Process and Pitfalls in Writing Information Visualization Research Papers Tamara Munzner
|
|
- Maria das Graças Esteves Camilo
- 5 Há anos
- Visualizações:
Transcrição
1 1 Process and Pitfalls in Writing Information Visualization Research Papers Tamara Munzner Renato Rodrigues Oliveira da Silva
2 2 Sumário 1. Tipo de artigo 2. Representação visual 3. Estrutura: Estratégia e resultados 4. Escrita: Estilo e submissão do artigo
3 3 Métodos de validação Análise de complexidade algorítmica Performance da implementação (velocidade) Métricas quantitativas Discussão qualitativa das imagens Insights encontrados Adoção da ferramenta pela comunidade Estudo de usabilidade Estudo com usuário no laboratório Estudo com usuário no ambiente externo Justificativa do design a partir de análise de tarefas Justificativa da representação visual a partir de teorias
4 4 Tipo de artigo Definir inicialmente o propósito da pesquisa Que tipo de artigo se deseja produzir? Que estratégias de validação empregar? Quais as contribuições? De acordo com o propósito, os artigos podem ser classificados em cinco categorias: Técnica, Estudo de design, Sistema, Estudo de usuário, Modelo. Cada categoria possui suas armadilhas específicas
5 5 Tipo de artigo Técnica Tem como foco novos algoritmos (deve apresentar uma implementação) Alegação de algoritmo mais rápido, escalável e maior qualidade visual que as propostas anteriores Comparação por medidas quantitativas (tempo) e qualitativas (discussão das visualização criada)
6 6 Tipo de artigo Estudo de design Estudo de representações visuais adequadas para problemas de um domínio particular 1. Análise do domínio 2. Requisitos de design 3. Representação visual e mecanismos de interação 4. Comparar com resultados de outras abordagens Como técnicas existentes podem ser combinadas
7 Tipo de artigo Sistema Relata escolhas de arquitetura no desenvolvimento de um sistema Não apresenta novos designs para solucionar problemas de um domínio estudo de design Discussão de escolhas de projeto e abstrações em uma biblioteca Ex.: Prefuse 1 Quais lições aprendidas no desenvolvimento? [1] J. Heer, S. K. Card, and J. A. Landay. prefuse: a toolkit for interactive information visualization. In Proc. ACM Conf. Human Factors in Computing Systems (CHI), pages ,
8 8 Tipo de artigo Estudo de usuário Estuda como uma técnica é usada por um tipo específico de usuário Pode ser conduzido em um laboratório Medidas quantitativas: tempo e acurácia Pode ser conduzido no ambiente do usuário Número menor de participantes Conduzido por um tempo maior
9 9 Tipo de artigo Modelo Objetiva auxiliar pesquisadores a pensar sobre o próprio trabalho Taxonomia: Propor uma nova categorização de uma área Formalismo: Observação reflexiva apresentar novos modelos, definições ou terminologias, de uma forma clara Comentário: Suporte a observações Evite fazer X devido a essas desvantagens..., Essa área precisa de mais Y...
10 10 Tipo de artigo Design in Technique s Clothing É proposto um novo design sem as devidas justificativas Não avaliar apenas performance! Application Bingo vs Design Study Técnica aleatória para tratar um problema Não aplicar uma técnica a um problema sem prévia análise do problema e se a técnica é adequada Alegar novidade técnica/domínio particular
11 11 Tipo de artigo Neither Fish Nor Fowl Ao atacar múltiplas categorias, não obter sucesso em nenhuma delas É necessário identificar contribuição principal e escolher estratégias de validação adequadas
12 12 Sumário 1. Tipo de artigo 2. Representação visual 3. Estrutura: Estratégia, tática e resultados 4. Escrita: Estilo e submissão do artigo
13 13 Representação visual Por que a representação visual é adequada? Se for a melhoria de uma técnica, o argumento pode ser uma citação do artigo que propôs a técnica Já em um estudo de design, é necessário convencer o leitor: que requisitos o domínio possui? Como o conhecimento sobre a percepção humana pode auxiliar nesse processo 2? [2] J. D. Mackinlay. Automating the Design of Graphical Presentations of Relational Information. ACM Trans. On Graphics (TOG), 5(2): , 1986
14 14 Representação visual Hammer In Search Of Nail Difícil julgar a validade de uma técnica sem discutir a sua necessidade Uma técnica pode ser motivada por problemas de um domínio específico Antes de propor um martelo, entender com que tipo de prego ele pode lidar
15 15 Representação visual 2D Good, 3D Better Optar por um layout 3D requer um estudo dos benefícios e dos problemas O tipo de dados é inerentemente 3D? Comparar visualizações com a memória é mais difícil que comparar com visualizações simultâneas lado a lado 3 [3] M. Plumlee and C. Ware. Zooming versus multiple window interfaces: Cognitive costs of visual comparisons. Proc. ACM Trans. On Computer-Human Interaction (ToCHI), 13(2): , 2006.
16 16 Representação visual Color Cacophony Avaliar características de percepção de cores ao mapear cores na visualização Como mapear grande quantidade de classes utilizando apenas a cor para representar? Como analisar áreas pequenas em uma grande região densamente colorida?
