Tutorial Terra SGT Sistema de Gestão Territorial
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- Derek Pinto Leão
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1 Terra SGT Sistema de Gestão Territorial TUTORIAL SETEMBRO/2010
2 1. INTRODUÇÃO O SGT - Módulo Carga é um aplicativo de uso específico para manipulação das informações georeferenciadas dos imóveis rurais, inserido no contexto do Programa Cadastro de Terras e Regularização Fundiária no Brasil, organizado pela Secretaria de Reordenamento Agrário do Ministério do Desenvolvimento Agrário. O sistema SGT está baseado na biblioteca TerraLib. A TerraLib é uma biblioteca de classes escritas em C++ para a construção de aplicativos geográficos, com código fonte aberto e distribuída como um software livre. Destina-se a servir como base para o desenvolvimento cooperativo na comunidade de usuários ou desenvolvedores de SIG s Sistemas de Informação Geográfica. Sua distribuição é feita através da Web no site [8]. 2. O MODELO SGT Para operar o SGT é necessário compreender como é definido o modelo de dados da TerraLib, sobre o qual este aplicativo foi construído. Portanto, os seguintes conceitos são necessários: Banco de Dados: Representa um repositório de informações contendo tanto os dados descritivos (tabelas de atributos) como as geometrias (pontos, linhas, polígonos, grades ou imagem). Um banco de dados pode ser materializado em diferentes SGDB s Sistemas Gerenciadores de Bancos de Dados, comerciais ou de domínio público. O único requisito da TerraLib é que o SGDB possua a capacidade de armazenar campos binários longos, ou uma extensão própria capaz de criar tipos abstratos espaciais, e que possa ser acessado por alguma camada de software. O SGT pode conectar-se a vários bancos simultaneamente, mas somente um pode estar ativo de cada vez. Plano de Informação (PI): É a camada de dados com informações geográficas (geometria e atributos) que representa uma estrutura de agregação de um conjunto de informações espaciais que são localizadas sobre uma região geográfica e compartilham um conjunto de atributos, ou seja, um PI agrega coisas semelhantes. Como exemplos de PI s podem ser citados os mapas temáticos (mapa de solos, mapa de vegetação), os mapas cadastrais de objetos geográficos (mapa de municípios do Distrito Federal) ou ainda dados matriciais como cenas de imagens de satélites. Independentemente da representação computacional adotada para tratar o dado geográfico, matricial ou vetorial. Um plano pode ser importado ou criado para o banco ativo. Cada plano de informação armazena os parâmetros de projeção cartográfica no qual foi criado. Para visualizar um PI é necessário utilizar uma vista do banco onde se encontra o PI e associar a este um tema. Um PI pode ser utilizado por diferentes vistas (em diferentes projeções) associados a diferentes temas. Projeção Cartográfica serve para representar a referência geográfica da componente espacial dos dados geográficos. As projeções cartográficas permitem projetar a superfície terrestre em uma superfície plana. Diferentes projeções são usadas para minimizar as diferentes deformações inerentes ao processo de projeção de um elipsóide em um plano. Cada projeção é definida a partir de certo número de parâmetros como o Datum planimétrico de referência, paralelos padrão e deslocamentos. Vistas: Agrupa planos de informações em função dos parâmetros cartográficos definidos para a Vista. É necessário criar uma vista para efetuar operações de visualização, consulta e análise dos dados geográficos. Uma Vista contém um conjunto de Temas e cada Tema é apresentado na tela de visualização. Temas: São definidos para exibir o conteúdo de um PI que está no banco ativo, determinando o visual de apresentação. Um tema mostra um PI na projeção cartográfica da vista a qual está associado. Um mesmo PI pode ser apresentado por diferentes temas na mesma vista. Vistas e Temas estão associados a um determinado usuário do Sistema
