Planejamento LENDAS DO FOLCLORE BRASILEIRO Professor (a): Andréia de Freitas do Amaral E.M.E.F. JOÃO GRENDENE LENDAS DO FOLCLORE BRASILEIRO Competências Leitura, oralidade, ordenação e sequência de fatos, produção textual, contagem e situações problemas. Objetivo Geral -Conhecer algumas lendas brasileiras reconhecendo sua importância na cultura de um povo; Objetivos Específicos da Língua Portuguesa - Incentivar o gosto pela leitura. - Apropriar-se do gênero textual lenda; - Reconhecer sequência de fatos em história contada; - Estimular a linguagem oral e escrita para recontar lendas; Objetivos Específicos de Matemática - Realizar contagem de 5 em 5; - Resolver situações problemas com adição e subtração; Estratégias de Desenvolvimento 1) Proporcionar aos alunos diferentes materiais (livros, revistas, encartes) contendo lendas do Folclore brasileiro para realização de leitura silenciosa. 2) Agrupar os alunos de acordo com a preferência de cada um para que contem sobre as
lendas que leram trocando informações. O grupo (ou dupla) deverá escolher uma lenda para reescrever e representar com desenhos. 3) Apresentação oral: Cada grupo faz a leitura do texto que reescreveu sobre a lenda escolhida. 4) Através de conversação identificar características do gênero textual LENDA. 5) Ler e identificar a lenda desenhando. (em anexo) 6) Conhecer a lenda Negrinho do Pastoreio e compreendê-la através de atividades de sequência de lógica. (em anexo) 7) Completar cruzadinha do Folclore: 8) Atividade Matemática (em anexo): Realizar contagem de 5 em 5 desenhando formigas. São 5 formigas em cada formigueiro: painel e registro no caderno. 9) Resolver situações problemas envolvendo adição e subtração.(em anexo) Atividade nº 5: LEIA, IDENTIFIQUE A LENDA E A REPRESENTE ATRAVÉS DE DESENHO:
TEM OS PÉS VIRADOS PARA TRÁS E CABELO VERMELHO. SUA FUNÇAO É PROTEGER AS MATAS E OS ANIMAIS. É UMA COBRA DE FOGO QUE TEM OLHOS ENORMES E PROTEGE AS MATAS CONTRA AS QUEIMADAS. SEU CORPO É METADE PEIXE E METADE MULHER. ENCANTA OS PESCADORES E OS LEVA PARA O FUNDO DAS ÁGUAS. HOMEM AMALDIÇOADO QUE EM NOITES DE LUA CHEIA SE TRANSFORMA EM UM MONSTRO TERRIVEL COM CORPO PELUDO, GARRAS E ORELHAS GRANDES E PONTUDAS. MOLEQUE NEGRO DE UMA PERNA SÓ QUE FUMA CACHIMBO E VIVE FAZENDO ESTRIPULIAS. É UMA BRUXA QUE TEM UM CALDEIRÃO MORA NUMA CAVERNA E NÃO GOSTA DAS CRIANÇAS. MULHER QUE AO CASAR-SE COM UM PADRE TRANSFORMOU-SE NUM MONSTRUOSO SER QUE SOLTA FOGO PELO PESCOÇO E CORRE PELAS MATAS ASSUSTANDO AS PESSOAS E ANIMAIS. PÁSSARO DA COR DA TERRA QUE CONSTRÓI SUA CASINHA DE BARRO VOLTADA PARA O SOL.
ORDENE OS FATOS NA ORDEM CERTA EM QUE ACONTECERAM NA LENDA DO NEGRINHO DO PASTOREIO: ( ) Um dia, ao perder uma corrida de cavalos, o seu patrão o amarrou numa árvore e deu-lhe uma surra de chicote. Depois ainda ordenou que o Negrinho fosse no ponto mais alto da fazenda e tomasse conta de seus cavalos durante várias noites. Se algo acontecesse aos cavalos, ele levaria mais um castigo. ( ) Aconteceu que onde as gotas de cera de vela pingavam uma luz acendia-se e logo tudo ficou claro. O Negrinho encontrou os animais e levou-os de volta à fazenda. ( ) O pobre Negrinho já vencido pela fome e pelo cansaço, dormiu e os cavalos fugiram. Ao acordar, viuse em apuros, pediu ajuda a sua madrinha Nossa Senhora, e, com uma pequena vela foi procurar os cavalos. ( ) Ainda hoje, se alguém perder alguma coisa e acender uma vela para o Negrinho do Pastoreio, diz-se que logo encontra. NEGRINHO DO PASTOREIO ( ) Diz a lenda que o Negrinho do Pastoreio era um pequeno menino escravo que tremia de medo de seu patrão. Este era muito bravo e quando estava irado colocava o pobre Negrinho de castigo. SUGESTÃO: Recortar, organizar no caderno e desenhar cada parte da história.
COMPLETE A CRUZADINHA: 1. Lugar onde o Negrinho ficou de castigo por não ter ganhado a corrida de cavalos. 2. Cantiga de roda que fala de flores que brigam. 3. Transforma-se nas noites de lua cheia. 4. Menino negro de uma perna só. 5. História fantástica da tradição popular. 6. O QUE É? O QUE É? Pula para o ar, dá um estouro e vira do avesso? 7.Brincadeira folclórica que consiste em pular números para chegar no Céu. 8. Cor do cabelo do Curupira. 4 8 1 2 3 5
VAMOS CONTAR DE 5 EM 5 São sempre 5 formigas em cada formigueiro. Desenhe e realize a contagem:
RESOLVA AS HISTÓRIAS MATEMÁTICAS E MARQUE A RESPOSTA CERTA: 1. A Boitatá adora caçar sapos. Esta semana ela caçou 49. Como é gulosa já comeu 16. Quantos sapos ela ainda tem para comer? ( ) 23 sapos ( ) 33 sapos ( ) 43 sapos 2. Certo dia, Iara, a sereia que canta para enfeitiçar os pescadores, conseguiu encantar durante à tarde 12 pescadores e à noite 35. Quantos pescadores Iara encantou ao todo neste dia? ( ) 23 pescadores ( ) 56 pescadores ( ) 47 pescadores 3. O Negrinho do Pastoreio para achar os cavalos que fugiram acendeu 65 velas brancas e 43 velas amarelas. Quantas velas foram acendidas ao todo? ( ) 108 velas ( ) 22 velas ( ) 97 velas 4. A Cuca queria fazer um feitiço para transformar as crianças boazinhas em crianças feias e horrorosas. Na loja Feitiços e Bruxarias, a Cuca pagou 135 reais por um caldeirão novo e mais 51 reais em ingredientes para o feitiço. Quanto a Cuca gastou em suas compras? ( ) 86 reais ( ) 641 reais
( ) 186 reais 5. Nhá Maria tinha guardado numa caixa 54 cachimbos. O saci descobriu a caixa e pegou 24 cachimbos. Quantos cachimbos ficaram na caixa? ( ) 75 cachimbos ( ) 33 cachimbos ( ) 30 cachimbos