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1 Escola Secundária 3EB Dr. Jorge Correia Tavira Direcção Regional de Educação do Algarve Curso de Educação e Formação Tipo 3 Nível II ASSIST. ADMINISTRATIVO / ELECT. DE INSTALAÇÕES 2011/2012 TECNOLOGIAS DA INFORMAÇÃO E COMUNICAÇÃO 1 - Tecnologias da Informação e Comunicação SISTEMA OPERATIVO EM AMBIENTE GRÁFICO 1. INTRODUÇÃO O sistema operativo é o programa mais importante do computador e tem as seguintes funções: Arrancar e fazer funcionar o computador; Possibilitar a instalação e funcionamento de outros programas; Controlar a actividade do processador; Gerir as memórias; Assegurar a interacção com os periféricos; Organizar a informação nos diferentes suportes de armazenamento; Servir de intermediário entre o utilizador e todo o hardware e aplicações. Seja qual for o sistema operativo, a informação é organizada em três níveis: Drives ou unidades de armazenamento: o disco rígido, o CD-ROM, DVD, disquete, etc. onde se armazenam grandes quantidades de informação e que são identificadas geralmente pelas letras A, C, D, E, etc. Pastas: unidade lógica que permite organizar a informação dentro das unidades de armazenamento. Dentro das pastas podemos encontrar sub-pastas, e dentro destas outras sub-pastas. Ficheiros: Onde a informação se encontra. Junto ao nome do ficheiro vem uma extensão que indica o tipo de ficheiro e em que programa foi produzido. Cada programa tem um ícone próprio que é atribuído ao ficheiro, por exemplo: Ícone Tipo de ficheiro Extensão Documento de texto. Por exemplo os documentos produzidos no Word. doc Folhas de cálculo (documentos produzidos no Excel) Ficheiros de texto (produzidos no bloco de notas) Ficheiros de sistema necessários para que o computador trabalhe correctamente. Ficheiros de imagem. xls txt Sys, dll, etc. jpeg ou jpg 2. AMBIENTE GRÁFICO O sistema operativo Windows funciona em ambiente gráfico, ou seja, num ambiente normalmente constituído por janelas (Windows) que se vão abrindo sucessivamente no ecrã, bem como por pequenos ícones (ou símbolos) que representam os programas, os botões de comando, as pastas, os ficheiros, etc. As instruções do utilizador são dadas normalmente através do rato, agindo sobre os elementos gráficos visíveis no ecrã. Botão esquerdo Botão direito Clique simples Duplo clique Clicar e arrastar Clique simples Selecciona um objecto Executa um programa, abre um ficheiro ou uma pasta, etc. Move um objecto Abre um menu de atalho ou contexto com os comandos de uso frequente referentes ao objecto clicado.

2 3. ELEMENTOS BÁSICOS DA INTERFACE DE UTILIZADOR A interface do utilizador permite, utilizando o rato e o teclado, abrir menus, executar programas, trabalhar nas aplicações, configurar o ambiente de trabalho, etc. 1 Ambiente de trabalho 2 Barra de tarefas 3 Janela 4 Ícones 5 Atalhos Ambiente de trabalho Quando se liga o computador com o Windows instalado surge um ecrã inicial semelhante ao da figura acima que constitui como que o hall de entrada e a partir do qual se efectua qualquer tarefa - o ambiente de trabalho. Este pode ser personalizado para ter diferentes fundos, cores, protecções de ecrã, etc. Barra de tarefas A barra de tarefas, normalmente situada na parte inferior do ambiente de trabalho, possibilita a abertura de todos os programas, o acesso a todos os utilitários, encerrar o computador, etc. Aqui é possível colocar pequenos ícones que nos dão acesso de uma forma mais rápida aos programas, visualizar as janelas e programas que já se encontram activos e no lado direito da barra encontram-se os ícones de outros recursos activos no sistema. A barra de tarefas pode ser colocada lateralmente ou no topo do ecrã, bastando para isso arrastá-la com o rato Botão Iniciar para aceder aos programas, encerrar o computador, localizar ficheiros ou pastas, etc. 2 Área de iniciação rápida onde se encontram atalhos para aceder aos programas mais rapidamente. 3 Botão referente a uma pasta aberta. 4 Botão referente a um ficheiro aberto. 5 Barra de idiomas. Área de notificação onde aparecem os símbolos dos recursos activos no sistema como o antivírus, o 6 relógio, som, etc. 2

