Module Introduction. Programação. Cap. 4 Algoritmos e Programação Estruturada
|
|
- Alexandre Figueira Camelo
- 8 Há anos
- Visualizações:
Transcrição
1 5374 : Engenharia Informática 6638 : Tecnologias e Sistemas de Informação 9099 : Bioengenharia : Ciências Biomédicas Cap. 4 Algoritmos e Estruturada Module Introduction
2 Algoritmos e Estruturada Objectivos:
3 Algoritmos e Estruturada Problemas e Algoritmos
4 Noção de Problema Exemplo: como fazer um bolo? Algoritmos e Estruturada Farinha de Trigo Ovos Açúcar Fermento Leite Manteiga receita
5 Algoritmos e Estruturada Noção de Algoritmo Farinha de Trigo Ovos Açúcar Fermento Leite Manteiga algoritmo
6 Desenho ou Concepção de Algoritmos para a Resolução de Problemas Algoritmos e Estruturada PROBLEMA ALGORITMO PROGRAMA
7 Algoritmos e Estruturada Passos na Concepção e Construção de Algoritmos
8 Algoritmos e Estruturada Método Cartesiano de Dividir-para-Conquistar
9 5375, 6619, 9099, Algoritmos e Estruturada Características Fundamentais dum Algoritmo Pode haver mais do que um algoritmo para resolver um problema. Por exemplo, para ir de casa até o trabalho, podemos escolher diversos meios de transportes em função do preço, conforto, rapidez, etc..
10 Algoritmos e Estruturada Representações de Algoritmos Não existe consenso entre os especialistas sobre qual é a melhor maneira de representar um algoritmo. Actualmente a maneira mais comum de representar algoritmos é através de uma pseudo-linguagem ou pseudo-código. Esta forma de representação tem a vantagem de o algoritmo seja escrito de uma forma que está próxima de uma linguagem de programação de computadores.
11 Algoritmos e Estruturada Codificação em Linguagem Natural (1) 1. Início 2. Ler X, Y 3. Calcular a média M de X e Y 4. Escrever M 5. Fim
12 Algoritmos e Estruturada Codificação em Fluxograma (2) Início Ler X Ler Y M=(X+Y)/2 Escreve M Fim
13 Algoritmos e Estruturada Codificação em Pseudo-código (3) 1. Início 2. Ler X, Y 3. Calcular a média M=(X+Y)/2 4. Escrever M 5. Fim
14 Algoritmos e Estruturada Codificação em C (4) #include <stdio.h> main(){ float X, Y, M; printf(introduza o valor de X:\n ); scanf("%f", &X); printf(introduza o valor de Y:\n ); scanf("%f", &Y); M=(X+Y)/2; printf( A media M = %f\n,m); }
15 Algoritmos e Estruturada Visual com Fluxogramas início e fim de fluxograma teste e decisão entrada e saída de dados outras acções/instruções conector na mesma página conector para outra página inicialização teste e actualização
16 Estruturas Lógicas de (estruturas de controlo) Algoritmos e Estruturada Uma estrutura (de controlo) é a unidade básica da lógica de programação. Em meados da década de 60, alguns matemáticos provaram que qualquer programa podia ser construído através da combinação de 3 estruturas básicas: sequência, selecção e repetição. entrance entrance entrance exit exit exit SEQUÊNCIA SELECÇÃO REPETIÇÃO
17 Sequência Algoritmos e Estruturada { } entrance exit
18 Selecção de 2-vias Algoritmos e Estruturada if-else Uma estrutura de selecção é também designada por estrutura de decisão. Neste caso, o fluxo de processamento segue por 1 das 2 vias, dependendo do valor lógico (verdadeiro ou falso) da expressão avaliada no início da estrutura. false? true Se o fluxo de processamento só passa por 1 via, então só uma das acções é realizada ou processada. Em C, uma estrutura de selecção com 2 vias é a instrução if-else.
19 Algoritmos e Estruturada Exemplo em C: if-else #include <stdio.h> int main() { int x, y, M; printf( Introduza x e y: \n ); scanf("%d%d", &x, &y); if (x > y) M = x; else M = y; } printf("o valor maior = %d\n", M); return 0;
20 Selecção de 1-via Algoritmos e Estruturada if Neste caso, se a expressão lógica tiver resultado false, nenhuma acção é processada dentro da estrutura de selecção. Só é processada uma acção dentro da estrutura de selecção se a expressão lógica for true; daí, o nome de selecção com 1 via. false? true Em C, uma estrutura de selecção com 1 via é a instrução if.
21 Algoritmos e Estruturada Exemplo em C: if #include <stdio.h> int main() { int x, y, M; printf( Introduza x e y: \n ); scanf("%d%d", &x, &y); M = x; if (y > M) M = y; } printf("o valor maior = %d\n", M); return 0;
22 Selecção de n-vias Algoritmos e Estruturada switch Neste caso, a decisão não é feita com base numa expressão lógica porque há mais do que 2 resultados possíveis. Também só são processadas a acção ou as acções encontradas numa via. Em C, uma estrutura de selecção com n vias é a instrução switch com break. No entanto, se não usarmos o break, há a possibilidade de executar as acções de várias vias....
