Chutando para ganhar vantagem Spike Dykes
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- Ruth Almeida Bonilha
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1 Chutando para ganhar vantagem Spike Dykes O antigo ditado que de três a cinco jogos da temporada são decididos por chutes permanece verdadeiro vá checar os históricos. Nós entendemos a importância e valor de um bom kicking game, de modo que nós pretendemos envolver nossos melhores jogadores nele. No retorno de punt, ponto extra e field goal nós usamos alguns jogadores de defesa. No kickoff e time de cobertura de punt nós usamos defensive backs (DBs), linebackers (LBs) e defensive ends (DEs). COBERTURA DE KICKOFF Nossos princípios de kickoff diferem de algumas teorias que sugerem que se deve chutar a bola de outro ponto que não o meio do campo. Nós queremos um alto e reto chute na direção da endzone. Nós usamos uma abordagem cachoeira (você vai entender na figura 1) de modo que todos possam passar pela linha da bola em velocidade máxima. Nós temos três potenciais safeties no kickoff: os jogadores nº 3, 6 e 9. Nós começamos cobrindo o campo com cada jogador mantendo relativa distancia entre seus companheiros. O mais longe e mais profundo a bola for, Mais conteúdo de qualidade em 1
2 mais longe precisamos estar em nossas raias. No caso de nós sermos forçados a sair da raia, precisamos fazer de tudo para voltar para ela. Jogadores devem estar atentos de quem está bloqueando eles para se livrar do bloqueio rapidamente. Uma vez que a bola é chutada e começa a se dirigir a determinado lado (esquerda, centro, direita), nós começamos a converter na direção da bola (ver figura 2). Isso e ralar nossas bundas até parar o retornador no downfield são as duas chaves para uma boa cobertura. Mais conteúdo de qualidade em 2
3 O safety (3) oposto ao retorno sai da sua raia em direção a bola com outside leverage, ou seja, mantendo a bola no seu ombro interno. Os dois jogadores ao lado dele inicialmente preenchem o vazio deixado por ele, mantendo-se nas suas raias, porém mais para dentro. O safety do lado do retorno (6) não é mais um safety (pois a bola está indo para o seu lado). Ele se torna um jogador de raia normal e está completamente envolvido na cobertura. O kicker se mantém na direção da bola, porém 8 ou 10 jardas atrás de todo o time de cobertura. Ele é o último dos 3 safeties iniciais. Se a bola vier pelo meio (ver figura 3), o kicker é o safety do meio e os dois outros safeties (3 e 6) convertem para o meio, deixando suas raias, porém mantendo outside leverage. Na nossa cobertura, os jogadores 5 e 7 mantém sua posição para a bola, mesmo se a bola for corrida na direção de uma das hash marks. Quanto mais perto a bola fica de nossa cobertura, mais nós devemos converter para a bola. Todos nós esprememos o time de retorno, mantendo a bola dentro de nossos ombros internos. Mais conteúdo de qualidade em 3
4 Relembrando: a bola deve ser chutada alta e reta. Nós vamos tentar chutar assim todos os kickoffs e, logo, eles deverão ser retornados. Essa cobertura carrega em si uma grande quantidade de orgulho embutida. Todos os nossos jogadores titulares de defesa querem fazer parte do time de kickoff. É uma situação altamente competitiva e que é saudável para todo o time. ONSIDE KICK Outra opção para o time de kickoff é o onside kick. Isso é algo que você usa somente quando suas costas estão na parede; o sucesso ou falha do onside kick pode ser um fator determinante em uma partida de futebol americano. No sentido de ter uma chance de ganhar uma posse com um onside kick, nós precisamos primeiro executar com perfeição o chute. Sem um bom chute, sem chance. O chute não deve nunca ser chutado menos que 10 ou 12 jardas. Esse é o primeiro ponto de ênfase para o kicker. Nós precisamos ter um quique alto da bola. Nosso alinhamento para o onside kick é mostrado na figura 4. Mais conteúdo de qualidade em 4
5 Outra chave é não deixar o chute sair de campo. Isso é responsabilidade do jogador 1. Ele joga como um lateral no futebol, cobrindo os extremos do campo. Outra função muito importante aqui é a do jogador 3, o safety, que não deve permitir que um lineman receba o chute e retorne para um ganho longo. O resto da cobertura ATACA! Nós queremos forçar um erro por parte do time recebedor. Ao longo dos anos, esse onside kick tem sido altamente bem sucedido para nós. PROTEÇÃO E COBERTURA DE PUNT A ultima fase da cobertura é a nossa proteção e cobertura de punt. O jeito mais fácil de perder uma partida é ter um punt bloqueado ou retornado para touchdown. Essa fase do kicking game precisa ser executada devidamente todas às vezes. Sem lapsos. Nós usamos o spread punt com proteção de zona. Novamente, nós trabalhamos duro para chutar a bola reta para o fundo do campo. Nosso alinhamento e splits estão ilustrados na figura 5. A proteção começa com o center. O trabalho dele é fazer um snap perfeito que chegue às mãos do punter entre 0,7 e 0,8 segundos. Após o snap, ele se alinha em uma boa base e começa a pensar na cobertura do punt. Os splits dos guards são de 2 pés do center. Cada guard dobra 45 para fora, com sua função de bloqueio na zona que compreende do seu pé de dentro até o pé de dentro do tackle ao seu lado. Se dois defensores penetrarem no gap, o guard deve bloquear o primeiro na direção do segundo. O trabalho mais difícil para o guard é manter sua bunda no buraco entre ele mesmo e o center. Mais conteúdo de qualidade em 5