17 17 Sumário 1. Tipo de artigo 2. Representação visual 3. Estrutura: Estratégia e resultados 4. Escrita: Estilo e submissão do artigo
18 18 Estrutura: Estratégia e resultados Momento em que o trabalho de pesquisa foi finalizado, e antes de escrever o artigo Certas decisões podem causar problemas em seções específicas ou no artigo todo
19 19 Estrutura: Estratégia What I Did Over My Summer Vacation Escolher o que abordar de acordo com as contribuições da pesquisa Mesmo etapas custosas podem contribuir com apenas algumas linhas do artigo Dar mais atenção ao foco da contribuição aumenta a relevância do texto
20 20 Estrutura: Estratégia Least Publishable Unit Cuidado ao multiplicar a quantidade de artigos com apenas contribuições muito pequenas Contribuição muito pequena é subjetiva Dense As Plutonium Não abordar um número excessivo de contribuições de uma vez só Torna o texto difícil de ler fluxo de ideias denso
21 21 Estrutura: Estratégia Stealth Contributions A contribuição é peça central da pesquisa e deve ser explicitada no texto com clareza Finalizar a introdução com A contribuição desse trabalho é... e usar tópicos para listar múltiplas contribuições O que pode ser feito com a técnica que não poderia ser feito antes? O que pode ser feito de forma melhor? O que se sabe agora que não se sabia antes?
22 22 Estrutura: Estratégia I Am So Unique Não ignore os trabalhos anteriores ao seu Para convencer o leitor da importância do trabalho, é necessário comparar com abordagens anteriores Sem uma boa revisão a pesquisa perde credibilidade A dificuldade em encontrar artigos pode indicar busca em subárea inadequada
23 23 Estrutura: Estratégia Enumeration Without Justification Citar trabalhos anteriores é necessário mas não é suficiente Necessário explicar por quê o trabalho anterior não resolve o problema, e que limitações anteriores a pesquisa ataca Não basta ser diferente, a pesquisa deve superar
24 24 Estrutura: Estratégia Sweeping Assertions O artigo não deve possuir afirmações sem dono É necessário citar a origem da afirmação, excluí-la do artigo ou torná-la uma observação dos resultados explicitamente Se não encontrar a origem da afirmação, isso pode se tornar um tópico interessante para artigo futuro
25 25 Estrutura: Estratégia I Am Utterly Perfect Discutir explicitamente as limitações da pesquisa a torna mais forte Qual o maior conjunto de dados que a técnica trabalha? Que tipos de dados são mais adequados? Quais não são adequados?
26 26 Estrutura: Resultados Straw Man Comparison Comparar o trabalho com abordagens do estado da arte, ao invés de abordagens ultrapassadas Executar as outras abordagens na mesma máquina que a sua abordagem (mesmo hardware) Tiny Toy Datasets Conjuntos simples de dados devem ser usados apenas em estudos de caso, com tarefas bem definidas e justificadas
27 27 Estrutura: Resultados Unjustified Tasks Um estudo de caso não é interessante caso produza bons resultados em atividades sem importância É necessário convencer o leitor de que o trabalho ataca tarefas do mundo real, executadas por usuários do domínio estudado
28 28 Sumário 1. Tipo de artigo 2. Representação visual 3. Estrutura: Estratégia e resultados 4. Escrita: Estilo e submissão do artigo
29 29 Escrita: Estilo e submissão do artigo Nessa etapa toda a pesquisa foi concluída, e um esboço do artigo já está pronto Verificar detalhes de escrita, gramática e no momento de submeter o artigo
30 30 Escrita: Estilo e submissão do artigo Deadly Detail Dump É essencial detalhar como, o que e por que a pesquisa foi realizada para situar o leitor Uma boa fundamentação (por que) deve ser introduzida antes de apresentar a solução (o que) e detalhes de implementação (como) Despertar o interesse do leitor para a importância do tema, suas limitações e soluções
31 31 Escrita: Estilo e submissão do artigo My Picture Speaks For Itself Explicitar no texto como a representação visual apresenta padrões interessantes do conjunto de dados Não assumir que a imagem fala por si só Fazer uma análise qualitativa: comparar representações visuais lado a lado sobre um mesmo conjunto de dados
32 32 Escrita: Estilo e submissão do artigo Grammar is Optional Cuidado com erros de sintaxe e pontuação Se possível, pedir a um revisor nativo em inglês avaliar o texto Mistakes Were Made Evitar a voz passiva A voz passiva é ambígua e dificulta ao leitor determinar quem fez o quê
33 33 Escrita: Estilo e submissão do artigo Nonspecific Use Of Large Nunca empregas apenas a palavra grande ou enorme para descrever um conjunto de dados Empregar números concretos para esclarecer a magnitude dos dados: milhares, milhões, bilhões?