3 Ícones Os ícones são pequenos objectos gráficos que se encontram, um pouco por toda a parte, num ambiente de janelas e que representam programas, diferentes tipos de ficheiros, pastas, etc. No ambiente de trabalho encontram-se, normalmente, os seguintes ícones: Pasta onde devem ser guardados todos os documentos criados por nós. Permite aceder às drives do computador e ao seu conteúdo. Espécie de caixote do lixo para onde vão os ficheiros que são eliminados do computador. É possível ir à reciclagem recuperar um ficheiro apagado por engano ou eliminar definitivamente todo o seu conteúdo caso já não seja mais necessário. Ícone referente ao Internet Explorer, ou seja, o programa (browser) que permite navegar na Internet. Atalhos Os atalhos são ligações directas a unidades de armazenamento, impressoras, pastas, programas ou ficheiros e que permitem aceder de uma forma mais rápida aos mesmos. Distinguem-se dos ícones pelo facto de se fazerem acompanhar de uma seta. Menus Consiste num conjunto de opções e podem encontrar-se em dois locais distintos: A partir do menu Iniciar, agrupando outros menus, programas ou ficheiros; Nas janelas, agrupando comandos em categorias distintas. Caixas de diálogo São janelas secundárias com botões e vários tipos de opções, através dos quais o utilizador pode executar um determinado comando ou tarefa. 3

4 Janelas As janelas são as áreas do ambiente de trabalho onde se abrem os programas do computador. Quando abrimos uma nova aplicação, ou um documento, ou quando navegamos na Internet, ou em diversas ocasiões, abrem-se janelas (Windows) no ambiente de trabalho, sendo a sua estrutura a seguinte: Botão de controlo 2 Barra de título 11 abre um menu com os comandos dos botões 3, 4 e 5 e que permite ainda mover e dimensionar janelas. mostra o nome do documento ou aplicação que se encontra aberta na janela. 3 Botão minimizar reduz a janela a um botão na barra de tarefas. 4 Botão diminuir / maximizar redimensiona a janela para o seu tamanho anterior / aumenta a janela de modo a ocupar todo o ecrã 5 Botão fechar fecha a janela e o documento ou aplicação aberto. 6 Barra de menus onde se encontra uma lista de comandos e variadas opções. 7 Barra de ferramentas padrão barra com os comandos mais utilizados. 8 Barra de endereço mostra o caminho até à localização actual. 9 Painel de tarefas comuns mostra as opções mais habituais em pastas e ficheiros. 10 Área de trabalho onde se mostram os conteúdos 11 Barra de deslocamento vertical e horizontal 12 Barra de estado possibilita a movimentação da área de trabalho quando o seu conteúdo não é visível na totalidade. onde aparecem informações sobre o objecto seleccionado ou a aplicação aberta. 12 Operações com janelas Deslocar uma janela Redimensionar janelas Alternar entre janelas Dispor as janelas no ambiente de trabalho Minimizar todas as janelas abertas Colocar o cursor do rato sobre a barra de título (a janela não pode estar maximizada), pressionar o botão esquerdo do rato e, mantendo-o pressionado, arrastar a janela para a zona pretendida. Colocar o cursor do rato num dos limites da janela (a janela não pode estar maximizada), pressionar o botão esquerdo do rato e arrastar até que a janela tenha o tamanho pretendido. Clicar com o botão esquerdo do rato no botão respectivo na barra de tarefas ou pressionar as teclas ALT+TAB ou ainda clicar na própria janela caso esteja visível. Clicar com o botão direito numa zona vazia da barra de tarefas e no menu apresentado escolher uma das opções (janelas em cascata, mosaico horizontal, vertical) Clicar com o botão direito numa zona vazia da barra de tarefas e no menu apresentado escolher mostrar o ambiente de trabalho ou clicar no botão Mostrar o ambiente de trabalho ( ) na barra de tarefas. 4

