DATAGEOSIS EDUCACIONAL 2005 GUIA DE USO Aula 2 1. Abra o aplicativo clicando no atalho na área de trabalho. 2. Clique no botão Novo projeto ou clique o comando - (ctrl + N). 3. NA janela DADOS DO PROJETO, especifique o diretório que vai ser criado o projeto, nomeie o projeto, crie uma descrição, Marque as opções de salvamento (10 minutos) e criação de backup. 4. Uso esses botões para alternar os modos de planilha, desenho e estrada. 5. Mude para o modo planilha clicando no botão planilha. 6. No menu planilha clique na função NOVA PLANILHA
7. Nomeia a planilha como Poligonal. 8. Clique na aba Dados da poligonal, nessa aba nós informamos a nossa Estação e ré. Insira os dados de partida da poligonal. Nesse Exemplo você deverá inserir os dados abaixo nos seus respectivos campos. - Escolha o tipo de poligonal (Poligonal Fechada); - Defina a Estação (V1) e abaixo as coordenadas da estação de partida (X = 500,000, Y = 500,000 e Z = 30,000)
- A Ref: é a referência de partida da Estação, ou seja, é a ré da estação. O azimute a ser usado é o da estação em relação à ré. No nosso caso será o Az V1-V4. - Esse é primeiro momento que você vai introduzir valores angulares, sendo assim, para entrar com ângulo no sistema fazemos da seguinte maneira: Para o ângulos = 100º 22 33 Deve-se digitar na célula: 100,2233 O programa vai entender que aquilo que estiver antes da virgula equivale a graus (º) e o que tiver a direita da virgula será minutos( ) e segundo ( ) consecutivamente - Clique em OK.
9. Configure a entrada de dados na barra de configuração. Neste exercício nós usaremos ângulo horário, Distância calculada a partir dos Fios Estadimétricos e ângulo zental. 10. Após a configuração da entrada de dados insira os dados na linha de registro. 11. Ao terminar a inserção na primeira linha clique na seta para baixo. Em seguida aparecerá a janela abaixo:
Nessa janela você classifica o próximo ponto a ser criado. Na planilha atual teremos apenas pontos classificados como VATE. 12. Complete a planilha com todos os pontos da poligonal. 13. Após editar a planilha poligonal podemos calcula-la. Vá até o menu planilha, clique na função calcular ou clique no ícone na barra de ferramentas. Abrir-se-á a caixa a seguir:
Nessa caixa existem três seções: Método de Compensação, Opções e Valores admissíveis para os erros. Nesse primeiro momento desejamos apenas calcular a poligonal. Então na seção Opções deixe apenas calcular poligonal como está no exemplo. Não altere o método de compensação. As tolerâncias poderão ser as atribuídas no exemplo. Clique em Próxima! Essa outra caixa trás os valores encontrado após o processamento dos dados. Você pode pedir o programa para compensar os erros e visualizar a probabilidade de erros. Após analisar o relatório de probabilidade clique em próxima!
Nessa caixa temos os resultados obtidos após a compensação. Clique em próxima! Nessa caixa temos o relatório de probabilidade de erros lineares. Clique em próxima!
Você poderá salvar o relatório em arquivo *.txt para uso futuro em um relatório técnico clicando em salvar e especificando o diretório. Clique em finalizar! 14. Após termos calculado a poligonal podemos passar para edição das outras planilhas que conterão as irradiações e completarão o nosso projeto. 15. Poderíamos repetir o processo de criação de planilha que acabamos de executar. Porém nossas planilhas já foram digitadas e vamos apenas importa-las para nosso projeto. 16. No menu Arquivo clique no botão adicionar um arquivo ao projeto.
17. Abrirá uma caixa para você especificar o tipo de arquivo e o arquivo que você vai importar para o porjeto. 18. Peça responda ao programa que você deseja criar uma nova planilha. 19. Após criar, nomear a planilha deverá clicar na aba Dados da Poligonal!
20. Nessa aba você vai especificar a estação, referência (Ré) e a orientação da ré (Azimute). Lembre-se que você já calculou a poligonal principal, logo você poderá buscar os valores de coordenadas (X,Y,Z) dessa planilha já calculada. Para fazer isso é só clicar no botão de busca. Se você especificou corretamente a estação e a ré o programa vai buscar e preencher os campos referentes a estação e ré. Clique em OK.
Não esqueça que antes de fazer a busca das coordenadas pelo botão buscar você deve nomear a estação e a ré! É bom lembrar que nós dividimos o nosso levantamento e agora nós temos uma poligonal fechada que é a poligonal principal e várias outras poligonais abertas. Nessas poligonais abertas conterão as irradiações cadastradas em campo. Ao término da edição das planilhas de irradiações você deverá calcular cada uma dessas novas planilhas. 21. Após o processamento mude para o modulo de trabalho desenho! Você terá uma vista parecida com a figura abaixo: 22. Nessa faze poderemos iniciar a edição de entidades gráficas que constituem o terreno.