23 Algoritmos e Estruturada Exemplo em C: switch #include <stdio.h> int main() { int x, y, resultado; char operacao; printf( Introduza x operador y: \n ); scanf("%d %c %d", &x, &operacao, &y); switch (operacao) { case + : resultado = x + y; break; case - : resultado = x - y; break; case * : resultado = x * y; break; case / : resultado = x / y; } } printf("o resultado = %d\n", resultado); return 0;
24 Algoritmos e Estruturada Repetição com Teste à Cabeça Neste caso, também há a necessidade de tomar uma decisão com base no valor lógico duma expressão. No entanto, a mesma acção será executada repetidamente enquanto o resultado da expressão lógica se mantiver verdadeiro (true). O teste (da expressão lógica) precede a acção. Diz-se, por isso, que o teste é à cabeça. false? true O teste é importante porque funciona como uma condição de paragem (a false) dos ciclos or repetições. Em C, uma estrutura de repetição deste tipo é a instrução while.
25 Algoritmos e Estruturada Exemplo em C: while #include <stdio.h> int main() { int soma, n=1; soma = 0; // inicialização da variável soma while (n <= 100) // teste de paragem { soma = soma + n; // actualização da variável soma n = n + 1; // actualização da variável de controlo } } printf("o valor da soma = %d\n", soma); return 0;
26 Algoritmos e Estruturada Repetição com Teste à Cauda Esta estrutura de repetição é em tudo idêntica à anterior. A diferença é que o teste é feito após o processamento da acção O teste (da expressão lógica) sucede a acção. Diz-se, por isso, que o teste é à cauda. Em C, uma estrutura de repetição deste tipo é a instrução do-while.? true false
27 Algoritmos e Estruturada Exemplo em C: do-while #include <stdio.h> int main() { int soma, n=1; soma = 0; // inicialização da variável soma do { soma = soma + n; // actualização da variável soma n = n + 1; // actualização da variável de controlo } while (n <= 100); // teste de paragem } printf("o valor da soma = %d\n", soma); return 0;
28 Repetição com Nº Pré-definido de Ciclos Algoritmos e Estruturada Esta estrutura de repetição é em tudo idêntica às anteriores. O teste é feito à cabeça. A diferença é que à partida se especifica o número de ciclos (ou iterações) que serão efectuados, i.e. o número de vezes que a acção será processada. Em C, uma estrutura de repetição deste tipo é a instrução for. false? true
29 Algoritmos e Estruturada Exemplo em C: for inicialização teste de paragem actualização #include <stdio.h> int main() { int soma, n=1; soma = 0; for (n=1; n<=100; n++) soma = soma + n; // inicialização da variável soma // actualização da variável soma } printf("o valor da soma = %d\n", soma); return 0;
30 Algoritmos e Estruturada Estruturada
31 Algoritmos e Estruturada Sumário: FIM
Cap.2.5: Design de Algoritmos e Programação Estruturada. Algoritmos, fluxogramas e pseudo-código
Cap.2.5: Design de Algoritmos e Programação Estruturada Algoritmos, fluxogramas e pseudo-código 1 Sumário Problemas e algoritmos Desenho de algoritmos/programas Passos na construção de algoritmos Método
Leia maisProf. Dr. Abel Gomes (agomes@di.ubi.pt) Cap.4: Design de Algoritmos e Programação Estruturada. Algoritmos, fluxogramas e pseudo-código
Prof. Dr. Abel Gomes (agomes@di.ubi.pt) Cap.4: Design de Algoritmos e Programação Estruturada Algoritmos, fluxogramas e pseudo-código 1 Sumário Problemas e algoritmos Desenho de algoritmos/programas Passos
Leia maisProgramação Mestrado Integrado em Engenharia Aeronáutica 1º ano, 1º semestre. T. 04 Algoritmos e Programação Estruturada
Programação Mestrado Integrado em Engenharia Aeronáutica 1º ano, 1º semestre T. 04 Algoritmos e Programação Estruturada Objectivos: Aprender o conceito de algoritmo e suas características fundamentais
Leia maisProgramação de Computadores I Fluxogramas PROFESSORA CINTIA CAETANO
Programação de Computadores I Fluxogramas PROFESSORA CINTIA CAETANO Problemas & Algoritmos Para resolver um problema através dum computador é necessário encontrar em primeiro lugar uma maneira de descrevê-lo
Leia maisInstruções condicionais. Instruções de repetição. Programa simples. Se fizeres barulho então apanhas um estalo!!!! Se condição então acção.
