Plano de Aula - Fireworks CS4 - cód Horas/Aula
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- Eliza Arantes Sintra
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1 Aula 1 Capítulo 1 - Introdução ao Fireworks CS4 Aula 2 Capítulo 2 - Transformar Objetos Aula 3 Continuação do Capítulo 2 - Transformar Objetos Plano de Aula - Fireworks CS4 - cód Horas/Aula 1.1. As Novidades do Fireworks CS Área de Trabalho Painel de Ferramentas Painéis Utilização do Painel de Propriedades Tela de Desenho Alterar o Tamanho da Tela de Desenho Alterar a Cor da Tela de Desenho Exibir e Navegar entre Documentos Arquivos e Documentos Criar um Novo Documento Abrir Arquivos Importando Arquivos Salvar Arquivos Salvar Arquivos PNG do Fireworks Salvar Arquivos com Outro Formato Selecionar Objetos Alterar a Seleção Editar Objetos Selecionados Mover Objetos Selecionados Duplicar Objetos Selecionados Girar e Transformar Objetos Selecionados Selecionar Pixels Ferramentas para Seleção Ferramenta Marca de Seleção Ferramenta Laço e Laço Poligonal Ferramenta Varinha Mágica Comandos de Seleção Inverter Seleção Mover Marca de Seleção Remover Marca de Seleção Escala com 9 Fatias Aplicação de 9 Fatias a Símbolos Organizar Objetos Agrupar e Desagrupar Objetos Empilhar Objetos Alinhar Objetos Alinhamento Através de Guias Alinhamento pela Grade Aplicar Preenchimento e Contorno Cores Estrutura das Cores Paleta de Cores Preenchimento Preenchimento Sólido Preenchimento Gradiente Contorno Texturas Transparências Cores e Transparência na Web...58
2 Aula 4 Capítulo 3 - Bitmaps e Vetores Aula 5 Continuação do Capítulo 3 - Bitmaps e Vetores 3.1. Trabalhando com Bitmaps Criar Bitmaps Editar Bitmaps Como Recortar e Copiar Pixels Convertendo Objetos Vetoriais em Bitmap Apagando Pixels Cortar um Bitmap Selecionado Clonar Pixels Alterar Cores de um Bitmap Utilizando a Ferramenta Pincel Alterando Pixels para a Cor de Preenchimento Desenvolvimento de Amostra de uma Cor Substituindo Cores em Objetos de Bitmap Substituindo Cor Utilizando a Cor Selecionada em uma Imagem Alterar as Cores dos Objetos ao Mesclar Aplicar Gradiente a um Bitmap Alterar um Objeto para Escala de Cinza e Tom de Sépia Aplicar Nitidez a um Bitmap Aplicar Desfoque a um Bitmap Desfocar Bordas com a Difusão Clarear e Escurecer Bitmaps Ajustes no Intervalo de Tonalidades em Bitmaps Remover Olho Vermelho de Fotos Filtros Aplicar Filtros Filtro Ajuste de Cor Filtro Desfocar Filtro Nitidez Filtro Ruído Filtro Converter em Alfa e Localizar Borda Filtros do Painel Edição de Imagem Filtros do Painel Propriedades Editar e Personalizar Filtros Trabalhando com Vetores Criar Vetores Formas Básicas Formas Automáticas Formas Livres Editar Vetores Ferramenta Forma Livre Ferramenta Alterar Forma da Área Ferramenta Redesenhar Caminho...85
3 Aula 6 Capítulo 4 - Trabalhando com Textos Aula 7 Capítulo 5 - Camadas, Máscaras e Mesclagem 4.1. Blocos de Textos Criar Bloco de Texto Inserir Texto Importar Texto Manipular Blocos de Textos Formatar Texto Alterar Atributos do Texto Espaçamento entre Linhas e Caracteres Espaçamento e Recuo do Parágrafo Orientação e Alinhamento do Texto Converter Texto em Vetor Anexar Texto a um Caminho Alterar a Orientação do Texto Alterar a Direção do Texto Inserir Caracteres Especiais Spelling e Dicionário Selecionando Substituições para Fontes Ausentes Camadas Criar Camadas Excluir Camadas Organizar Camadas Proteger Camadas Camada Web Máscaras Mascarar Objetos com Comandos Revelar e Ocultar Máscaras de Vetor e Bitmap Criando Máscara Vetorial Criando Máscara Bitmap Usando Texto como Máscara Converter Objetos em Máscara Importar e Exportar Máscaras de Camadas do Photoshop Seleção de Máscaras Editar Máscaras Mesclagem Modos de Mesclagem Ajuste de Opacidade e Aplicação de Mesclagem Aplicação do Filtro Preenchimento de Cor...115
4 Aula 8 Capítulo 6 - Estilos Aula 9 Capítulo 7 - Fatias e Pontos de Acesso Aula 10 Capítulo 8 - Elementos de um Site Aula 11 Continuação do Capítulo 8 - Elementos de um Site Aula 12 Capítulo 9 - Tarefas Automáticas 6.1. Estilos Criar Estilos Aplicar Estilos Importar Estilos Copiar Atributos de um Objeto para Outro Excluir Estilos URL URL Absoluto e URL Relativo Editar URL Importar e Exportar URL Atribuir URL a um Objeto da Web Criar Biblioteca de URL Símbolos Criar Símbolos Inserir Instância de Símbolo Editar Símbolo e suas Ocorrências Importar e Exportar Símbolos Fatias Criar Fatias Fatias Interativas Aplicar Interatividade Simples Aplicar Interatividade Complexa Exportar Fatias Nomear Fatias Atribuir URL a Fatias Pontos de Acesso e Mapas de Imagens Criar Pontos de Acesso Criar Mapas de Imagens Criar Páginas Adicionar Páginas Excluir Páginas Editar Tela de Desenho de uma Página Página-Mestre Criar o Layout Criar Botões Editar os Botões Menus Pop-up Animações Criar Símbolos de Animação Editar Símbolos de Animação Manipular Estados Interpolação Otimizar a Animação Utilizar Animações Existentes Visualizar Animações Localizar Arquivos Localizar Texto Localizar Cores Localizar URLs Localizar Cores Inadequadas para Web Criar Scripts Gerenciar Comandos Lotes Comandos para Lotes...174
5 Aula 13 Capítulo 10 - Criando Apresentações de Slides e Capítulo 11 - Otimizar e Exportar Aula 14 Capítulo 12 - Utilização do Fireworks CS4 com Outros Aplicativos Aulas 15 e 16 Capítulo 13 - Exercícios Organizar Apresentações Personalizar Apresentações Exportar Assistente de Exportação Exportar Arquivos a Partir da Área de Trabalho Usando a Visualização da Imagem Manipular a Área de Visualização Definir as Opções de Visualização da Imagem Exportar Usando a Visualização da Imagem Flash Photoshop Dreamweaver Illustrator Efeito Labaredas Efeito Mosaico Construindo um Banner Círculo e Sombra...214
Plano de Aula - Fireworks CS6 - cód Horas/Aula
Aula 1 Capítulo 1 - Introdução ao Fireworks CS6 Aula 2 Capítulo 2 - Trabalhando com Arquivos e Documentos e Capítulo 3 - Trabalhando com Textos Plano de Aula - Fireworks CS6 - cód. 5019 16 Horas/Aula 1.1.
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