Animação com o Director Marcelo Prioste
|
|
- Martín Galindo Martinho
- 7 Há anos
- Visualizações:
Transcrição
1 Animação com o Director Marcelo Prioste Como relatado na aula anterior, há várias formas de trabalhar com animação no Director. A que foi pedida na atividade da aula anterior é a mais usual, e também uma das mais versáteis. Podemos utilizá-la em textos e em imagens geradas por outros aplicativos, como o Photoshop. É possível também utilizarmos essa animação com efeitos que alteram as cores do objeto animado (ink color, forecolor e backcolor) e também com o efeito fade (in e out), que no Director é conhecido como blend. Uma imagem no stage com blend 100% significa que sua visibilidade é plena. Em 50 %, ela estará semitransparente e em 0% ela estará invisível (figura 4). Para quem trabalha com o Flash, esse recurso é equivalente ao canal Alpha. As outras modalidades de animação já apresentadas serão agora exercitadas, basta seguir as indicações abaixo:
2 2 Animação com o Director Como trabalhar com uma animação importada (ex: Flash) 1. No Flash, crie uma animação qualquer e exporte-a como um arquivo swf; 2. Abra o Director e importe-a (automaticamente ela ficará disponível na janela Cast); 3. Arraste-a para o Stage e execute o play no Director (teclas CONTROL+ALT+P). Pode-se observar que a animação funciona como se estivesse dentro do Flash, ou no próprio web browser. Há divesos comandos da linguagem Lingo que podem controlar e interagir com essa animação. Lembrando que o mesmo procedimento é adotado quando a animação apresenta-se em um formato de vídeo (quicktime, avi ou mpeg), o até mesmo como um gif animado. Como trabalhar numa animação quadro a quadro 1. Utilize uma sequência qualquer de imagens que, ao serem exibidas uma após a outra, produzam u- ma sensação de movimento. Por exemplo, dez fotografias de algo em movimento; 2. Importe-as para o Director e selecione-as no cast. Para selecionar todas utilize a tecla SHIFT; 3. No menu MODIFY, selecione a opção CAST TO TIME; 4. Agora observe que todas as imagens estão no Stage e, conseqüentemente, alinhadas em um canal do Score; 5. Basta pressionar as teclas CONTROL+ALT+P para ver a animação funcionar. Há janelas como a ALIGN, e principalmente a O- NION SKIN, que ajudam a alinhar as imagens, caso seja preciso. A ALIGN atua diretamente no Stage e a ONION SKIN é utilizada na janela PAINT e visa deixar o cast member translúcido e mostrar as imagens anteriores e posteriores da seqüência.
3 Animação com o Director 3 Como trabalhar numa animação por intermédio da linguagem Lingo Esse tipo de animação será exercitado mais ainda quando for apresentada a linguagem Lingo, com sua linguagem e estrutura lógica. O que é um sprite É importante ressaltar que o entendimento do que é um sprite é fundamental para se produzir com o Director. Para quem tem experiência com o Flash, o conceito de sprite é o equivalente ao da instância (instance). O sprite é a "representação" de um cast member no Stage. Assim que um cast member é arrastado para o Stage, ele se torna um sprite daquele member. A ordenação dos sprites no Stage é numérica (1, 2, 3 etc.), de acordo com o canal (espaços horizontais) em que ele aparecerá lá no Score. Ao arrastarmos qualquer cast member para o Stage é preciso que, no caso de forma circulares ou arredondadas, seja feito uso do recursos de Ink para fazer um recorte na imagem. O recurso Ink é composto de diversas opções de combinação de cores entre o sprite e o Stage. Para habilitar o INK que recorta um determinado sprite, um dos caminhos é clicar sobre o sprite com a tecla CONTROL pressionada e, após abrir um menu pop-up com as opções Ink, escolher a terceira de cima para baixo, a background transparent (figura 5).
4 4 Animação com o Director Agora vamos aos exemplos de aplicação dos sprites: Exemplo 1 Posso criar um menu com opções em que todos os botões sejam sprites criados a partir de um só cast member botão. Apenas o títulos de cada botão serão diferentes (figura 6).
5 Animação com o Director Página 5 Exemplo 2 Para criarmos uma apresentação institucional com dez frames e, em cada um dos frames haver um texto no rodapé com o logotipo da empresa, basta utilizarmos um cast member com o logotipo e aplicá-lo dez vezes, uma em cada frame, para que tenhamos, então, dez sprites. E, se for preciso alterar algo no logotipo, como a cor por exemplo, basta editar o cast member que a alteração será automaticamente feita nos dez frames que contêm os sprites daquele logotipo (figura 7). Quanto menos cast members houver no projeto, melhor será seu desempenho. Então, criar vários s- prites a partir de um mesmo cast member é um bom caminho, desde que haja uma organização muito boa por parte do desenvolvedor. Não esquecer que os sprites, quando são alterados (tamanho, cor e opacidade), não afetam os cast members de origem, mas qualquer alteração no cast member aparecerá em seu sprite correspondente.