5 ACTIVIDADE 1 1. No ambiente de trabalho efectua as seguintes operações: 1.1. Identifica quais os ícones que em geral aparecem sempre no ambiente de trabalho. 2. Identifica todos os atalhos que se encontram no ambiente de trabalho. 3. Abre O Meu Computador e verifica: 3.1. Quantos discos rígidos têm o computador? Qual(is) a(s) unidade(s) e capacidade(s)? 3.2. Qual a unidade de discos ópticos? 3.3. Se se instalar agora uma pen qual a unidade que será atribuída? 3.4. Altera o tamanho da janela aberta de modo a que apresente as barras de deslocamento horizontal e vertical Entra na pasta Windows que se encontra no disco C: Qual o caminho até à pasta actual? Visualiza o conteúdo da pasta Windows no formato Detalhes (Botão Vistas) Enumera duas pastas Indica qual a última pasta modificada Enumera 4 ficheiros de tipos diferentes e indica o seu tipo e tamanho Localiza o maior ficheiro e o menor Utilizando o botão para o efeito, posiciona-te agora no disco C Visualiza o seu conteúdo ordenado por nome de forma ascendente (Z-A). 4. Efectua as seguintes operações com janelas: 4.1. Abre o O Meu Computador e a Reciclagem e, assegura-te que as janelas não estão maximizadas Minimiza a janela O meu computador e, em seguida, restaura-a. 5

6 4.3. Dispõe as duas janelas em Cascata e lado a lado usando as opções do menu de contexto da barra de tarefas; 4.4. Verifica qual o efeito da opção Mostrar o ambiente de trabalho e depois Mostrar as janelas abertas, do menu de contexto da barra de tarefas Que outro botão permite executar a mesma tarefa? 4.6. Maximiza as duas janelas, alterna entre elas e, de seguida, fecha-as de formas diferentes. 5. Desloca a barra de tarefas para os quatro cantos do ecrã. 6. Abre a Reciclagem e, caso tenha conteúdo, elimina-o. 7. Clica com o botão direito do rato numa zona vazia do ambiente de trabalho e depois em cima de um ícone. O que concluis quanto às opções apresentadas? 8. Utilizando o menu Iniciar encontra o caminho até ao Paint e até à Calculadora. 9. Indica os passos necessários para encerrar correctamente o computador. 10. Identifica os itens numerados de 1 a

7 4. GESTÃO DE FICHEIROS EM AMBIENTE GRÁFICO O Meu Computador O Meu Computador permite visualizar a forma como a informação se encontra organizada no computador, através de um diagrama em árvore organizado em drives ou unidades de armazenamento, pastas, subpastas e ficheiros. Aqui é possível, entre outras tarefas, criar, copiar, mover, mudar o nome, compactar, criar atalhos, eliminar ficheiros e pastas, etc Ambiente de trabalho: é a raiz da estrutura em árvore que representa a forma como a informação se encontra organizada no computador. É a partir do ambiente de trabalho que se realiza qualquer operação. Os Meus Documentos: pasta onde guardamos os documentos que produzimos. Dentro desta pasta existem várias sub-pastas. O Meu Computador: nesta unidade podem ver-se as unidades de armazenamento do computador e explorar o seu conteúdo. Pastas com conteúdo e que estão expandidas, ou seja, o seu conteúdo está visível (atrás têm o sinal de -). Pastas com conteúdo mas que não estão expandidas, ou seja, o seu conteúdo não está visível (atrás têm o sinal de +). 6 Área de visualização: onde se visualiza o conteúdo da pasta / unidade que foi clicada. 7 Ficheiros 8 Pastas 9 Caminho até à pasta que está a ser visualizada 10 Botão Para Cima: permite ir para a pasta anterior 11 Botão Procurar: abre um painel lateral para efectuar a pesquisa de ficheiros ou pastas. 12 Botão Vistas: permite alternar entre os diferentes modos de visualização das pastas e ficheiros. 7