Sumário Instruções condicionais if Instruções de repetição do 04-1 Instruções condicionais Programa simples Sequência de instruções Como se faz a selecção de opções? Instruções condicionais Se fizeres
Leia maisModule Introduction. Programação. Cap. 10 Estruturas (Structs)
5374 : Engenharia Informática 6638 : Tecnologias e Sistemas de Informação 9099 : Bioengenharia 10135 : Ciências Biomédicas Cap. 10 Estruturas () Module Introduction Sumário: Taxonomia de tipos de dados
Leia maisTipos de Dados Simples
Programação 11543: Engenharia Informática 6638: Tecnologias e Sistemas de Informação Cap. 3 Tipos de Dados Simples Tipos de Dados Simples Objectivos: Hierarquia de tipos de dados Tipos de dados simples
Leia maisPROGRAMAÇÃO INSTRUÇÕES DA LINGUAGEM C
PROGRAMAÇÃO INSTRUÇÕES DA LINGUAGEM C 1 2 Repetição 1 Enquanto 'C' é verdadeira Fazer? 3 Repetição 1 Enquanto 'C' é verdadeira Fazer? while (C)?; 4 Enunciado: Construa um algoritmo para mostrar os 100
Leia maisJosé Romildo Malaquias 2011-1
Programação de Computadores I Aula 08 Programação: Estruturas de Repetição José Romildo Malaquias Departamento de Computação Universidade Federal de Ouro Preto 2011-1 1/58 Motivação Como imprimir os três
Leia maisLinguagem de Programação C. Comandos de Seleção e Desvio
Cristiano Lehrer Valores Lógicos Em C não existe nenhum tipo específico de dados para armazenar valores lógicos. Em C o valor lógico FALSO é representado por 0 (ZERO). Tudo aquilo que seja diferente de
Leia maisProgramas simples em C
Programas simples em C Problema 1. Escreve um programa em C que dados dois inteiros indique se são iguais ou qual o maior. Utilizar a construção em 5 etapas... quais? 1. Perceber o problema 2. Ideia da
Leia maise à Linguagem de Programação Python
Introdução a Algoritmos, Computação Algébrica e à Linguagem de Programação Python Curso de Números Inteiros e Criptografia Prof. Luis Menasché Schechter Departamento de Ciência da Computação UFRJ Agosto
Leia maisComandos Sequenciais if else, e Switch
Introdução à Programação Comandos Sequenciais if else, e Switch 1º ano - ESI e IGE (2011/2012) Engenheiro Anilton Silva Fernandes (afernandes@unipiaget.cv) O computador pensa? Muitas vezes utiliza-se a
Leia maisEstruturas de repetição (Ciclos)
Introdução Vamos começar por tentar resolver os seguintes exercícios com base nos conhecimentos Que já temos até agora. Problema 1: Escreva um programa em ANSI-C que escreve os primeiros 10 números inteiros
Leia maisAula 03 -Introdução àlinguagc Programação: Estrutura-Repetição. OPL e IC1 Prof: Anilton Joaquim da Silva
Aula 03 -Introdução àlinguagc Programação: Estrutura-Repetição OPL e IC1 Prof: Anilton Joaquim da Silva Anilton.ufu@outlook.com 1 Estrutura de Repetição Em certas situações é necessária a repetição de
Leia maisAlgoritmos de Busca em Tabelas
Dentre os vários algoritmos fundamentais, os algoritmos de busca em tabelas estão entre os mais usados. Considere por exemplo um sistema de banco de dados. As operações de busca e recuperação dos dados
Leia mais2. OPERADORES... 6 3. ALGORITMOS, FLUXOGRAMAS E PROGRAMAS... 8 4. FUNÇÕES... 10
1. TIPOS DE DADOS... 3 1.1 DEFINIÇÃO DE DADOS... 3 1.2 - DEFINIÇÃO DE VARIÁVEIS... 3 1.3 - VARIÁVEIS EM C... 3 1.3.1. NOME DAS VARIÁVEIS... 3 1.3.2 - TIPOS BÁSICOS... 3 1.3.3 DECLARAÇÃO DE VARIÁVEIS...
Leia maisLinguagem C: Estruturas de Controle. Prof. Leonardo Barreto Campos 1
Linguagem C: Estruturas de Controle Prof. Leonardo Barreto Campos 1 Sumário Estrutura de Controle e de Fluxo Comandos de Seleção: O comando if; Ifs Aninhados; A escada if-else-if; A expressão condicional;
Leia maisComputação e Programação Aula prática nº 5. Enunciados dos problemas
Enunciados dos problemas 1 1. Processador de números 1.1 Objectivos do exercício análise sequencial de um problema baseada em objectos e desenvolvimento do respectivo algoritmo; codificação do algoritmo
Leia maisProgramação Engenharia Informática (11543) 1º ano, 1º semestre Tecnologias e Sistemas de Informação (6619) 1º ano, 1º semestre
Programação Engenharia Informática (11543) 1º ano, 1º semestre Tecnologias e Sistemas de Informação (6619) 1º ano, 1º semestre Cap. 01 Fundamentos de Computadores Sumário : Conceitos básicos: computador,
Leia mais7. Estrutura de Decisão
7. Estrutura de Decisão Neste tipo de estrutura o fluxo de instruções a ser seguido é escolhido em função do resultado da avaliação de uma ou mais condições. Uma condição é uma expressão lógica. A classificação
Leia maisEstruturas de entrada e saída
capa Estruturas de entrada e saída - A linguagem C utiliza de algumas funções para tratamento de entrada e saída de dados. - A maioria dessas funções estão presentes na biblioteca . - As funções
Leia maisDadas a base e a altura de um triangulo, determinar sua área.
