Linguagem e Técnicas de Programação I Operadores, expressões e funções. Prof. MSc. Hugo Souza Material desenvolvido por: Profa.

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1 Linguagem e Técnicas de Programação I Operadores, expressões e funções Prof. MSc. Hugo Souza Material desenvolvido por: Profa. Ameliara Freire

2 Operadores básicos Toda linguagem de programação, existem operadores que nos permitem armazenar, modificar, comparar e avaliar dados no computador; Veremos três tipos de operadores: Aritméticos; Relacionais; Lógicos;

3 Operadores aritméticos Usamos os operadores aritméticos quando precisamos executar operações aritméticas (matemáticas) sobre os nossos dados (variáveis); Operador Descrição + Adição - Subtração * Multiplicação / Divisão % Retorna o resto da divisão inteira de apor b ( ) Parênteses

4 Operadores aritméticos Vamos dar uma atenção especial aos operadores da divisão(/) e resto(%); O resultado de uma divisão, em C, depende dos tipos dos dados que estão sendo divididos; A tabela abaixo apresenta o resultado da operação de divisão, de acordo com os tipos de dados do numerador e do denominador; numerador / denominador inteiro / inteiro inteiro/ real real / inteiro real/real Resultado inteiro real real real

5 Operadores aritméticos Quando dois números inteiros são divididos, o resultado é a parte inteira do quociente da divisão; Quando pelo menos um dos elementos (numerador e/ou denominador) é real, o resultado é um número real; O operador do resto (%) só pode ser usado quando as variáveis envolvidas são do tipo inteiro. Não poderemos usar tal operador para obter resto de divisão de números reais. Outra coisa: o operador % não tem nada haver com percentagem, certo?

6 Operadores aritméticos Prioridade dos Operadores: A prioridade que o operador aritmético tem sob o outro é que vai determinar como a expressão será resolvida; Na matemática, quando montamos uma expressão, usamos parênteses, colchetes e chaves. Nas linguagens de programação, nós só temos os parênteses; Os parênteses têm um papel importante nas expressões e possibilitam que a ordem das operações seja alterada. Expressões entre parênteses são calculadas primeiro, portanto eles fornecem o maior grau de prioridade às expressões que envolvem. Os parênteses têm um papel importante nas expressões e possibilitam que a ordem das operações seja alterada. Expressões entre parênteses são calculadas primeiro, portanto eles fornecem o maior grau de prioridade às expressões que envolvem;

7 Operadores aritméticos Prioridade dos operadores: Prioridade Operador 1º Operações embutidas em parênteses mais internos 2º % (resto) e/ou * (multiplicação) e/ou / (divisão) 3º + (adição) e/ou (subtração)

8 Operadores aritméticos Prioridade de Operadores : int X, Y, Z, W, A, B, C, D; X = 19; Y = 3; Z = 4; W = 2; A = X + Y * Z; B = (X + Y) * Z; C = X Y * Z / W; D = (X-Y) * (Z/W);

9 Operadores relacionais São utilizados para comparar valores de variáveis ou expressões aritméticas; Uma expressão aritmética tem como resultado um valor numérico; No caso de uma expressão relacional, o resultado será sempre um valor lógico: Verdade ou Falso ; Operador Descrição == Igualdade!= Diferença ( ) < Menor > Maior <= Menor ou Igual ( ) >= Maior ou Igual ( )

10 Operadores relacionais Sintaxe Variavel operador Valor Variável1 operador variável2 Variavel operador Expressão Aritmética Expressão Aritmética operador Expressão Aritmética Expressões relacionais X == 10 X > Y X < Y + Z X * Y > Z / W

11 Operadores lógicos Servem para interligar duas ou mais expressões relacionais; Uma expressão lógica representa a união de expressões relacionais, permitindo que os resultados de várias expressões relacionais sejam transformados em um único resultado lógico (verdade ou falso). Os operadores lógicos são: E OU NÃO

12 Operadores lógicos Exemplos: Operador Lógico E (X > 10) && (Y < 30) (Z == 1) (A == 2) (B <> C) && (D < 1) (E > 10)!(A == 1) (B <= C + B) (X + Y < Z + W) && (A < 3 + D) (F < 5) Operador Lógico em C && OU NÃO!

