O Sistema Operativo Windows NT Workstation

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1 O Sistema Operativo Windows NT Workstation Sistemas Operativos da da Microsoft para Computadores Pessoais Windows 95 / 98 / Windows NT Workstation pag. 1 estruturas diferentes ambientes de de trabalho praticamente idênticos

2 A evolução dos SOs da Microsoft Fase 1: MS-DOS - Sistema Operativo PC-DOS MS-DOS 6.2 Windows - Programa que fornece um Ambiente de Trabalho (gráfico) Windows 1.0 Windows 3.0 Windows for Workgroups Windows Utilizador + Aplicações Utilizador + Aplicações Shell Núcleo Windows MS-DOS Programa de Aplicação Sistema Operativo pag. 2 Hardware Hardware

3 Windows 3.X Classificação: Software de Aplicação Os ícones simbolizam ficheiros (dados/aplicação) e directorias facilitando o manuseamento de aplicações pag. 3

4 Fase 2: Sistemas Operativos 1990 Windows NT 1995 (New Technology) Vocacionado para trabalhar em redes ou estações de trabalho de grande capacidade Windows 95 É um S.O. (não um ambiente) vocacionado para trabalhar em computadores pessoais Utilizador + Aplicações Windows NT Hardware Utilizador + Aplicações Windows 95 Hardware pag. 4

5 Fase 3: Sistemas Operativos 1990 Windows NT Windows NT 4.0 Servidor 1995 Cliente 1998 Windows 95 Windows 98 Windows CE 1999 Windows 2000 (Servidor / Cliente) pag. 5 Aprendizagem - operacional vs. conceptual - Quais as implicações?

6 Aspectos genéricos dos ambientes Windows (GUI) Interface gráfico (GUI - Graphical User Interface), em que muitas das operações são efectuadas através do rato manipulando janelas, menus, botões e ícones sobre o écran O écran do computador funciona como um tampo de secretária - Desktop ou Área de Trabalho. Os ícones (pequenos desenhos sobre a área de trabalho) representam ficheiros, directorias, unidades de armazenamento (drives) facilitando o manuseamento de aplicações independentemente da sua localização Ambiente Multitarefa => As operações (programas) podem ser efectuadas (decorrer) em simultâneo pag. 6 Os programas podem trocar informação entre si, de forma facilitada => existência de uma área de transferência de dados

7 Windows 95/98/2000/NT Workstation - aspectos genéricos - S.O. Multitarefa com GUI (Graphical User Interface) Facilidades ao nível de redes de comunicações (rede/modem) Nova estrutura de ficheiros e directorias: - folder ou pasta de ficheiros (evolução do conceito de directoria) - elementos de trabalho com nomes extensos - atalhos como forma de aceder rapidamente aos elementos de trabalho O Computador como conjunto de objectos representados graficamente por ícones Os elementos do ambiente de trabalho são considerados como objectos, representados graficamente por ícones. Estes objectos, têm associadas propriedades (algumas configuráveis) e sofrem acções. Documentos ganham supremacia sobre programas e aplicações pag. 7

8 Só no Windows 95/98: Plug and Play - o S.O. deve reconhecer e adaptar-se ao hardware que o sistema informático tem instalado ou venha a ser instalado Ambiente totalmente configurável - o utilizador tem controlo total sobre o sistema Só no Windows NT: Protecção de dados - o utilizador pode controlar (impor restrições) o acesso aos dados Sistema de segurança - apenas o utilizador Administrador tem controlo total sobre o sistema Vários utilizadores podem partilhar (não simultaneamente) o mesmo computador pag. 8

9 2. Tipos de Objectos (ícones) Drive Ícone representa Ficheiro Pasta pode ser de Aplicação (Programa) de Documento (Dados) Ficheiros pode conter Pastas Atalhos Atalho para Drives Ficheiros pag. 9 Pastas

10 Ícones com significado especial Porta de entrada para o utilizador: - analisar o conteúdo dos discos, disquetes e outros drives (CD-ROM, Zip,...) - utilizar impressoras - configurar o sistema informático (Computador +...) pag. 10 Drivers Pastas