Disciplina Lógica de Programação Visual Ana Rita Dutra dos Santos Especialista em Novas Tecnologias aplicadas a Educação Mestranda em Informática aplicada a Educação ana.santos@qi.edu.br Conceitos Preliminares
Leia maisLÓGICA DE PROGRAMAÇÃO. PROFª. M.Sc. JULIANA H Q BENACCHIO
LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO PROFª. M.Sc. JULIANA H Q BENACCHIO Também chamado de estrutura de seleção múltipla (caso). Assim como o if-else, o switch também é uma estrutura de seleção. O if-else realiza o teste
Leia maisEstruturas de Repetição. Programação em Java 2006-2007. Estruturas de Repetição
Aula 4 Estruturas de Repetição Programação em Java 2006-2007 Estruturas de Repetição As estruturas repetitivas ou ciclos permitem repetir um conjunto de uma ou mais instruções O Java apresenta três variantes
Leia maisESCOLA SUPERIOR DE TECNOLOGIA DE TOMAR DEPARTAMENTO DE ENGENHARIA INFORMÁTICA 2005/2006. 0.5 Valores
ESCOLA SUPERIOR DE TECNOLOGIA DE TOMAR DEPARTAMENTO DE ENGENHARIA INFORMÁTICA INTRODUÇÃO À PROGRAMAÇÃO (ENG. INFORMÁTICA) COMPUTADORES E PROGRAMAÇÃO I (ENG. ELECTROTÉCNICA) 2005/2006 TRABALHO PRÁTICO Nº
Leia maisResumo da Matéria de Linguagem de Programação. Linguagem C
Resumo da Matéria de Linguagem de Programação Linguagem C Vitor H. Migoto de Gouvêa 2011 Sumário Como instalar um programa para executar o C...3 Sintaxe inicial da Linguagem de Programação C...4 Variáveis
Leia maisCapítulo 2: Introdução à Linguagem C
Capítulo 2: Introdução à Linguagem C INF1005 Programação 1 Pontifícia Universidade Católica Departamento de Informática Programa Programa é um algoritmo escrito em uma linguagem de programação. No nosso
Leia maisProgramação WEB I Estruturas de controle e repetição
Programação WEB I Estruturas de controle e repetição Operadores de Incremento Operadores de incremento servem como expressões de atalho para realizar incrementos em variáveis Operadores de Incremento Vamos
Leia maisIntrodução a Computação
Introdução a Computação Aula 02 Introdução a Linguagem C Edirlei Soares de Lima Lógica de Programação Lógica de Programação é a técnica de criar sequências lógicas de ações para
Leia maisAlgoritmos e Programação (Prática) Profa. Andreza Leite andreza.leite@univasf.edu.br
(Prática) Profa. Andreza Leite andreza.leite@univasf.edu.br Introdução O computador como ferramenta indispensável: Faz parte das nossas vidas; Por si só não faz nada de útil; Grande capacidade de resolução
Leia maisAluísio Eustáquio da Silva
1 Aluísio Eustáquio da Silva SciLab Programável Material didático usado em aulas de Programação de Computadores, Algoritmos e Lógica de Programação Betim Maio de 2012 2 PROGRAMAÇÃO O SciLab permite que
Leia maisIFTO LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO AULA 01
IFTO LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO AULA 01 Prof. Manoel Campos da Silva Filho Tecnólogo em Processamento de Dados / Unitins Mestre em Engenharia Elétrica / UnB http://manoelcampos.com mcampos at ifto.edu.br Versão
Leia maisApresentar os conceitos básicos e as estruturas de linguagem relacionadas à tomada de decisão ofertadas pela linguagem C, tais como:
Cláudio C. Rodrigues Faculdade da Computação - UFU LINGUAGEM C - 02: ESTRUTURA DE SELEÇÃO CONDICIONAL Faculdade da Computação - UFU 1 Objetivo Apresentar os conceitos básicos e as estruturas de linguagem
Leia maisIntrodução ao Javascript. Parte 2 Prof. Victor Hugo Lopes
Introdução ao Javascript Parte 2 Prof. Victor Hugo Lopes agenda Estruturas de comandos Modularização A primeira estrutura de comando da linguagem é baseada na noção da estrutura sequencial, no estilo top-down:
Leia maisFolha Prática 2. Lab. 2
Programação Folha Prática 2 Lab. 2 Departamento de Informática Universidade da Beira Interior Portugal 2010 Copyright 2010 All rights reserved. 1. Revisão dos conceitos fundamentais da programação de computadores
Leia maisProgramação Estruturada Linguagem C
2007 Programação Estruturada Linguagem C Fluxogramas Francisco Tesifom Munhoz CONTEÚDO Fluxograma... 3 Etapas para criação de um fluxograma:... 3 Símbolos utilizados para a construção do fluxograma:...