6 Animação com o Director 6 Conecte! O site oficial do desenvolvedor: Apostila p/ o Director 7 : cod=327&categoria=diversas Bibliografia GONZALEZ, Julio Francisco Planella. Director 8.5. São Paulo: Berkeley Brasil, PEREZ Ávila, Renato Nogueira. Director 8.5 e MX. Rio de Janeiro: Brasport, 2003.
Recursos de interatividade; Controle do sistema; Otimização, melhor desempenho do software final; Projetos com uma estrutura lógica mais complexa.
"Lingo: a linguagem script do Director" Marcelo Prioste Pode-se produzir muito com o Director através apenas de seus recursos de animação. Mas a incorporação da linguagem Lingo permite o desenvolvimento
Leia maisIntrodução ao Director MX Marcelo Prioste Macromedia Director MX
Introdução ao Director MX Marcelo Prioste A ferramenta que será estudada nesta disciplina é uma das mais utilizadas no mundo para produção de conteúdo em mídia digital interativa, o Macromedia Director
Leia maisMANUAL DE PROCEDIMENTOS - UTILIZAÇÃO DO APLICATIVO TICOMIA COMERCIAL FRANQUEADO MP CL UN 02-00
Objetivo... 3 Procedimentos... 4 1. ipad... 4 1.1. Instruções Gerais... 4 1.2. Informações sobre as telas... 4 2. Android... 6 2.1. Instruções Gerais... 6 2.2. Informações Sobre as Telas... 6 Departamento
Leia maisAnimação no flash. Prezado(a) aluno(a), 1. Técnicas de Animação. Animação quadro a quadro
UnidadeC Animação no flash Prezado(a) aluno(a), Até aqui você aprendeu a utilizar a estrutura e as ferramentas do Flash para criar e organizar gráficos imóveis. Nesta unidade, você conhecerá algumas técnicas
Leia maisCopiar e colar movimentos
Copiar e colar movimentos Crie um ficheiro novo Desenhe uma bola e transforme-a num símbolo gráfico Adicione um keyframe no quadro 60, altere o tamanho e posição da bola, aplique um efeito de cor Aplique
Leia maisMicrosoft Word 2010 NORMA ABNT para Trabalhos Acadêmicos Conceitos Básicos
Microsoft Word 2010 NORMA ABNT para Trabalhos Acadêmicos Conceitos Básicos contato@suptecinfo.com.br SUMÁRIO Iniciando o Word... 1 Conhecendo a Ferramenta... 1 Menu Layout da Página... 2 Capa... 3 Folha
Leia maisInserindo Imagem. Inserindo uma imagem a partir da Galeria
Inserindo Imagem No writer, para inserir uma imagem é muito simples. Para isso, basta clicar no menu Inserir Figura (De um arquivo, Digitalizar, Galeria do Fontwork). É possível modificar os atributos
Leia maisVejamos agora as ferramentas mais utilizadas para criação de imagens:
Vejamos agora as ferramentas mais utilizadas para criação de imagens: Lápis: Apenas mantenha pressionado o botão do mouse sobre a área em branco, e arraste para desenhar. Pincel: Tem a mesma função do
Leia maisNIVELAMENTO DE INFORMÁTICA. Professor: Cleber Semensate
NIVELAMENTO DE INFORMÁTICA Professor: Cleber Semensate 1 Cronograma: Revisão da Aula Anterior Animação entre slides Transição entre slides SmartArt Exercício de Fixação 2 Revisão MICROSOFT POWER POINT
Leia maisEscola Secundária Ferreira Dias Agualva - Sintra. Atividade 20
Atividade 20 1. Abra a base de dados Atividade 19 e guarda-a como Atividade 20. 2. Organize o painel dos objetos (à esquerda) por: Tabelas e vistas relacionadas, para que todos os objetos permaneçam junto
Leia maisUNIVERSIDADE REGIONAL DO NOROESTE DO ESTADO DO RIO GRANDE DO SUL DEPARTAMENTO DE FÍSICA, ESTATÍSTICA E MATEMÁTICA
UNIVERSIDADE REGIONAL DO NOROESTE DO ESTADO DO RIO GRANDE DO SUL DEPARTAMENTO DE FÍSICA, ESTATÍSTICA E MATEMÁTICA ELABORAÇÃO DE MATERIAL DIDÁTICO VIRTUAL INTERATIVO COM FLASH PARA O ENSINO DE MATEMÁTICA
Leia maisTutorial básico para Kdenlive
Tutorial básico para Kdenlive Veja a lista completa de tutoriais para o Kdenlive 1. Download 2. Instalação Linux/Ubuntu 3. Instalação Windows 4. Conhecendo o programa - Interface 5. Edição com o Kdenlive
Leia maisGuia prático do. Passo a passo
Guia prático do BrOffice.org IMPRESS Passo a passo Licenciamento de Uso desta Documentação Este material foi elaborado por Mônica Figueira Câmara, baseado no arquivo de Ajuda do BROffice.org e segue os
Leia maisTUTORIAL DO BLOG IMES-CATANDUVA Profº M. Sc. Marcelo Mazetto Moala Profº Esp. Antonio Marcio Paschoal
TUTORIAL DO BLOG IMES-CATANDUVA Profº M. Sc. Marcelo Mazetto Moala Profº Esp. Antonio Marcio Paschoal 1/32 O endereço do site da WordPress é: http://pt-br.wordpress.com/?ref=footer Este pode ser acessado
Leia maisControlar um sprite significa controlar suas propriedades, que são várias, como algumas mencionadas abaixo:
"Lingo no controle de sprites" Marcelo Prioste Atualmente existem três formas de redigir scripts em Lingo, uma delas é semelhante a linguagem Javascript e passou a ser utilizada a partir da versão MX 2004.