13 Operadores lógicos Prioridade dos operadores: Prioridade Operador 1º Operações embutidas em parênteses mais internos ; 2º Resto e/ou multiplicação e/ou divisão; 3º Adição e/ou Subtração; 4º Operadores Relacionais; 5º Operadores Lógicos.

14 Operadores aritméticos Operadores de atribuição: A linguagem C oferece um conjunto de operadores que é uma combinação de operador de atribuição e operador aritmético, são os operadores aritméticos de atribuição; Eles são utilizados para representar de maneira reduzida uma operação aritmética, seguida de uma atribuição; Operador Exemplos de Uso Descrição += X += 4; Equivale a X = X + 4; -= Y -= X; Equivale a Y = Y X; *= Z *= W; Equivale a Z = Z * W; /= K /= 7; Equivale a K = K / 7; %= L %= M; Equivale a L = L % M

15 Operadores aritméticos Os operadores ++ e -- são utilizados após o nome de uma variável e servem para incrementar (++) ou decrementar (--) uma unidade da variável, ou seja, somar 1 ou subtrair 1 do valor da variável; Operador Exemplos de Uso Descrição ++ X++; Equivale a X = X + 1; -- Y--; Equivale a Y = Y --1;

16 Conversão do tipo Quando usamos operadores aritméticos, temos que lembrar que o resultado da expressão depende do tipo das variáveis envolvidas; É que alguns operadores só podem ser usados por um tipo de dado; É usada em uma expressão aritmética e é feita da seguinte forma: Antes da variável, colocamos entre parênteses, o tipo que queremos que a variável seja nesta expressão aritmética; É importante salientar que a conversão de tipo é feita com o dado armazenado em uma variável, mas a variável continua tendo o seu tipo original;

17 Conversão do tipo - exemplo int A,B,C; float X,Y; A=3; B=5; X=6.5; C = (int)x % B; Y = (float)a/b;

18 Conversão do tipo - exemplo Nas linhas 1 e 2, temos as declarações de cinco variáveis; Nas linhas 3, 4, e 5 foram atribuídos valores as variáveis A, B e X; Na linha 6, precisamos executar uma operação para obter o resto da divisão entre a variável X (que é do tipo float) e a variável B (que é do tipo int). Esta operação não seria possível, já que o operador do resto não aceita números reais na expressão; No entanto, esta operação se torna possível, se fizermos a conversão de tipo da variável X. Queremos que, nesta expressão, o conteúdo de X seja um inteiro; Para isso, colocamos (int) na frente da variável X, como mostra a linha 6 do exemplo. Como a variável X tem 6.5 armazenado, nesta conta, a parte fracionária será desprezada e a conta será feita considerando que X é 6. Assim, 6 % 5 = 1. Então, 1 é o valor que será atribuído a variável C;

19 Funções matemáticas math.h A linguagem de programação C possui uma biblioteca que agrupa um conjunto de funções matemáticas. É a biblioteca math.h; Nesta seção, vamos ver quatro funções matemáticas, da biblioteca math.h, que utilizaremos com mais frequência nos nossos programas; São as funções para encontrar a raiz quadrada de um número, potência (elevar um número a uma potência) e duas funções de arredondamento; Esta biblioteca possui outras funções, mas estas são as mais utilizadas nos nossos programas; As funções matemáticas precisam receber um ou vários parâmetros e nos retornam um resultado;

20 Funções matemáticas [biblioteca math.h] Função Descrição Exemplos de uso sqrt Função para encontrar a raiz quadrada de um número. A função sqrt precisa receber como parâmetro, o número que desejamos encontrar a sua raiz quadrada. O resultado desta função é um número real. Como uma função retorna um resultado, devemos atribuí-lo a uma variável. R = sqrt(16); R = sqrt(a); pow Função para encontrar a potência de um número, ou seja, eleva um número a um expoente: AB. Assim, se A = 4 e B = 3, 4 elevado a 3 é 64. A função pow irá receber dois parâmetros. O primeiro é a base (neste exemplo é o A) e o segundo é o expoente (neste caso é o B). Esta função retorna um número real como resultado. P = pow(3,4); P = pow(a, 3);