3 3. INTERFACE GRÁFICA A interface gráfica do SGT é composta por cinco blocos, Barra de Menu, Árvore do Banco de Dados, Árvore de Vistas, Barra de Ferramentas e Telas de Visualização. Barra de Menu: Permite o acesso às funções do aplicativo. Sendo: Arquivo Manipulação de banco de dados, ferramentas de importação (dados vetoriais, matriciais e tabelas), exportação de planos vetoriais. Exibir Habilita as barras de ferramentas e status. Vista Adiciona uma nova vista ao seu banco. Tema Adiciona um novo tema a sua vista. SGT Ferramentas Acesso às funções de Importar Pontos (GPS), criação de Plano de Informação e Validação dos Pontos. Operação Opera sobre a tela de visualização. Administrador Acesso às funções de configuração de usuário. Ajuda sobre o SGT. Árvore de Banco de Dados: Área onde mostra todos os bancos de dados que estão conectados e seus respectivos planos de informações. Somente um banco pode estar ativo por vez, como mostra Figura 1. Árvore de Vistas: Apresentam todas as vistas disponíveis para o banco ativo, e seus respectivos temas. Somente uma Vista e um Tema podem estar ativos de cada vez, porém vários temas podem estar marcados para desenho na tela de visualização, como mostra Figura 1. Barra de Ferramentas: Atalho para as principais funções do aplicativo, como mostra Figura 1. Tela de Visualização: Área de apresentação dos temas, como mostra Figura 1. Figura 1 Interface principal Terra SGT - 2 -
4 Existem três grupos para barra de ferramentas, um deles de uso geral encontra-se na tela principal do SGT, e contém os seguintes ícones/atalhos: Ícone Informação Banco de Dados (Database): abre a janela de Banco de Dados, permitindo criar e conectar-se a bancos existentes. Adicionar Vista: abre a janela para adicionar vistas ao banco ativo. Adicionar Tema abre a janela para adicionar Temas a uma Vista. Um nome, um plano de informação, uma vista e uma tabela de referência (de acordo com o plano selecionado) devem ser fornecidos. Pode-se selecionar quais objetos da tabela de referência serão utilizados para a criação do tema através de critérios fornecidos pelo usuário. Árvore de Banco de Dados: abre/fecha a área que apresenta os bancos conectados e seus respectivos planos. Árvore de Vistas: abre/fecha a área que apresenta as vistas disponíveis e seus respectivos temas. O segundo grupo de atalhos da Barra de Ferramenta, encontra-se na tela de visualização de dados, incluindo as funções específicas de visualização. Como o SGT suporta mais de uma tela de visualização, esta barra aparecerá em todas as telas. Ícone Informação Cursor de Informação: abre uma tela com as informações tabulares do objeto selecionado por apontamento na Tela de Visualização. Selecionar: habilita o cursor para selecionar geometrias na Tela de Visualização. O usuário poderá selecionar várias geometrias por apontamento (estando com a tecla CTRL pressionada). Tool Tip: Para visualização do dado de determinado ponto coletado. Cursor de Zoom: habilita o cursor para ampliar a área selecionada na Tela de Visualização. Cursor de Pan: habilita o cursor de vôo para deslocar a área de desenho mantendo a escala na tela de visualização. Medição de Distâncias: altera o cursor para medir distâncias na Tela de Visualização. À distância (em metros) é exibida na parte inferior da Grade. Desenhar: atualiza os dados na tela de visualização, mantendo a escala de apresentação. Deve ser acionado a cada nova seleção de temas ou após definir uma área de zoom com o cursor de área. Zoom In: amplia de duas vezes o centro da tela de visualização atualizando as seleções de temas. Zoom Out: reduz de duas vezes o centro da tela de visualização atualizando as seleções de temas. Desenhar Anterior: retorna o(s) último(s) movimento(s) (zoom ou vôo) na Tela de Visualização. Desenhar Posterior: avança o(s) último(s) movimento(s) (zoom ou vôo) na Tela de Visualização. Recompor: redimensiona a apresentação dos dados em função do tamanho da Tela de Visualização e do retângulo envolvente dos temas marcados para desenhar. Fator de Redução: representa o fator de redução do objeto na Tela de Visualização em relação ao tamanho real. Pode ser alterado manualmente pelo usuário, selecionando uma das opções disponíveis ou com a entrada do fator desejado.. Acoplar: Acopla uma imagem na área de visualização. Permite Fechamento de Polígono: Permite Fechamento de propriedade