Leia maisFTAD Formação Técnica em Administração. Aula 03 Prof. Arlindo Neto
FTAD Formação Técnica em Administração Aula 03 Prof. Arlindo Neto COMPETÊNCIAS QUE TRABALHAREMOS NESTE MÓDULO Elaborar uma apresentação no formato slides; Microsoft Office Power Point 2007 O Microsoft
Leia maisEBRcart2 digital cart machine
EBRcart2 digital cart machine Limpa os cartuchos Abre um arquivo de roteriro.rot Salva um arquivo de roteiro.rot Salva com o mesmo nome Configura ções Mostra registro de reproduções Seleciona as páginas
Leia maisExplorar Restrições Esboço
Explorar Restrições Esboço Explorar o impacto das restrições geométricas e dimensionais em um simples esboço. Compreender os limites esboço para trabalhar eficazmente com o Autodesk Inventor. Objetivos
Leia maisIntrodução a Programação
UnidadeA 1. Conceitos Iniciais Introdução a Programação para animação web Prezado(a) Aluno(a), Antes de começar a conversar sobre Programação para Animação Web, gostaria de lhe apresentar alguns sites.
Leia maisO que é e como funciona o VBA no excel?
Este conteúdo faz parte da série: Excel VBA Ver 6 posts dessa série O Excel já é por si só uma ferramenta poderosa de elaboração de planilhas simples e sofisticadas, capazes de oferecer uma infinidade
Leia maisCRIANDO SITES EM FLASH
UnidadeE Prezado(a) Aluno(a), Nesta unidade iremos trabalhar com arquivos e objetos externos ao Flash utilizando o ActionScript e a Importação. No final iremos criar um Site utilizando a tecnologia Flash.
Leia maisComo criar um menu pop-up no Dreamweaver
Como criar um menu pop-up no Dreamweaver Introdução: Seguindo o crescimento do conteúdo em sites de Internet, a necessidade por uma fácil navegação nas páginas cresce igualmente. Um menu pop-up pode ser
Leia maisSGCD 2.0 Sistema Gerenciador de Conteúdo Dinâmico
Sistema Gerenciador de Conteúdo Dinâmico No final de 2007, o Serviço Técnico de Informática da UNESP Marília, disponibilizou para a comunidade acadêmica e administrativa o Sistema Dinâmico de websites
Leia maisAula 02 Calc Noções Iniciais e Formatação
Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Rio Grande do Norte Campus Currais Novos Tecnologia em Alimentos Disciplina: Informática Aula 02 Calc Noções Iniciais e Formatação Prof. Diego Pereira
Leia maisAula 04 Tipos de arquivos e Fireworks
Aula 04 Tipos de arquivos e Fireworks Tipos de arquivos Algumas extensões de arquivo de imagem Extensões mais utilizadas Extensão Nome próprio Descrição.bmp Windows Bitmap Usado pelos programas Microsoft
Leia maisCAPÍTULO 21 Integração do Dreamweaver com outros aplicativos
CAPÍTULO 21 Integração do Dreamweaver com outros aplicativos O Macromedia Fireworks MX e o Macromedia Flash MX são ferramentas de desenvolvimento da Web poderosas projetadas para criar imagens gráficas
Leia maisCapítulo 4 Criando uma animação
Capítulo 4 Criando uma animação Índice 1. Animação Quadro a Quadro (Frame by Frame)...3 1.1 A barra Onion Skin...5 1.1.1 Onion Skin Outlines...5 1.1.2 Edit Multiple Frames...5 2. Animações com Tweening...6
Leia maisCONHECENDO SUA SALA DE AULA VIRTUAL
CONHECENDO SUA SALA DE AULA VIRTUAL Caro aluno, o caminho para sua SALA DE AULA VIRTUAL é através do site da Contec. Para acessá-la basta digitar o seguinte endereço contecead.com.br e inserir Login e
Leia maisPasso a passo para utilizar o evista em celulares e tablets Android
Passo a passo para utilizar o evista em celulares e tablets Android Com base em estatísticas da Fundação Getúlio Vargas, até o final de 2017 o Brasil terá um smartphone por habitante. E segundo pesquisa
Leia maisExecutar uma macro clicando em um botão da Barra de Ferramentas de Acesso Rápido
Página 1 de 8 Excel > Macros Executar uma macro Mostrar tudo Há várias maneiras de executar uma macro no Microsoft Excel. Macro é uma ação ou um conjunto de ações que você pode usar para automatizar tarefas.
