Lógica de Programação I

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1 Gilson de Souza Carvalho 1

2 Apresentaremos um resumo com os comandos estudados para criação de algoritmos. Para utilizar estes comandos, usaremos uma sintaxe mais semelhante ao utilizado em linguagens como Pascal e C. O objetivo é tornar a adaptação ao uso de linguagens de programação mais natural. 2

3 Algoritmo e bloco de comandos A criação de um algoritmo se dá pelas utilização das palavras reservadas principal(main()), inicio({) e fim(}); têm um significado para o compilador, e você não pode usá-las para outra finalidade (como por exemplo, nomes de variáveis). Dentro de um algoritmo devem ser declarados as constantes utilizadas, variáveis globais, quando necessárias e depois disso os comandos, que devem obrigatoriamente estar entre um bloco de comandos. No exemplo a seguir é mostrado o corpo de um algoritmo nesta sintaxe. 3

4 Português Estruturado biblioteca principal inicio imprimir ( Primeiro Programa ); fim 4

5 5

6 6

7 O bloco de comandos é utilizado para delimitar um conjunto de comandos ou determinar um determinado escopo de um comando. Um bloco é delimitado pelas palavras inicio({) e fim(}) e só é necessário quando existem 2 ou mais comandos dentro da estrutura ou comando. 7

8 Blocos de comando são utilizados para mostrar onde se inicia e termina um algoritmo. Também pode ser utilizado para determinar os comandos relacionados a uma instrução de repetição, seleção e mais futuramente para criar registros e funções. Repare que nesta sintaxe, é necessário o uso de ponto e virgula ao final de cada comando. 8

9 Comandos de entrada e saída escanear (scanf) Comando de entrada que permite a leitura de variáveis de entrada. EXEMPLO: escanear(matricula); escanear(nome, NOTA_1, NOTA_2); imprimir (printf) Comando de saída que exibe uma informação na tela do monitor. EXEMPLO: imprimir( BOM DIA, NOME); imprimir( VOCÊ PESA, PESO, KG ); 9

10 Comandos de entrada e saída bibioteca principal inicio fim caractere nome[20]; imprimir("informe seu nome: "); escanear(nome); imprimir( Meu nome e :, nome); 10

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13 TIPOS DE DADOS BÁSICOS (Primitivos) Informação é a matéria-prima que faz com que seja necessária a existência dos computadores, pois eles são capazes de manipular e armazenar um grande volume de dados com alto desempenho, liberando o homem para outras tarefas onde o seu conhecimento é indispensável. 13

14 Aproximando-se da maneira pela qual o computador manipula as informações, vamos dividi-las em três tipos primitivos, que serão os tipos básicos que usaremos na construção de algoritmos. Numerico - int (%d ou %i) Real - float (%f) e double (%lf) Literal ou Caractere - char (%c e %s) 14

15 Numérico Os dados numéricos dividem-se em dois grupos: inteiros e reais. Os números inteiros podem ser positivos ou negativos e NÃO possuem parte decimal. Exemplos: Vejamos algumas proposições declarativas comuns, em que é usado o tipo inteiro: a) Ele tem 15 irmãos. b) A escada possui 8 degraus. c) Meu vizinho comprou 2 carros novos Enfatizando o conceito de dado, vale observar, por exemplo, o item: 8 é um dado do tipo inteiro e a informação é associar que 8 é o número de degraus da escada. 15

16 Real Os números reais podem ser positivos ou negativos e possuem parte decimal. Exemplos: a) Ela tem 1.73 metro de altura. b) Meu saldo bancário é de c) No momento estou pesando 82.5 kg. Observação: Nas linguagens de programação a separação entre a parte inteira e a parte decimal de um número é feita pelo ponto (.), e a simples presença do ponto já significa que é um número real. 16

17 Literal ou Caractere São dados formados por caracteres (um ou mais). Esses caracteres podem ser as letras maiúsculas, as letras minúsculas, os números e os caracteres especiais (&, +). Exemplos: a) Escolha o sexo: M ou F. b) Constava na prova: Use somente a caneta! ; c) Parque municipal estava repleto de placas: Não pise na grama. d) Nome do vencedor é Felisberto Laranjeira. Observação: Os dados do tipo literal na linguagem C são sempre representados entre aspas: simples ou duplas. 17

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20 CONSTANTES Entendemos que um dado é constante quando não sofre variação no decorrer do tempo, ou seja, seu valor é constante desde o inicio até o fim da execução do algoritmo, assim como é constante para execuções diferentes no tempo. O uso de constantes é igual na matemática, por exemplo: o uso da constante (const) pi, onde pi possui valor fixo (pi = ). 20

21 biblioteca principal inicio constante real pi ; fim imprimir ( Valor de PI é:, pi); 21

22 22

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24 VARIÁVEL Um dado é classificado como variável quando tem a possibilidade de ser alterado em algum instante no decorrer do tempo, ou seja, durante a execução do programa em que é utilizado, o valor do dado sofre alteração ou o dado é dependente da execução em certo momento ou circunstância. Exemplos: A cotação do dólar, o peso de uma pessoa, o índice da inflação. 24

25 Quando fazemos um programa, este normalmente recebe dados, os quais precisam ser armazenados no computador para que possam ser utilizados no processamento; esse armazenamento é feito na memória. Um exemplo para ilustrar a diferença entre valores constantes e variáveis seria a construção de um programa para calcular o valor da área de uma circunferência. area pi * raio² area * (raio*raio) 25

26 biblioteca principal inicio constante real pi ; constante real raio 2; real area; area pi * (raio * raio); fim imprimir("area do circulo e: ", area); 26

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