1. Tema central. 2. Objetivos. 3. Recursos. 4. Referências Bibliográficas. 5. Informações
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1 Curso Disciplina Professor Sistemas de Informação Algoritmos e Programação Flávio Euripedes de Oliveira 1. Tema central Introdução a comando de atribuição e comandos de entrada e saída. 2. Objetivos 1. Apresentar o comando de atribuição a ser utilizado na notação algorítmica e seu significado 2. Mostrar os comandos de entrada e saída e sua correta utilização através da resolução de exercícios 3. Verificar o aprendizado do aluno através da apresentação de exercícios resolvidos. 3. Recursos 1. Lousa 2. Lista de exercícios 4. Referências Bibliográficas FORBELLONE, André Luiz Villar; EBERSPACHER, Henri. Lógica de Programação: a construção de algoritmos e estruturas de dados. 3 ed. São Paulo: Pearson Education, MANZANO, Jose Augusto N G. Algoritmos: logica para desenvolvimento de programação de computadores. São Paulo: Érica, Informações Qualquer informação, dúvida ou sugestões quanto ao conteúdo e exercícios propostos neste material poderão ser encaminhadas ao professor através do flaviooliveira@hotmail.com 1
2 6. Conteúdo 6.1. Comando de atribuição Um comando de atribuição permite-nos fornecer um valor a uma variável, em que o tipo do dado deve ser compatível com o tipo da variável, isto é, somente podemos atribuir um valor lógico a uma variável capaz de comportá-lo, ou seja, uma variável declarada como sendo do tipo lógico. EXEMPLOS: A, B: logico; X: inteiro; A B; X div 5; B 5 = 3; X 2; X X + 3; EXERCÍCIO 01: Encontre os erros dos seguintes comandos de atribuição A: logico; B, C: real; D: inteiro; A B = C; D B; C + 1 B + C; C e B 3.5; B pot(6,2)/3 <= rad(9) *4 2
3 6.2. Comandos de entrada e saída Os algoritmos precisam ser alimentados com dados provenientes do meio externo para efetuarem as operações e cálculos que são necessários a fim de alcançar o resultado desejado. Com essa finalidade, utilizaremos os comandos de entrada e saída Comando de entrada de dados O comando leia será utilizado para permitir a entrada de um dos três tipos primitivos de dados: numéricos (inteiro ou real), caracter ou lógico. Exemplo: Trecho de um algoritmo capaz de solicitar as notas do primeiro e segundo bimestre de um aluno e calcular a média aritmética encontrada. notabimestre1, notabimestre2, media: real; Vale a pena ressaltar que o trecho acima também poderia ser escrito da forma apresentada abaixo: notabimestre1, notabimestre2:real; leia (notabimestre1, notabimestre2); 3
4 Comando de saída de dados O comando escreva será utilizado para permitir que o algoritmo possa mostrar os dados que calculou ao usuário, como resposta ao problema que resolveu. Desta forma, aproveitaremos o exemplo anterior para ilustrar como o resultado da média calculada poderia ser mostrada para o usuário. Exemplo: Trecho de um algoritmo capaz de solicitar as notas do primeiro e segundo bimestre de um aluno, calcular a média aritmética e mostrá-la ao usuário. notabimestre1, notabimestre2, media:real; escreva( Media =, media); 6.3. Blocos Um bloco pode ser definido como um conjunto de ações com uma função definida; neste caso, um algoritmo pode ser visto como um bloco. Ele serve também para definir os limites nos quais as variáveis declaradas em seu interior são conhecidas. Para delimitar um bloco, será utilizado os delimitadores início e fim. EXEMPLO: Construa um algoritmo completo capaz de solicitar as notas do primeiro e segundo bimestre e mostrar ao usuário a média aritmética das mesmas; 4
5 inicio // Declaração das variaveis notabimestre1, notabimestre2, media:real; // Entrada de dados escreva( Digite a nota do primeiro bimestre: ); escreva( Digite a nota do segundo bimestre: ); // Calculo da média aritmética fim. // Impressão da média aritmética escreva( Media do aluno =, media); 5
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