APÊNDICES 13. Planos de aula

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APÊNDICES 13 Planos de aula

PLANO DE AULA Nº 1 Unidade de Trabalho: Animação de Imagens Como dar vida às Data: 06/03/2012 : Apresentação da unidade de trabalho Visionamento de um PowerPoint, sobre pré-cinema e instrumentos óticos. Exercício prático, construção de um Flipbook. Comunidade Equipamento ÁREAS DE EXPLORAÇÂO Animação Desenho Construções Pintura Hora: 10.00 / 11.30 Comunicação Movimento Luz/Cor Aula nº 84 e 85 OBJETIVOS - Compreender a noção de movimento associando-o à imagem em movimento/animação a ao cinema de animação. - Conhecer os princípios básicos da animação. - Utilizar expressivamente os diversos elementos visuais. - Compreender o movimento como mudança de posição no espaço. - Utilizar corretamente, tanto na linguagem verbal como na linguagem gráfica, os conceitos: vertical, horizontal, oblíquo. - Considerar a cor na construção do sentido das mensagens. - Exprimir-se livremente através da cor. - Considerar a cor na construção do sentido das mensagens. COMPETÊNCIAS ESPECIFICAS - Interpretar e conceber narrativas visuais a partir de vários formatos narrativos. - Produzir objetos plásticos explorando temas, ideias e situações. - Utilizar diferentes meios expressivos de representação. - Criar composições bidimensionais a partir da observação e da imaginação, utilizando expressivamente elementos da forma. - Reconhecer a importância dos desenvolvimentos tecnológicos fundamentais. - Predispor-se para conhecer a evolução de alguns objetos ao longo da história. - Analisar o princípio de funcionamento de um objeto técnico. - Compreender o movimento como mudança de posição no espaço. - Reconhecer a importância da qualidade da expressão plástica para que a comunicação se estabeleça. - Reconhecer mecanismos/artefactos elementares que transformam ou representam o movimento. - Exprimir o pensamento com ajuda do desenho. TEMPO ATIVIDADES ESTRATÉGIAS RECURSOS - Receção aos alunos -Computador

25 15 - Dialogo com os alunos. Explicação e contextualização da Unidade de Trabalho que se inicia. - Introdução ao estudo do conteúdo movimento da disciplina de Educação Visual e (EVT). - Visionamento de um PowerPoint, sobre a temática dos brinquedos óticos. - Dialogo com os alunos, solicitando a sua participação oral para comentários sobre os vários brinquedos óticos mostrados. - Visionamento de pequenos filmes, sobre a temática abordada. -Demonstração de dois exemplos de brinquedos óticos, onde os alunos são convidados a experimentar. -Proposta de trabalho de pesquisa, a ser realizada em grupo pelos alunos. Sobre o tema Cinema de Animação, a apresentar no dia 13 de Março de 2012. -Proposta de exercício prático, onde se pretende que o aluno execute um pequeno Flipbook, pondo em prática os conhecimentos adquiridos anteriormente sobre movimento, e de acordo com Método de Resolução de Problemas (MRP). AVALIAÇÃO Contínua e sistemática. - Tela branca - PowerPoint -Projetor multimédia - Papel cavalinho - Lápis de grafite - Borracha -Lápis de cor - Enunciado de pesquiza

PLANO DE AULA Nº 2 Unidade de Trabalho: Animação de Imagens Como dar vida às Data: 08/03/2012 Hora: 13.30 / 15.00 Aula nº 87 e 88 Exercício prático construção de um FLIPBOOK, continuação do trabalho iniciado na aula anterior. Equipamento Animação Desenho Pintura Construção Movimento Comunicação Espaço Luz/Cor Trabalho OBJETIVOS - Compreender a noção de movimento associando-o à imagem em movimento/animação a ao cinema de animação; - Conhecer os princípios básicos da animação; - Utilizar expressivamente os diversos elementos visuais; - Compreender o movimento como mudança de posição no espaço; - Utilizar corretamente, tanto na linguagem verbal como na linguagem gráfica, os conceitos: vertical, horizontal, oblíquo; - Considerar a cor na construção do sentido das mensagens; - Exprimir-se livremente através da cor; - Considerar a cor na construção do sentido das mensagens; - Utilizar conscientemente a representação do movimento como elemento valorizador da expressão. COMPETÊNCIAS ESPECIFICAS - Interpretar e conceber narrativas visuais a partir de vários formatos narrativos. - Produzir objetos plásticos explorando temas, ideias e situações. - Utilizar diferentes meios expressivos de representação. - Criar composições bidimensionais a partir da observação e da imaginação, utilizando expressivamente elementos da forma. - Compreender o movimento como mudança de posição no espaço. - Reconhecer a importância da qualidade da expressão plástica para que a comunicação se estabeleça. - Reconhecer mecanismos/artefactos elementares que transformam ou representam o movimento. - Exprimir o pensamento com ajuda do desenho. TEMPO ATIVIDADES ESTRATÉGIAS RECURSOS -Receção aos alunos, distribuição do material. Papel cavalinho, tiras de 21X6 cm