5 Entre no Modelo de Validação: Validação do Plano de Informação. Gerar e Imprimir Etiquetas Seleciona uma propriedade para o Memorial. Criar em memória a partir de propriedades correntes. Gerar Documentação Técnica Encontrar propriedades fechadas. Permitir texto: Habilita a visualização em formato texto do identificador dos objetos. O terceiro grupo de atalhos da barra de ferramenta, são utilizados na edição dos dados vetoriais, tendo as seguintes funções: Ícone Informação Cria polígono a partir de vértices existentes. Fecha polígono a partir de alguns pontos selecionados. Inserir vértices na linha corrente. Remover vértices da linha Corrente. Cria um polígono através de um segmento de linha. Inverte o segmento de linha criado. Insere um vértice em um polígono. Remove vértice de polígono. Cria um polígono a partir de um segmento existente. Concatena pontos seqüencialmente a partir de sua ordem no banco de dados. Divide a propriedade em duas partes a partir de pontos nas extremidades. Cria um buraco dentro de uma propriedade. Criar polígono a partir do Grid. Gera um ponto virtual a partir de dois outros. Gera pontos virtuais na memória (temporariamente)
6 A partir da intersecção de dois segmentos gera um ponto virtual. A partir de um segmento e uma dada distância gera um ponto virtual. Cria um ponto virtual por Apontamento. Cria polígono a partir de um segmento existente. Cria Propriedade. Exibe Polígonos com Informação. Remove Propriedades. Exibe Informações referentes a ação de fechamento de propriedades, também utilizado para ferramenta. Identificação de pontos não usados como limite. Cria Confrontante. Inverte Orientação da Confrontante. Adiciona Informação a Confrontante. Remove Confrontante. 4. EXERCÌCIOS 4.1 Importando Pontos GPS Consiste no recebimento de arquivos txt, obtidos a partir do processamento de dados brutos adquiridos por GPS ou estação total, contendo obrigatoriamente a identificação do ponto no formato INCRA, e as coordenadas N, E, e seu processamento. 1- Menu Arquivo / Abrir Banco de Dados. 2- Entrar com informações para conectar ( ou criar ) o Banco de Dados. ( Nesse caso as informações serão fornecidas pelo instrutor ) - 5 -
7 3- Menu SGT Ferramentas / Importar Pontos. Figura 2 Conexão com Banco de Dados Figura 3 Assistente de Importação de Pontos Na interface Assistente de importação de pontos, siga os seguintes passos : 1- Selecione o arquivo MatiasCardosoNorte.txt. 2- Defina o nome do PI que será criado. ( pode ser o mesmo nome do arquivo) 3- Clicar em Usar Assistente. 4- Preencha os campos de metadados na nova interface que será exibida na tela, conforme mostra a figura abaixo: - 6 -
8 Figura 4 Inserir Metadados 5 Na próxima interface defina : linha inicial ( 1 ), linha final ( 227 ) e projeção ( UMT/SAD69, meters, zona 23, Hemisfério SUL ) OK e clique em Próximo para continuar. Figura 5 Assistente : Visualização / Projeção 6 Em seguida selecione o Delimitador ( TAB ), clique em Visualizar para conferir os dados e clique em Próximo para continuar
9 Figura 6 Características dos dados de saída 7 Para finalizar, defina as características de cada coluna Identificador do Ponto (link column), Latitude, Longitude e Cota z ) como mostra a figura abaixo e clique em OK para concluir. Figura 7 Definição de Características - 8 -