11 Pasta de impressoras - Permite configurar e obter informação acerca das impressoras disponíveis bem como adicionar novas impressoras Pasta que contém um conjunto de programas que permitem alterar as configurações do computador pag. 11

12 ou Vizinhança na Rede - Permite analisar outros computadores que estejam ligados à mesma rede Lixeira ou Cesto de Papeis É um lugar (pasta) de armazenamento temporário de arquivos excluídos. Desempenha exactamente o papel de um cesto de papeis. pag. 12

13 3. Constituição do Ambiente de Trabalho Ambiente de Trabalho = Área de Trabalho + Botão Iniciar + Barra de Tarefas Área de Trabalho (Desktop) Desempenha o papel de TAMPO de SECRETÁRIA, i.e., é um local onde podemos ter: - vários objectos (ícones) - várias janelas abertas sobre os programas em execução ou sobre o conteúdo dos objectos pag. 13 B. Tarefas (inclui B. Iniciar)

14 Estrutura base da Área de Trabalho: 1. Todo o trabalho do utilizador é realizado numa Área de Trabalho. Esta desempenha o papel de uma Secretária e tem a funcionalidade de uma PASTA. 2. A Área de Trabalho contém - Um computador (Meu Computador) - Um cesto de papeis (Lixeira) - Uma ligação a outros computadores de outras áreas de trabalho - Pode conter Pastas e Ficheiros (deixados em cima do seu tampo) 3. O Computador (Meu Computador) é composto por: - Unidades de armazenamento secundário (drives) - Impressoras -um Painel de Controle que permite configurar o computador pag. 14

15 A Barra de Tarefas O Windows NT/95/98 é um Sistema Operativo MULTITAREFA => => Podem existir várias aplicações em memória (em execução) na mesma sessão => A cada tarefa corresponde uma janela => Cada janela tem um ícone na Barra de Tarefas => Em cada momento só uma janela é a janela activa, i.e., a janela sobre a qual incidem as acções do utilizador. A Barra de Tarefas É o objecto gráfico onde são colocados os ícones das várias tarefas em execução, permitindo controlar de forma rápida as aplicações (programas) que estão activas. Para alterar a janela activa, pressionar o botão (ícone) respectivo na barra de tarefas pag. 15 Janela Activa ALT+TAB também permite alternar entre janelas abertas

16 O Botão Iniciar Activa um menu que constitui uma das portas de entrada para os programas e recursos do Windows (tarefas + usuais) Constitui uma das formas de executar programas Uma seta numa entrada do menu indica que esta estrada dá origem a um novo Menu (SubMenu) Documentos: => opção que permite aceder aos documentos mais recentemente utilizados pag. 16

17 3. Utilização do Rato Botão Direito (BD) Botão Esquerdo (BE) Botão Secundário (BSR) Botão Principal (BPR) Acção Clique no BE Duplo Clique no BE Clique no BD Resultado selecciona ou activa o elemento apontado executa o elemento apontado Menu de Acesso Rápido (contexto) Pressionar o BE + Arrastar o Rato Ctrl + Clique no BE Shift + Clique no BE desloca o elemento seleccionado => Drag and Drop (Arrastar e Largar) Selecção Múltipla Selecção Múltipla Contínua pag. 17

18 4. Execução de programas ou abertura de Documentos Utilizando o Rato Através da operação Abrir Alternativas: Utilizando o Menu Iniciar Utilizando o Comando Executar 4.1. Utilizando o Rato Acção Resultado Duplo Clique no BE executa o elemento apontado 4.2. Através da operação Abrir Após a selecção do ícone executar a operação Abrir pag. 18

19 4.3. Utilizando o Menu Iniciar Basta seleccionar a entrada que corresponde ao programa ou documento pretendido No exemplo da figura, o programa a ser executado é o Explorador do Windows pag. 19