34 34 Escrita: Estilo e submissão do artigo Slymy Simultaneous Submission Enviar múltiplas submissões do mesmo trabalho para diferentes veículos é antiético Muitas vezes o mesmo revisor avalia diferentes veículos Resubmit Unchanged Não ignorar as observações dos revisores ao resubmeter o artigo O trabalho pode ser lido pelo mesmo revisor
35 35 Referência MUNZNER, T. (2008). Process and Pitfalls in Writing Information Visualization Research Papers. Capítulo em Information Visualization: Human-Centered Issues and Perspectives. Springer LNCS Volume 4950, p , 2008
Introdução. SCC5921 Metodologia de Pesquisa em Visualização e Imagens. Prof. Fernando V. Paulovich
Introdução SCC5921 Metodologia de Pesquisa em Visualização e Imagens Prof. Fernando V. Paulovich http://www.icmc.usp.br/~paulovic paulovic@icmc.usp.br Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação
Leia maisVisual readability analysis: how to make your writings easier to read (2012) Oelke, Spretke, Stoffel, Keim
Visual readability analysis: how to make your writings easier to read (2012) Oelke, Spretke, Stoffel, Keim Problema Produzir textos de fácil leitura e compreensão Melhorar a legibilidade Objetivo Desenvolver
Leia maisARTIGOS CIENTÍFICOS Fundamentos da escrita científica Modelos da escrita científica. Prof. Dr. Ricardo dos Reis
ARTIGOS CIENTÍFICOS Fundamentos da escrita científica Modelos da escrita científica Prof. Dr. Ricardo dos Reis Vista a camisa: Se coloque no lugar do leitor. Se você fosse o leitor, O que você gostaria
Leia maisPreparando um projeto de pesquisa - ideias apresentadas no texto de Raul Wazlawick Metodologia de Pesquisa para Ciência da Com
Preparando um projeto de pesquisa - ideias apresentadas no texto de Raul Wazlawick Metodologia de Pesquisa para Ciência da Computação Maria Angélica de Oliveira Camargo Brunetto Universidade Estadual de
Leia maisMétodos de Estudo & Investigação Científica. Elaborando um projeto de pesquisa
Elaborando um projeto de pesquisa A pesquisa é a realização concreta de uma investigação planeada, desenvolvido e redigida de acordo com as normas das metodologias consagradas pela ciência; Requerida quando
Leia maisProjeto de Pesquisa. Pós Graduação em Computação Distribuída e Ubíqua. Material fornecido pelo Prof. Raul Sidnei Wazlawick UFSC-CTC-INE 2012
Pós Graduação em Computação Distribuída e Ubíqua Projeto de Pesquisa Aula 01 Prof. Renato Novais renatonovais@gmail.com Material fornecido pelo Prof. Raul Sidnei Wazlawick UFSC-CTC-INE 2012 Projeto de
Leia maisEscrita de Monografia
Escrita de Monografia René Descartes (1596 a 1650) Aka Renatus Cartesius Autor de Discurso sobre o método para bem conduzir a razão na busca da verdade dentro da ciência Material cedido por RAUL S. WAZLAWICK
Leia maisIV.4 Análise de Dados da Avaliação
Melhor e Pior? IV - Avaliação IV.4 Análise de Dados da Avaliação Interactive System Design, Cap. 10, William Newman 2 Melhor e Pior? Resumo Aula Anterior! Avaliação com utilizadores!local (Laboratório,
Leia maisROTEIRO DE TCC* 1. INTRODUÇÃO (QUAL O TEMA? E PROBLEMA?)
ROTEIRO DE TCC* TÍTULO: Deve ser claro e expressar a ideia central do TCC. 1. INTRODUÇÃO (QUAL O TEMA? E PROBLEMA?) Na introdução o pesquisador deverá explicar o assunto que deseja desenvolver. Na introdução
Leia maisInstruções para o projeto final
Instruções para o projeto final MCTA016 - Paradigmas de Programação 2018-Q2 Profs. Diogo S. Martins e Emilio Francesquini v. 12/06/2018 Resumo dos prazos Parte 0: 19/06 Parte 1: 26/06 Parte 2: 17/07 Parte
Leia maisNO PROJETO DEFINE-SE:
O QUE É UM PROJETO? Projeto, do latin pro-jicere: literalmente é colocar adiante. A elaboração de qualquer projeto depende de dois fatores fundamentais: - A capacidade de construir uma imagem mental de
Leia maisNOME(S) DO(S) PESQUISADOR(ES) (PESQUISADOR 1) NOME(S) DO(S) PESQUISADOR(ES) (PESQUISADOR 2)
NOME(S) DO(S) PESQUISADOR(ES) (PESQUISADOR 1) NOME(S) DO(S) PESQUISADOR(ES) (PESQUISADOR 2) TÍTULO DO PROJETO DE PESQUISA: SUBTÍTULO DO PROJETO DE PESQUISA, SE HOUVER RIO DO SUL ANO NOME(S) DO(S) PESQUISADOR(ES)
Leia maisRedação Científica. Prof. Gilson Yukio Sato Departamento Acadêmico de Eletrônica Programa de pós-graduação em Engenharia Biomédica
Redação Científica Prof. Gilson Yukio Sato Departamento Acadêmico de Eletrônica Programa de pós-graduação em Engenharia Biomédica Estrutura do Artigo Científico Prof. Gilson Yukio Sato satoutfpr.edu.br
Leia maisINSTITUTO FEDERAL DE EDUCAÇÃO, CIÊNCIA E TECNOLOGIA DO RIO GRANDE DO NORTE CAMPUS JOÃO CÂMARA ENGENHARIA DE SOFTWARE
1 INSTITUTO FEDERAL DE EDUCAÇÃO, CIÊNCIA E TECNOLOGIA DO RIO GRANDE DO NORTE CAMPUS JOÃO CÂMARA ENGENHARIA DE SOFTWARE Nickerson Fonseca Ferreira nickerson.ferreira@ifrn.edu.br Introdução 2 Antes de qualquer
Leia maisEtapas da Pesquisa. 1 Etapas da Pesquisa. Especialização em Engenharia de Soldagem
Etapas da Pesquisa 1 Etapas da Pesquisa Sumário Introdução Etapas do planejamento da pesquisa 2 Etapas da Pesquisa Introdução Planejamento e execução da pesquisa (etapas) Escolha do tema; Revisão de literatura;