Leia maisExplorador do Windows (manipulação de ficheiros)
Vamos começar a explorar o Sistema Operativo Windows 7. Após ligar o Computador e o Sistema Operativo terminar de carregar aparecerá no ecrã uma área de trabalho semelhante à seguinte. Explorador do Windows
Leia maisCaros Usuários Siga Brasil,
Caros Usuários Siga Brasil, Fizemos a migração do sistema para a versão mais nova do SAP Business Objects, ferramenta que suporta esses importantes produtos do Senado Federal. Tentaremos mostrar de forma
Leia maisCTIONSCRIPT. Painel Action
A CTIONSCRIPT ActionScript é uma linguagem de programação utilizado pelo Flash que permite criar interactividade. Se não utilizarmos actionscript o filme corre de forma linear, do 1º ao último frame. No
Leia maisGuia Rápido. Elgin L42-DT Impressora de etiquetas.
Guia Rápido Elgin L42-DT Impressora de etiquetas. A Impressora térmica de Etiquetas Elgin L42-DT foi desenvolvida para reduzir custos, aumentar a eficiência e oferecer um design compacto. www.bztech.com.br
Leia maisMódulo 5. Microsoft Office Power Point 2007 Projeto Unifap Digital
Módulo 5 Microsoft Office Power Point 2007 Projeto Unifap Digital 1 Sumário Aula 1... 3 Microsoft Office Power Point... 3 Modos de exibição do Power point... 3 Tema... 4 Adicionar um novo slide... 5 Reorganizar
Leia maisBROFFICE.ORG IMPRESS
BROFFICE.ORG IMPRESS O Impress é um dos aplicativos do pacote openoffice.org que permite a criação e exibição de apresentações, cujo objetivo é informar sobre um determinado tema, serviço ou produto, possibilitando
Leia maisINSTALAÇÃO E CONFIGURAÇÃO
TUTORIAL WIRECAST 6 INSTALAÇÃO E CONFIGURAÇÃO TUTORIAL DE INSTALAÇÃO, CONFIGURAÇÃO E TRANSMISSÃO COM WIRECAST 6 OBS: Este tutorial tem como intuito auxiliar os clientes da SiteHosting, a fazerem a instalação
Leia maisGUIA DE AJUDA PARA REMATRÍCULA ONLINE COLÉGIO SÃO PAULO TERESÓPOLIS
GUIA DE AJUDA PARA REMATRÍCULA ONLINE COLÉGIO SÃO PAULO TERESÓPOLIS Índice 1 Introdução... 3 2. Rematrícula online... 4 3 Tela de Conexão Bloqueada... 10 3.1 3.2 Internet Explorer... 10 Google Chrome...
Leia maisSAO-WEB Manual do Usuário
Documento SAO-WEB Manual do Usuário 1 Referência: SAO-WEB Sistema SAO-WEB Módulo Geral Responsável Trion Data 05/2010 Objetivo Descrever o funcionamento do SAO WEB. O SAO-WEB é uma forma de acesso ao SAO-ERP
Leia maisÍNDICE INTRODUÇÃO... 3 CAPÍTULO 1 CAPÍTULO 2 CAPÍTULO 3 CAPÍTULO 4. Adobe InDesign CC 5
ÍNDICE INTRODUÇÃO... 3 CAPÍTULO 1 Novidades na Versão... 8 Novo documento... 9 Visão geral da janela documentos... 11 Criação de tamanhos personalizados de página... 14 Grades... 14 Configurar uma grade
Leia maisInserindo Quebra de Página
Inserindo Quebra de Página Quando estamos digitando um texto ou elaborando um documento, podemos por algum motivo, querer que estes terminem em um determinado ponto da página (antes do seu final) e começar
Leia mais18/06/2015. Prof. Fabiano Taguchi.
