Fireworks CS6 Plano de Aula - 16 Aulas (Aulas de 1 Hora).

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1 Fireworks CS6 Plano de Aula - 16 Aulas (Aulas de 1 Hora). Aula 1 Capítulo 1 - Introdução ao Fireworks CS Novidades da Versão Inicializar o Fireworks CS Área de Trabalho Painel Ferramentas Painéis Painel Alinhar Painel Amostras Painel Biblioteca Comum Painel Biblioteca de Documentos Painel Camadas Painel Caminho Painel Caracteres Especiais Painel Comportamentos Painel Edição de Imagem Painel Estados Painel Estilos Painel Formas Automáticas Painel Histórico Painel Informações Painel Localizar e Substituir Painel Misturador de Cores Painel Otimizar Painel Páginas Painel Paleta de Cores Painel Propriedade de Forma Automática Painel Propriedades de Símbolo Painel URL Inspetor de Propriedades Tela de Desenho Alterar as Proporções da Tela de Desenho Alterar a Cor da Tela de Desenho Girar a Tela de Desenho Ajustar ou Aparar a Tela de Desenho Aula 2 Capítulo 2 e 3 - Trabalhando com Arquivos e Documentos e Trabalhando com Textos 2.1. Criar um Novo Documento Abrir Arquivos Existentes Importar Arquivos Salvar Arquivos Salvar Arquivos PNG do Fireworks Salvar Arquivos em Formatos Diferentes Visualizar Documentos Alternar Entre Documentos Criação e Inserção de Texto Blocos de Texto Inserção de Texto Importação de Texto Manipular Blocos de Texto Texto de Espaço Reservado Indicador de Excesso de Texto... 60

2 Aula 3 Capítulo 3 - Trabalhando com Textos 3.2. Seleção de Texto Edição de Texto Configurar Atributos do Texto Definir Espaçamento entre Linhas e Caracteres Definir Espaçamento e Recuo do Parágrafo Configurar a Orientação do Texto Configurar o Alinhamento do Texto Solidificar Textos Texto em Caminho Inserir Texto no Caminho Modificar a Orientação do Texto no Caminho Inverter a Direção do Texto no Caminho Inserir Caracteres Especiais Aplicar Efeitos ao Texto Suavização de Bordas Aplicar Filtros Verificar a Ortografia do Texto Substituir Fontes Ausentes Aula 4 Capítulo 4 - Trabalhando com Objetos 4.1. Seleção Ferramentas para Seleção de Objetos Ferramentas para Seleção de Pixels Selecionar Áreas de Cores Semelhantes Inverter a Seleção Mover a Marca de Seleção Remover a Marca de Seleção Edição de Objetos Transformar Objetos Girar Objetos Mover Objetos Duplicar Objetos Preenchimento e Traçado de Objetos Editando o Preenchimento Preenchimento Sólido Preenchimento Gradiente Preenchimento com Padrão Remover o Preenchimento Editando o Traçado Remover o Traçado Modificar Objetos Agrupar Objetos Organizar Objetos Alinhar Objetos Comando Alinhar Painel Alinhar Guias e Grade Escala com 9 Fatias Fatias em Símbolos Aula 5 Capítulo 5 - Trabalhando com Bitmaps 5.1. Criar Arquivos de Bitmap Criar Objetos de Bitmap ao Desenhar e Pintar Criar Objetos de Bitmap Vazios Transformar Objetos de Vetor em Bitmap Colar Pixels Recortados ou Copiados como Objetos de Bitmap Editar Bitmaps Recortar ou Copiar Pixels Apagar Pixels Cortar um Bitmap Selecionado Clonar Pixels Alterar Pixels para a Cor de Preenchimento...105

