JOGOS EM PROCESSOS DE TREINAMENTOS
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- Laura Vilaverde de Miranda
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1 JOGOS EM PROCESSOS DE TREINAMENTOS AULA 16 1 Professora Ms Karen Reis 2011 JOGOS DIGITAIS
2 Educação Corporativa e a abordagem e cooperativa dos Jogos de Empresa FMU Faculdades Metropolitanas Unidas Prof. Ms. Karen Reis
3 Característica principal do administrador É ARTICULAÇÃO E VISÃO HOLÍSTICA JOGOS DE EMPRESAS, SERIOUS GAMES E JOGOS E-LEARNING APRENDIZAGEM VIVENCIAL PROPICIAM DIMENSÕES AFETIVAS E COGNITIVAS GESTÃO GERENCIAL DESEMPENHAM PAPEL SOCIAL E PSICOLÓGICO TRANSMITEM CONHECIMENTO, VALORES CULTURAIS E ÉTICOS AS GERAÇÕES FUTURAS FMU Faculdades Metropolitanas Unidas Prof. Ms. Karen Reis 6
4 Vivências correspondem aos momentos vividos pelo grupo em atividades simuladas, semelhantes à sua realidade, permitindo ampla participação e forte comprometimento com o AQUI E AGORA. TOMADA DE DECISÃO TODO JOGO IMPLICA EM VIVÊNCIA, MAS NEM TODA VIVÊNCIA É UM JOGO. FMU Faculdades Metropolitanas Unidas Prof. Ms. Karen Reis 7
5 Diferença entre jogo e vivência é determinada pelas regras: quando estas contêm pontuação que permite definir vencedores e perdedores, colocando a competição às claras, trata-se de um jogo; do contrário, a atividade é uma vivência. Desta forma, torna-se necessário mesclar as atividades vivenciais e os jogos, evitando sobrecarregar o grupo com muitas atividades competitivas, o que poderia levar a um clima desfavorável à aprendizagem, uma vez que, apesar de simuladas, as atividades têm um grande poder de mobilização das emoções (GRAMIGNA, 1997). FMU Faculdades Metropolitanas Unidas Prof. Ms. Karen Reis 8
6 JOGO COOPERATIVO promove maior comunicação e intercâmbio entre os participantes e que as pessoas se expõem e se arriscam mais quando não se sentem ameaçadas pelo peso da derrota. Premissas básicas: jogar com os outros e não contra eles; jogar para superar desafios ou vencer obstáculos, e não para vencer alguém; atingir objetivos com a contribuição de todos e valo- rizar metas coletivas e não individuais; eliminar agressão e desconfiança; desenvolver atitudes de empatia, cooperação, estima e boa comunicação; compartilhar sucessos, melhorar o clima organiza- cional e desenvolver equipes fortes, uma vez que o outro passa a ser visto como parceiro e não como adversário; A rigor, um jogador pode fazer dois movimentos no momento de jogar: aproximação com os outros jogadores (Processo Associativo) ou afastamento dos demais (Processo Dissociativo). FMU Faculdades Metropolitanas Unidas Prof. Ms. Karen Reis 9
7 FMU Faculdades Metropolitanas Unidas Prof. Ms. Karen Reis 10
8 Jogos cooperativos em treinamento estimula a participação de todos, agrega os participantes e proporciona um ambiente acolhedor e confiante, Predispondo os treinandos ao aprendizado, melhorando o clima organizacional e reforçando os vínculos fora e dentro da empresa. FMU Faculdades Metropolitanas Unidas Prof. Ms. Karen Reis 11
9 FMU Faculdades Metropolitanas Unidas Prof. Ms. Karen Reis 12
10 FMU Faculdades Metropolitanas Unidas Prof. Ms. Karen Reis 13
11 Método prático (aprender fazendo). A premissa básica é a de que o ambiente onde se realiza o aprendizado deve ser semelhante ao que os participantes irão encontrar quando vierem a executar tal atividade em situações reais, como, por exemplo, os escritórios jurídicos modelos, as empresas juniores, entre outros. FMU Faculdades Metropolitanas Unidas Prof. Ms. Karen Reis 14