6 O trabalho do tackle é o mesmo do guard, exceto que manter sua bunda no buraco não é tão prioritário como é para o guard. Ele precisa manter seu pé de dentro plantado o quanto for possível, com o mesmo principio que do guard quando ameaçado por dois defensores. Os upbacks tem responsabilidade do gap entre o center o guard. Dois grandes pontos de ênfase são: 1. Manter os upbackers alinhados uma jarda de distancia da linha de scrimmage e parar qualquer ameaça no gap. 2. Se duas pessoas vier nesse gap, o upback precisa se fazer grande e manter sua cabeça entre os dois homens. O protetor pessoal, quem nós chamamos de holofote, alinha 6 jardas atrás do guard (à esquerda ou à direita, dependendo do pé do punter). O holofote precisa estar atento de overloads (muitos defensores pressionando determinada área do campo) e precisa fazer um bom julgamento, nunca dando passos para trás. Ele toma conta de qualquer ameaça intermediária ao punter, mas não se move muito da sua posição inicial, a menos que haja uma boa razão para isso. Depois de a bola ser chutada, o holofote é nosso safety da direita. O trabalho do kicker é receber o snap, saber quando há ou não pressão, se concentrar e chutar a bola. Se nós tivermos tempo, usamos o punt de duas passadas. Nós alinhamos nosso punter 15 jardas atrás do long snapper e trabalhamos duro na mecânica do chute nos treinos. Nós fazemos de tudo para que o punt esteja no ar por mais de 2.3 segundos. Um hang time de 3,9 ou melhor é o que queremos. Depois de a bola ser chutada, o punter vira o safety da esquerda. Nós mudamos nossa cobertura de contenção toda semana. Usualmente e como regra básica, os homens da ponta da linha, depois dos tackles, são nossa contenção. Nossa estrutura básica de cobertura de punt é mostrada na figura 6. Mais conteúdo de qualidade em 6
7 Times especiais são parte integrante de um time de futebol americano. Acompanhando este artigo está abaixo uma checklist que nós checamos com nosso time, pelo menos uma vez por semana. Isso é legado do coach Darrell Royal, do Texas. Ele checava isso com nosso time nas manhãs de sábado durante a temporada. Mais conteúdo de qualidade em 7
8 CHECKLIST PARA O KICKING GAME COBERTURA DE KICKOFF 1. Esteja no ombro de fora do adversário 2. Corra 3. Fique em sua raia (Se o bloqueador te forçar para fora, volte para ela) 4. Localize a bola (Lembre-se, a bola está viva após as 10 jardas) 5. Converta até a bola. 6. Nós cobrimos como um time. COBERTURA DE ONSIDE KICK 1. Esteja no ombro de fora do adversário 2. Ataque! (Nós queremos a bola.) RETORNO DE KICKOFF 1. Saiba suas responsabilidades de bloqueio e bloqueie acima da cintura 2. Esteja no ombro de fora do adversário 3. Pegue a bola no ar (retornador) 4. Saiba a profundidade da bola 5. Lembre-se que a bola só precisa viajar 10 jardas para estar viva 6. Você pode usar o fair catch PROTEÇÃO DE PUNT E COBERTURA 1. Saia no snap do Center, após o comando de down 2. Nós precisamos proteger (o adversário não vai bloquear o chute com sua cabeça no meio) 3. Se espalhe 4. Corra 5. Localize a bola 6. Converta para a bola 7. Os homens da ponta da linha precisam fazer a contenção (alerte seu tackle quando ele precisa segurar ou levar o defensor para fora) Mais conteúdo de qualidade em 8
9 8. Mantenha sua raia 9. O primeiro homem da linha de bloqueios atrás da OL bloqueia um rusher que passou limpo. Os ends não fazem isso. 10. Fullback cobre a direita, kickers cobrem a esquerda 11. Nós cobrimos como um time RETORNO DE PUNT 1. Quando nós tivermos um retorno, se certifique que a bola é chutada antes de voltar para o retorno 2. Não... a. Cometa offsides b. Toque no kicker antes do chute c. Cometa clipping d. Bloqueie abaixo da cintura 3. Chute a bola inteligentemente 4. Bloqueios de punt que não cruzam a linha de scrimmage podem ser retornados por qualquer time. Apenas recupere a bola em bloqueios de punts de terceira descida e tente avançar em bloqueios de punt de quarta descida 5. Bloqueios de punt que cruzam a linha de scrimmage funcionam como qualquer punt. 6. Dois fatores que tornam incerta a situação do chute são: a. Posição de campo b. Placar do jogo 7. Temos códigos para essas situações incertas. Nós queremos que eles chutem. Os códigos podem ser: a. Normal dentro das linhas de 40 jardas b. Short quando a defesa tem um campo curto para cobrir c. Long quando a defesa tem um campo longo para cobrir PONTO EXTRA 1. Posicione o holder a 7 jardas do snap 2. Bola em jogo no snap do center 3. Linha ofensiva mantém o pé de fora plantado e bloqueia sua zona 4. Upbacks mantém o pé de fora plantado e bloqueiam sua zona 5. Em snaps ruins ou bolas não seguras, chamamos o código fire. Upbacks e ends fazem rota para fora, holder e kicker saem do pocket para tentar encontrar recebedores. Mais conteúdo de qualidade em 9
10 PROTEÇÃO DE FIELD GOAL 1. Mesmo que o extra point 2. Field goals bloqueados podem ser avançado por qualquer time VS. FIELD GOAL/PONTO EXTRA 1. Entenda a situação a. Contra formação de extra point (direção bloqueada) b. Contra formação de corrida (defesa automática) 2. Esteja no ombro de fora do adversário 3. Esteja pronto quando o center tocar na bola 4. Se mova no snap do center 5. Vá para sua zona de bloqueio 6. Não cometa rough in the kicker ou holder Mais conteúdo de qualidade em 10
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