20 4.4. Utilizando o Comando Executar pag. 20

21 5. Trabalhar com Janelas Aplicação Janela Pasta pag. 21

22 5.1. Estrutura de uma Janela Barra de Título Estrutura Típica de uma Janela = Barras + Botões Barra de Menus Barra de Ferramentas Barra de deslocamento vertical Área de ícones Barra de deslocamento horizontal Barra de estado pag. 22

23 Manipulação de Janelas: Botões Réguas de deslocamento Menus Deslocar e Redimensionar Alternar entre Janelas abertas pag. 23

24 5.2. Manipulação de Janelas: Botões Botão Minimizar Botão Maximizar Botão Fechar Botão Restaurar Fechar Janela => A janela é definitivamente fechada pag. 24 Minimizar Janela => A janela é fechada temporariamente. Pode ser novamente aberta através da barra de tarefas

25 Manipulação de Janelas: Botão de controlo da Janela Clique no BPR Botão de controlo pag. 25

26 5.3. Manipulação de Janelas: Réguas de deslocamento Se a área de ícones não estiver toda visível, as Réguas de Deslocamento são utilizadas para aceder às partes não visíveis. RATO: clique com o botão esquerdo RATO: Arrastar e largar (botão esquerdo) pag. 26

27 5.4. Manipulação de Janelas: Menus Os Menus de uma Janela sobre/de uma Pasta pag. 27 Opções => permite configurar algumas propriedades das janelas.

28 5.5. Manipulação de Janelas: Deslocar e Redimensionar Deslocar: 1. Activar janela a deslocar (clique com BPR na barra de título da janela) 2. Com o ponteiro do rato sobre a barra de título, arrastar e largar (BPR) Alternativa: minimizar a janela (fica disponível na barra de tarefas) Redimensionar: 1. Activar janela a redimensionar (clique com BPR na barra de título da janela) 2. Posicionar o ponteiro do rato sobre os contornos da janela (passa a ter o aspecto de uma seta bidireccional) 3. Com o rato, arrastar e largar na direcção indicada pelas setas do ponteiro Alternativa: utilização do Botão de Controlo da janela pag. 28

29 5.6. Manipulação de Janelas: Alternar entre Janelas abertas Hipótese 1: ALT + TAB Hipótese 2: Operações sobre Janelas 1. Activar a janela pretendida - clique com BPR na barra de título da janela 2. Se a janela pretendida não estiver visível => Minimizar e/ou deslocar as outras janelas de modo a tornar visível a janela pretendida. Hipótese 3: Utilização da Barra de Tarefas Por cada janela aberta surge na Barra de Tarefas um botão que a representa. Para activar uma janela, basta pressionar (com o BPR) o respectivo botão na Barra de tarefas. O botão que aparenta estar pressionado representa a janela activa pag. 29

30 Organização da Informação Manuseamento de: de: Ficheiros Atalhos Pastas Unidades de de armazenamento (drives) pag. 30

31 1. Estrutura Geral Em cada Unidade de Armazenamento Secundário (drive) temos Organização lógica = Árvore circular invertida de Pastas A C \ B D E Atalho \ A B C D Atalho E pag. 31 Atalho - objecto especial que aponta para outro objecto. Trata-se de um pequeno ficheiro que contém a referência ao objecto para o qual esse atalho aponta. A execução de um atalho (duplo clique) implica a abertura do objecto apontado

32 REGRAS: uma pasta pode conter: ficheiros; atalhos; e outras pastas (as suas subpastas) numa pasta não existem dois objectos do mesmo tipo com o mesmo nome: - dois ficheiros com o mesmo nome - dois atalhos com o mesmo nome - duas pastas com o mesmo nome qualquer drive (unidade de armazenamento) tem pelo menos uma pasta: a pasta raiz (root) \ a pasta raiz não está contida em nenhuma pasta pag. 32

