Olimpíada Brasileira de Robótica /8
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- Aurélia Pinto Igrejas
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3 1. O nome do robô abaixo é MAX-362. Ele adora se olhar no espelho e sempre se espanta com a imagem que vê! Isso porque seu nome aparece no espelho de um jeito diferente. (Fonte: Modificado de ) Qual das alternativas apresenta a imagem do nome que MAX-362 vê no espelho? a. b. c. CORREÇÃO QUESTÃO 1 (10 PONTOS) Marcou a alternativa correta: 10 pontos Marcou uma alternativa errada, marcou mais de uma alternativa ou nenhuma alternativa: ZERO Zero ou 10 pts d. e. 2/8
4 2. O robô R2D3PO apresentou problemas em seu sistema de memória. Para resolver o problema, seu criador Joaquim, resolveu desmontá-lo. Ajude Joaquim a remontar R2D3PO, circulando a resposta que liga as peças nos locais onde elas devem ser colocadas. (Fonte: Modificado de a. 1-B, 2-E, 3-D, 4-C, 5-A b. 1-E, 2-D, 3-B, 4-A, 5-C c. 1-C, 2-D, 3-E, 4-A, 5-B d. 1-B, 2-E, 3-D, 4-A, 5-C e. 1-C, 2-E, 3-D, 4-A, 5-B CORREÇÃO QUESTÃO 2 (10 PONTOS) Marcou a alternativa correta: 10 pontos Marcou uma alternativa errada, marcou mais de uma alternativa ou nenhuma alternativa: ZERO Zero ou 10 pts 3. Vamos colorir o robô? Siga as orientações: Braço esquerdo do robô AZUL Braço direito do robô VERMELHO Perna esquerda do robô AMARELO Perna direita do robô VERDE Pés do robô MARROM CORREÇÃO QUESTÃO 3 (10 PONTOS) Cada pintura correta vale 2 pontos A pintura de outras partes do robô, diferente das partes indicadas, deve ser desconsiderada. Zero / 2 / 4 / 6 / 8 ou 10 pts 3/8
5 4. Os robôs utilizam SENSORES para perceber o ambiente onde estão. Por exemplo, uma câmera para ver o lugar, um sensor de toque para sentir que encostou em um objeto ou um microfone para escutar os sons. Os seres humanos também possuem SENSORES, os órgãos de sentido. Circule na figura abaixo os 5 SENSORES da Ana. CORREÇÃO QUESTÃO 4 (10 PONTOS) Cada marcação correta vale 2 pontos. Cada marcação errada anula uma certa. Zero / 2 / 4 / 6 / 8 ou 10 pts Fonte: Modificado de 5. Encontre no Caça-Palavras o nome das partes do robô maluco. C R V I D S E F W Q U S A A H G M U C O R P 0 B R C X G A R R A F J E S A Ç E B K N W A B T I R A M F J T R F O P E H A N T E N A I H B R A Ç O B A Q Y V U E D Q O J A E X N L O H F Y P K D U R S T I P W G K L E Ç A S I D P A N R E L CORREÇÃO QUESTÃO 5 (10 PONTOS) Cada palavra identificada corretamente vale 1 ponto. As 7 palavras identificadas corretamente vale 10 pontos. Zero / 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 ou 10 pts 4/8
6 6. LX35 é um robô que adora números. Seu passatempo preferido é colocá-los em ordem crescente, do menor para o maior. Ajude LX35 a organizar os números do quadro na fila Fonte: MENOR MAIOR CORREÇÃO QUESTÃO 6 (10 PONTOS) Cada relação de ordem correta vale 1 ponto. Todas as 10 relações de ordem corretas valem 10 pontos. Zero / 1 / 2 / 3 / 4 / 5/ 6 / 7 / 8 / 9 ou 10 pts 7. Um time de futebol de robôs, no campeonato mostrado na figura abaixo, é composto por 3 robôs. Cada robô utiliza quatro pilhas de 3V para jogar a partida inteira. Quantas pilhas de 3V são necessárias para que o jogo aconteça? a. 30 pilhas b. 12 pilhas c. 6 pilhas d. 10 pilhas e. 24 pilhas Fonte: Wikipédia CORREÇÃO QUESTÃO 7 (10 PONTOS) Marcou a alternativa correta: 10 pontos Marcou uma alternativa errada, marcou mais de uma alternativa ou nenhuma alternativa: ZERO Zero ou 10 pts 5/8
