ideação de produtos e geração de ideias Regional Scrum Gathering Rio 3 de setembro de 2014 Leonardo Monteiro de Miranda UX Designer, ScrumMaster e Professor nademiranda@gmail.com
design centrado no usuário ergonomia design emocional designer psicologia agile scrum master design de interação scrumrio design thinking scrum UX novas mídias big gestão de mudanças metodologias ágeis processos data mídia programática Ideação de Produtos e Geração de Ideias ScrumRio 2014
o que é ideação? Ideação de Produtos e Geração de Ideias ScrumRio 2014
e se qualquer coisa fosse possível?
síndrome do papel em branco
exercício teste dos 30 círculos
fail fast to succeed sooner. David Kelley
etapas IMERSÃO IDEAÇÃO DESIGN ENTREGA atividades pesquisa conceitos refinamento avaliação entrevistas com stakeholders benchmarking etnografia pesquisa com usuários observação brainstorming workshops storyboard personas protótipos wireframe desing de interação implementação QA pesquisa qualitativa teste de usabilidade feedback Ideação de Produtos e Geração de Ideias ScrumRio 2014
ferramentas para ideação napkin pitch mapa mental posters storyboards plano de pesquisa personas ágeis cenários briefing design studio workshops empatia 360 modelo de escopo jornada do usuário prototipagem sketching Ideação de Produtos e Geração de Ideias ScrumRio 2014
proposta: criar um app temas: Rio de Janeiro Cidade Olímpica Olimpíadas 2016 Turismo Mobilidade Urbana Ideação de Produtos e Geração de Ideias ScrumRio 2014
brainstorm Ideação de Produtos e Geração de Ideias ScrumRio 2014
brainstorm não existem ideias ruins. atividades paralelas dificultam manter o foco. não gaste muito tempo em uma só ideia. quantidade é mais importante. sem limites para rabiscos e escritas. trabalhe com sprints Ideação de Produtos e Geração de Ideias ScrumRio 2014
mapa mental Ideação de Produtos e Geração de Ideias ScrumRio 2014
mapa mental tema escrito no meio de uma folha de papel. que outras palavras estão relacionadas? novas ideias se ramificam a partir do centro. use cada conexão para estimular novas ideias. continue! sua mente se abre, o mapa progride e novas ideias surgem. Ideação de Produtos e Geração de Ideias ScrumRio 2014
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exercício mapa mental
questionário como apoio o que é o produto? elevator speech. qual é o propósito do produto? funcionalidade e objetivo do produto. qual problema o produto irá resolver? por que você quer desenvolver esse produto? quem irá usar o produto? quem eles são, onde e quando irão usar. Ideação de Produtos e Geração de Ideias ScrumRio 2014
exercício questionário do produto
modelagem de usuários Ideação de Produtos e Geração de Ideias ScrumRio 2014
uma persona é uma pessoa artificial, inventada para ajudar um designer entender as pessoas que usarão seu produto. Don Norman
All rights reserved by Cooper Journal Photos Cooper Journal Photos: https://www.flickr.com/photos/cooperdesign/
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All rights reserved by Jason Travis - http://www.jasontravisphoto.com/persona/
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o que buscamos? objetivos o porquê das pessoas estarem engajadas naquela tarefa. comportamentos coisas que as pessoas fazem para atingir seus objetivos. nível de habilidade a capacidade de cada um, se são experientes ou iniciantes. modelo mental como elas pensam determinadas situações. dados demográficos idade, residência, renda: variáveis que impactam no comportamento. pontos-chave o que causa frustação, gera esforço ou não se realiza. Ideação de Produtos e Geração de Ideias ScrumRio 2014
exercício persona ágil
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Se eu saísse por aí perguntando aos meus clientes o que eles queriam, a resposta seria um cavalo mais rápido Henry Ford
cenários contextos de uso, padrões de comportamentos e objetivos aplicação no mundo real. continuidade da experiência de uso. visualização do todo, sem apego a pequenos detalhes. Ideação de Produtos e Geração de Ideias ScrumRio 2014
storyboard cena persona pontos de contato resultados esperados texto de apoio Ideação de Produtos e Geração de Ideias ScrumRio 2014
exercício cenário
! prototipagem Ideação de Produtos e Geração de Ideias ScrumRio 2014
the computer is a moron. Peter Drucker
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fluxo de interação identificação das interações com o produto em seu cenário. levantamento das necessidades de cada interação. mapeamento da navegação através do sistema. a navegação e as necessidades são transformadas em interfaces gráficas. Ideação de Produtos e Geração de Ideias ScrumRio 2014
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exercício prototipagem rápida
juntando tudo quantidade é mais importante do que qualidade compartilhar a visão sobre o produto facilitar a comunicação e a colaboração modelagem de usuários contextos de uso geração de soluções explorar ideias, oportunidades e possibilidades
! Cooper - www.cooper.com d.school - http://dschool.stanford.edu/dgift/ Bill Buxton - www.billbuxton.com Ideação de Produtos e Geração de Ideias ScrumRio 2014
fim Obrigado! :) Leonardo Monteiro de Miranda nademiranda@gmail.com Ideação de Produtos e Geração de Ideias ScrumRio 2014