15 50 - Sistematização dos conteúdos abordados na aula anterior. - Motivação inicial para a elaboração do flipbook - De acordo com o método de resolução de problemas (MRP) conceber e construir um flipbook. -Elaboração de sequências de desenho. Lápis, lápis de cor ou outro material para colorir Papel vegetal Mola de escritório AVALIAÇÃO: Sistemática e contínua.

PLANO DE AULA Nº 3 Unidade de Trabalho: Animação de Imagens Como dar vida ás Data: 13/03/2012 Hora: 10.00 / 11.30 Aula nº 89 e 90 Apresentação de trabalhos de pesquisas realizados pelos alunos, sobre a temática cinema. Equipamento Comunidade Animação Comunicação Trabalho Movimento OBJETIVOS - Construir hábitos de escuta do outro, para tomar em conta as suas razões quando justificadas; - Tomar consciência da importância da comunicação e dos meios de transmissão dos mesmos; - Comunicar ideias e informações de forma adequada e expressiva; - Utilizar meios audiovisuais, tirando partido das suas potencialidades comunicacionais e funcionais; - Colaborar na planificação das diversas fases de estruturação do trabalho. - Considerar a cor na construção do sentido das mensagens. COMPETÊNCIAS ESPECIFICAS -Predispor-se para conhecer a evolução de alguns objetos ao longo da história; - Conceber sequências visuais a partir de vários formatos narrativos; - Organizar com funcionalidade e equilíbrio visual os espaços bidimensionais; - Reconhecer a importância dos desenvolvimentos tecnológicos funcionais; - Reconhecer mecanismos /artefactos elementares que transformam ou representam o movimento. 50 30 - Receção aos alunos, distribuição dos materiais. - Apresentação oral dos trabalhos de pesquiza sobre a História do cinema e cinema de animação, realizado em grupo, como trabalho de casa, utilizando o software Microsoft Powerpoint. Diálogo e discussão com os alunos sobre a história do cinema AVALIAÇÃO. Sistemática e contínua Grelha de avaliação da atividade Ficha de autoavaliação - Computador; retroprojetor; tela branca; colunas de som; Pen drive. - apresentações em Powerpoint.

PLANO DE AULA Nº 4 Turma: 6ºC 2011/2 012 Unidade de Trabalho: Animação de Imagens Como dar vida às Hora: 13.30 / 15.00 Apresentação do trabalho de pesquisa. (continuação) Autoavaliação dos trabalhos de grupo. Conclusão do Flipbook. Autoavaliação dos trabalhos realizados ao longo do 2º período. Equipamento Equipamento Animação Pintura Desenho Construção Data: 15/03/2012 Comunicação Movimento Espaço Luz/Cor Trabalho Aula nº 91 e 92 OBJETIVOS - Construir hábitos de escuta do outro, para tomar em conta as suas razões quando justificadas; - Tomar consciência da importância da comunicação e dos meios de transmissão dos mesmos; - Comunicar ideias e informações de forma adequada e expressiva; - Utilizar meios audiovisuais, tirando partido das suas potencialidades comunicacionais e funcionais; - Colaborar na planificação das diversas fases de estruturação do trabalho; - Considerar a cor na construção do sentido das mensagens; - Compreender a noção de movimento associando-o à imagem em movimento/animação e ao cinema de animação; - Compreender o movimento como mudança de posição no espaço; - Utilizar corretamente, tanto na linguagem verbal como na linguagem gráfica, os conceitos: vertical, horizontal, oblíquo; - Exprimir-se livremente através da cor; - Utilizar conscientemente a representação do movimento como elemento valorizador da expressão; - Utilizar expressivamente os diversos elementos visuais; - Reconhecer a importância da qualidade da expressão plástica para que a comunicação se estabeleça; - Executar operações concertadas com vista à obtenção do produto final. COMPETÊNCIAS ESPECIFICAS - Predispor-se para conhecer a evolução de alguns objetos ao longo da história; - Conceber sequências visuais a partir de vários formatos narrativos; - Organizar com funcionalidade e equilíbrio visual os espaços bidimensionais; - Reconhecer a importância dos desenvolvimentos tecnológicos funcionais; - Reconhecer mecanismos /artefactos elementares que transformam ou representam o movimento. - Interpretar e conceber narrativas visuais a partir de vários formatos narrativos; - Produzir objetos plásticos explorando temas, ideias e situações; - Utilizar diferentes meios expressivos de representação; - Criar composições bidimensionais a partir da observação e da imaginação, utilizando