8 Modos de visualização O Windows permite vários modos de visualizar as pastas e os ficheiros (os respectivos ícones) no ecrã. Para tal basta seleccionar o Botão Vistas na barra de ferramentas ou o Menu Ver e escolher uma das vistas disponibilizadas ou o Menu de Contexto da área de visualização da janela, opção Ver. As vistas possíveis são Ícones, Lista, Detalhes, Mosaicos e Conteúdo sendo que, a que mostra mais informação sobre o que está a ser visualizado é a vista Detalhes (nome, tamanho, tipo, data de modificação, etc.). É ainda possível dispor os ícones por Nome, Tipo, Tamanho e Modificado acedendo ao menu Ver Dispor Ícones ou no menu de contexto da área de visualização escolher Dispor Ícones. Comandos com pastas, ficheiros e atalhos ABRIR Para abrir um ficheiro ou pasta basta efectuar uma das seguintes operações: Localizar o ficheiro ou pasta que pretendemos abrir e efectuar dois cliques com o botão esquerdo do rato. Abrir o Meu Computador e na estrutura em árvore localizar a pasta que se pretende abrir ou a que contem o ficheiro. Na área de visualização da janela fazer duplo clique para abrir o ficheiro. FECHAR Para fechar um ficheiro ou uma pasta basta efectuar uma das operações seguintes: Clicar no botão Fechar Menu Ficheiro - Fechar Menu de contexto na barra de título Fechar Pressionar as teclas ALT+F4 em simultâneo Menu de contexto do botão respectivo na barra de tarefas Fechar CRIAR PASTAS Pode-se criar uma pasta utilizando uma das formas seguintes: Menu Ficheiro Novo Pasta Atribuir um nome à pasta Menu de contexto da área onde se pretende criar uma pasta Novo Pasta Painel de tarefas comuns Criar uma nova pasta FICHEIROS Os ficheiros são criados nos próprios programas. Contudo, é possível criar ficheiros sem conteúdo fazendo: Menu Ficheiro Novo Escolher o tipo de ficheiro pretendido Menu de contexto da área onde se pretende criar o ficheiro Novo Escolher o tipo de ficheiro pretendido ATALHOS Os atalhos são representações gráficas de programas, ficheiros ou pastas e que possibilitam chegar aos mesmos de uma forma mais rápida. Para criar um atalho pode-se efectuar uma das seguintes operações: Menu Ficheiro Novo Atalho Escrever o caminho ou nome do ficheiro executável ou então procurar Atribuir um nome ao atalho Concluir Menu de contexto da área onde se pretende criar o atalho Novo - Atalho Escrever o caminho ou nome do ficheiro executável ou então procurar Atribuir um nome ao atalho Concluir Seleccionar o item para o qual queremos criar o atalho Sem largar, arrastar com o botão direito do rato para o local pretendido Escolher a opção Criar Atalho Aqui 8

9 ELIMINAR Quando se elimina um ficheiro, pasta ou atalho estes vão para a Reciclagem onde podem ser eliminados definitivamente ou recuperados. O processo de eliminação pode ser feito de vários modos: Seleccionar o objecto a eliminar Pressionar a tecla DEL Sim Menu de contexto do objecto Eliminar Sim Seleccionar o objecto Sem largar, arrastá-lo para cima da Reciclagem Se pretendermos eliminar o objecto definitivamente sem que este passe pela Reciclagem deve-se pressionar a tecla SHIFT e DEL em simultâneo. A reciclagem, que funciona como um balde de lixo do computador, deve ser esvaziada regularmente pois se estiver cheia ocupa espaço no disco. Para tal basta executar uma das seguintes opções: Abrir a Reciclagem Clicar sobre Esvaziar Reciclagem (Painel de Tarefas Comuns ou Menu Ficheiro) Menu de Contexto do ícone da Reciclagem Esvaziar a Reciclagem RECUPERAR Os objectos eliminados vão para a Reciclagem onde podem ser eliminados definitivamente ou recuperados. Pode-se recuperar um objecto da Reciclagem de uma das seguintes formas: Abrir a Reciclagem Seleccionar o item a recuperar Painel de Tarefas Restaurar este item Abrir a Reciclagem Seleccionar o item a recuperar Menu de contexto do objecto Restaurar COPIAR Copiar significa duplicar o objecto mantendo o original e criando uma cópia noutro local. Existem várias formas para copiar objectos: Seleccionar o objecto a copiar Pressionar a tecla CTRL Clicar sobre o objecto com o botão esquerdo do rato e, sem largar, arrastá-lo para o local de destino Seleccionar o objecto a copiar Copiar (Botão Copiar / Menu Editar Copiar / Menu de contexto do objecto Copiar) seleccionar o local onde se pretende a cópia Colar (botão Colar / Menu Editar Colar / Menu de contexto do local de destino - Colar) MOVER Mover significa colocar o objecto num outro local sem o duplicar, podendo executar-se esta operação de várias maneiras: Seleccionar o objecto a mover Clicar sobre o objecto com o botão esquerdo do rato e, sem largar, arrastá-lo para o local de destino Seleccionar o objecto a mover Cortar (Botão Cortar / Menu Editar Cortar / Menu de contexto do objecto Cortar) seleccionar o local para onde se pretende colocar o objecto Colar (botão Colar / Menu Editar Colar / Menu de contexto do local de destino - Colar) MUDAR O NOME Para mudar o nome a um objecto deve executar-se uma das operações seguintes: Seleccionar o objecto Menu de contexto do objecto Mudar o Nome escrever o novo nome do ficheiro premir a tecla Enter Seleccionar o objecto Menu Ficheiro Mudar o nome Escrever o novo nome do ficheiro premir a tecla Enter 9