Leia mais4. Escrevendo a Monografia. TCC Profº C. J. M. Olguín
4. Escrevendo a Monografia TCC 2013. Profº C. J. M. Olguín prof.olguin@gmail.com carlos.olguin@unioeste.br Sumário Ordem Física dos Capítulos; Ordem de Escrita Sugestão; Partes da Monografia. Ordem Física
Leia maisENGENHARIA DE USABILIDADE. Aula 08 - Técnicas para avaliação de interfaces
Aula 08 - Técnicas para avaliação de interfaces Na aula anterior... Técnicas para modelagem de requisitos The Bridge 1: Expressar os requisitos dos usuários como fluxos de tarefas. 2: Mapear os fluxos
Leia maisMATERIAIS E MÉTODOS CASUÍSTICA
Faculdade de Medicina de São José do Rio Preto Curso de Pós-Graduação Stricto Sensu em Ciências da Saúde Ciclo Fundamental Discurso Científico MATERIAIS E MÉTODOS CASUÍSTICA Luciana S. R. Penhalbel Luis
Leia maisCOMO FAZER UM PROJETO DE PESQUISA
COMO FAZER UM PROJETO DE PESQUISA Um projeto de pesquisa precisa inicialmente ter um tema claro, lembrando que tema não é título, título é o nome que a pessoa vai dar ao trabalho de acordo com o tema,
Leia maisNotas de Aula Guilherme Sipahi Arquitetura de Computadores
Notas de Aula Guilherme Sipahi Arquitetura de Computadores Endereçamento O Campo de endereço em uma instrução é pequeno. Para referenciar uma faixa de endereços maior na memória principal, ou em alguns
Leia maisTécnicas de Programação
Técnicas de Programação Algoritmos Anderson Gomes Eleutério Lógica A lógica de programação é necessária para pessoas que desejam trabalhar com desenvolvimento de sistemas e programas, ela permite definir
Leia maisRedação do Trabalho de Conclusão
Redação do Trabalho de Conclusão Ricardo de Almeida Falbo Metodologia de Pesquisa Departamento de Informática Universidade Federal do Espírito Santo 2010/1 1 Agenda Estrutura de Tese e Dissertação Elementos
Leia maisEscrita de projetos, artigos, relatórios, monografias e teses. Prof. Eduardo R. Hruschka
Escrita de projetos, artigos, relatórios, monografias e teses. Prof. Eduardo R. Hruschka Agenda 1. Projetos de Pesquisa 2. Artigos Científicos 3. Relatórios 4. Monografias, Dissertações e Teses 2 Projetos
Leia maisProcessos de Validação e Verificação do MPS-Br
Processos de Validação e Verificação do MPS-Br O Processo Validação "O propósito do processo Validação é confirmar que um produto ou componente do produto atenderá a seu uso pretendido quando colocado
Leia maisREDIGINDO O RELATÓRIO DE PESQUISA
Profª Me. Érica Rios erica.carvalho@ucsal.br REDIGINDO O RELATÓRIO DE PESQUISA SELLTIZ, WRIGHTSMAN & COOK. KIDDER, L.H. (org.). Métodos de Pesquisa nas Relações Sociais, vol. 3 Análise de Resultados. São
Leia maisMétodo de prototipação em papel Comparativo dos métodos de avaliação
Interface Homem/Máquina Aula 25 Professor Leandro Augusto Frata Fernandes laffernandes@ic.uff.br Material disponível em http://www.ic.uff.br/~laffernandes/teaching/2011.1/tcc-00.184 Roteiro da Aula de
Leia mais10/09/2012. Preliminary Guidelines for Empirical Research in Software Engineering
Preliminary Guidelines for Empirical Research in Software Engineering Kitchenham, B.A., Pfleeger, S.L., Pickard, L. M., Jones, P.W., Hoaglin, D.C., El-Emam, K., and Rosenberg, J. Aluna: Erica Rodrigues
Leia maisA Computação e as Classificações da Ciência
A Computação e as Classificações da Ciência Ricardo de Almeida Falbo Metodologia de Pesquisa Departamento de Informática Universidade Federal do Espírito Santo Agenda Classificações da Ciência A Computação
Leia maisCOMO TER SEU ARTIGO PUBLICADO
Friday, 15 de April de 16 1 COMO TER SEU ARTIGO PUBLICADO Carlos Raniery P. dos Santos (csantos@inf.ufsm.br) Departamento de Computação Aplicada Centro de Tecnologia - UFSM Friday, 15 de April de 16 2
Leia maisIntrodução 27/9/2005. Prof.: Clarindo Isaías Pereira da Silva e Pádua Departamento de Ciência da Computação UFMG Gestus. Usabilidade.
Introdução Prof.: Clarindo Isaías Pereira da Silva e Pádua Departamento de Ciência da Computação UFMG Gestus Referências Hix, D.; Hartson, H. R. Developing User Interfaces: ensuring usability through product
Leia maisRequisitos de Software
Requisitos de Software Engenharia de requisitos Estabelece os serviços que o cliente requer de um sistema e as restrições sob as quais tal sistema operará e será desenvolvido. Tais serviços e restrições
Leia maisCOMO ESCREVER ARTIGOS CIENTÍFICOS
COMO ESCREVER ARTIGOS CIENTÍFICOS ÉTICA NA ESCRITA CITAÇÕES I. FORMAL, DIRETA OU TRANSCRIÇÃO II. INDIRETA OU PARÁFRASE III.CITAÇÃO DE CITAÇÃO CITAÇÃO FORMAL, DIRETA OU TRANSCRITA É a citação onde você
Leia maisInterfaces Pessoa. Avaliação IV. Máquina. Cap. 9 -Avaliação
Avaliação IV Interfaces Pessoa Máquina 13 Cap. 9 -Avaliação Melhor e Pior? Melhor e Pior? Resumo Aula Anterior Avaliação Preditiva GOMS KLM Avaliação com Utilizadores Planeamento dos testes Perguntas!
Leia maisParadigmas de Programação
Paradigmas de Programação Sintaxe e semântica Aula 4 Prof.: Edilberto M. Silva http://www.edilms.eti.br Prof. Edilberto Silva / edilms.eti.br Sintaxe A sintaxe de uma linguagem de programação é a forma
Leia maisO PROJETO DE PESQUISA. Prof. Angelo Augusto Frozza, M.Sc.