expressivamente elementos da forma; - Compreender o movimento como mudança de posição no espaço; - Reconhecer a importância da qualidade da expressão plástica para que a comunicação se estabeleça; - Exprimir o pensamento com ajuda do desenho; - Traduzir diferentes narrativas em imagens; - Ter consciência da aplicação dos diferentes conteúdos no trabalho criativo desenvolvido. 20 15 25 - Receção aos alunos e entrega de material; - Apresentação dos trabalhos de grupo á turma; - Diálogo e discussão com os alunos sobre os trabalhos; apresentados e apreciação da turma acerca dos mesmos; - Autoavaliação do trabalho de grupo; - Conclusão do exercício prático; - Autoavaliação do período. AVALIAÇÃO Sistemática e contínua. - Computador; - Projetor multimédia, - Tela branca; - Lápis e borracha, - Fichas de autoavaliação período; - Fichas de autoavaliação trabalho de pesquisa.

PLANO DE AULA Nº 5 Unidade de Trabalho: Animação de Imagens Como dar vida às Data: 10/04/2012 Visualização de curtas-metragens de autor. Conhecimentos necessários à realização de uma curta-metragem de animação. Preenchimento de um questionário sobre a atividade. Pré-produção / Ideias / Linguagem do Cinema / Produção. Observação da animação sobre do livro EVA de Margarida Botelho. Equipamento Comunidade Animação Hora: 10.00 / 11.30 Aula nº 93 e 94 Comunicação Movimento OBJETIVOS - Construir o hábito de escuta dos outros; - Tomar consciência da importância da comunicação e dos meios de transmissão dos mesmos; - Comunicar ideias e informações de forma adequada e expressiva; - Compreender o movimento como mudança de posição no espaço; - Utilizar corretamente, tanto na linguagem verbal como na linguagem gráfica, os conceitos: vertical, horizontal, oblíquo. COMTETÊNCIAS ESPECIFICAS - Interpretar mensagens na leitura de formas visuais - Conceber sequências visuais a partir de vários formatos narrativos; - Reconhecer a permanente necessidade de desenvolver a criatividade, a integração de novos e diversos saberes, o sentido critico e capacidade de reflexão acerca do seu trabalho e de outras manifestações artísticas produzidas. 30 20 20 Receção aos alunos e preparação de trabalhos; Apresentação de PowerPoint sobre a temática Animação de imagens ; Visionamento de curtas-metragens para a elaboração de um questionário; Entrega de um questionário sobre as curtas que visionaram. Apresentação do trabalho (livro e animação) EVA de Margarida botelho. AVALIAÇÃO Sistemática e contínua -Computador, internet, retroprojetor, tela branca e colunas de som. - Livro EVA de Margarida Botelho. Curtas de Regina Pessoa Trailer Idade do gelo - Questionário acerca dos vídeos visionados.

PLANO DE AULA Nº 6 Unidade de Trabalho: Animação de Imagens Como dar vida às Visionamento do Filme Capitães de Abril Equipamento Comunidade Animação Desenho. Data: 12/04/2012 Hora: 13.30 / 15.00 Aula nº 95 e 96 Movimento. OBJETIVOS - Construir hábitos de escuta do outro, para tomar em conta as suas razões quando justificadas. - Reconhecer a importância da qualidade da expressão plástica para que a comunicação se estabeleça - Tomar consciência de que a imagem é um produto fabricado em ordem a determinadas intenções. COMPETÊNCIAS ESPECIFICAS - Selecionar informações pertinentes - Interpretar mensagens na leitura de formas visuais. - Produzir objetos plásticos explorando temas, ideias e situações 60 20 Receção aos alunos. Visionamento do filme Capitães de Abril de Maria de Medeiros. Dialogo com os alunos sobre o filme, solicitando que a partir do filme construíssem uma pequena animação. Dialogo e discussão com os alunos, sobre o trabalho a iniciar, solicitando para apresentarem ideias. Entrega de uma ficha informativa, com as fases do projeto. Computador, Retroprojetor, tela branca. AVALIAÇÃO Sistemática e contínua