Prof. Fabiano Taguchi fabianotaguchi@gmail.com http://fabianotaguchi.wordpress.com Umarquivodeáudiodeve serinseridosempreem uma camada independente, lembrando que o tempo que o áudio será executado depende
Leia maisTutorial de Administração de sites do Portal C3
Tutorial de Administração de sites do Portal C3 Carlos Magno da Rosa Graduando Sistemas de Informação Estagiário Centro de Ciências Computacionais Sumário Sumário... 2 1-Apresentação Geral... 3 3-Componentes
Leia maisAula 01 INTRODUÇÃO. Prezado(a) Aluno(a),
Aula 01 Computação para Engenharia Civil INTRODUÇÃO Prezado(a) Aluno(a), Sou o professor Marcio e fico muito satisfeito em poder trabalhar com vocês nesta disciplina. Nela você encontrará atividades importantes
Leia maisManual Operacional do Módulo Pleno Web
Manual Operacional do Módulo Pleno Web 1 Primeiro Acesso...2 1.1 Tela acesso usuário...3 1.2 Tela Inicial...3 1.3 Menus...4 2 Menu Vendas...5 2.1 Cadastro Pessoa Física...5 2.2 Cadastro Pessoa Jurídica...6
Leia maisDesenvolvimento de Atividades Educacionais usando o software Hot Potatoes. Utilizando a ferramenta JCloze
Projeto de Extensão Capacitação dos professores laboratoristas das escolas municipais da cidade de Uberlândia Desenvolvimento de Atividades Educacionais usando o software Hot Potatoes Utilizando a ferramenta
Leia maisFireworks CS6 Plano de Aula - 16 Aulas (Aulas de 1 Hora).
5019 - Fireworks CS6 Plano de Aula - 16 Aulas (Aulas de 1 Hora). Aula 1 Capítulo 1 - Introdução ao Fireworks CS6 1.1. Novidades da Versão... 23 1.2. Inicializar o Fireworks CS6... 24 1.3. Área de Trabalho...
Leia maisCURSO BÁSICO DE CRIAÇÃO DE SITES MÓDULO 1 AULA 6
AULA 6 APRENDENDO SOBRE APARENCIAS O QUE É A APARENCIA NO WORDPRESS? CURSO BÁSICO DE CRIAÇÃO DE SITES Como o próprio nome já diz, aparência significa a cara do seu BLOG. Na aba aparência você terá inúmeras
Leia maisCriar um logo animado
Criar um logo animado Bem-vindo ao Corel R.A.V.E., um poderoso programa de animação baseado em objetos concebido para criar gráficos animados. Você aprenderá a Neste tutorial, você vai adicionar efeitos
Leia maisNossa Caixa Desenvolvimento. A2 sitebox. Manual do Usuário. www.nossacaixadesenvolvimento.com.br.a2/sis/gr
Nossa Caixa Desenvolvimento www.nossacaixadesenvolvimento.com.br.a2/sis/gr A2 sitebox Manual do Usuário Dezembro 2010 1 Índice Apresentação... 3 A2 sitebox... 4 Painel de Controle... 4 Homepage... Erro!
Leia maisCriando fórum. Vamos aprender a criar um fórum. Siga os passos a seguir!
Criando fórum Criando fórum O fórum é uma ferramenta muito utilizada em cursos a distância por permitir a discussão de um tema específico de modo assíncrono, ou seja, a interação entre os participantes
Leia maisManual do usuário. Protrader Web Desktop
Manual do usuário Protrader Web Desktop Introdução A plataforma Protrader Desktop é uma ferramenta de negociação com interface totalmente personalizável. A Protrader tem uma funcionalidade de alto nível,
Leia maisPlano de Aula - Fireworks CS6 - cód Horas/Aula
Aula 1 Capítulo 1 - Introdução ao Fireworks CS6 Aula 2 Capítulo 2 - Trabalhando com Arquivos e Documentos e Capítulo 3 - Trabalhando com Textos Plano de Aula - Fireworks CS6 - cód. 5019 16 Horas/Aula 1.1.
Leia mais3- Desenhe quatro botões utilizando-se da janela Tool Palette (figura 21), que tem botões prontos;
"Controle de Mídias" Marcelo Prioste Os formatos de arquivo de vídeo, aúdio e animação (Flash ou W3D) podem ser manipulados por controles específicos da linguagem Lingo. Além de "play", "stop" e "pause",
Leia maisO que são e quando utilizá-las:
Este conteúdo faz parte da série: Excel VBA Ver 6 posts dessa série Trabalhar com Excel é uma tarefa muito comum nos dias atuais, seja para uso pessoal ou profissional. Dentre a infinidade de fórmulas
Leia maisPROCEDIMENTO OPERACIONAL PADRÃO Fazendo Escalas e Medidas no Sistema de Captura de Imagens Q Capture Pró
01 de 08 PROCEDIMENTO 1. Abrir o software QCAPPRO51. O ícone está localizado na área de trabalho. 2. Clique no 1º ícone (abrir pasta) para abrir uma imagem feita neste programa de captura. 3. Com a imagem
Leia maisXVII SEMANA DO SABER FAZER SABER
XVII SEMANA DO SABER FAZER SABER - 2006 MINICURSO: Utilizando software de modelagem Tridimensional: Wings 3D e Blender 3D. Introdução Este tutorial mostra como fazer uma animação simples e como editar
Leia maisSGCD 2.0 Sistema Gerenciador de Conteúdo Dinâmico
Sistema Gerenciador de Conteúdo Dinâmico O que é? É um sistema incorporado no site da Unesp para criação e atualização de páginas Web, por usuários autenticados em qualquer computador que possa conectar-se
Leia maisa) Comece um novo arquivo Flash. No Properties Inspector modifique as dimensões do filme para 780 x 100 px.