O PROJETO DE PESQUISA Prof. Angelo Augusto Frozza, M.Sc. ESTRUTURA DO PROJETO DE PESQUISA Ordem de apresentação do Projeto de Pesquisa: 1. Introdução a) Apresentação b) Definição do problema c) Justificativa
Leia maisIntrodução. Conteúdo. Usabilidade. Engenharia de software X Usabilidade. Benefícios. Introdução. Introdução. Introdução. Introdução.
Engenharia de Usabilidade Prof.: Clarindo Isaías Pereira da Silva e Pádua Synergia / Gestus Departamento de Ciência da Computação - UFMG Clarindo Pádua 2 Referências Hix, D.; Hartson, H. R. Developing
Leia maisCurso Especializado de UX
Curso Especializado de UX PROGRAMA O Curso Especializado de User Experience introduz técnicas e métodos de análise e desenho com o objectivo de auxiliar o desenvolvimento de sites e aplicações que apresentem
Leia maisANÁLISE DE COMPLEXIDADE DOS ALGORITMOS
1/18 ANÁLISE DE COMPLEXIDADE DOS ALGORITMOS Algoritmos 2/18 Algoritmos Algoritmo - sequência de instruções necessárias para a resolução de um problema bem formulado (passíveis de implementação em computador)
Leia maisSSC Engenharia de Software. Prof. Paulo C. Masiero
SSC - 5764 Engenharia de Software Prof. Paulo C. Masiero Processo de Software: Fases ou Subprocessos DEFINIÇÃO CONSTRUÇÃO MANUTENÇÃO Análise de Sistema Análise de Requisitos Projeto Projeto Processo pelo
Leia maisAnálise de Algoritmos. Prof. Sérgio Carlos Portari Júnior
Análise de Algoritmos Prof. Sérgio Carlos Portari Júnior 2016 Plano de Ensino EMENTA: Desenvolvimento de Algoritmos. Medidas de Complexidade. Estratégias Básicas. Divisão e Conquista. Método Guloso. Programação
Leia maisTrabalho de Conclusão de Curso Prof a Joana Siqueira de Souza
REFERENCIAL TEÓRICO METODOLGIA DE PESQUISA Referencial Teórico (CAPITULO 2) O referencial teórico contempla uma revisão da literatura referente aos assuntos abordados no desenvolvimento do trabalho. Deve
Leia maisEscrita da Monografia
Escrita da Monografia SCC5921 Metodologia de Pesquisa em Visualização e Imagens Prof. Fernando V. Paulovich http://www.icmc.usp.br/~paulovic paulovic@icmc.usp.br Instituto de Ciências Matemáticas e de
Leia maisPreparação de um Trabalho de Pesquisa
Preparação de um Trabalho de Pesquisa SCC5921 Metodologia de Pesquisa em Visualização e Imagens Prof. Fernando V. Paulovich http://www.icmc.usp.br/~paulovic paulovic@icmc.usp.br Instituto de Ciências Matemáticas
Leia maisSistemas Operacionais. Universidade Federal de Minas Gerais. Aula 1. Introdução
Aula 1 Introdução O que são? Porque estudar? História Componentes de SO Referências Capítulo 1 Capítulos 2 e 3: folhear. O que é um sistema operacional? Um programa governo, controla a interação entre:
Leia maisProcessos de Software by Pearson Education Ian Sommerville 2006 Engenharia de Software, 8ª. edição. Capítulo 4 Slide 1
Processos de Software Ian Sommerville 2006 Engenharia de Software, 8ª. edição. Capítulo 4 Slide 1 Objetivos Apresentar modelos de processos de software Descrever três modelos genéricos de processo e quando
Leia maisAnalista de Negócio 3.0
Avaliação e Validação da Avaliação e Validação da Esta área de conhecimento descreve as atividades que são executadas para garantir que a solução encontradas atendam à necessidade do negócio e para facilitar
Leia maisEstruturas de Dados 2
Estruturas de Dados 2 Análise Empírica de Algoritmos IF64C Estruturas de Dados 2 Engenharia da Computação Prof. João Alberto Fabro - Slide 1/13 Análise da Eficiência de Algoritmos: Velocidade de Execução;
Leia maisUniversidade Estadual de Mato Grosso do Sul UEMS Curso de Ciência da Computação Disciplina de Algoritmos Paralelos e Distribuídos
Universidade Estadual de Mato Grosso do Sul UEMS Curso de Ciência da Computação Disciplina de Algoritmos Paralelos e Distribuídos Pensando em Paralelo Pensar em paralelo é uma tarefa que exige disciplina
Leia maisIntrodução à Revisão Sistemática da Literatura
Introdução à Revisão Sistemática da Literatura Maria Claudia Silva Boeres boeres@inf.ufes.br Slides de autoria da professora Lucia Catabriga - UFES September 27, 2017 Maria Claudia Silva Boeres (UFES)
Leia maisDefinindo a introdução de um projeto / relatório / artigo
Universidade de São Paulo Escola Superior de Agricultura Luiz de Queiroz Departamento de Economia, Administração e Sociologia LES 669 - LES0669 Iniciação Científica em Economia Aplicada Definindo a introdução