33 2. Convenções Identificação de Drives: Identificação de Pastas e Ficheiros: NOME - pode conter até 255 caracteres, incluindo espaços. Caracteres que não pode incluir: \? : * < > (aspas duplas) Ex. de nome válido xxxx xx.yyy-yy.y yyy CAMINHO = Localização + Nome (no sistema não podem existir dois ficheiros com o mesmo nome e localização) Exemplo: c:\pasta1\pastan\xxxx xx.yyy-yy.y yyy pag. 33 O Ficheiro xxxx xx.yyy-yy.y yyy está localizado na pasta PastaN que é subpasta da pasta Pasta1. O Ficheiro e as pastas encontram-se no Disco Rigido (c:)

34 3. Classificação de arquivos Arquivo = Ficheiro ou Pasta ARQUIVO FICHEIRO TIPO / Extensão - forma de categorizar ficheiros O Tipo de um ficheiro determina entre outros parâmetros, o programa a utilizar para a sua abertura O S.O. mantém uma tabela com os diferentes tipos de arquivos que são reconhecidos pelo S.O. Documento de Experiencia. doc. extensao Extensão sequência de caracteres posteriores à última ocorrência do caracter. OBS: existem operações que permitem ocultar extensões pag. 34 Os Documentos têm supremacia sobre as Aplicações DOCUMENTOS vs PROGRAMAS

35 3.1. Tabela de tipos de arquivos reconhecidos pelo S.O. Tipo = (Extensão; Programa utilizado para abrir o documento; acções) Menu: Exibir Opções... pag. 35

36 Tipos importantes pag. 36

37 3.2. Necessidade de criação de Tipos de arquivos Abertura de ficheiro com extensão txt (Tipo Documento de Texto): ou Clique Duplo no BE Alteração da extensão do ficheiro de txt para extensao: pag. 37 Surge a seguinte mensagem (chamada de atenção): Se a extensão de um nome de arquivo for mudada, este arquivo pode ficar inutilizado. Tem certeza de que deseja alterá-lo?

38 Após a alteração da extensão do ficheiro de txt para extensao, - o ícone é alterado - as propriedades do ficheiro também são alteradas pag. 38

39 3.3. Criação de um Tipo de arquivo Criação do Tipo Contratos 1999 em que o programa de abertura é o Notepad (Bloco de Notas) e a extensão é extensao pag. 39

40 pag. 40

41 4. Propriedades de: Drives + Pastas + Ficheiros + Atalhos Drives / Pastas / Ficheiros / Atalhos pag. 41 São objectos que têm um conjunto de propriedades Destas propriedades: - umas são utilizadas pelo S.O. na sua manipulação - outras para além de serem utilizadas pelo S.O. na sua manipulação fornecem informação útil ao utilizador Propriedades de: Ficheiro (de um determinado Tipo) Tipo; Local; Tamanho; Datas de Criação, Modificação, Acesso; Atributos Ficheiro de Aplicação (executável) Propriedades de Ficheiro + Propriedades da versão (identificação do programa) Atalho - Propriedades de Ficheiro + Propriedades de Atalho Pasta - Tipo; Local; Tamanho; Conteúdo; Data de Criação; Atributos Drive - Nome; Tipo; Sistema de Arquivos; Espaço Utilizado e Disponível; Capacidade

42 4.1. Propriedades de Ficheiros de documento (dados) pag. 42

43 4.2. Propriedades de Ficheiros de aplicação (programas) pag. 43

44 4.3. Propriedades de Pastas pag. 44

45 4.4. Propriedades de Atalhos pag. 45

46 4.5. Propriedades de Drives pag. 46

47 5. Ferramentas utilizadas na organização da Informação Janelas de Pastas Uma janela de pasta mostra num determinado instante o conteúdo de uma pasta. Numa janela de pasta podemos efectuar operações sobre os elementos ícones Através Mudar para a pasta ascendente Pasta em análise Conteúdo da Pasta em análise pag. 47 Para abrir uma janela de pasta: - duplo clique sobre a pasta pretendida (operação de execução) - operação Abrir (menu Arquivo ou menu de contexto)

48 Os Menus de uma Janela de Pasta Activar/Desactivar barras Selecção da forma como os ícones são apresentados Forma como os ícones são ordenados configurar propriedades globais das janelas (acesso à tabela de tipos de arquivos) pag. 48