10 8 Neste ponto é exibida uma mensagem informando que os dados foram importados com sucesso e se deseja visualizá-los. Clique em Sim para visualizar os pontos importados ( Note que automaticamente é criada uma Vista, de nome Vista_SGT, com seus respectivos Temas ). Figura 8 Interface principal Terra SGT 4.2 VALIDAÇÃO DOS PONTOS IMPORTADOS 1 Menu SGT_Ferramentas / Validar Vista ou, configure conforme figura abaixo e clique em Ok
11 Figura 9 Interface de Validação dos Pontos o o o o Selecionado Raio será verificada a distância mínima entre pontos. Selecionando (Chave Primária) será verificada a existência de pontos com identificação repetida. Selecionando Pré Processar Identificador do Ponto o sistema ajustará o identificador do ponto para o formato definido pelo Incra, quando possível. Selecionando Gerar arquivo Log (Relatório de Erros) será gerado um relatório relacionando os erros identificados. 2 Apresenta-se a interface de LOG de Validação com os dois primeiros pontos inválidos : Ponto A e Ponto B. a) Clique sobre as setas verdes para começar a navegar pelos pontos. As setas e são para navegar entre o ponto anterior e próximo e as setas e são para ir para os primeiros e os últimos pontos. b) Para localizar um ponto específico selecionar a Opção Ponto A ou Ponto B e a opção. c) O usuário poderá realizar operações de zoom com relação ao ponto selecionado, clicando em e. d) Se o usuário desejar remover o ponto selecionado, deverá então utilizar a ferramenta Neste exercício, ao constatar um par de pontos com problemas ( Ex. ID igual ou pontos dentro de um raio menor do que 50 cm ), sempre apagar o Ponto B. Ao eliminar o último ponto com problema, uma interface será exibida. Figura 10 Interface de visualização e remoção dos pontos Figura 11 Mensagem de Pontos Válidos
12 4.3 EDIÇÃO DAS PROPRIEDADES Consiste em utilizar o módulo em modo de edição, interligando pontos pré-importados, com o objetivo de fechar o polígono representativo da propriedade Criar polígono a partir do Grid 1 Habilitar Modo de Edição. 2- Exibir Janela de Informações do SGT. 3- Ativar ferramenta Criar polígono a partir do Grid. Neste momento o Terra_SGT deve apresentar a seguinte visualização, como mostra a figura abaixo: Figura 12 Janela de Informações do SGT 4- Iniciar a criação do polígono através do Grid, conectando os pontos ( de BHSM0903 a BHSM0905 ), através da sequência descrita abaixo :
13 Figura 13 Seleção dos Pontos pelo Grid a) Clique no botão de Sequência. ( destaque superior em vermelho ) b) Selecione a linha inicial da tabela, correspondente ao ponto BHSM0903. ( linha 13 do Grid ) c) Selecione linha final da tabela, correspondente ao ponto BHSM0905. ( linha 151 do Grid ) d) Clique no botão Finalizar Propriedade. ( destaque inferior em vermelho ) 5 Na interface Janela de Informação, preencha os dados da propriedade como na figura abaixo: ( UF : MG, Município : Matias Cardoso, Código do Imóvel (OET) : , Matricula : 001 Tipo : Propriedade, Nome da Propriedade : Fazenda Confluência ) Figura 14 Inserir informações sobre a propriedade corrente
14 6- Clique novamente no botão para desabilitar a ferramenta. Neste momento teremos o resultado apresentado pela figura abaixo Figura 15 Interface principal Terra SGT Criar polígono com o auxílio dos Textos de Identificação dos Vértices. Iniciaremos a criação de outro polígono conectando os pontos (De BHSM0905 a BHSM0906 e depois De BHSM0902 a BHSM0903 ), exibindo a identificação dos vértices para auxiliar esta atividade. 1 Clique no botão para visualizar os textos de identificação dos vértices como na figura abaixo:
15 Figura 16 Textos de Identificação dos Vértices 2 Amplie a área utilizando a ferramenta de zoom e através da ferramenta criar polígonos a partir de vértices existentes, conecte os pontos de BHSM0905 a BHSM0906 e depois de BHSM0902 a BHSM0903, como mostra a figura abaixo :