Leia maisLINGUAGEM C: DESCOMPLICADA. Prof. André R. Backes
LINGUAGEM C: DESCOMPLICADA Prof. André R. Backes 1 COMANDOS DE CONTROLE CONDICIONAL Os programas escritos até o momento são programas sequeciais: um comando é executado após o outro, do começo ao fim do
Leia maisJavascript 101. Parte 2
Javascript 101 Parte 2 Recapitulando O Javascript é uma linguagem de programação funcional Os nossos scripts são executados linha a linha à medida que são carregados. O código que está dentro de uma função
Leia maisAlgoritmia e Programação APROG. Linguagem JAVA. Básico. Nelson Freire (ISEP DEI-APROG 2012/13) 1/31
APROG Algoritmia e Programação Linguagem JAVA Básico Nelson Freire (ISEP DEI-APROG 2012/13) 1/31 Linguagem Java Estrutura de um Programa Geral Básica Estruturas de Dados Variáveis Constantes Tipos de Dados
Leia maisLP II Estrutura de Dados. Introdução e Linguagem C. Prof. José Honorato F. Nunes honorato.nunes@ifbaiano.bonfim.edu.br
LP II Estrutura de Dados Introdução e Linguagem C Prof. José Honorato F. Nunes honorato.nunes@ifbaiano.bonfim.edu.br Resumo da aula Considerações Gerais Introdução a Linguagem C Variáveis e C Tipos de
Leia maiscompreender a importância de cada estrutura de controle disponível na Linguagem C;
Aula 3 Estruturas de controle Objetivos Esperamos que, ao final desta aula, você seja capaz de: compreender a importância de cada estrutura de controle disponível na Linguagem C; construir programas em
Leia maisExercício de Revisão Linguagem C
Exercício de Revisão Linguagem C * Baseado no material do curso: PET Engenharia de Computação - UFES Responda às questões a seguir, selecionando a alternativa mais apropriada dentre aquelas existentes.
Leia maisOPERADORES E ESTRUTURAS DE CONTROLE
OPERADORES E ESTRUTURAS DE CONTROLE 3.1 Operadores Os operadores indicam o tipo de operação matemática que será executada gerando novos valores a partir de um ou mais operadores. São muito utilizados em
Leia maisINF 1005 Programação I
INF 1005 Programação I Aula 03 Introdução a Linguagem C Edirlei Soares de Lima Estrutura de um Programa C Inclusão de bibliotecas auxiliares: #include Definição de constantes:
Leia maisEstrutura de um programa em linguagem C
Estrutura de um programa em linguagem C Estrutura de um programa em linguagem C Exemplo de um programa em linguagem C Directivas de Pré-Processamento #include Declarações Globais Declarações
Leia maisInformática II Cap. 3
Cap. 3 1 Tradicionalmente, programar significava apenas a escrita de um programa, que resolvesse o problema pretendido de uma forma aparentemente correcta. Problema Problema Programa Programa Desvantagens:
Leia maisAnalise o código abaixo:
Recursão - introdução Analise o código abaixo: 1 # include 2 # include 3 int Fatorial ( int x) 4 int k, s =1; for (k =0;k
Leia maisVariáveis e estruturas de controlo. Introdução à Programação André L. Santos
Variáveis e estruturas de controlo Introdução à Programação André L. Santos Variáveis Uma variável pode ser vista como um espaço em memória onde um valor de determinado tipo (p.e. inteiro) pode ser guardado.