PLANO DE AULA Nº 7 Unidade de Trabalho: Animação de Imagens Como dar vida às Data: 19/04/2012 Hora: 13.30 / 15.00 Aula nº 97 e 98 Criação e apresentação à turma das possíveis ideias a trabalharem nos exercícios de animação sobre a temática do 25 de abril. Discussão em grupo das ideias a trabalhar. Equipamento Comunidade Animação Desenho Comunicação Movimento OBJETIVOS - Construir hábitos de escuta do outro, para tomar em conta as suas razões quando justificadas. - Utilizar expressivamente os diversos elementos visuais. - Tomar consciência da importância da comunicação e dos meios de transmissão dos mesmos; - Comunicar ideias e informações de forma adequada e expressiva; - Compreender o movimento como mudança de posição no espaço; COMPETÊNCIAS ESPECIFICAS - Interpretar mensagens na leitura de formas visuais. - Produzir objetos plásticos explorando temas, ideias e situações - Conceber composição visual a partir de vários formatos narrativos. - Reconhecer a permanente necessidade de desenvolver a criatividade, a integração de novos e diversos saberes, o sentido critico e capacidade de reflexão acerca do seu trabalho e de outras manifestações artísticas produzidas. 40 30 Receção aos alunos, distribuição de material. Diálogo com os alunos, sobre o trabalho a iniciar. Apresentação da ideia a aperfeiçoamento da mesma. Construção de grupos de trabalho de acordo com as cenas a animar. Motivar os alunos a definirem cenário e o número de personagens a utilizar no exercício. Computador, Retroprojetor, tela branca. Lápis, borracha, Papel cavalinho A3, AVALIAÇÃO Sistemática e contínua

PLANO DE AULA Nº 8 Unidade de Trabalho: Animação de Imagens Como dar vida às Apresentação à turma das histórias a animar. Construção e pintura dos Storyboards. Equipamento Comunidade Animação Desenho Pintura Data: 24/04/2012 Hora: 10.00 / 11.30 Aula nº 99 e 100 Comunicação Movimento Luz/Cor Forma Espaço Trabalho OBJETIVOS - Construir hábitos de escuta do outro, para tomar em conta as suas razões quando justificadas; - Utilizar expressivamente os diversos elementos visuais; - Exprimir-se livremente através da cor; - Tomar consciência da influência da cor; - Considerar a cor na construção do sentido da mensagem; - Fazer registos cromáticos; - Utilizar na representação do espaço a dimensão, a luz-cor; - Utilizar a representação do movimento como elemento valorizador da expressão, quer na receção quer na produção de mensagens visuais; - Relacionar o movimento com a mudança de posição no espaço; - Revelar criatividade na resolução de problemas de transmissão do movimento, reprodução de mecanismos e objetos; - Comunicar ideias e informações de forma adequada e expressiva. - Compreender a noção de movimento associando-o à imagem em movimento/animação e ao cinema de animação; - Executar operações concertadas com vista à obtenção do produto final; - Colaborar na planificação das diversas fases de estruturação de um trabalho. COMPETÊNCIAS ESPECIFICAS - Interpretar mensagens na leitura de formas visuais; - Conceber sequências visuais a partir de vários formatos narrativos; - Produzir objetos plásticos explorando temas, ideias e situações; - Organizar com funcionalidade e equilíbrio visual os espaços bidimensionais; - Utilizar elementos definidores da forma ponto, linha, plano, volume, luz/cor, textura e estrutura nas experimentações plásticas; - Criar composições bidimensionais a partir da observação e da imaginação, utilizando expressivamente os elementos da forma;

- Exprimir o pensamento com ajuda do desenho (esboços e esquemas simples); - Reconhecer a permanente necessidade de desenvolver a criatividade, a integração de novos e diversos saberes, o sentido critico e capacidade de reflexão acerca do seu trabalho e de outras manifestações artísticas produzidas. 70 Receção aos alunos e distribuição de material. Motivar os grupos de alunos a elaborarem e apresentarem uma pequena sinopse da ideia. Preenchimento de uma ficha de trabalho facultada pela professora. Elaboração e construção do storyboard desenho e pintura. Recolha de material. Lápis, borracha, Papel cavalinho A3, lápis de cor e outros materiais para colorir. Ficha de elaboração do storyboard. AVALIAÇÃO Sistemática e contínua PLANO DE AULA Nº