16 Figura 17 Área ampliada para edição 3 Agora só falta fechar o polígono ( ligar o ultimo ponto selecionado ao primeiro ponto ) e isto pode ser feito de duas maneiras : a) Continuando com a ferramenta criar polígonos a partir de vértices existentes, clicar no ponto referente ao vértice BHSM0905, ou b) Clicar no botão ( ferramenta Fecha polígono a partir de alguns pontos selecionados ) Em ambos os casos, haverá a conexão do último ao primeiro ponto, fechando o polígono. E a interface Janela de Informação será exibida para preencher com os dados referentes àquela propriedade, como mostra a figura abaixo: Figura 18 Inserir informações sobre a propriedade corrente
17 4.3.3 Criar polígono utilizando a ferramenta de Ligação Seqüencial dos Pontos. Neste exercício iremos fechar a última propriedade existente neste arquivo de pontos. A conexão dos pontos será realizada em duas etapas : de BHSPA154 a BHSM1000 e de BHSM0901 a BHSM Utilizando a ferramenta de zoom, amplie a área a ser trabalhada. Figura 19 Seleção de área para ampliar 2 Utilizando a ferramenta de Ligação Seqüencial dos Pontos, realize a primeira etapa da conexão dos pontos : Clique no vértice BHSPA154 e depois clique no vértice BHSM1000. Os pontos serão concatenados seqüencialmente a partir de sua ordem no banco de dados, como mostra a figura abaixo:
18 Figura 20 Conexão seqüencial dos pontos 3 Habilite agora a ferramenta criar polígonos a partir de vértices existentes para realizar a segunda etapa da conexão dos pontos ( Unindo os pontos de BHSM0901 a BHSM0906 ).Obs. A ferramenta de Texto pode auxiliar nesta etapa Figura 21 Segunda etapa da conexão dos vértices
19 4 Agora só falta fechar o polígono ( ligar o ultimo ponto selecionado ao primeiro ponto ) e isto pode ser feito de duas maneiras : a) Continuando com a ferramenta criar polígonos a partir de vértices existentes, clicar no ponto referente ao vértice BHSPA154, ou b) Clicar no botão ( ferramenta Fecha polígono a partir de alguns pontos selecionados ) Em ambos os casos, haverá a conexão do último ao primeiro ponto, fechando o polígono. E a interface Janela de Informação será exibida para preencher com os dados referentes àquela propriedade, como mostra a figura abaixo: Figura 22 Inserir informações sobre a propriedade corrente 4.4 ADICIONANDO UM TEMA A VISTA Para visualizar quaisquer dados geográficos é necessário que seja criada uma vista e incluídos nesta vista os temas desejados. Em nosso exemplo, a vista e o tema, contendo os pontos importados, foram criados automaticamente pelo
20 programa e selecionados para visualização. Porém o usuário poderá alterar os planos que deseja visualizar e sua forma de visualização. 1- Selecione a ferramenta de Adicionar Tema, para obter a interface mostrada abaixo : Figura 23 Adicionar Tema 2- Selecione o Plano de Informações municípios. 3- Selecione em qual vista será criado o Tema ( Neste caso temos apenas a Vista_SGT ). 4- Defina o nome do Tema a ser criado. 5- Desmarque o combo Escala Automática. 6- Clique em Ok EDITANDO VISUAL DO TEMA Altere o visual de apresentação do tema, que contém representações geométricas de áreas ou polígonos. Para esse tipo de representação geométrica existem dois tipos de parâmetros independentes: Os referentes ao preenchimento dos polígonos: cor, estilo e percentual de transparência. Os referentes ao contorno dos polígonos: cor, largura e estilo. Alterar o grau de transparência no preenchimento de polígonos, pontos, textos ou linhas é interessante para permitir que esses não encubram outros temas que sejam desenhados embaixo. 1- Clique com o botão direito do mouse para obter a interface Visual conforme figura mostrada abaixo :
21 Figura 24 Menu sobre o Tema municípios 2 Na interface de Visual Padrão, altere as cores de preenchimento e contorno dos polígonos do Tema municípios. Figura 25 Interface de Visual Padrão 3 - Selecione os temas Tema_SGT_Propriedades e municípios para serem visualizados juntos