49 Apresentação dos ícones: Organizar ícones: ícones grandes ícones pequenos lista detalhes Por nome: os ícones são organizados por ordem ascendente de nome Por tipo: os ícones são organizados por ordem ascendente de tipo (extensão) Por tamanho: os ícones são organizados por ordem ascendente de tamanho Por data: os ícones são organizados por ordem ascendente de data de modificação pag. 49

50 O Explorador - ferramenta mais versátil na gestão de pastas, ficheiros e drives Janela de Pasta aberta sobre a Pasta seleccionada na Janela da esquerda Neste caso, a pasta ajtavares Para abrir o explorador: - Menu Iniciar - operação Explorar (menu Arquivo ou menu de contexto) pag. 50

51 Janela que permite analisar a hierarquia de objectos da Área de Trabalho: - drives - pastas (normais ou com significado especial) - as pastas CCN... e Provas têm todo o seu conteúdo visível + a pasta Aulas tem subpastas que não estão visíveis as pastas Dossier, Teste1 CCN e Proximas Aulas não têm subpastas pag. 51

52 6. Manuseamento de Pastas, Ficheiros e Atalhos pag. 52 Operações sobre Pastas: Criar Eliminar Abrir - visualizar o seu conteúdo Mover (mudar a sua posição) para dentro de outra pasta Copiar para dentro de outra pasta Mudar o Nome Criar Atalhos para Pastas - para um acesso mais rápido Operações sobre Ficheiros: Criar - utilizando um programa específico Abrir - para análise ou alteração do conteúdo (ex. de documentos) Eliminar - execução de programas/aplicações Mover (mudar a sua posição) para dentro de outra pasta Copiar para dentro de outra pasta Mudar o Nome Criar Atalhos para Ficheiros - para um acesso mais rápido Uma Uma pasta pasta tem tem um um Nome Nome e e está está localizada localizada numa numa outra outra Pasta Pasta de de um um Drive Drive Localizada no mesmo Drive ou num outro qq Drive Um Um ficheiro ficheiro tem tem um um Nome Nome e e está está localizado localizado numa numa Pasta Pasta de de um um Drive Drive Localizada no mesmo Drive ou num outro qq Drive

53 Operações sobre Atalhos: Criar Eliminar Executar - abrir o objecto para onde aponta Mover (mudar a sua posição) para dentro de outra pasta Copiar para dentro de outra pasta Mudar o Nome Um Um atalhos atalhos tem tem um um Nome Nome e e está está localizado localizado numa numa Pasta Pasta de de um um Drive Drive Recursos disponíveis para a EXECUÇÃO destas operações: - Menus -Botões - Teclado -Rato Localizada no mesmo Drive ou num outro qq Drive pag. 53

54 6.1. Operações com MENUS: Criar + Eliminar + Mudar Nome Novo / Eliminar / Mudar o Nome Menu de Contexto pag. 54

55 Copiar / Mover 1. Operação Copiar / Cortar sobre o objecto pretendido 2. Operação Colar sobre a pasta de destino Copiar = Copiar + Colar Mover = Cortar + Colar Menu de Contexto pag. 55 Estas operações são aplicadas aos objectos seleccionados. Se mais do que um ficheiro estiver seleccionado, as operações são realizadas sobre os ficheiros seleccionados (copiar grupos de ficheiros)

56 6.2. Operações com BOTÕES: Criar + Eliminar + Mudar Nome Cortar Copiar Colar Eliminar = mover para lixeira 6.3. Operações com TECLAS: Eliminar Del ou Delete eliminam o/s elemento/s seleccionados 6.4. Operações com o RATO: Mudar o Nome + Mover + Copiar Mudar Nome dois cliques - espaçados - com o BPR Mover Pressionar o BE + Arrastar o Rato = Drag and Drop pag. 56 Copiar Pressionar a tecla Ctrl + Pressionar o BE + Arrastar o Rato

57 7. A Lixeira - eliminar Pastas, Ficheiros ou Atalhos Esvaziar Reciclagem - o conteúdo da lixeira é definitivamente eliminado Restaurar - os elementos seleccionados são removidos da lixeira para a posição que tinham antes de serem enviados para a lixeira pag. 57

