O Plano dos Gatos Magos
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- Bento Bandeira Duarte
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1 Pontifícia Universidade Católica de São Paulo Curso Superior de Tecnologia em Jogos Digitais 2016 Linguagem Audiovisual e Games Eliseu Lopes Desenho Conceitual e Storyboard David de Oliveira Lemes O Plano dos Gatos Magos Izadora Silva de Lima RA
2 RESUMO: Um dos membros da sociedade dos Gatos Magos sumiu, após ser visto pela última vez vagando pelo parque. A sociedade acredita que a Grande Árvore foi quem seqüestrou o pequeno gato e Mestre Winston, líder de todos, decide formar um conselho para discutir como vingar-se da tal árvore por ter desaparecido com um de seus companheiros. A história consiste em três finais diferentes, sendo que apenas um deles é considerado bom. Dependendo da escolha do jogador, Winston pode ou não descobrir o paradeiro do gatinho sumido basta acertar em qual dos finais ele o faz. FLUXOGRAMA:
3 PLANO GERAL ABERTO mostrando a sala e centralizando em Winston. CÂMERA ESTÁTICA Winston comanda o conselho dos Gatos Magos na reunião para decidir o castigo da árvore, que aparentemente sumiu com um dos membros da sociedade. ZOOM-IN ATÉ ALCANÇAR UM PLANO MÉDIO EM WINSTON A câmera fixa vai se aproximando em ZOOM-IN e focando na expressão séria do protagonista. SUPER CLOSE NA FACE DE WINSTON Para dar ênfase a seriedade à expressão dele, enquanto grita por silêncio. CAMÊRA BALANÇANDO para dar a sensação de distúrbio pelo grito alto.
4 CORTE DE VOLTA AO PLANO GERAL FECHADO, para mostrar a reação do publico agora em silêncio. CORTE para quando Winston começa a explicar o motivo da reunião, CÂMERA BAIXA mostrando a superioridade dele perante os demais no cenário. A câmera continua abaixando lentamente até o discurso findar. Em PLANO DETALHE, foca-se no olho esquerdo do personagem, que aguarda a sugestão de alguém sobre como castigar a árvore. ESCOLHA ENTRE IR PARA B1, B2 OU B3!
5 Enquanto no PLANO DETALHE, alguém no EXTRACAMPO sugere algo. Ênfase na expressão de interesse, estampada nos olhos do personagem. CORTE para um PLANO GERAL FECHADO, mostrando a reação de todos na sala ao olhar para quem deu a sugestão: Cortar a árvore! CORTE de volta para um SUPERCLOSE de Winston, mostrando a expressão de contentamento com a sugestão. FADE OUT para o próximo plano.
6 Com um FADE-IN, a CAMERA PANORÂMICA (movimentando-se horizontalmente para a esquerda) mostra um GRANDE PLANO GERAL do parque aonde os Gatos Magos foram para por o plano em ação. CORTE para um PLANO AMERICANO, mostrando Winston próximo a Árvore em questão. A câmera está num dolly, dando uma volta de 180 lentamente, pela direita de Winston. A câmera para quando se encontra atrás do personagem, revelando a árvore agora de frente. Winston lança um feitiço.
7 CORTE para um PLANO MÉDIO na árvore, que está prestes a cair. A CÂMERA BALANÇA EM SENTIDOS CONTRÁRIOS A ELA, mostrando a desestabilidade. PLANO GERAL FECHADO e CÂMERA ESTÁTICA enquanto a árvore está caindo e também mostrando a disposição dos personagens em relação a ela. Ainda em PLANO GERAL FECHADO, assim que árvore atinge o chão a CÂMERA TREME, para dar a sensação de impacto.
8 CORTE para um PLANO AMERICANO em Winston, focando no protagonista, mas mostrando a emoção dos outros personagens. O CORTE para o SUPERCLOSE no rosto de Winston, mostra que ele está chorando. E um último CORTE para o PLANO GERAL FECHADO, mostrando o motivo das lágrimas de Winston: quando derrubou a árvore, matou uma família de passarinhos.