7 8. O robô LX35 deve executar as tarefas na ordem da lista a seguir: TAREFAS TEMPO GASTO 1. Procurar uma bola pequena 5 minutos 2. Pegar a bola pequena 1 minuto 3. Guardar a bola pequena no cesto 3 minutos 4. Procurar um livro grande 2 minutos 5. Pegar o livro grande 1 minuto 6. Guardar o livro grande na estante 4 minutos Fonte: O robô LX35 repete a lista quantas vezes for preciso enquanto ainda existir alguma coisa para fazer. No quarto da figura abaixo, circule os objetos que o robô deve guardar e calcule quanto tempo LX35 vai gastar para realizar todas as tarefas. Fonte: Modificado CORREÇÃO QUESTÃO 8 (10 PONTOS) a. 10 minutos b. 6 minutos c. 32 minutos d. 48 minutos e. 16 minutos A atividade de marcação no desenho vale 2 pontos. Cada marcação correta no desenho vale 0,5 ponto. Cada marcação errada anula uma certa. Não marcou nenhum objeto: ZERO. A atividade de cálculo vale 8 pontos. Marcou a alternativa correta: 8 pontos Marcou uma alternativa errada, mais de uma alternativa ou nenhuma alternativa: ZERO. A nota final da questão é a SOMA das notas das duas atividades. Zero / 0,5 / 1 / 1,5 / 2 / 8 / 9 / 9,5 ou 10 pts 6/8
8 9. Paulo precisa que seu robô siga o caminho mais curto para chegar até sua amiga Luiza. No caminho, cada vez que o robô encontra uma roda ele pisca sua luz verde. Cada vez que o robô passa por um martelo ele pisca sua luz azul. Qual sequência de luzes o robô vai realizar se fizer o caminho mais curto? Circule sua resposta. a. azul - azul - verde - verde b. azul - azul - verde - verde - azul verde c. azul - verde - azul - verde - verde d. azul - verde - verde - azul e. verde - azul - azul - verde - verde CORREÇÃO QUESTÃO 9 (10 PONTOS) Marcou a alternativa correta: 10 pontos Marcou uma alternativa errada, marcou mais de uma alternativa ou nenhuma alternativa: ZERO Zero ou 10 pts 7/8
9 10. Alguns robôs foram feitos para imitar a forma de se movimentar dos animais. Preencha a tabela com o nome de um dos animais abaixo que tem o mesmo tipo de sistema de locomoção do robô. ROBÔS ANIMAIS CAVALO ABELHA E/OU PÁSSARO COBRA PEIXE E/OU CAVALO MARINHO CORREÇÃO QUESTÃO 10 (10 PONTOS) Cada coluna da tabela preenchida corretamente vale 2 pontos. As 4 colunas da tabela preenchidas corretamente valem 10 pontos. Zero / 2 / 4 / 6 ou 10 pts 8/8
(Fonte: Modificado de https://openclipart.org/detail/191072/blue-robot ) Qual das alternativas apresenta a imagem do nome que MAX-362 vê no espelho?
1. O nome do robô abaixo é MAX-362. Ele adora se olhar no espelho e sempre se espanta com a imagem que vê! Isso porque seu nome aparece no espelho de um jeito diferente. (Fonte: Modificado de https://openclipart.org/detail/191072/blue-robot
CORREÇÃO QUESTÃO 1 (10 PONTOS) 1/7
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(Fonte: Modificado de https://openclipart.org/detail/191072/blue-robot ) Qual das alternativas apresenta a imagem do nome que MAX-362 vê no espelho?
1. O nome do robô abaixo é MAX-362. Ele adora se olhar no espelho e sempre se espanta com a imagem que vê! Isso porque seu nome aparece no espelho de um jeito diferente. (Fonte: Modificado de https://openclipart.org/detail/191072/blue-robot
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