9 Unidade de Trabalho: Animação de Imagens - Como dar vida às Conclusão do Storyboard. Equipamento Comunicação Desenho Pintura Animação Data: 26/04/2012 Hora: 13.30 / 15.00 Aula nº 101 e 102 Movimento Comunicação Luz/Cor Forma Espaço Trabalho OBJETIVOS - Construir hábitos de escuta do outro, para tomar em conta as suas razões quando justificadas; - Utilizar expressivamente os diversos elementos visuais; - Exprimir-se livremente através da cor; - Tomar consciência da influência da cor; - Considerar a cor na construção do sentido da mensagem; - Fazer registos cromáticos; - Utilizar na representação do espaço a dimensão, a luz-cor; - Utilizar a representação do movimento como elemento valorizador da expressão, quer na receção quer na produção de mensagens visuais; - Relacionar o movimento com a mudança de posição no espaço; - Revelar criatividade na resolução de problemas de transmissão do movimento; - Comunicar ideias e informações de forma adequada e expressiva. - Compreender a noção de movimento associando-o à imagem em movimento/animação e ao cinema de animação; - Executar operações concertadas com vista à obtenção do produto final; - Colaborar na planificação das diversas fases de estruturação de um trabalho. -Tomar consciência da importância da comunicação e dos meios de transmissão da mesma; - Reconhecer a qualidade da expressão plástica para que a comunicação se estabeleça. COMPETÊNCIAS ESPECIFICAS - Interpretar mensagens na leitura de formas visuais; - Conceber sequências visuais a partir de vários formatos narrativos; - Produzir objetos plásticos explorando temas, ideias e situações; - Organizar com funcionalidade e equilíbrio visual os espaços bidimensionais; - Utilizar elementos definidores da forma ponto, linha, plano, volume, luz/cor, textura e estrutura nas experimentações plásticas; - Criar composições bidimensionais a partir da observação e da imaginação, utilizando expressivamente os elementos da forma;

- Exprimir o pensamento com ajuda do desenho (esboços e esquemas simples); - Reconhecer a permanente necessidade de desenvolver a criatividade, a integração de novos e diversos saberes, o sentido critico e capacidade de reflexão acerca do seu trabalho e de outras manifestações artísticas produzidas; - Compreender o movimento como mudança de posição no espaço; - Utilizar conscientemente a representação do movimento como elemento valorizador da expressão, quer na receção quer na produção de mensagens visuais; - Observar, explorar e selecionar ideias que podem conduzir a uma solução técnica. 70 Receção aos alunos e distribuição de material. Construção do Storyboard. Desenho e pintura do mesmo. Recolha de material. Lápis, borracha, Papel cavalinho A3, lápis de cor e outros materiais para colorir. Ficha de elaboração do storyboard AVALIAÇÃO Sistemática e contínua

PLANO DE AULA Nº 10 Unidade de Trabalho: Animação de Imagens Como dar vida às Construção de cenários e personagens. Construções tridimensionais, utilizando diversos suportes e materiais. Equipamento Comunidade Animação Desenho Pintura Construção Data: 3/05/2012 CONTEÚDOS PROGRAMÁTICOS Comunicação Luz/cor Estrutura Forma Espaço Material Trabalho. Movimento Hora: 13.30 / 15.00 Aula nº 103 e 104 OBJETIVOS - Utilizar técnicas especifica; - Planificar as diversas fases de execução do projeto; - Preparar as condições necessárias para o trabalho a realizar; - Relacionar as propriedades dos materiais com a sua aplicação; - Exprimir-se livremente através da cor; - Utilizar na representação do espaço a dimensão, a luz-cor; - Identificar os elementos que definem ou caracterizam uma forma; - Construir formas tridimensionais tendo em conta a sua estrutura; - Reduzir o perigo de acidentes (correta utilização de máquinas e ferramentas, manutenção do local de trabalho limpo e arrumado; - Aproveitar e reciclar materiais; - Relacionar partes com o todo e entre si (proporções); - Executar operações concertadas com vista à obtenção do produto final; - Revelar criatividade na resolução de problemas de transmissão do movimento, reprodução de mecanismos e objetos; COMPETÊNCIAS ESPECIFICAS - Produzir objetos plásticos explorando temas ideias e situações; - Organizar com funcionalidade e equilíbrio visual os espaços bidimensionais e tridimensionais; - Aplicar as técnicas específicas aos materiais a utilizar e aos problemas técnicos a resolver; - Selecionar e aplicar as ferramentas específicas aos materiais a trabalhar; - Selecionar e aplicar os materiais tendo em conta as suas qualidades expressivas/estéticas; - Reconhecer a permanente necessidade de desenvolver a criatividade, a integração de novos e diversos saberes, o sentido critico e capacidade de reflexão acerca do seu trabalho e de outras manifestações artísticas produzidas;