Leia maisMC102 Algoritmos e Programação de Computadores 1ª Aula Introdução à Programação de Computadores
MC102 Algoritmos e Programação de Computadores 1ª Aula Introdução à Programação de Computadores 1. Objetivos Situar a atividade de programação de computadores Apresentar conceitos fundamentais relativos
Leia maisOperaçõe õ s c om o Strings Intr oduç ão a o Ponte iros o e Funçõe õ s
Universidade de São Paulo São Carlos Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação Operações com Strings Introdução a Ponteiros e Funções Profa Rosana Braga 1 Strings Strings são seqüências de caracteres
Leia maisEdwar Saliba Júnior. Dicas, Comandos e Exemplos Comparativos entre Linguagem Algorítmica e Linguagem C
Edwar Saliba Júnior Dicas, Comandos e Exemplos Comparativos entre Linguagem Algorítmica e Linguagem C Belo Horizonte 2010 Sumário 1 Nota:... 2 2 Comandos e Palavras Reservadas:... 3 3 Dicas... 4 3.1 Strings
Leia maisConvertendo Algoritmos para a Linguagem C
onvertendo Algoritmos para a Linguagem Notas de Aula Prof. Francisco Rapchan www.geocities.com/chicorapchan O objetivo deste texto é mostrar alguns programas em, dando uma breve descrição de seu funcionamento
Leia maisAula 02: C# - Estruturas de Decisão
Aula 02: C# - Estruturas de Decisão Estruturas de decisão: if if...else Switch Exercícios em Sala de Aula Normalmente, os comandos em um programa são executados um depois do outro, na seqüência em que
Leia maisA lógica de programação ajuda a facilitar o desenvolvimento dos futuros programas que você desenvolverá.
INTRODUÇÃO A lógica de programação é extremamente necessária para as pessoas que queiram trabalhar na área de programação, seja em qualquer linguagem de programação, como por exemplo: Pascal, Visual Basic,
Leia maisIntrodução à Programação Aula 07. Prof. Max Santana Rolemberg Farias Colegiado de Engenharia de Computação
Introdução à Programação Aula 07 Prof. Max Santana Rolemberg Farias max.santana@univasf.edu.br Colegiado de Engenharia de Computação ARGUMENTOS POR LINHA DE COMANDO 2 Argumento por linha de comando Na
Leia maisResolução de problemas e desenvolvimento de algoritmos
SSC0101 - ICC1 Teórica Introdução à Ciência da Computação I Resolução de problemas e desenvolvimento de algoritmos Prof. Vanderlei Bonato Prof. Cláudio Fabiano Motta Toledo Sumário Análise e solução de
Leia maisJava. Marcio de Carvalho Victorino www.dominandoti.eng.br
Java Marcio de Carvalho Victorino www.dominandoti.eng.br 3. Considere as instruções Java abaixo: int cont1 = 3; int cont2 = 2; int cont3 = 1; cont1 += cont3++; cont1 -= --cont2; cont3 = cont2++; Após a
Leia maisIntrodução a Algoritmos Parte 04
Universidade Federal do Vale do São Francisco Curso de Engenharia de Computação Introdução a Algoritmos Parte 04 Prof. Jorge Cavalcanti jorge.cavalcanti@univasf.edu.br www.univasf.edu.br/~jorge.cavalcanti
Leia maisAula 10 Introdução à Algoritmos. Disciplina: Fundamentos de Lógica e Algoritmos Prof. Bruno Gomes http://www3.ifrn.edu.
Aula 10 Introdução à Algoritmos Disciplina: Fundamentos de Lógica e Algoritmos Prof. Bruno Gomes http://www3.ifrn.edu.br/~brunogomes Agenda da Aula Introdução aos Algoritmos: Conceitos Iniciais; Programa
Leia maisEdwar Saliba Júnior. Dicas, Comandos e Exemplos Comparativos entre Linguagem Algorítmica e Linguagem C / C++
Edwar Saliba Júnior Dicas, Comandos e Exemplos Comparativos entre Linguagem Algorítmica e Linguagem C / C++ Belo Horizonte 2009 Sumário 1 Nota:... 2 2 Comandos e Palavras Reservadas:... 3 3 Dicas... 4
Leia maisProgramação Básica em Arduino Aula 2
Programação Básica em Arduino Aula 2 Execução: Laboratório de Automação e Robótica Móvel Variáveis são lugares (posições) na memória principal que servem para armazenar dados. As variáveis são acessadas
Leia maisMini Curso DESCOMPLICANDO C# Professor Hélio
Mini Curso DESCOMPLICANDO C# Professor Hélio Requisitos Para o Curso Não é necessário conhecimentos prévios em programação Matemática Básica Nível básico de operador Bom senso Objetivos do Curso Esse curso
Leia maisInstituto Superior Politécnico de VISEU. Escola Superior de Tecnologia
1 Tradicionalmente, programar significava apenas a escrita de um programa, que resolvesse o problema pretendido de uma forma aparentemente correcta. Problema Problema Programa Programa Desvantagens: Programas
Leia maisIntrodução à Programação
Introdução à Programação Introdução a Linguagem C Construções Básicas Programa em C #include int main ( ) { Palavras Reservadas } float celsius ; float farenheit ; celsius = 30; farenheit = 9.0/5
Leia maisIntrodução a PHP (Estruturas de Controle)
Desenvolvimento Web III Introdução a PHP () Prof. Mauro Lopes 1-31 13 Objetivos Nesta aula iremos trazer ainda alguns conceitos básicos da programação com a Linguagem PHP. Iremos trabalhar conceitos das
Leia maisIntrodução à Computação para o Ensino Médio. Centro Técnico Científico
Introdução à Computação para o Ensino Médio Centro Técnico Científico Abril de 2010 Algoritmo: Descrição, passo a passo, de uma metodologia que conduz à resolução de um problema ou à execução de uma tarefa.