Prática 4 Publicação 1. Objetivos Entender como publicar um filme Flash na web. Desenvolver um banner animado 2. Recursos Necessários Computador com o programa Macromedia Flash MX ou superior. Bloco de
Leia maisComo abrir arquivo XML no Excel
Um arquivo no formato XML é um documento com dados organizados de forma hierárquica. Como você pode ver na imagem acima, ele já vem todo organizado e é muito útil para armazenar dados de forma simples,
Leia maisApostila 02. Criação de Novos Projetos e Funções Básicas do Supervisório BluePlant
Documento Técnico Apostila 02 Criação de Novos Projetos e Funções Básicas Apostila 02 1 Sumário 1. INTRODUÇÃO... 3 2. EQUIPAMENTOS UTILIZADOS NESTA APLICAÇÃO... 3 3. CRIAÇÃO DE UM NOVO PROJETO... 3 4.
Leia maisAnimação 2D. Sistemas de Informação e Multimédia Módulo 5
Animação 2D Sistemas de Informação e Multimédia Módulo 5 Sobre o Flash O Flash é uma ferramenta que permite criar qualquer item, desde uma simples animação até uma aplicação para Web interactiva e complexa,
Leia maisLibreOffice Calc: aula 3
Universidade Federal de Uberlândia Faculdade de Computação GMA038 Introdução à Ciência da Computação Prof. Renato Pimentel Objetivos LibreOffice Calc: aula 3 Apresentar a criação de um gráfico no LibreOffice
Leia maisELABORADO POR MARCO SOARES 1. Formatação de Parágrafo
ELABORADO POR MARCO SOARES 1 Formatação de Parágrafo ELABORADO POR MARCO SOARES 2 Escreva o texto Escreva o seguinte texto ELABORADO POR MARCO SOARES 3 Mostrar marcas de parágrafos e outras É possível
Leia maisDreamweaver CS5 Plano de Aula - 24 Aulas (Aulas de 1 Hora).
4149 - Dreamweaver CS5 Plano de Aula - 24 Aulas (Aulas de 1 Hora). Aula 1 Capítulo 1 - Introdução 1.1. Novidades do Dreamweaver CS5...23 1.2. Área de Trabalho...23 1.2.1. Tela de Boas-vindas...24 1.2.2.
Leia maisMicrosoft PowerPoint. A seguir podemos observar a janela do Microsoft PowerPoint. Observe: Slide
Microsoft PowerPoint A seguir podemos observar a janela do Microsoft PowerPoint. Observe: Slide Dica: O botão, localizado, no lado direito do zoom, na barra de status, ajusta o slide à janela atual. E
Leia maisBackground em Movimento
Background em Movimento Introdução Este é um dos efeitos que melhor fica numa página ou mesmo num banner publicitário. Vamos então aprender a animar o fundo das vossas criações. Neste exemplo vamos animar
Leia maisInstalação Silhouette Studio
Manual Silhouette Cameo - Instalação - Corte Simples - Corte com registro 31 3279 1050 - www.tmt.net.br Instalação Silhouette Studio Crie sua arte no CorelDraw ou Illustrator, utilizando contorno preto,
Leia maisCRIAÇÃO DE PROGRAMAS USANDO SHAPES
TUTORIAL Nº 002 CRIAÇÃO DE PROGRAMAS USANDO SHAPES (PROGRAMAÇÃO EXPRESS) Autor: Ciro Ota São José dos Campos/SP, 13 de Março de 2008 INTRODUÇÃO: Nesse manual iremos ensinar como criar um programa de forma
Leia maisNesta menu que abriu, clique na opção de baixo, Título Animado.
Primeiro, abra o editor neste caso estou usando a versão 2.4.1; Agora, vá na parte de cima, perto do topo da janela onde ficam os menus e um pouco à esquerda, clique no menu Título. Nesta menu que abriu,
Leia maisPlano de Aula - Dreamweaver CS5 - cód Horas/Aula
Plano de Aula - Dreamweaver CS5 - cód.4149 24 Horas/Aula Aula 1 Capítulo 1 - Introdução Aula 2 Continuação do Capítulo 1 - Introdução Aula 3 Capítulo 2 - Site do Dreamweaver 1.1. Novidades do Dreamweaver
Leia maisMANUAL DE UTILIZAÇÃO DO SOFTWARE DE IMPRESSÃO DE ETIQUETAS MOORE.