Leia maisMetodologia Científica. Aula 8 Estrutura de Artigos Científicos
Metodologia Científica Aula 8 Estrutura de Artigos Científicos Profa. Ms. Daniela Cartoni daniela_cartoni@yahoo.com.br Artigos científicos De acordo com a ABNT (NBR 6022, 2003): Artigo científico é parte
Leia maisUNIÃO EDUCACIONAL DO NORTE FACULDADE BARÃO DO RIO BRANCO FACULDADE DO ACRE INSTITUTO DE ENSINO SUPERIOR DO ACRE PROGRAMA DE INICIAÇÃO CIENTÍFICA- PIC
UNIÃO EDUCACIONAL DO NORTE FACULDADE BARÃO DO RIO BRANCO FACULDADE DO ACRE INSTITUTO DE ENSINO SUPERIOR DO ACRE PROGRAMA DE INICIAÇÃO CIENTÍFICA- PIC AUTOR (ES) AUTOR (ES) TÍTULO DO PROJETO RIO BRANCO
Leia maisComputaçã. Visão Geral. Sistema Gráfico. Computação Gráfica. Pixels. Sistema Gráfico e o Frame Buffer. Introdução à Computação Gráfica
Visão Geral Computaçã ção o Gráfica Introduçã ção, conceitos básicosb sicos, áreas relacionadas Introdução à Computação Gráfica Como funciona um sistema gráfico Como imagens são representadas Áreas relacionadas,
Leia maisInstituto Federal Sul-rio-grandense. Placa universal para controle de máquinas de lavar roupa Plano de Projeto - versão 1.0
Instituto Federal Sul-rio-grandense Campus Pelotas Curso de Engenharia Elétrica Planejamento e Gerenciamento de Projetos Placa universal para controle de máquinas de lavar roupa Plano de Projeto - versão
Leia mais1 Introdução. 1.1.Motivação
1 Introdução O objetivo deste capítulo é estabelecer o contexto da pesquisa realizada neste trabalho. Ao longo deste capítulo serão apresentadas: a motivação para a pesquisa, os objetivos do trabalho,
Leia mais3. Engenharia dos requisitos de software
Renato Cardoso Mesquita Departamento de Eng. Elétrica da UFMG renato@cpdee.ufmg.br Engenharia de Software 3. Engenharia dos requisitos de software.......... 3.1. Visão Geral O fluxo de Requisitos reúne
Leia maisAula 2 Metodologia de Pesquisa em Ciência da Computação Pesquisa em Computação. Profa. Elaine Faria UFU
Aula 2 Metodologia de Pesquisa em Ciência da Computação Pesquisa em Computação Profa. Elaine Faria UFU - 2017 Agradecimentos Este material Consiste de adaptações dos slides da profa. Maria Camila Barioni,
Leia maisUM CATÁLOGO DE BOAS PRÁTICAS, ERROS SINTÁTICOS E SEMÂNTICOS EM MODELOS BPMN
UNIVERSIDADE FEDERAL DE PERNAMBUCO CENTRO DE INFORMÁTICA GRADUAÇÃO EM CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO UM CATÁLOGO DE BOAS PRÁTICAS, ERROS SINTÁTICOS E SEMÂNTICOS EM MODELOS BPMN Autora: Cynthia Raphaella da Rocha
Leia maisTÍTULO DO ARTIGO. Título del artículo (em Espanhol)
TÍTULO DO ARTIGO Título del artículo (em Espanhol) Nome do autor 1 Estudos de graduação, Estudos de pós-graduação, Nome do departamento, Instituição dos autores Cidade, País, e-mail do autor Nome do autor
Leia maisTítulo do artigo Subtítulo (opcional)
1 Título do artigo Subtítulo (opcional) Nome Completo dos autores em Ordem Alfabética 1 Professor Orientador (Nome Completo) 2 RESUMO O resumo só poderá ser elaborado depois de concluído o trabalho. Normalmente,
Leia maisSistema de entrada e saída (E/S)- Módulos de E/S; tipos de operações de E/S
Sistema de entrada e saída (E/S)- Módulos de E/S; tipos de operações de E/S Explicitar aos alunos os modelos de entrada e saída em um computador e quais barramentos se aplicam a cada componente: memória,
Leia maisSistemas Distribuídos
Sistemas Distribuídos Análise de Desempenho junho de 2015 A arte de avaliação de desempenho... Raj Jain. The Art of Performance Analysis. Wiley. 1991. metodologia cargas ferramentas Comparando resultados
Leia maisO Projeto deve conter no máximo 10 laudas a partir da Introdução até Contribuição, Produtos e Benefícios.
CTIC COMISSÃO TÉCNICA DE INICIAÇÃO CIENTÍFICA PROCESSO SELETIVO 2016/2017 INSTRUÇÕES PARA ELABORAÇÃO PROJETO INICIAÇÃO CIENTÍFICA PROTOCOLO PROAC No /2016 O Projeto deve conter no máximo 10 laudas a partir
Leia mais5.1. Sugestões para pesquisas futuras
5 Conclusão A presente pesquisa trata o problema de identificação e avaliação de competências organizacionais capazes de alavancar vantagem competitiva sustentada em empresas fabricantes de produtos de
Leia maisProfessor Emiliano S. Monteiro
Professor Emiliano S. Monteiro To-Do Doing Done Conhecer os processos de desenvolvimento habilita o aluno a realizar uma melhor escolha de processo para uso em projetos futuros. A vantagem de conhecer
Leia maisCada participante poderá submeter até dois resumos como primeiro autor.
