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1 E s t u d o s o b r e a i n t e g r a ç ã o d e f e r r a m e n t a s d i g i t a i s n o c u r r í c u l o d a d i s c i p l i n a d e E d u c a ç ã o V i s u a l e T e c n o l ó g i c a Wiiplayable M a n u a l e G u i a d e e x p l o r a ç ã o d o W i i p l a y a b l e p a r a u t i l i z a ç ã o e m c o n t e x t o d e E d u c a ç ã o V i s u a l e T e c n o l ó g i c a Jaime Heliodoro de Caires Andrade Este recurso foi produzido no âmbito da formação contínua de professores e faz parte integrante da investigação do trabalho de doutoramento em Multimédia em Educação, pela Universidade de Aveiro do professor José Alberto Rodrigues, com o mesmo nome desta oficina de formação. A identificação do autor deste documento é a constante desta página e constituí recurso educativo em EVT.

2 Caracterização e Ficha Técnica do WiiPlayable Nome WiiPlayable Tipo de ferramenta Web 2.0 Autores e/ou Criadores Sony Versão Tipo de versão URL s Língua(s) Tipo de funções Recursos necessários Gratuita, online, sem indicação do nº. de versão ou data de criação Gratuita, online, sem necessidade de qualquer registo Inglês Criação de desenhos e imagens simples Computador com ligação à internet e browser Breve descrição O Wiiplayable é uma ferramenta que permite a criação de imagens e desenhos com ferramentas muito simples e básicas. Este programa de pintura permite ainda desenhar com marcadores usando o wiimote. É um programa bastante básico e pouco complexo. Apesar de não oferecer muitas opções, é fácil de aprender e utilizar. Usado com destreza e paciência conseguem-se resultados óptimos. 1

3 Manual e Guia de Utilização e Exploração do WiiPlayable Para acedermos a esta ferramenta, devemos, no browser da Internet digitar o seguinte endereço: 1. Iremos então visualizar uma página como a da Figura 1. O site (ferramenta) dá acesso às ferramentas: color, line, page, cursor, print, sign, clear, redo, undo e play (cor, linha, página, cursor, imprimir, assinar, apagar, refazer, desfazer e jogar). Figura 1. Página inicial e interface do Wiiplayable 2. Ao iniciarmos o trabalho com esta ferramenta, o rato toma a forma de um marcador de filtro. Caso seja da sua preferência utilizar o rato com a forma de seta, será necessário seleccionar o tipo de cursor do rato, clicando em cursor (figura 2). Figura 2. Selecção do cursor 3. Poderá seleccionar a cor que pretende usar no desenho, clicando na ferramenta color (figura 3). 2

4 Figura 3. Selecção da ferramenta color 4. Agora deverá identificar a cor, clicando sobre o círculo colorido da sua preferência. Essa cor aparecerá identificada à direita na ferramenta color. Caso tenha preferido o cursor em forma de marcador, de referir que o mesmo identifica-se pela cor seleccionada (figura 4). Figura 4. Selecção da cor 3

5 5. Acedendo à ferramenta line poderá seleccionar a espessura da linha, clicando sobre o círculo referente à espessura pretendida (figura 5 e 6). Figura 5. Acesso à ferramenta line Figura 6. Selecção da espessura da linha 4

6 6. Agora poderá iniciar a criação de imagens ou mesmo escrever (figura 7). Figura 7. Criação de imagens / escrita 7. Se por acaso desenhou algo por engano, poderá usar a ferramenta undo, que lhe permitirá desfazer esse erro, clicando as vezes que achar necessário (figura 8). Figura 8. Selecção da ferramenta undo 5

7 8. Se durante a utilização da ferramenta undo, clicou mais do que devia, então poderá usar a ferramenta redo, que lhe permite refazer o que pretende no seu trabalho (Figura 9). Figura 9. Selecção da ferramenta redo 9. O seu trabalho poderá ser assinado no canto inferior direito da página, para tal, deverá clicar na ferramenta sign, seleccionar a sua cor preferida, a espessura da linha e escrever o seu nome (Figura 10). Figura 10. Selecção da ferramenta sign assinatura do trabalho 6

8 10. Após a conclusão de uma imagem, poderá obtê-la do seguinte modo: clique na ferramenta Print, onde imprimirá apenas a imagem desenhada, ou fazendo um PrtScrn. Para tal será necessário pressionar uma vez a tecla PrtScrn do seu teclado. Print Screen: no sistema operativo Windows esta tecla grava uma cópia da tela na área de transferência do Windows. Depois poderá usar o Paint, que é um software utilizado para a criação de desenhos simples e também para a edição de imagens. Pode também colar a imagem noutro programa e até mesmo num processador de texto. No menu deverá clicar em Editar e depois em colar. A sua imagem criada no WiiPlayable aparecerá imediatamente na sua página (Figura 11). Figura 11. Cópia da imagem concluída usando a tecla PrtScrn 11. Depois é só seleccionar a área da imagem que lhe diz respeito e guardá-la ou imprimila (Figura 11). Figura 11. Selecção da ferramenta Print 7

9 12. O WiiPlayable é uma ferramenta que permite a criação de imagens e posteriormente dá a oportunidade de observar todo o itinerário da sua criação, clicando na ferramenta (play). É uma excelente ferramenta de desenho muito básico para as crianças do préescolar e 1º ciclo do ensino básico (Figura 12). Figura 12. Selecção da ferramenta play 13. Caso pretenda iniciar nova criação de imagem, deverá clicar na ferramenta clear, tornando a página em branco. Figura 13. Selecção da ferramenta clear 8

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