9 Enquanto no PLANO DETALHE, alguém no EXTRACAMPO sugere algo. Ênfase na expressão de interesse, estampada nos olhos do personagem. CORTE para um PLANO GERAL FECHADO, mostrando a reação de todos na sala ao olhar para quem deu a sugestão: Queimar a árvore! CORTE de volta para um SUPERCLOSE de Winston, mostrando a expressão de contentamento com a sugestão. FADE OUT para o próximo plano.
10 Com um FADE-IN, a CAMERA PANORÂMICA (movimentando-se horizontalmente) mostra um GRANDE PLANO GERAL do parque aonde os Gatos Magos foram para por o plano em ação. CORTE para um PLANO AMERICANO, mostrando Winston próximo a Árvore em questão. A câmera está num dolly, dando uma volta de 180 lentamente, pela direita de Winston. A câmera para quando se encontra atrás do personagem, revelando a árvore agora de frente. Winston lança um feitiço.
11 CORTE para um PLANO MÉDIO na árvore, que está queimando. A CÂMERA COMEÇA A BALANÇAR, quando ela está prestes a ciar, para mostrar desestabilidade. PLANO GERAL FECHADO e CÂMERA ESTÁTICA enquanto a árvore está caindo e também mostrando a disposição dos personagens em relação a ela. Ainda em PLANO GERAL FECHADO, assim que árvore atinge o chão a CÂMERA TREME, para dar a sensação de impacto. VOLTE PARA D1 OU SIGA PARA D2!
12 CORTE para um PLANO AMERICANO em Winston, focando no protagonista, mas mostrando a emoção dos outros personagens. O CORTE para o SUPERCLOSE no rosto de Winston, mostra que ele está chorando. E um último CORTE para o PLANO GERAL FECHADO, mostrando o motivo das lágrimas de Winston: quando derrubou a árvore, matou o gatinho que pensavam que a árvore tinha feito desaparecer.
13 Enquanto no PLANO DETALHE, ênfase na expressão de interesse, estampada nos olhos do personagem, que tem uma ideia. CORTE ainda em PLANO DETALHE, agora na boca de Winston, enquanto ele conta sua ideia: Explodir a árvore! CORTE de volta para um SUPERCLOSE de Winston, mostrando a expressão de contentamento com a ideia. FADE OUT para o próximo plano.
14 Com um FADE-IN, a CAMERA PANORÂMICA (movimentando-se horizontalmente) mostra um GRANDE PLANO GERAL do parque aonde os Gatos Magos foram para por o plano em ação. CORTE para um PLANO GERAL ABERTO, para mostrar o que foi feito no cenário: bombas colocadas na árvore. A CÂMERA FAZ UM TRAVELLING para a direita, seguindo o fio ligado ao explosivo. O TRAVELLING SÓ PARA quando revelam Winston e seus companheiros na outra ponta do fio, prontos para acionarem as bombas.
15 CORTE num SUPER CLOSE, segundos antes de Winston acionar os explosivos, mostrando a sua expressão sádica. CORTE agora para um CLOSE na pata de Winston, EM CÂMERA LENTA, prestes a apertar a alavanca. De repente, CORTE para o GRANDE PLANO GERAL em PANORÂMICA, para mostrar o cenário todo. Ouve-se um MIAU que não se sabe de onde vem.
16 Depois de ouvirem o miado, CORTE para um PLANO AMERICANO (foco em Winston) mostrando a confusão de Winston e os outros. PLANO GERAL FECHADO, focalizando Winston em relação à Árvore. Com um ZOOM-IN em FAST- MOTION, revela-se que o miado veio da árvore que Winston estava prestes a explodir: o gatinho sumido estava lá!
17 CORTE para um SUPERCLOSE em Winston, surpreso e emocionado! Um PLANO DE CONJUNTO ABERTO mostra Winston e seus companheiros da sociedade felizes por terem encontrado o gatinho sumido e se resolvido com árvore. CORTE EM FUSÃO para o próximo plano. A PANORÂMICA em GRANDE PLANO GERAL retorna e movimenta-se SUBINDO, deixando a cena cada vez mais distante, até terminar num FADE- OUT.
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