Uma das mais utilizadas ferramentas do universo CAD do programa é a barra construir. Nessa barra você encontra ferramentas para construir ponto, linha, polilinha, circunferência, arco, Retângulos, Texto, etc. 23. Durante a edição do desenho se você desenha alterar a formatação dos pontos, textos, linha e outras entidades vá até o menu Formatar. Para cada entidade 24. Você vai ter uma ferramenta específica de formatação: 25. A versão do Datageosis Demo 2005 possibilita você editar todo projeto. As únicas limitações estão na não possibilidade de exportar as planilhas e o desenho. Para tal função é necessário ter a chave de liberação do programa. CURVAS DE NÍVEL Curvas Mestras 26. Algumas funções de edição de entidades gráficas já foram abordadas na aula 1 e nesta aula estaremos dando ênfase à criação das curvas de nível. 27. Peça para Salvar Como e renomeie o projeto como CURVAS-1M. 28. Crie uma nova Camada no Gerenciado de Camadas com o nome de MDT. Selecione todos os pontos nas planilhas e lance-os na camada MDT.
29. Nosso projeto já possui todas as planilhas calculadas e os pontos já forma lançados no nosso desenho. Agora vamos usar esses pontos cotados para criar um MDT (Modelo Digital do Terreno). No menu projeto passe o cursos bo submenu Superfície clique em Criar / Editar Modelo. Abrirá a seguinte janela:
30. Perceba que ainda não temos nenhuma superfície criada. Para criar uma superfície clique no botão nova superfície que está na janela de criação de MDTs. Ao clicar no botão Nova Superfície o programa pedirá para você nomear a nova superfície. Após isso você deverá selecionar a superfície recém criada e calcula-la. Para calcular uma superfície você deve clicar no botão Calcular. Ao clicar nesse botão abrirá a seguinte janela: Nessa janela você informa as planilhas que serão usadas (nesse caso serão todas), Você deve informar também as camadas que contém os pontos cotados que serão usados no cálculo. Como nós jogamos todos os pontos na camada MDT apenas essa camada deverá ser marcada como está na figura. Clique em próxima. Após isso o programa já fará uma verificação dos valores dos valores máximos e mínimos dos pontos.
Clique em próxima. Verifique que ele vai calcular o MDT. Clique em Fechar. 31. Agora você deve gerar uma malha triangular. Clique em Gerar Malha Triangular no menu Projeto.
Ao clicar aparecerá a seguinte janela: Como nosso levantamento é pequeno e sem edificações limítrofes à área em que queremos representar o relevo não precisaremos informar para o programa se existe linhas obrigatórios. A distância entre os triângulos deve ser igual a 5m. Clique em Calcular e depois Fechar. 32. Agora nós podemos visualizar o MDT. Para isso vá no menu Projeto, Visualização 3D Rápida (Interpolação):
Você poderá ver o resultado prévio do modelo digital. 33. No menu Superfície mande desenhar os lados do triângulos:
O resultado poderá ajudá-lo a verificar possíveis erros de interpolação. Caso seja necessário você deverá usar as ferramentas de Alterar lado ou Apagar Lado 34. Para gerar as curvas de nível vá ao menu Superfície e clique no botão Curvas de Nível.
35. Na janela que se abrirá você fará algumas alterações: Camadas de inclusão: Use apenas a camada TRIANGULAÇÃO. Essa camada foi criada automaticamente quando você criou o MDT. Base de Cálculo: Marque Malha Triangular Traçado: Nesse momento você está criando curvas mestras de 1x1 m. Clique no botão (-) e elimine o traçado 002. Eqüidistância: Para curva mestra insira 1,00m. Spline: Use a opção: Equação Quadrática Cotar Curvas: Essa opção deverá estar marcada quando você estiver editando curvas mestras como é o caso agora, pois as curvas mestras deverão estar acompanhadas dos texto informando os valores de suas cotas. Clique em OK. Como resultado você deverá ter as curvas desenhadas.
36. Precisamos agora cotar as curvas. Clique no botão Cotar Curvas de Nível no menu Superfície Ao clicar você verá uma mensagem na linha de comando perguntando a altura do ponto. Você deverá fazer um teste para verificar qual altura de texto ficará melhor. A próxima pergunta é se você deseja que o texto tenha casas decimais após a vírgula. Para responder sim ou não basta digitar S (para SIM) ou N (para NÃO). Agora o programa pedirá para você informar o local do primeiro ponto e em seguida o segundo ponto do alinhamento que com a interseção com as curvas posicionará as textos. Tente pegar a maior quantidade de curvas possíveis nesse momento.
No final dessa operação as curvas mestras estarão prontas e terão o seguinte aspecto: 37. Agora as curvas poderão ser exportadas. Curvas Intermediárias 38. Clique na Opção Salvar Como e renomeie o projeto para CURVAS 20CM. 39. As curvas intermediárias serão o complemento da representação do relevo e deverão ser adicionadas às curvas mestras. 40. Usaremos o mesmo modelo editado no projeto anterior. Clique no botão Curvas de Nível.
Você deverá apenas alterar a distância para 0.200 m e desmarcar a opção COTAR CURVAS. Clique em OK e pronto suas curvas intermediárias serão criadas e poderão ser exportadas.