Ensino Médio Objetivos Específicos: Incentivar
Leia maisLABORATÓRIO VIRTUAL EM SISTEMAS DE CONTROLE
LABORATÓRIO VIRTUAL EM SISTEMAS DE CONTROLE Ana Cláudia Gomes 1, Agostinho Linhares Souza Folho 1, Luiz Affonso Guedes 1 Universidade Federal do Pará 1 Campus Universitário do Guamá {acgomes, affonso}@ufpa.br
Leia maisCURSO CIENTÍFICO HUMANÍSTICO DE ARTES VISUAIS Planificação Anual
CURSO CIENTÍFICO HUMANÍSTICO DE ARTES VISUAIS Planificação Anual 017-018 DISCIPLINA: Geometria Descritiva A - 11ºano PROFESSORES: Ana Araújo e Maria José Lains A disciplina de GEOMETRIA DESCRITIVA A é
Leia maisSERVIÇO PÚBLICO FEDERAL MINISTÉRIO DA EDUCAÇÃO INSTITUTO FEDERAL DE EDUCAÇÃO, CIÊNCIA E TECNOLOGIA DE MINAS GERAIS IFMG
Matriz Curricular FGGCOMP - Bacharelado em Ciência da Computação 0. Disciplinas Obrigatórias FGGCOMP.00 Cálculo I FGGELET.00 - Cálculo I / FGGMATE.00 - Cálculo Diferencial e Integral I FGGCOMP.00 Geometria
Leia mais