22 Figura 26 Tema Propriedades e Municípios 4.5 Importando Pontos GPS ( Sem o uso do Assistente ) 1- Menu SGT Ferramentas / Importar Pontos, para abrir a interface de importação de pontos. Figura 27 Assistente de Importação de Pontos
23 2- Selecione o arquivo de pontos que será importado ( MATIASCARDOSO_SUL.TXT ) 3- Defina o nome do plano de informação que será criado no Banco de Dados. 4- Selecione o padrão do arquivo txt que está sendo importado. ( Neste caso é padrão ITESP ) 5- Clique sobre o botão Usar Padrão. 6- Na interface de metadados da importação, defina os campos como mostra a figura abaixo: Figura 28 Definição de Metadados 7- Clique em Próximo para finalizar a importação. ( Abaixo temos uma figura mostrando os novos pontos importados. )
24 Figura 29 Novos Pontos Importados 4.6 EDIÇÃO DAS PROPRIEDADES ( Utilizando outras ferramentas ) Interligar pontos pré-importados, com o objetivo de fechar o polígono representativo da propriedade, utilizando neste exercício outras ferramentas disponíveis. 1- Repita o item 4.2 para validar a Vista. 2- Após obter a validação da vista, Habilitar o Modo de Edição. 3- Inicie a conexão dos pontos visando o fechamento do polígono da nova propriedade, utilizando as ferramentas :
25 Figura 30 Ferramentas para a criação de polígonos - Para utilizar essa ferramenta seleciona-se primeiramente um ponto inicial, percorrendo os pontos com o mouse pressionado e a ferramenta snap ativa, interligando automaticamente esses pontos. Se o botão for liberado os pontos serão selecionados porem serão ligados ao perímetro somente se o botão for acionado no ponto correspondente. - Para o fechamento dessa propriedade clique no primeiro ponto selecionado (depois de ter ligado todos os pontos) ou no ícone. - Caso esteja desenhando o polígono e passou por um determinado ponto e por qualquer motivo que seja não o selecionou, essa ferramenta adiciona o ponto na linha corrente - Caso esteja desenhando o polígono e passou por um determinado ponto e esse ponto não era para fazer parte desse polígono, por qualquer motivo que seja, essa ferramenta remove o ponto na linha corrente. - Caso já exista uma propriedade e deseja usar o mesmo segmento de linha para fechar outra propriedade selecionar o ícone. (baseado em um polígono já existente captura os pontos). - Primeiramente selecionar um polígono com o cursor de apontamento e dado um segmento de linha insere um vértice nesse polígono. - Primeiramente selecionar um polígono com o cursor de apontamento e dado um segmento de linha remove um vértice nesse polígono. - Ligação automática de pontos na seqüência original de apresentação do arquivo de pontos GPS, na ordem direta ou inversa de inserção, pela indicação de um ponto inicial e final. Todos os pontos na seqüência de inserção serão interligados entre os pontos indicados por apontamento e acionamento do botão esquerdo do mouse. 4- Ao finalizar o fechamento do polígono, preencher as informações sobre a nova propriedade como mostra a figura abaixo:
26 Figura 31 Inserir informações sobre a propriedade corrente 4.7 EXIBINDO VÉRTICES NÃO UTILIZADOS. Permite identificar os pontos não utilizados, no limite do polígono selecionado, distantes até uma distância especificada pelo usuário. 1- Selecionar a ferramenta de Exibir Vértices não Utilizados 2- Defina o valor de 500 metros ( Será feita uma procura num raio de 500m em torno da propriedade para verificar se existem pontos que não estão sendo utilizados ) Figura 32 Definir distância para a busca
27 3- O resultado será exibido na tela. Note que o sistema encontrou todos os pontos que não fazem parte da propriedade em edição,num raio de 500 metros. Porém o ponto que nos interessa neste momento é apenas o que se localiza na parte Leste da propriedade. ( Os demais pontos são próprios da propriedade vizinha ) Figura 33 Visualização dos pontos não utilizados na propriedade selecionada 4 Ampliar a área sobre o ponto não utilizado. Figura 34 Zoom sobre o ponto não utilizado 5 Utilize a ferramenta Inseri um Vértice no Polígono, descrita anteriormente, para incluir este ponto na propriedade