MANUAL DE UTILIZAÇÃO DO SOFTWARE DE IMPRESSÃO DE ETIQUETAS MOORE. Uma marca de sucesso da 1 CONTEÚDO 3 3 3 4 4 5 5 6 6 6 6 7 7 7 7 8 9 9 10 10 10 11 11 11 11 12 12 13 SOFTWARE DE IMPRESSÃO DE ETIQUETAS
Leia maisCenário sobre Sistemas Lineares
Cenário sobre Sistemas Lineares Introdução A utilização de um cenário no ensino de sistemas lineares, como apoio didático, tem como objetivo auxiliar o aluno na compreenção de conceitos matemáticos, uma
Leia maisPROJETO TRANSFORMAÇÕES PONTUAIS
Colégio Pedro II Campus Realengo II Informática Educativa 2015 9º ano Professores: Sônia Sá Vianna (Desenho Geométrico), Simone da Costa Lima, Érika Santana e Alexandra Alves (informática Educativa) PROJETO
Leia maisAmbiente de programação
EXPLORANDO O O que é o SCRATCH? O software Scratch é um ambiente para a criação de jogos, histórias e animações, usando raciocínio lógico. A partir desta ferramenta é possível exercitar conceitos de lógica
Leia maisAPRESENTAÇÃO ELETRÔNICA POWER POINT
1 INSTITUTO FEDERAL DE EDUCAÇÃO, CIÊNCIA E TECNOLOGIA DO RIO GRANDE DO NORTE CAMPUS JOÃO CÂMARA APRESENTAÇÃO ELETRÔNICA POWER POINT Nickerson Fonseca Ferreira nickerson.ferreira@ifrn.edu.br Ambiente de
Leia maisUma pasta é pouco mais que um contêiner no qual é possível armazenar arquivos. Se
9. ARQUIVOS E PASTAS 9.1 O QUE SÃO ARQUIVOS E PASTAS? Um arquivo é muito parecido com um documento digitado que você poderia encontrar na mesa de alguém ou em um arquivo convencional. É um item que contém
Leia maisFerramenta Revisão. - Após habilitar a ferramenta, aparecerá uma nova linha de comandos, como abaixo:
Ferramenta Revisão 1º Passo: Habilitar a ferramenta Revisão no Word, caso não esteja habilitado: 1) Menu: Ferramentas Personalizar; 2) Clicar na opção revisão e fechar a janela. - Após habilitar a ferramenta,
Leia maisExemplo 1: Identificar um Elemento no Visualizador 3D
Visualizador 3D O Visualizador 3D contém um grande conjunto de ferramentas que podem auxilia-lo nas edições finais do seu projeto, onde é possível fazer uma análise geral de como ficou o edifício, como
Leia maisFlash 8. M14 Trabalhar com Sons
Flash 8 M14 Trabalhar com Sons Objectivos da sessão: No final da sessão os formandos deverão ser capazes de: Tipos de Sons no Flash Existem dois tipos de sons no Flash: os sons de eventos; Os sons de eventos
Leia maisManual de Utilização do software Colacril Office para criação e impressão de etiquetas. Manual de Utilização
Manual de Utilização do software Colacril Office para criação e impressão de etiquetas. Manual de Utilização Conteúdo Colacril Office... 3 Instalação do Colacril... 3 Inicialização do Colacril Office...
Leia maisATUALIZANDO O MIKROTIK VIA CABO SERIAL
ATUALIZANDO O MIKROTIK VIA CABO SERIAL ATENÇÃO!! ESTE É UM PROCEDIMENTO TÉCNICO SIMPLES, POREM DE ALTA RESPONSABILIDADE. CASO O EQUIPAMENTO SEJA DESLIGADO DURANTE ESTE PROCESSO, ELE PODERÁ TER DANOS IRREVERSÍVEIS.
Leia maisEntendendo as janelas do Windows Uma janela é uma área retangular exibida na tela onde os programas são executados.
Windows Menu Entendendo as janelas do Windows Uma janela é uma área retangular exibida na tela onde os programas são executados. Minimizar Fechar Maximizar/restaurar Uma janela é composta de vários elementos
Leia maisPUBLICAÇÃO DE MATERIAIS
PUBLICAÇÃO DE MATERIAIS Este recurso permite ao tutor publicar diversos tipos de materiais, bem como: links, vídeos, documentos, textos e imagens. PUBLICAÇÃO DE MATERIAIS EM FORMATO URL Ative a edição
Leia maisDreamweaver CS5 -5- CAPÍTULO 1... Iniciando e conhecendo o dreamweaver...8 Interfaces...23 Criando e confi gurando sites...24 Exercícios...
