SOFTWARES EDUCATIVOS MANUAL TUXMATH

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Transcrição:

SOFTWARES EDUCATIVOS MANUAL TUXMATH BENTO GONÇALVES Setembro de 2015

Sumário Apresentação do Software... 3 O que é?... 3 Requisitos... 3 Objetivos... 3 Como funciona?... 4 Link para download... 4 Comandos e Funcionamento do Jogo... 5 Tela Inicial... 5 Jogar Sozinho (Play Alone)... 6 Jogar com Amigos (Play with Friends)... 7 Jogo Factoroids... 8

Apresentação do Software O que é? O TuxMath (abreviação do nome Tux, of Math Command) é um jogo de código aberto inicialmente desenvolvido para o sistema operacional Linux. Consiste em uma interface simples, facilitando dessa forma sua integração com as crianças. Existe uma semelhança significativa com o jogo Missile Command,embora nesse haja cometas caindo sobre as cidades, e não mísseis. A primeira versão do software, lançada em setembro de 2001 por Bill Kendrick, continha imagens de cidades onde nessa estão os iglus; mas foram retiradas em função dos ataques sofridos pelos Estados Unidos no 11 de setembro. Desde a versão 1.7, o jogo inclui a possibilidade multijogador e uma atividade de fatoração de frações ( Factroides ). Você pode acessar o site oficial do TuxMath e do projeto Tux4Kids através dos links: Site oficial: <http://tux4kids.alioth.debian.org/tuxmath/index.php> Projeto Tux4Kids: <http://tux4kids.alioth.debian.org/> Requisitos Os requisitos apresentados abaixo devem ser contemplados para que não haja problemas com a instalação do software. Confira-os antes de prosseguir com a mesma: Sistema operacional: Windows 98 / 2000 / XP / Vista / 7 / 8 / Linux / Mac OS X Licença: Gratuita Idioma: Disponível em Português Objetivos O objetivo principal do jogo é o ensino lúdico das funções lógicas, como Aritmética e Matemática. Pode ser utilizado no ambiente escolar por educadores como

um material complementar, auxiliando-os tanto nos processos iniciais de compreensão das operações algébricas, quanto no desenvolvimento sensitivo das crianças. Como funciona? A proposta do jogo é resolver as operações matemáticas que aparecem na tela em forma de meteoros e ameaçam os pinguins protegidos pelos iglus. Assim que a operação é resolvida (resultado + Enter ), o Tux atira, destruindo o meteoro e cumprindo sua missão. Link para download Você pode fazer o download do software no link: < http://tuxmath.en.softonic.com/download> Acesso em: 12 set. de 2014

Comandos e Funcionamento do Jogo Tela Inicial Imagem 01: interface inicial do TuxMath Fonte: próprio software Na tela inicial, o jogo exibe sete opções ao usuário. Para iniciá-lo, escolha as categorias Jogar Sozinho ou Jogar com Amigos. A opção Network Game permite ao usuário jogar em rede. Para maiores informações, clique em Ajuda. A janela Mais Opções apresenta uma demonstração do funcionamento do jogo, bem como os nomes dos desenvolvedores do projeto; encontrados tanto na guia Créditos quanto em Informações do Projeto. Para voltar à tela inicial, clique em Menu Principal.Para sair

do jogo, clique na opção Sair, ou utilize o X em vermelho, localizado no canto superior direito da tela. A tecla Esc também é habilitada para efetuar o comando. Jogar Sozinho (Play Alone) Imagem 02: Após clicar na opção Jogar Sozinho, o usuário será redimensionado para a tela acima. Fonte: próprio software Ao selecionar Jogar Sozinho, serão apresentados ao usuário quatro menus contendo diferentes opções e modalidades de jogos, além do ícone Menu Principal, que retorna à tela anterior. 1. Comandos de treinamentos matemáticos acadêmicos O jogador deve escolher uma dentre as quatro operações lógicas (adição, subtração, multiplicação e divisão) para efetuar. Conforme surgem operações na tela, deve-se digitar o resultado das mesmas e clicar Enter, destruindo os cometas que ameaçam os iglus onde estão protegidos os pinguins. 2. Frota de Missões para comandos matemáticos

Ao clicar nesse ícone, o software lhe remeterá missões em sequência para serem cumpridas. Quanto maior a quantidade de missões solucionadas, maior o grau de dificuldade das seguintes. 3. Jogar Jogo de Arcade O menu permite que o usuário escolha um dos cinco personagens do jogo, listados abaixo, de acordo com o seu atual nível de habilidade para resolução de operações lógicas e matemáticas. Cadete Espacial: Operações de adição Sentinela: Operações de adição e subtração Defensor: Operações de adição, subtração e multiplicação Especialista: Operações de adição, subtração e divisão Commando: Operações de adição, subtração e multiplicação O ícone Hall da Fama é um ranking para as melhores pontuações do jogo. 4. Jogar um jogo personalizado Esta opção permite que o jogador crie seu próprio jogo. Para isso, edite o arquivo options, em seu diretório home. Em seguida, pressione qualquer tecla ou clique com o mouse para iniciar o jogo. Jogar com Amigos (Play with Friends) O TuxMath pode ser jogado em até quatro pessoas. Para isso, clique na opção Jogar com Amigos, no menu inicial. A tela da imagem 03 será exibida, sendo necessário clicar na opção Menu Principal para voltar. Selecione o modo de jogo, Pontuação ou Eliminação. Em ambos os casos, os jogadores deverão seguir os passos listados abaixo: 1. Escolha a função exercida pelo Tux, considerando a variação nos níveis de dificuldade em cada uma das funções;

2. Digite o número de pessoas que irão jogar; 3. Digite o nome do primeiro jogador; 4. Digite o nome dos jogadores seguintes; 5. Escolha o número de vezes que vocês querem jogar. Após o preenchimento dos campos, o jogo iniciará, possuindo o mesmo funcionamento do anterior. Digite o resultado da operação, e clique em Enter. Imagem 03: Opção Jogar com Amigos Fonte: próprio software Jogo Factoroids Ao escolher esse menu, uma tela contendo a explicação do jogo em inglês será exibida. Para vencê-lo é necessário destruir os asteróides utilizando-se as setas do teclado ou movimentando-se o mouse. Para atirar, utilize as teclas Enter ou o botão esquerdo do mouse. Para movimentar a nave até o cometa, utilize as teclas direita

(gira a nave para a direita), esquerda (gira a nave para a esquerda) e em cima (movimenta a nave para frente). Imagem 04: Jogo Factoroids Fonte: próprio software