10 ACTIVIDADE 2 1. Utilizando o Menu Iniciar, abre o Media Player. Indica o caminho até chegar ao programa. 2. Indica como se encerra correctamente o computador. 3. Abre o Meu Computador e efectua as seguintes operações: 3.1. Cria a seguinte estrutura de pastas na pasta Os Meus Documentos: 3.2. Dentro da pasta aplicações cria um atalho para o Paint com o nome de Pintar Dentro da pasta jogos cria um atalho para o jogo da Solitária Na pasta trabalhos cria um documento do Microsoft Word com o nome de Software Abre o ficheiro anterior e digita um texto que diga quais os dois tipos de software que existem e em qual se insere o programa em que estás a trabalhar Copia o atalho do Paint que está na pasta Aplicações para o ambiente de trabalho Move a pasta outros para dentro da pasta minhapasta Na pasta outros cria um atalho para o leitor de DVD Altera o nome da pasta outros para multimédia Na pasta anterior cria um ficheiro do tipo som Wave e atribui-lhe o nome som Altera o nome da pasta minhapasta para o teu nome Elimina o ficheiro som Elimina o atalho para o Paint que se encontra no ambiente de trabalho Recupera o ficheiro som Elimina definitivamente o ficheiro anterior de modo a que não passe pela reciclagem Relativamente ao ficheiro Software indica: O caminho até ao mesmo: O seu tamanho e tipo: Qual o programa onde foi criado: Desenha uma nova estrutura em árvore com as pastas, ficheiros e atalhos que criaste após as alterações efectuadas. 10

11 5. CONFIGURAÇÃO DO COMPUTADOR COM O SISTEMA OPERATIVO EM AMBIENTE GRÁFICO O Windows permite configurar o computador quer através do painel de controlo quer através do menu de contexto dos itens que queremos personalizar. Para abrir o Painel de Controlo, basta clicar em Iniciar Painel de Controlo. Podemos ver o seu conteúdo na vista Clássica (lista todas as opções disponíveis no Painel de Controlo) e na vista Por Categoria onde as opções disponíveis se encontram agrupadas por categorias e dentro destas existem as várias opções disponíveis para cada categoria. Este Painel permite configurar, por exemplo, os seguintes elementos: Windows Update Para configurar o Windows para transferir automaticamente actualizações importantes. Região e idioma Personaliza definições para a apresentação de idiomas, números, horas e datas. Dispositivos e impressoras Instala hardware e resolve os problemas relacionados. Rato Personalizar as definições do rato, tais como a configuração do botão, velocidade do duplo clique, ponteiros do rato e velocidade do movimento. Programas e Funcionalidades Barra de tarefas e menu Iniciar Instala ou remove programas e componentes do Windows. Personaliza o menu Iniciar e a barra de tarefas, por exemplo, o tipo de itens a apresentar e o modo como devem ser apresentados. Sistema Som Apresenta informações sobre o computador e altera as definições para hardware, desempenho e actualizações automáticas. Altera o esquema de som do computador para os vários acontecimentos (Ex. abrir ou fecjhar uma janela) ou configura as definições dos altifalantes e dispositivos de gravação. Contas de Utilizador Altera as definições da conta de utilizador e palavras-passe das pessoas que partilham o computador. Teclado Personaliza as definições do teclado, tais como a velocidade de intermitência do cursor e a velocidade de repetição de caracteres. Data e hora Altera a data, hora e as informações sobre o fuso horário do computador. Tipos de letra Adicionar, alterar e gerir tipos de letra no computador. Dispositivos e impressoras Mostra as impressoras e os faxes instalados a ajuda-o a instalar novas impressoras. Personalização Altera o aspecto do ambiente de trabalho, tal como o fundo, protecção do ecrã, as cores, os tamanhos dos tipos de letra e a resolução do ecrã. Opções de pastas Personaliza a apresentação de ficheiros e pastas, altera associações a ficheiros e disponibiliza ficheiros de rede offline. Reconhecimento de voz Altera as definições relativas a conversão de texto em voz e reconhecimento de voz (se estiver instalado). 11