- Seguir instruções técnicas simples; - Criar composições bi e tridimensionais a partir da observação e imaginação, utilizando expressivamente os elementos da forma; - Elaborar, explorar e selecionar ideias que podem conduzir a uma solução tecnica. 70 Receção aos alunos e distribuição de material. Construção de cenários. Recolha de material. AVALIAÇÃO Sistemática e contínua Lápis, borracha, papel (cavalinho, crepe entre outros), cartão, tecidos, tintas acrilicas, arame, cola, madeira, papel cenário, esferovite, cola quente.

PLANO DE AULA Nº 11 Unidade de Trabalho: Animação de Imagens Como dar vida às Construção de cenários Data: 8/05/2012 Hora: 10.00 / 11.30 Aula nº 105 e 106 Luz/cor; Estrutura - Forma; Espaço - Material e Trabalho. Desenho, Pintura e Construção. Equipamento / Ambiente COMPETÊNCIAS ESPECIFICAS Produzir objetos plásticos explorando temas ideias e situações. Traduzir diferentes narrativas em imagens. Organizar com funcionalidade e equilíbrio visual os espaços bidimensionais e tridimensionais. Construir formas tridimensionais, tendo em conta a sua estrutura. Relacionar partes com o todo e entre si (proporções). Aproveitar e reciclar materiais. Preparar as condições necessárias ao trabalho a realizar (ferramentas e utensílios adequados, materiais, local de trabalho). Reduzir o perigo de acidentes (correta utilização de máquinas e ferramentas, manutenção do local de trabalho limpo e arrumado. Relacionar a estrutura dos materiais com o seu comportamento (resistência, flexibilidade, absorção, etc.). COMPETÊNCIAS GERAIS Adotar estratégias adequadas á resolução de problemas e à tomada de decisões. Realizar atividades de forma autónoma, responsável e crítica. Cooperar com os outros em tarefas e projetos comuns. 70 Receção aos alunos e distribuição de material. Construção dos personagens e dos cenários. Recolha de material. Computador, Retroprojetor, tela/ecrã Lápis, borracha, Papel cavalinho A3,Cartão, tintas, tecidos, colas, arames, cartolinas. AVALIAÇÃO Sistemática e contínua

PLANO DE AULA Nº 12 Unidade de Trabalho: : Animação de Imagens Como dar vida às Construção de cenários Forma, Espaço, Material e Trabalho. Data: 10/05/2012 Hora: 13.30 / 15.00 Aula nº 107 e 108 Desenho, Pintura e Construção. Equipamento, Ambiente. COMPETÊNCIAS ESPECIFICAS Produzir objetos plásticos explorando temas ideias e situações. Traduzir diferentes narrativas em imagens. Organizar com funcionalidade e equilíbrio visual os espaços bidimensionais e tridimensionais. Construir formas tridimensionais, tendo em conta a sua estrutura. Relacionar partes com o todo e entre si (proporções). Aproveitar e reciclar materiais. Preparar as condições necessárias ao trabalho a realizar (ferramentas e utensílios adequados, materiais, local de trabalho). Reduzir o perigo de acidentes (correta utilização de máquinas e ferramentas, manutenção do local de trabalho limpo e arrumado. Relacionar a estrutura dos materiais com o seu comportamento (resistência, flexibilidade, absorção, etc.). COMPETÊNCIAS GERAIS Adotar estratégias adequadas á resolução de problemas e à tomada de decisões. Realizar atividades de forma autónoma, responsável e crítica. Cooperar com os outros em tarefas e projetos comuns. 70 Receção aos alunos e distribuição de material. Construção dos personagens e dos cenários. Recolha de material. Computador, Retroprojetor, tela/ecrã Lápis, borracha, Papel cavalinho A3, AVALIAÇÃO Sistemática e contínua