PROPOSTA DE SUBMISSÃO DE TRABALHOS As propostas de trabalho deverão contemplar o desenvolvimento de pesquisas qualitativas, realizadas no âmbito de cursos de mestrado e doutorado ou que contemplem mestres
Leia maisEu te amo ou eu te odeio? Emoções na Interação Humano-Computador
ICMC USP / São Carlos Eu te amo ou eu te odeio? Emoções na Interação Humano-Computador Vânia Paula de Almeida Neris vania@dc.ufscar.br Departamento de Computação Universidade Federal de São Carlos Agenda
Leia maisIntrodução à Engª de Requisitos
Análise e Concepção de Sistemas de Informação Introdução à Engª de Requisitos Adaptado a partir de Gerald Kotonya and Ian Sommerville 1 Objectivos Introduzir as noções requisitos de sistema e processo
Leia maisTítulo do Artigo em Arial Tamanho 18
Nome dos Autores 1 ; Nome do Professor Orientador 2 1 Faculdade Educacional Araucária 2 Faculdade/Universidade Externa RESUMO O resumo deve conter uma descrição sucinta dos assuntos abordados no artigo,
Leia maisArapiraca Alagoas, 02 à 06 de outubro de 2017
TÍTULO DO RESUMO EXPANDIDO [centralizado, letras maiúsculas, fonte Times New Roman, tamanho 12, negrito] (linha sem texto) Nome Completo do (a) Autor (a) 1 Nome Completo do (a) Coautor (a) 2 (caso tenha)
Leia maisProjeto de Pesquisa Algumas considerações sobre os elementos que o constitui, de acordo com a NBR 15287:2006.
1 Projeto de Pesquisa Algumas considerações sobre os elementos que o constitui, de acordo com a NBR 15287:2006. É relevante salientar que a ordem de apresentação dos elementos textuais e pós-textuais obrigatórios
Leia maisLinguagens de Domínio Específico
Linguagens de Domínio Específico Fabio Mascarenhas 2017.1 http://www.dcc.ufrj.br/~fabiom/dsl Por que DSLs? Melhorar a produtividade dos programadores input =~ /\d{3}-\d{3}-\d{4}/ Facilitar a escrita e
Leia maisRevisão da literatura. Guilhermina Lobato Miranda
Revisão da literatura Revisão da literatura Difícil de fazer A maioria dos estudantes de mestrado e doutoramento não sabe como fazer A maioria das revisões da literatura são fracas ou pobres Quando há
Leia maisTrabalho de Conclusão de Curso
Universidade Estadual do Oeste do Paraná Ciência da Computação Trabalho de Conclusão de Curso Escrita da Monografia Parte I Sumário Recomendações gerais Ordem dos capítulos; Ordem de escrita sugestão;
Leia maisColoque aqui o Título do seu Projeto de Pesquisa. Fulano de Tal
ANEXO 1 (apague essa linha no seu projeto) Coloque aqui o Título do seu Projeto de Pesquisa Fulano de Tal fdtal@email.br Resumo O resumo deve conter entre 150 e 250 palavras e apresentar brevemente justificativa,
Leia maisComo escrever um super-artigo
15 de maio de 2009 A idéia de publicar A idéia de publicar Falso Nós escrevemos artigos para impressionar os outros, ganhar reconhecimento e ser promovido. A idéia de publicar Falso Nós escrevemos artigos
Leia mais4) Defina o que vem a ser um algoritmo, e porque, o mesmo depende do processo.
Lista de Exercício 1 Algoritmo e Programação 29/08/2018 (Solução) 1) Escreva conforme a premissas computacionais, o que vem a ser, lógica. R: São as premissas básicas para se executar instruções, alocadas
Leia maisSSC PROGRAMAÇÃO CONCORRENTE. Aula 06 Modelos de Programação Prof. Jó Ueyama e Julio Cezar Estrella
SSC- 0143 PROGRAMAÇÃO CONCORRENTE Aula 06 Modelos de Programação Prof. Jó Ueyama e Julio Cezar Estrella Créditos Os slides integrantes deste material foram construídos a par4r dos conteúdos relacionados
Leia maisIntrodução à Linguagem VHDL
Fundamentos de Sistemas Digitais Introdução à Linguagem VHDL prof. Dr. Alexandre M. Amory Referências Sugiro estudarem nesta ordem de preferência: Vahid, Cap 9 Ignorar verilog e SystemC Bem didático! um
Leia maisn Informação insuficiente sobre o estudo n Amostra inadequada ou insuficiente n Amostra viciada n Desfechos pouco claros n Hipóteses nebulosas
Como redigir artigos científicos Antônio Augusto Moura da Silva PRIMEIRA AULA A publicação científica Razões para rejeição Estudos mal feitos Manuscrito não é apropriado para o jornal escolhido Estudo
Leia maisElaboração de uma metodologia para o desenvolvimento de interfaces com o
Daniel Delatorre Vanzin Elaboração de uma metodologia para o desenvolvimento de interfaces com o usuário Orientador: Professor Dr. Raul Sidnei Wazlawick Universidade Federal de Santa Catarina Centro Tecnológico
Leia maisTrabalho de Conclusão de Curso
Universidade Estadual do Oeste do Paraná Ciência da Computação Trabalho de Conclusão de Curso Comentários sobre Realização de Experimentos Retomando... O Projeto Introdução Objetivos finais e parciais
Leia maisCHAMADA PÚBLICA SIMPLIFICADA Nº 02/2018 SELEÇÃO DE PESQUISADORES
CHAMADA PÚBLICA SIMPLIFICADA Nº 02/2018 SELEÇÃO DE PESQUISADORES PROJETO: Pesquisa, Desenvolvimento e Inovação para a Automação de Serviços Públicos no âmbito da Jornada da Transformação dos Serviços 1.