12 6. INICIAÇÃO AO PACOTE DE SOFTWARE DE PRODUTIVIDADE PESSOAL 6.1. OS ACESSÓRIOS Os acessórios do Windows são programas que permitem escrever textos simples, efectuar cálculos, criar ou editar imagens, etc. Para se aceder aos acessórios, basta clicar em Iniciar Todos os Programas Acessórios. O Bloco de Notas O Bloco de Notas é um editor de texto muito simples que permite digitar texto e aplicar-lhe um único tipo de letra ou tamanho. Pode servir para escrever textos simples mas também como editor de código HTML, para criar páginas Web. Os ficheiros são guardados com a extensão.txt. O programa de desenho - Paint O programa de desenho do Windows é o Paint. Este programa permite criar desenhos simples (que podem ser guardados com as extensões.bmp,.dib,.tif,.jpg e png) e editar imagens digitalizadas. O processador de texto WordPad O WordPad é um processador de texto do Windows. Permite aplicar formatações simples como tipo, tamanho, estilo e cor do tipo de letra e, ainda, alinhamentos e numerações. 12

13 A calculadora A calculadora predefinida do Windows é uma máquina que efectua cálculos simples (Ver - Padrão) ou mais sofisticados (Ver - Cientifica). Os resultados dos cálculos podem ser copiados para outras aplicações UTILITÁRIOS Os utilitários são programas que servem para executar tarefas como fazer cópias de segurança, desfragmentar e limpar o disco, compactar ficheiros, evitar que os vírus contaminem o nosso computador, etc. Utilitários do sistema Para aceder aos utilitários do sistema, clicar em Iniciar Todos os programas Acessórios Ferramentas do Sistema. Desfragmentador Limpeza do disco Restauro do sistema Elimina fragmentos de ficheiros ou pastas, juntando-os para que ocupem um espaço contíguo no disco. Elimina ficheiros temporários ou ficheiros da Internet que se encontrem na memória e programas desnecessários do computador. O utilitário informa sobre o espaço que pode ser libertado em disco e permite que se escolham as pastas e ficheiros a eliminar. Ferramenta que controla as alterações efectuadas ao computador e cria um ponto de restauro quando detecta o início de uma alteração. Permite seleccionar um ponto de restauro para restaurar o estado anterior de um computador, quando este ainda funcionava de forma apropriada. Outros utilitários O Windows possui outros utilitários além das ferramentas do sistema, como o compactador de ficheiros, o antivírus, o firewall, etc. O compactador de ficheiros permite que as pastas e os ficheiros ocupem menos espaço sendo mais fácil transportar ou enviar pela Internet essa informação. Existem programas específicos para compactar informação como o Winzip ou o Winrar. O Windows permite compactar ficheiros ou pastas, bastando para tal clicar com o botão direito do rato e seleccionar Enviar para Pasta comprimida. Os Antivírus são programas específicos destinados a combater os vírus informáticos. Os vírus informáticos são ficheiros introduzidos no computador através de um suporte de armazenamento externo, correio electrónico, Internet, etc., com o objectivo expresso de o manipular, danificar ou destruir. Uma vez instalados no computador devem estar sempre activados e actualizados já que surgem novos vírus diariamente. Este programa identifica os vírus quando entram no sistema e depois neutraliza-os, evitando assim a sua propagação. Podem, do mesmo modo, reparar ou recuperar ficheiros após uma determinada infecção ou detectar e eliminar outros programas que podem ser nocivos ao computador. O Firewall consiste numa protecção contra os ataques malévolos dirigidos a um computador, permitindo ao utilizador estabelecer limitações à entrada ou saída de informação. 13