DREAMWEAVER CS5 INTRODUÇÃO O Dreamweaver CS5 é um editor avançado de páginas para Internet, pois possui ferramentas para usuários que não são familiarizados com as linguagens HTML, Java e PHP. Com o Dreamweaver
Leia maisVIRTUAL GLASS MANUAL CRIAÇÃO DE IMAGENS PARA ETIQUETAS E TAMPAS VERALLIA BRASIL
VIRTUAL GLASS MANUAL CRIAÇÃO DE IMAGENS PARA ETIQUETAS E TAMPAS VERALLIA BRASIL MANUAL CRIAÇÃO DE IMAGENS PARA ETIQUETAS E TAMPAS Índice 1. Formato e características das imagens 2. Converter documentos
Leia maisLaboratórios de Sistemas de Multimédia (EIG,EII)
Considerações iniciais: Eventos e Handlers: Em lingo, as acções são executadas em resposta a eventos. Alguns dos eventos são despoletados pelo utilizador (ex.: mousedown, keyup), enquanto que outros são
Leia maisPartes Principais da Janela 3/26
EDITOR DE TEXTO Write O Writer é o responsável pela edição de texto dos aplicativos do LibreOffice. Ele possui as características habituais de um processador de texto: inserir e editar texto, verificação
Leia maisNo Libre-Office Base, um Formulário (Form) é uma tela para manipulação de registros de uma tabela. Alternativa mais elegante a esta tela feia :
No Libre-Office Base, um Formulário (Form) é uma tela para manipulação de registros de uma tabela. Alternativa mais elegante a esta tela feia : Formulários podem ser facilmente criados com o assistente
Leia maisInformática Prof. Rodrigo Schaeffer
Técnico Judiciário Área Administrativa Informática Prof. Rodrigo Schaeffer Informática Professor Rodrigo Schaeffer www.acasadoconcurseiro.com.br Edital INFORMÁTICA: Sistemas operacionais: Windows XP/7.
Leia maisMODELAR UM OBJECTO COM RASTO ATRAVÉS DO SWIFT 3D
MODELAR UM OBJECTO COM RASTO ATRAVÉS DO SWIFT 3D Introdução Com este tutorial vamos criar um objecto 3D animado a partir do Swift 3D e acrescentar-lhe um rasto no Flash 5. Para simular a animação de um
Leia maisCrie um novo projeto conforme abaixo, encerrando com o botão Finalizar :
Professor: Luiz Claudio Ferreira de Souza Calculadora Refinada feita em Java Crie um novo projeto conforme abaixo, encerrando com o botão Finalizar : Crie um novo arquivo para o projeto conforme abaixo,
Leia maisExcel 2010 Faixas de opções
Noções de Informática MTE Intensivo Aula 11 Excel 2010 Faixas de opções Excel 2010 Faixas de opções Excel 2010 Faixas de opções PowerPoint 2010 - Ambiente PowerPoint 2010 Faixa de Opções PowerPoint 2010
Leia maisPROGRAMANDO NO FLASH. Prezado(a) aluno(a), 1. ActionScript. Painel Ações. UnidadeD
UnidadeD Prezado(a) aluno(a), Nesta unidade, você estudará a linguagem de programação do Flash, o ActionScript 3.0. Conhecido pela sigla AS. o ActionScript, poderosa linguagem de programação, permite o
Leia maisDreamweaverCC Plano de Aula - 24 Aulas (Aulas de 1 Hora).
6188 - DreamweaverCC Plano de Aula - 24 Aulas (Aulas de 1 Hora). Aula 1 Capítulo 1 - Noções Básicas 1.1. Novidades do Dreamweaver CC... 23 1.1.1. Aplicativo Creative Cloud... 24 1.2. Área de Trabalho...
Leia maisObrigado por adquirir o GNOTE da IDEON Brazil, o mais moderno gerenciador de conteúdos da Internet.
Obrigado por adquirir o GNOTE da IDEON Brazil, o mais moderno gerenciador de conteúdos da Internet. Esse manual foi desenvolvido com o intuito de que você use de maneira eficaz os recursos que ele oferece
Leia maisCorel Draw X7. Modulo 1 Aula 1 Conhecendo o Corel Draw Desenhando com formas básicas
Corel Draw X7 Modulo 1 Aula 1 Conhecendo o Corel Draw Desenhando com formas básicas Introdução Considerado como o software de computação gráfica mais popular para PC s, o CorelDraw 7 é sem dúvida um estúdio
Leia maisPlano de Aula - DreamWeaver CC - cód Horas/Aula
Plano de Aula - DreamWeaver CC - cód. 6188 24 Horas/Aula Aula 1 Capítulo 1 - Noções Básicas Aula 2 1 - Noções Básicas Aula 3 Capítulo 2 - Site do DreamWeaver Aula 4 2 - Site do DreamWeaver 1.1. Novidades
Leia mais