Leia maisAvaliação de atividades de programação submetidas em MOOC com emprego de técnicas de visualização
III Workshop de Ensino em Pensamento Computacional, Algoritmos e Programação VI Congresso Brasileiro de Informática na Educação Avaliação de atividades de programação submetidas em MOOC com emprego de
Leia maisORIENTAÇÕES PARA ELABORAÇÃO DOS RESUMOS
IV International Symposium on Immunobiologicals/ VII Seminário Anual Científico e Tecnológico (SACT) OFICINA PARA ELABORAÇÃO DE RESUMOS E PÔSTERES Bio-Manguinhos/FIOCRUZ, 5 de dezembro de 2018 ORIENTAÇÕES
Leia maisProfa Carla A. Lima Reis
Escrita de Artigos em Ciência da Computação A redação do Artigo Científico Profa Carla A. Lima Reis clima@ufpa.br http://www.ufpa.br/clima A arte da comunicação Atributos fundamentais: Planejamento Para
Leia mais1 PROJETO DE PESQUISA 1.1 TÍTULO DO PROJETO: 1.2 NOME DO AUTOR(A): 1.3 NOME DO ORIENTADOR(A): 1.4 ÁREA DE CONCENTRAÇÃO: 1.5 LINHA DE PESQUISA:
Logo da IES UNIVERSIDADE/FACULDADE...... Coordenação do Curso de....... 1 PROJETO DE PESQUISA 1.1 TÍTULO DO PROJETO: 1.2 NOME DO AUTOR(A): 1.3 NOME DO ORIENTADOR(A): 1.4 ÁREA DE CONCENTRAÇÃO: 1.5 LINHA
Leia maisENGENHARIA DE USABILIDADE Unidade I Conceituação. Luiz Leão
Luiz Leão luizleao@gmail.com http://www.luizleao.com Introdução 1.1 Ergonomia 1.1.1 Ergonomia física e cognitiva 1.2 Usabilidade e Engenharia de Usabilidade 1.3 Interação Humano-Computador. Unidade II
Leia maisEtec DONA ESCOLÁSTICA ROSA CURSO TÉCNICO XXXXXXXXXXX NOME(S) DO(S) AUTOR(ES) TÍTULO DO TRABALHO
Etec DONA ESCOLÁSTICA ROSA CURSO TÉCNICO XXXXXXXXXXX NOME(S) DO(S) AUTOR(ES) TÍTULO DO TRABALHO SANTOS - SP MÊS/ ANO BELTRANO DE TAL 12 FULANO DE TAL - 05 (turma) TÍTULO DO TRABALHO Projeto de Trabalho
Leia maisSeminar. Performing High Quality Review of Scholarly Papers
Seminar Performing High Quality Review of Scholarly Papers Editores ABEPRO Enzo Frazzon, Revista Produção Online Jorge Muniz, Production Journal Osvaldo Quelhas, BJO&PM Editor Convidado André Callado,
Leia maisCHAMADA PÚBLICA SIMPLIFICADA Nº 02 /2018 SELEÇÃO DE PESQUISADORES
CHAMADA PÚBLICA SIMPLIFICADA Nº 02 /2018 SELEÇÃO DE PESQUISADORES PROJETO: Pesquisa, Desenvolvimento e Inovação para a Automação de Serviços Públicos no âmbito da Jornada da Transformação dos Serviços
Leia maisPROJETO DE PESQUISA (DIGITE AQUI O TÍTULO DO PROJETO DE PESQUISA)
(DIGITE AQUI O NOME DO(s) AUTOR(es) DO PROJETO (Letra Tamanho 12) Atenção a margem superior deve ser recuada 3 cm, e a lateral direita 2 cm Atenção a margem esquerda deve ser recuada 3 cm + 0,5 de medianiz.*
Leia maisTópicos Avançados em Sistemas Computacionais: Infraestrutura de Hardware Aula 02
Tópicos Avançados em Sistemas Computacionais: Infraestrutura de Hardware Aula 02 Prof. Max Santana Rolemberg Farias max.santana@univasf.edu.br Colegiado de Engenharia de Computação POR QUE APRENDER CONCEITOS
Leia mais[ Arquitecturas Móveis ] 2017/2018
[ Arquitecturas Móveis ] 2017/2018 Relatório Chess Game Trabalho Prático de AMOV Hugo Santos, 21220593 Rafael Henriques, 21250203 2017/2018 [ Arquitecturas Móveis ] 1 Índice 1. INTRODUÇÃO 4 1.1. Descrição
Leia maisDefinindo o Trabalho. Ricardo de Almeida Falbo. Metodologia de Pesquisa Departamento de Informática Universidade Federal do Espírito Santo 2010/1
Definindo o Trabalho Ricardo de Almeida Falbo Metodologia de Pesquisa Departamento de Informática Universidade Federal do Espírito Santo 2010/1 Etapas do Trabalho de Pesquisa Pesquisa Bibliográfica Preparação
Leia maisEscrita Cientíca 1. SCC5933 Metodologia de Pesquisa em Computação. Prof. Moacir Ponti 2017/1
Escrita Cientíca 1 SCC5933 Metodologia de Pesquisa em Computação Prof. Moacir Ponti www.icmc.usp.br/~moacir Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação USP 2017/1 1 contém material adaptado das notas
Leia maisUma Visão Geral de Redes de Computadores
Uma Visão Geral de Redes de Computadores Prof: José Marcos Silva Nogueira jmarcos@dcc.ufmg.br Universidade Federal de Minas Gerais Departamento de Ciência da Computação http://www.dcc.ufmg.br Belo Horizonte
Leia maisAvaliação de Desempenho. September 28, 2010
September 28, 2010 O que é desempenho? em primeiro lugar, uma ótima tradução para performance... :-) tempo de execução (o centro das atenções!) outras: projeto, ciclo de vida, manutenção,... mesmo outras
Leia maisCliente-servidor Código móvel Agentes de software Processos pares. Prof a Ana Cristina B. Kochem Vendramin DAINF / UTFPR
n n n n Cliente-servidor Código móvel Agentes de software Processos pares Prof a Ana Cristina B. Kochem Vendramin DAINF / UTFPR Arquiteturas em Sistemas Distribuídos Cliente- Servidor Client invocation
Leia mais