PLANO DE AULA Nº 13 Unidade de Trabalho: Animação de Imagens Como dar vida às Definir movimentos segundo trajetória e duração. Produção Captura de imagens, fotografando as sequências. Espaço, Comunicação, Movimento e Trabalho. Animação, Fotografia. Data: 15/05/2012 Hora: 10.00 / 11.30 Aula nº 109 e 110 COMTETÊNCIAS ESPECIFICAS Utilizar conscientemente a representação do movimento como elemento valorizador da expressão, quer na receção quer na produção de mensagens visuais. Utilizar as tecnologias da informação e comunicação da prática artística. Usar diferentes tecnologias da imagem na realização plástica. Reconhecer a permanente necessidade de desenvolver a criatividade de modo a integrar novos saberes. Preparar as condições necessárias ao trabalho a realizar (ferramentas e utensílios adequados, materiais, local de trabalho). Cumprir normas democraticamente estabelecidas para o trabalho de grupo, gerir materiais e equipamentos coletivos, partilhar espaços de trabalho e ser capaz de avaliar esses procedimentos. Valorizar a expressão espontânea. Reduzir o perigo de acidentes (correta utilização de máquinas e ferramentas, manutenção do local de trabalho limpo e arrumado. COMPETÊNCIAS GERAIS Adotar estratégias adequadas á resolução de problemas e à tomada de decisões. Realizar atividades de forma autónoma, responsável e crítica. Cooperar com os outros em tarefas e projetos comuns. 70 Receção aos alunos e distribuição de material. Produção - Captura de imagens. Recolha de material. Computador, Máquina fotográfica, Máquina de Filmar. Programas: Claymation e Mankeijam Retroprojetor, tela/ecrã

AVALIAÇÃO Sistemática e contínua

PLANO DE AULA Nº 14 Unidade de Trabalho: : Animação de Imagens Como dar vida às Produção Captura de imagens, fotografando as sequências Data: 17/05/2012 Hora: 13.30 / 15.00 Aula nº 111 e 112 Espaço, Comunicação, Movimento e Trabalho Animação, Fotografia. COMTETÊNCIAS ESPECIFICAS Utilizar conscientemente a representação do movimento como elemento valorizador da expressão, quer na receção quer na produção de mensagens visuais. Utilizar as tecnologias da informação e comunicação da prática artística. Usar diferentes tecnologias da imagem na realização plástica. Reconhecer a permanente necessidade de desenvolver a criatividade de modo a integrar novos saberes. Preparar as condições necessárias ao trabalho a realizar (ferramentas e utensílios adequados, materiais, local de trabalho). Cumprir normas democraticamente estabelecidas para o trabalho de grupo, gerir materiais e equipamentos coletivos, partilhar espaços de trabalho e ser capaz de avaliar esses procedimentos. Valorizar a expressão espontânea. Reduzir o perigo de acidentes (correta utilização de máquinas e ferramentas, manutenção do local de trabalho limpo e arrumado. COMPETÊNCIAS GERAIS Adotar estratégias adequadas á resolução de problemas e à tomada de decisões. Realizar atividades de forma autónoma, responsável e crítica. Cooperar com os outros em tarefas e projetos comuns. 70 Receção aos alunos e distribuição de material. Produção - Captura de imagens. Recolha de material. Computador, Máquina fotográfica, Máquina de Filmar. Programas: Claymation e Mankeijam Retroprojetor, tela/ecrã

AVALIAÇÃO Sistemática e contínua

PLANO DE AULA Nº 15 Unidade de Trabalho: Animação de Imagens Como dar vida às Produção Captura de imagens, fotografando as sequências. Data: 22/05/2012 Hora: 10.00 / 11.30 Aula nº113 e 114 Espaço, Comunicação, Movimento e Trabalho. Fotografia, Animação. Equipamento, Ambiente COMPETÊNCIAS ESPECIFICAS Utilizar conscientemente a representação do movimento como elemento valorizador da expressão, quer na receção quer na produção de mensagens visuais. Utilizar as tecnologias da informação e comunicação da prática artística. Usar diferentes tecnologias da imagem na realização plástica. Reconhecer a permanente necessidade de desenvolver a criatividade de modo a integrar novos saberes. Preparar as condições necessárias ao trabalho a realizar (ferramentas e utensílios adequados, materiais, local de trabalho) Cumprir normas democraticamente estabelecidas para o trabalho de grupo, gerir materiais e equipamentos coletivos, partilhar espaços de trabalho e ser capaz de avaliar esses procedimentos. Valorizar a expressão espontânea. Reduzir o perigo de acidentes (correta utilização de máquinas e ferramentas, manutenção do local de trabalho limpo e arrumado. COMPETÊNCIAS GERAIS Adotar estratégias adequadas á resolução de problemas e à tomada de decisões. Realizar atividades de forma autónoma, responsável e crítica. Cooperar com os outros em tarefas e projetos comuns. 70 Receção aos alunos e distribuição de material. Produção - Captura de imagens. Recolha de material. Computador, Máquina fotográfica, Máquina de Filmar. Programas: Claymation e Mankeijam Retroprojetor, tela/ecrã