3 Aplicar Preenchimento Gradiente em Pixels Selecionados Criar Amostra de Cor Substituir Cores em um Bitmap Remover Olhos Vermelhos em Foto Aplicar Nitidez ao Bitmap Aplicar Desfoque ao Bitmap Alterar um Objeto para Escala de Cinza e Tom de Sépia Clarear e Escurecer Bitmaps Aula 6 Capítulo 6 e 7 - Objetos de Vetor e Trabalhando com Filtros 6.1. Criar Arquivos de Vetor Formas Básicas Formas Automáticas Formas Livres Formas Compostas Edição de Vetores Ferramentas de Edição Ferramenta Forma Livre Ferramenta Alterar Forma da Área Ferramenta Redesenhar Caminho Ferramenta Faca Menu Filtro Filtro Ajuste de Cor Filtro Desfocar Filtro Nitidez Filtro Ruído Filtro Outro Filtros do Painel Edição de Imagem Filtros do Painel Propriedades Aula 7 Capítulo 8 - Trabalhando com Camadas, Máscaras e Mesclagem 8.1. Camadas Criar e Excluir Camadas Expandir e Contrair Camadas Organizar Camadas Distribuir Objetos nas Camadas Proteger Camadas e Objetos Mesclar Objetos no Painel Camadas Compartilhar Camadas Camada da Web Importar Camadas Agrupadas do Photoshop Máscaras Criar Máscara a Partir de um Objeto Aula 8 Capítulo 8 - Trabalhando com Camadas, Máscaras e Mesclagem Usar Máscara de Vetor Automática Mascarar Objetos Mascarar Objetos Através do Painel Camadas Mascarar Objetos Usando os Comandos Revelar e Ocultar Importar e Exportar Máscaras de Camadas do Photoshop Agrupar Objetos para Criar uma Máscara Selecionar Máscaras e Objetos Mascarados Mover Máscaras e Objetos Mascarados Editar Máscaras Desativar, Ativar e Excluir uma Máscara Mesclagem Modos de Mesclagem Alterar as Cores dos Objetos ao Mesclar Aula 9 Capítulo 9 - Trabalhando com Estilos, URL e Símbolos 9.1. Trabalhando com Estilos Estilos do Fireworks...163

4 Estilos Personalizados Editar ou Redefinir um Estilo Salvar e Importar Estilos Copiar Propriedades de um Objeto para Outro sem Aplicar Estilo Quebrar Vínculo com um Estilo Remover Sobreposições de Estilos de Objetos Selecionar Estilos Não Usados no Documento Atual URL URLs Absolutos e Relativos Adicionar uma URL à Biblioteca Criar Links para Páginas em um Documento Criar uma Biblioteca de URLs Editar uma URL Importar e Exportar URLs Símbolos Criar Símbolo Inserir uma Ocorrência de Símbolo Editar um Símbolo e suas Ocorrências Editar Ocorrências Específicas de um Símbolo Importação e Exportação de Símbolos Escala com 9 Fatias Aula 10 Capítulo 10 - Fatias, Pontos de Acesso e Mapas de Imagem Fatias Criação de Fatias Fatias Retangulares Fatias Não Retangulares Fatias de Texto HTML Visualizar e Exibir Fatias e Guias de Fatias Editar Fatias Aplicar Interatividade Simples ou Complexa em Fatias Exportar Fatias Pontos de Acesso e Mapa de Imagens Criar Pontos de Acesso Criar Mapas de Imagem Criar Sobreposições com Pontos de Acesso Aula 11 Capítulo 11 - Elementos de um Site Trabalhando com Páginas Criar uma Nova Página Navegar Entre Páginas Duplicar uma Página Mover uma ou Mais Páginas Excluir Páginas Editar a Tela de Desenho de uma Página Aplicar uma Página-mestre Exportar Páginas Botões Criar Botões Editar Botões Menus Pop-Up Produzindo Animações Criar Símbolos de Animação Editar Símbolos de Animação Manipular Estados Sequência em Papel Translúcido Interpolação Visualizar a Animação Otimizar a Animação Usar Animações Existentes Animações de Giro e Esmaecimento...216

5 Aula 12 Capítulo 12 - Tarefas Automáticas Localização e Substituição Localizar e Substituir Texto Localizar e Substituir Fontes Localizar e Substituir Cores Localizar e Substituir URLs Localizar e Substituir Cores Não Seguras para a Web Processamento em Lote Fluxo de Trabalho do Processamento em Lote Alterar Configurações de Otimização Alterar Nomes de Arquivos Dimensionamento de Gráficos Localizar e Substituir Conteúdos Usar Comando para Processamento em Lote Criar Scripts Gerenciamento de Comandos Aula 13 Capítulo 13 - Otimização e Exportação de Arquivos Otimização Otimizar na Área de Trabalho Otimizar Arquivos BMP, GIF, PNG, PICT e TIFF Otimizar Arquivos JPEG Exportação Assistente de Exportação Exportar Páginas como Arquivos de Imagem Exportar uma Única Imagem Exportar um Documento Fatiado Exportar uma Animação Exportar Estados ou Camadas como Vários Arquivos Exportar uma Área de um Documento Exportar HTML Aula 14 Capítulo 14 - Utilizando o Fireworks CS6 com Outros Aplicativos Dreamweaver Flash Illustrator Photoshop Aula 15 e 16 Capítulo 15 - Exercícios Práticos Criar um Banner Animado Aplicar Efeito em Fotografia Fotomontagem Menu Horizontal com Efeito

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