14 ACTIVIDADE 3 1. Na pasta Os Meus Documentos, cria a seguinte estrutura de pastas: 2. Procura na pasta Windows do disco C, ficheiros com extensão txt cujo tamanho seja inferior a 1 KB. Selecciona 3 desses ficheiros e copia-os para a pasta TXT da estrutura que criaste anteriormente. 3. Move o conteúdo da pasta TXT para a pasta DOCS. 4. Copia o conteúdo da pasta OUTROS para a pasta com o teu nome. 5. Apaga a pasta OUTROS. 6. Altera o nome da pasta DOCS para DOCUMENTOS. 7. Faz o que for necessário para recuperar a pasta OUTROS. 8. Vai até ao agrupamento acessórios e abre o Wordpad. 9. Escreve o texto seguinte no Wordpad e formata-o conforme indicado: Tipo de letra Century Gothic, 12. Estrutura básica de um Sistema Informático Tipo de letra Berlins Sans, 20, negrito, sublinhado, azul e alinhado ao centro Os dados ou a informação começam por ser introduzidos através de um ou mais dispositivos de entrada para a unidade central de processamento, processador ou CPU (Central Processing Unit) ou para a unidade de memória; após determinadas operações de processamento, os resultados serão, em princípio, enviados para os dispositivos de saída. Palavras dispositivos de entrada, unidade central de processamento, unidade de memória e dispositivos de saída a negrito, itálico e com cores distintas. 10. Grava o texto com o nome de Sistema Informático na pasta DOCUMENTOS. 11. Minimiza a janela do WordPad e abre agora o Paint. 12. Usando as ferramentas mais adequadas, elabora o seguinte esquema: 14

15 13. Guarda a imagem na pasta IMAGENS com o nome esquema. 14. Copia o esquema para baixo do título do texto que se encontra no WordPad. 15. Regrava o documento com o nome de Sistema Informático 2 também dentro da pasta DOCUMENTOS. 16. Fecha o Paint e o WordPad de formas diferentes. 17. Acede às propriedades dos ficheiros Sistema Informático e Sistema Informático 2 e verifica qual o tamanho dos ficheiros. 18. Cria um atalho para a Calculadora dentro da pasta com o teu nome. 19. Abre a Calculadora e o Bloco de Notas. Efectua os cálculos seguintes e copia os resultados para o Bloco de Notas. Guarda o ficheiro na pasta VÁRIOS. 3* (12*30)/42 ( ) 6 2*45008, Utilizando as opções mais apropriadas do Painel de Controlo (em cada alínea enumera a opção do painel de controlo que usaste), efectua as seguintes operações: Verifica qual a data e a hora do sistema. Caso estejam incorrectas corrige-as Verifica qual a impressora instalada no teu computador Coloca um rasto no ponteiro do rato Altera o esquema dos ponteiros do rato para um ao teu gosto Coloca como fundo do ambiente de trabalho um padrão ao teu gosto. Verifica qual a diferença entre esticar e mosaico Coloca como protecção de ecrã o Texto 3D com a hora do sistema, com uma textura ao teu gosto, com um estilo de rotação aleatório, com o tipo de letra Comic Sans a negrito e de modo a que apareça após 2 minutos de inactividade do computador Altera o aspecto do ecrã para um tema a teu gosto Verifica qual a diferença entre uma área de ecrã de 800X600 e 640X Verifica quais os programas instalados no teu computador que podem ser desinstalados automaticamente Verifica quais as características do teu computador Verifica quais as definições regionais do teu computador para os números, moeda, data e hora Verifica qual o idioma do teu teclado Verifica se o tipo de letra Maiandra GD existe no teu computador. 15

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