Leia maisPROCESSO DE DESENVOLVIMENTO DE SOFTWARE. Modelos de Processo de Desenvolvimento de Software
PROCESSO DE DESENVOLVIMENTO DE SOFTWARE Introdução Modelos de Processo de Desenvolvimento de Software Os modelos de processos de desenvolvimento de software surgiram pela necessidade de dar resposta às
Leia maisMódulo Lógica Programação com aplicações em Java. Projeto khouse Profissionalizante Profª Larissa Brandão
Educação Módulo Lógica e Ética de Programação com aplicações em Java Projeto khouse Profissionalizante Profª Larissa Brandão n
Leia maisFaculdade de Ciências Universidade Agostinho Neto Departamento de Matemática e Engenharia Geográfica Ciências da Computação
FaculdadedeCiências UniversidadeAgostinhoNeto DepartamentodeMatemáticaeEngenhariaGeográfica CiênciasdaComputação ProgramaçãoII SegundaParte Adaptado de um original dos docentes de ISCTE Objectivos Os alunos
Leia maisLinguagem C Tipos de Dados. void; escalares; sizeof Vectores; strings em C Estruturas Introdução ao pré-processador
Linguagem C Tipos de Dados void; escalares; sizeof Vectores; strings em C Estruturas Introdução ao pré-processador Funções void void pode ser usado em lugar de um tipo, para indicar a ausência de valor
Leia maisConceitos Importantes:
Conceitos Importantes: Variáveis: Por Flávia Pereira de Carvalho, 2007 i O bom entendimento do conceito de variável é fundamental para elaboração de algoritmos, consequentemente de programas. Uma variável
Leia maisLINGUAGEM C. Estrutura básica de um programa
LINGUAGEM C Estrutura básica de um programa Um programa em linguagem C é constituído por uma sequência de funções (módulos) que em conjunto irão permitir resolver o problema proposto. Estas funções contêm
Leia maisProgramação científica C++
Programação científica C++ NIELSEN CASTELO DAMASCENO Slide 4 Aluno que não sabe programar int main() { cout
Leia maisOs objetivos indicados aplicam-se a duas linguagens de programação: C e PHP
AGRUPAMENTO DE ESCOLAS DE SANTA COMBA DÃO CURSO PROFISSIONAL DE TÉCNICO DE GESTÃO E PROGRAMAÇÃO DE SISTEMAS INFORMÁTICOS 2012-2015 PROGRAMAÇÃO E SISTEMAS DE INFORMAÇÃO MÓDULO 2 Mecanismos de Controlo de
Leia maisIntrodução a Linguagem C
Rafael Silva Guimarães =p://=p.ci.ifes.edu.br/informacca/rafael_guimaraes Introdução a Linguagem C Técnicas de Programação Histórico O C é derivado de uma outra linguagem: o B, criado por Ken Thompson.
Leia maisCurso de Linguagem C
Curso de Linguagem C 1 Aula 1 - INTRODUÇÃO...4 AULA 2 - Primeiros Passos...5 O C é "Case Sensitive"...5 Dois Primeiros Programas...6 Introdução às Funções...7 Introdução Básica às Entradas e Saídas...
Leia maisAula 1 Tipo Abstrato de Dados
Aula 1 Tipo Abstrato de Dados Luiz Chaimowicz e Raquel O. Prates Livro Projeto de Algoritmos Capítulo 1 2009-1 O que é um algoritmo? O que é um programa? Algoritmos Sequência de ações executáveis para
Leia maisCurso C: Controle de Fluxo
Universidade de Brasília Departamento de Ciência da Computação Curso C: Controle de Fluxo Prof. Ricardo Pezzuol Jacobi rjacobi@cic.unb.br O comando if if ( express o Ž verdadeira ) execute comando ou bloco
Leia maisSistema de Informação de Licenciamento de Operações de Gestão de Resíduos
Sistema de Informação de Licenciamento de Operações de Gestão de Resíduos Indice Indice... 2 1. Introdução... 3 2. Sistema de Informação de Licenciamento de Operações de Gestão de Resíduos (SILOGR)....