58 Cada Disco (Drive) tem uma Lixeira Independente pag. 58

59 8. Criação de Atalhos Atalho - objecto especial que aponta para outro objecto. Pequeno ficheiro que contém a referência ao objecto para o qual aponta. A execução de um atalho (duplo clique) implica a abertura do objecto apontado Podemos ter Atalhos para: Drives; Pastas; Ficheiros Propriedades de um Atalho: - Nome do Atalho e Local (Pasta) onde se encontra - Nome do Objecto para o qual o Atalho aponta e Local (Pasta) onde este se encontra Abordagens possíveis à criação de Atalhos: pag. 59

60 Abordagem 1: Criação do Atalho no Local onde este irá ficar 1. Através da janela Procurar, é indicado o OBJECTO e respectivo CAMINHO para onde o Atalho fica a apontar. 2. É Indicado o nome a dar ao Atalho 3. O Atalho é finalmente criado na pasta onde o comando Novo > Atalho foi executado Nesta abordagem não é possível criar um Atalho para Pasta pag. 60

61 Abordagem 2: Criação do Atalho a partir do elemento objecto do atalho O Atalho é criado na pasta onde reside o elemento a que se refere o atalho. O Atalho pode posteriormente ser movido para qualquer outro local (pasta) como se de um ficheiro ou pasta se tratasse 1. Seleccionar o Objecto que ficará apontado pelo Atalho. 2. Executar a operação Criar Atalho => no local onde esta operação é executada, é criado um Atalho com o nome Atalho para NomeObjecto que aponta para o Objecto seleccionado. 3. Renomear e Mover o Atalho para o local pretendido pag. 61

62 Abordagem 3: Copiar o Objecto + Colar Atalho no local pretendido 1. Copiar o Objecto 2. Colar atalho na Pasta pretendida 1. Seleccionar o Objecto que ficará apontado pelo Atalho => Executar a operação Copiar. 2. No local onde se pretende colocar o Atalho, Executar a operação Colar Atalho => neste local é criado um Atalho com o nome Atalho para NomeObjecto que aponta para o Objecto anterior. 3. Renomear o Atalho criado pag. 62

63 9. O utilitário Localizar - localizar e abrir ficheiros, atalhos ou pastas Permite localizar ficheiros, pastas e atalhos que se encontrem numa qualquer pasta do computador. A pesquisa (localização) pode ser feita com base no Nome e Localização e com base nas datas de criação e/ou modificação. Permite também localizar computadores que estejam ligados à rede. pag. 63

64 Utilização de Caracteres Genéricos (Metacaracteres) Para a localização de conjuntos de ficheiros ou pastas utilizam-se Caracteres Genéricos: * (asterisco) - designa qualquer conjunto de caracteres? - designa um qualquer caracter na posição em que é escrito pag. 64 Janela RESULTADO - tem as funcionalidades de uma Janela de Pasta

65 10. Manuseamento de DRIVES (discos e disquetes) Operação de Formatação: Criação da estrutura inicial de Pastas e Ficheiros Esta operação é aplicável a Discos Rígidos, Disquetes,..., i.e., a q.q. unidade de armazenamento secundário de leitura e escrita É através da operação de formatação que o Sistema Operativo cria a estrutura lógica necessária para armazenar e gerir a informação Um Disco ou Disquete para poder ser utilizado tem de ser Formatada A Formatação de um Disco ou Disquete remove todos os dados nela existentes pag. 65

66 10.1. Operação de FORMATAÇÃO Para que a operação de Formatação possa ser executada, não podem estar abertas janelas sobre a unidade a ser formatada Formatação RÁPIDA => utilizada na remoção de toda a informação pag. 66 Formatação COMPLETA => utilizada na remoção de toda a informação e verificação do estado da unidade (correcção de erros físicos)

67 10.2. Cópia Integral de disquetes pag. 67

68 10.3. Ferramentas de manutenção de Discos e Disquetes pag. 68

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