28 4.8 IMPORTANDO PLANOS DE INFORMAÇÃO. Dados geográficos em formato vetorial representam conjuntos de objetos discretos, em geometrias e atributos. Esses dados podem ser importados com suas informações geográficas em forma de vetores e com os atributos associados. 1 Menu Arquivo / Importar Dados para obter a interface de importação. Figura 35 Interface de Importação de Arquivos Vetoriais 2 - Selecione o arquivo Hidro_pol.shp 3 - Selecione a projeção dos dados que serão importados ( Neste caso Lat Long / SAD69, Graus Decimais. Hemisfério SUL ) 4 - Defina o nome do plano a ser criado no Banco de Dados. ( ex. Hidrografia_Pol ) 5 Ligação entre as Tabelas de Atributos e Geometrias : Automático 5 - Clique em Ok para finalizar. 6 Responda Não para a interface que será apresentada. Figura 35 Dados Importados com sucesso 7 - Repita estes procedimentos de importação para os arquivos Hidro_Linhas.shp e Rodovias_Principais.shp
29 8 Adicione Temas referentes ao Planos de Informação criados, altere o seus visuais conforme já descrito anteriormente e Visualize-os. Figura 36 Dados Visualizados 4.10 DEFININDO CONFRONTANTES. A confrontação de propriedades onde os vizinhos já estão fechados no entorno da propriedade selecionada serão geradas automaticamente. As confrontações que ocorrem em caso de córregos, rios e estradas oriundos de levantamento como limite de propriedade, e ainda com propriedades não levantadas no momento da emissão da documentação necessária para certificação devem ser inseridas manualmente. 1 Habilitar Modo de Edição. 2- Selecionar uma propriedade com o cursor de apontamento, como mostra a figura abaixo
30 Figura 37 Propriedade selecionada 4- Selecionar a ferramenta Criar Confrontante. 5- Com o cursor sobre o polígono, defina o vértice inicial e o vértice final, para obter a interface de Confrontantes. ( Neste caso iremos criar confrontante para o lado Oeste da propriedade, com o Rio São Francisco ). Figura 38 Informações a respeito do confrontante
31 4.11 INSERINDO FAIXA DE DOMÍNIO. Após o fechamento da propriedade podemos iniciar o processo de partição da mesma. Este processo sempre dividirá a propriedade em duas áreas, sendo que o sistema representará a tela de atributos para a primeira área e depois para a segunda, permitindo que o usuário altere alguns atributos ou os confirme. Para efetuar a partição da propriedade o usuário deverá apoiar-se em vértices pré-existentes, assim sendo, caso necessite de vértices virtuais os mesmos devem ser previamente criados. 1- Repita o item 4.6 IMPORTANDO PONTOS GPS ( Sem o uso do Assistente ), desta vez utilizando o arquivo Alta_Tensao.txt Figura 39 Pontos Alta Tensão 2- Repita o item 4.2 VALIDAÇÃO DOS PONTOS IMPORTADOS para validar a Vista. 3- Habilitar Modo de Edição. 4- Selecionar a ferramenta Ponto Virtual por Off Set. 5- Selecione um por um,através do mouse, os pontos de Alta tensão ( fazendo a conexão ). 6- Clique com o botão direito do mouse, após a seleção do ultimo ponto de Alta tensão, para obter a interface de OffSet
32 Figura 40 Interface de Offset 7 Entre com o valor ( 150 metros ) e Clique em Gerar. 8 Nesse momento será exibida uma nova interface solicitando a identificação dos vértices virtuais que serão criados. ( Preencha como mostra a figura abaixo ) Figura 40 Interface de Nomear Pontos Virtuais 9 Gerar os vértices virtuais para o outro lado da faixa de alta tensão : a) Repita os passos de 4 a 6. b) Entre com o valor ( 150 metros ) e Clique em Gerar. ( utilizar o botão Inverter, antes de dar o OK na interface de OffSet ) Nomeie os novos vértices virtuais, como mostra a figura abaixo. Figura 41 Interface de Nomear Pontos Virtuais