Leia maisMetodos de Programação
Metodos de Programação Métodos de Programação Introdução Informática, Computador, Algoritmo Informática: Ciência do processamento da informação Computador: Máquina que serve para processar informação Algoritmo:
Leia maisPROGRAMAÇÃO FUNÇÕES NA LINGUAGEM C
PROGRAMAÇÃO FUNÇÕES NA LINGUAGEM C 1 Enunciado: a)implementar a função maior que devolve o maior de dois números inteiros passados como parâmetro; b)construir um programa em C que determine o maior de
Leia maisAlgoritmo para converter uma temperatura em Fahrenheit para Celsius
Algoritmo e Programação Algoritmo para converter uma temperatura em Fahrenheit para Celsius Conversão: Celsius -> Fahrenheit F = C 1,8 + 32 Fahrenheit -> Celsius C = ( F 32) / 1,8 1 Formas de representar
Leia maisLinguagem C: for. Introdução à linguagem C(++) Profs. Anilton, Lasaro e Paulo Coelho. Faculdade de Computação Universidade Federal de Uberlândia
Introdução à linguagem C(++) Faculdade de Computação Universidade Federal de Uberlândia Organização Introdução Esqueleto de Repetições I Passos do do-while e while declarar uma variável que sirva de controle
Leia maisLinguagem e Técnicas de Programação I Operadores, expressões e funções. Prof. MSc. Hugo Souza Material desenvolvido por: Profa.
Linguagem e Técnicas de Programação I Operadores, expressões e funções Prof. MSc. Hugo Souza Material desenvolvido por: Profa. Ameliara Freire Operadores básicos Toda linguagem de programação, existem
Leia maisExercício 1. Tabela 1: Cadastro de usuários, senhas e privilégios (exemplo). Login Senha Privilégio Armamento
1/5 Exercício 1 Um sistema de segurança militar, usado num submarino nuclear, controla o acesso de usuários a três subsistemas (armamento, navegação e comunicações) através da digitação do login do usuário
Leia maisEstruturas de Repetição
Estruturas de Repetição Disciplina: Algoritmos e Programação Luciano Moraes Da Luz Brum Universidade Federal do Pampa Unipampa Campus Bagé Email: lucianobrum18@gmail.com Horários de atendimento: (outros
Leia maisUniversidade da Beira Interior Cursos: Matemática /Informática e Ensino da Informática
Folha 1-1 Introdução à Linguagem de Programação JAVA 1 Usando o editor do ambiente de desenvolvimento JBUILDER pretende-se construir e executar o programa abaixo. class Primeiro { public static void main(string[]
Leia mais2 Orientação a objetos na prática
2 Orientação a objetos na prática Aula 04 Sumário Capítulo 1 Introdução e conceitos básicos 1.4 Orientação a Objetos 1.4.1 Classe 1.4.2 Objetos 1.4.3 Métodos e atributos 1.4.4 Encapsulamento 1.4.5 Métodos
Leia maisO código JavaScript deve ser colocado entre tags de comentário para ficar escondido no caso de navegadores antigos que não reconhecem a linguagem.
1 - O que é JAVASCRIPT? É uma linguagem de script orientada a objetos, usada para aumentar a interatividade de páginas Web. O JavaScript foi introduzido pela Netscape em seu navegador 2.0 e posteriormente
Leia maisP r o g r a m a ç ã o d e C o m p u t a d o r e s 1 o S e m - 2 0 1 3 P r o f. A n d r é A m a r a n t e L u i z L A B 5 tag %2d while printf PE1:
Inteligência É a faculdade de criar objetos artificiais, especialmente ferramentas para fazer ferramentas. Henri Bergson. WHILE Além dos comandos if-else e switch, o controle de fluxo de um programa pode
Leia maisEngenharia de Software
Engenharia de Software Objectivos Indicação onde são utilizados os computadores Primeiro programa em C++ Etapas básicas do desenvolvimento de programas Projecto centrado nos objectos Classes e programação
Leia maisIntrodução à Programação
Aula Teórica 5: ciclos e funções Getchar e putchar Escrever e ler caracteres A função getchar da biblioteca stdio.h permite de receber exatamente um (1) carácter da o "teclado"ou stdin Definição: int getchar(void)
Leia maisEstruturas de Repetição
Estruturas de Repetição Introdução No capítulo anterior verificamos que a execução seqüencial dos comandos da função main nos limita a programação de algoritmos muito simples. Passamos, então, a dedicar
Leia mais3. INTRODUÇÃO À LINGUAGEM C 3.1. CONCEITOS BÁSICOS. Lógica de Programação
Lógica de Programação 3. INTRODUÇÃO À LINGUAGEM C Caro Aluno Vamos iniciar o terceiro capítulo da nossa disciplina. Agora vamos começar a aplicar os conceitos vistos nos capítulos anteriores em uma linguagem
Leia maisOperador de atribuição
Operador de atribuição Variavel = Express~ao [epd94, Cap. 3.11-3.12] Suponhámos que y tem valor 5: x = y + 1; É calculada assim (e por esta ordem): A expressão da direita é calculada, susbtituindo a variável
Leia mais9 Comandos condicionais
9 Comandos condicionais Um comando condicional é uma instrução empregada quando se deseja criar um desvio, isto é, a opção de executar-se ou não um determinado trecho de código, segundo uma condição. Em
Leia mais