21 Funções matemáticas [biblioteca math.h] Função Descrição Exemplos de uso ceil A função ceil serve para arredondar um número real. Esta função arredonda o número para cima. Assim, ela retornará como resultado: o primeiro número inteiro maior que o número que desejamos arredondar. Por exemplo: se x = 1.34, e desejamos arredondar com a função ceil, o resultado será 2.0. Ou seja, o primeiro número inteiro acima de Apesar do arredondamento, esta função retorna um número real como resultado. Z = ceil(1.67); Z = ceil(z); floor A função floor serve para arredondar um número real. Esta função arredonda o número para baixo. Assim, ela retornará como resultado: o primeiro número inteiro menor que o número que desejamos arredondar. Por exemplo: se x = 1.34, e desejamos arredondar com a função floor, o resultado será 1.0. Ou seja, o primeiro número inteiro abaixo de Apesar do arredondamento, esta função retorna um número real como resultado. Z = floor(1.67); Z = floor(z);

22 Exemplo Ler o nome e duas notas do usuário e imprimir a média na tela; #include <stdio.h stdio.h> //ler o nome e as duas notas do aluno e imprimir a media main() { char nome[20]; float nota1, nota2, media; printf( Calcular a media do aluno\n\n ); n ); printf( Seu nome: ); fflush(stdin stdin); gets(nome); printf( Nota 1: ); scanf( %f, &nota1); printf( Nota 2: ); scanf( %f, &nota2); media = (nota1 + nota2)/2; printf( ( \n\n%s n%s, sua media = %.2f, nome, media); getche(); }

23 Exemplo Linha 1: Como iremos ler o nome do aluno, precisamos incluir a biblioteca stdio.h onde estão os comandos fflush e gets; Linha 2: Comentário informando o que o programa faz; Linha 3: início do programa principal, que é definido pelo: main(); Linha 4: um abre chaves, que irá delimitar o corpo do programa principal; Linhas 5 e 6: declarações das quatro variáveis do programa: nome, nota1, nota2 e media; Linha 7: um printf que serve para colocar, no início da tela, o título do que o programa faz;

24 Exemplo Linha 8: printf para que o usuário saiba que precisa fornecer seu nome; Linha 9: comando fflush, que DEVE sempre vir antes do comando gets. Utilizado para limpar o buffer de entrada de dados; Linha 10: gets que efetuará a leitura do nome do usuário; Linha 11: printf para que o usuário saiba que precisa fornecer a primeira nota; Linha 12: scanf que lê a primeira nota e armazena na variável nota1; Linha 13: printf para que o usuário saiba que precisa fornecer a segunda nota;

25 Exemplo Linha 14: scanf que lê a segunda nota e armazena na variável nota2; Linha 15: cálculo da média do aluno. Notem que a soma das nota1 e nota2 aparece entre parênteses. Devemos lembrar que o operador da divisão tem prioridade maior que o operador da soma. Assim, para que a soma das notas seja feita primeiro, ela deve vir entre parênteses. Não esqueçam deste detalhe! Linha 16: printf que apresenta a média do aluno. Notem que na mensagem, também será escrito o nome do aluno. A média do aluno será apresentada com duas casas decimais (%.2f);

26 Exemplo Linha 17: comando getche que faz com que a tela de execução do programa fique aberta, e assim podemos ver o resultado do programa. Nesta linha também poderíamos usar o system( pause ); Linha 18: fecha chaves, indicando o final do programa principal;

27 Conheça mais Pesquisem na Internet outra funções matemáticas disponíveis na biblioteca math.h. Comecem a pesquisa pelo site:

28 Operadores, expressões e funções O material para os estudos já está disponível no site da disciplina em: Dúvidas entre em contato com o professor por e- mail: Ou pelo Nas próximas aulas continuaremos com a lógica de programação com na linguagem C estudando as estruturas de controle;

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