12 Método conceitual (aprender pela teoria). É o principal método utilizado nas instituições de ensino. Privilegiam o foco no docente como transmissor da conceituação te- órica; os exercícios e atividades buscam consolidar esses conhecimentos, devendo ser defrontados com aplicações concretas. FMU Faculdades Metropolitanas Unidas Prof. Ms. Karen Reis 15
13 Método simulado (aprender pela realidade imitada). Nesta situação, o professor deve criar um ambiente próximo da realidade para que os alunos respondam às situações que ocorrem no ambiente, como, por exemplo, o júri simulado nos cursos de Direito; utilização de animais em aulas práticas; e a utilização de simuladores, tais quais os jogos de empresa, para simular o ambiente empresarial FMU Faculdades Metropolitanas Unidas Prof. Ms. Karen Reis 16
14 Método comportamental (aprender com o crescimento psicológico) Tenta-se criar condições passíveis de se tornarem reais na vida profissional para que os participantes reajam e possam analisar suas atitudes, podendo alterá-las e adequá-las às situações. Neste caso, ao assumirem posições hierárquicas nas organizações do método simulado, há a possibilidade de constatarem de que maneira devem reagir aos fatos e concluir a respeito de suas atitudes e mudanças necessárias. FMU Faculdades Metropolitanas Unidas Prof. Ms. Karen Reis 17
15 A aprendizagem vivencial é a conseqüência do envolvimento das pessoas em uma situação na qual, além de vivenciá-la, terão a oportunidade de analisar o processo de forma crítica, extraindo algum insight útil desta análise, podendo aplicar o aprendizado, percebido como significativo, em seu dia-a-dia (Johnson, 2006, p. 73). A aprendizagem vivencial apresenta uma visão holística do processo de ensino-aprendizagem, levando em consideração a aprendizagem, a percepção, a cognição e o comportamento. JOHNSSON, Marcelo Evandro. Jogos de empresa: modelo para identificação e análise de percepções da prática de habilidades gerenciais. Tese (doutorado em Engenharia de Produção). Florianópolis: UFSC, 2006 FMU Faculdades Metropolitanas Unidas Prof. Ms. Karen Reis 18
16 01) É sabido que os Jogos de Empresas, em especial os Serious Games (Simuladores) desenvolvem competências gerenciais que favorecem a tomada de decisão no cotidiano. Também, os Jogos de Empresas são considerados condutores (meios) experenciais de aprendizagem vivencial afetando as dimensões afetivas e cognitivas, transmitindo assim, conhecimento, valores culturais e éticos para gerações futuras. Comente o importante papel social e psicológico dos Jogos de Empresas que criam vivências. E qual a diferença entre Jogo e Vivência? FMU Faculdades Metropolitanas Unidas Prof. Ms. Karen Reis 19
17 02) No passado, as Organizações necessitavam profissionais técnicos e processos eficientes que elevassem a produtividade e garantissem a qualidade total de produtos e serviços, mas isso já não é um diferencial competitivo. Diante deste contexto, a Universidade Corporativa tem destaque no mundo contemporâneo empresarial e os Jogos Cooperativos cada vez ganham mais adeptos. Os Jogos Cooperativos são instrumentos de aprendizagem para treinamento, desenvolvimento pessoal e Organizacional. Eleja cinco (5) itens que difere os Jogos Competitivos dos Jogos Cooperativos. FMU Faculdades Metropolitanas Unidas Prof. Ms. Karen Reis 20
18 RECOMENDAÇÃO EBOLI, M. Educação Corporativa Mitos e Verdades. 1ª Ed: Editora Gente, Sites: Qual a diferença entre Business Games, Jogos em E-Learning, Serious Games e Jogos Educativos?. A abordagem vivencial e cooperativa dos jogos de empresa FMU Faculdades Metropolitanas Unidas Prof. Ms. Karen Reis 21
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