33 11 Ao final deste procedimento teremos vértices virtuais criados para os dois lados dos pontos de Alta tensão, em uma distância de 150 metros. Figura 42 Vértices Virtuais por Offset criados 12- Nosso próximo passo será criar vértices virtuais exatamente sobre a linha do polígono que representa a propriedade, utilizando para isto a ferramenta Ponto Virtual por Intersecção : a) Selecione, através do mouse, o primeiro par de pontos que formará a primeira reta e em seguida o segundo par de pontos formando a segunda reta ( Estas retas devem se cruzar ). Figura 43 Seleção dos pontos para Intersecção
34 b) Clique com o botão direito do mouse para nomear este novo vértice virtual, criado na intersecção das duas retas, conforme mostra a figura abaixo : Figura 44 Código do novo ponto criado c) Repita estes procedimentos para criar os vértices BHSV0014, BHSV0015 e BHSV0016, totalizando assim 04 novos vértices virtuais sobre a linha da propriedade. 13 O próximo passo será fazer a associação destes 04 novos vértices virtuais criados sobre a linha da propriedade com o polígono, através da ferramenta Inseri um Vértice no Polígono anteriormente. já descrita 14 - O último passo é efetuar a divisão do polígono, utilizando os vértices virtuais criados em ambos os lados dos pontos de alta tensão, dividindo a propriedade em duas partes e com uma faixa de domínio ao meio : a) Selecione a ferramenta Divide o Polígono em duas Partes b) Selecione com o mouse os pontos virtuais de um dos lados da faixa ( partindo do ponto virtual associado ao polígono e finalizando no outro ponto virtual associado ao polígono, do outro lado da propriedade. ) c) Será exibida uma interface fornecendo informações sobre a propriedade corrente, permitindo alterações caso sejam necessárias ( Neste caso não precisa ser alterada pois os dois polígonos criados correspondem a propriedade Fazenda Santa Fé )
35 Figura 45 Inserir informações sobre a propriedade corrente d) Selecione com o mouse os pontos virtuais do outro lado da faixa ( partindo do ponto virtual associado ao polígono e finalizando no outro ponto virtual associado ao polígono, do outro lado da propriedade. ) e) Será exibida uma interface fornecendo informações sobre a propriedade corrente, permitindo alterações caso sejam necessárias ( Neste caso fornecer as informações sobre a faixa de domínio, pois foi criado um novo polígono correspondem a esta faixa ). Figura 46 Inserir informações sobre a propriedade corrente ( faixa de domínio )
36 15 - Ao final destes exercícios teremos 04 propriedades criadas, alguns confrontantes, uma faixa de domínio e seus respectivos vértices, conforme mostra a figura abaixo : Figura 47 Interface principal Terra SGT 4.12 IMPORTANDO DADOS SGT. Uma maneira de salvar ou compartilhar as informações existentes em um determinado Banco de Dados é através das ferramentas de Importação / Exportação de Dados SGT. Neste exercício iremos importar as propriedades que foram criadas por outros usuário ( Banco de Dados Janaúba ) para o nosso Banco de Dados e visualizá-las em conjunto com as propriedades criadas pelos exercícios até aqui executados. 1- Menu SGT Ferramentas / Importar Dados SGT 2- Na interface de importação selecionar o arquivo SGT_JANAUBA.sgt e clicar em Importar
37 Figura 48 Importar dados SGT 3- Neste momento é feita a validação dos dados que estão sendo importados. Figura 48 Validação 4- Ao final do processo de importação é exibida uma interface com um relatório dos imóveis importados. Figura 49 Relatório de Validação 5- Visualizar o Tema_SGT_Propriedades para conferir as novas propriedades importadas no Banco de Dados
38 Figura 50 Novas Propriedades Importadas 6- Para finalizar, ativar o Menu SGT Ferramentas / Calcular Área ( metros UTM ) para atualizar o atributo da área de todas as propriedades existentes no Banco de Dados. Figura 51 Cálculo de Área
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