AVALIAÇÃO Sistemática e contínua

PLANO DE AULA Nº 16 Unidade de Trabalho: Animação de Imagens Como dar vida às Data: 24/05/2012 Hora: 13.30 / 15.00 Aula nº 116 e 115 Apresentação do programa Claymation 2.0 e suas funcionalidades na edição de imagem. Pós - Produção Montagem do filme de acordo com sequências predefinidas no Storyboard. Associação dos planos animados na justa sequência. Espaço, Comunicação, Movimento e Trabalho. Fotografia, Animação. Equipamento - Ambiente. COMPETÊNCIAS ESPECIFICAS Utilizar conscientemente a representação do movimento como elemento valorizador da expressão, quer na receção quer na produção de mensagens visuais. Utilizar as tecnologias da informação e comunicação da prática artística. Usar diferentes tecnologias da imagem na realização plástica. Reconhecer a permanente necessidade de desenvolver a criatividade de modo a integrar novos saberes. Preparar as condições necessárias ao trabalho a realizar (ferramentas e utensílios adequados, materiais, local de trabalho). Cumprir normas democraticamente estabelecidas para o trabalho de grupo, gerir materiais e equipamentos coletivos, partilhar espaços de trabalho e ser capaz de avaliar esses procedimentos. Valorizar a expressão espontânea. Reduzir o perigo de acidentes (correta utilização de máquinas e ferramentas, manutenção do local de trabalho limpo e arrumado. COMPETÊNCIAS GERAIS Adotar estratégias adequadas á resolução de problemas e à tomada de decisões. Realizar atividades de forma autónoma, responsável e crítica. Cooperar com os outros em tarefas e projetos comuns. 70 Receção aos alunos e distribuição de material Pós - Produção - Montagem do filme com o programa Claymation 2.0 Recolha de material Computador, Máquina fotográfica, Máquina de Filmar. Programas: Claymation e Mankeijam Retroprojetor, tela/ecrã

AVALIAÇÃO Sistemática e contínua

PLANO DE AULA Nº 17 Unidade de Trabalho: Animação de Imagens Como dar vida às Pós-produção Montagem do filme. Visionamento e correções de tempos e sons. Comunicação, Movimento e Trabalho. Data: 29/05/2012 Hora: 10.00 / 11.30 Aula nº 117 e 118 Fotografia, Animação. Equipamento, Ambiente. COMPETÊNCIAS ESPECIFICAS Utilizar conscientemente a representação do movimento como elemento valorizador da expressão, quer na receção quer na produção de mensagens visuais. Utilizar as tecnologias da informação e comunicação da prática artística. Usar diferentes tecnologias da imagem na realização plástica. Reconhecer a permanente necessidade de desenvolver a criatividade de modo a integrar novos saberes. Preparar as condições necessárias ao trabalho a realizar (ferramentas e utensílios adequados, materiais, local de trabalho). Cumprir normas democraticamente estabelecidas para o trabalho de grupo, gerir materiais e equipamentos coletivos, partilhar espaços de trabalho e ser capaz de avaliar esses procedimentos. Valorizar a expressão espontânea. Reduzir o perigo de acidentes (correta utilização de máquinas e ferramentas, manutenção do local de trabalho limpo e arrumado. COMPETÊNCIAS GERAIS Adotar estratégias adequadas à resolução de problemas e à tomada de decisões. Realizar atividades de forma autónoma, responsável e crítica. Cooperar com os outros em tarefas e projetos comuns. 70 Receção aos alunos e distribuição de material. Pós - Produção - Montagem do filme com o programa Claymation 2.0 Recolha de material. Computador, Máquina fotográfica, Máquina de Filmar. Programas: Claymation e Mankeijam Retroprojetor, tela/ecrã.

AVALIAÇÃO Sistemática e contínua

PLANO DE AULA Nº 18 Unidade de Trabalho: Animação de Imagens Como dar vida às Pós-produção Montagem do filme. Conclusão dos trabalhos com técnicas de imagem animada. Comunicação, Movimento e Trabalho Data:31/05/2012 Hora: 13.30 / 15.00 Aula nº 119 e 120 Fotografia, Animação. Equipamento, Ambiente- COMPETÊNCIAS ESPECIFICAS Utilizar conscientemente a representação do movimento como elemento valorizador da expressão, quer na receção quer na produção de mensagens visuais. Utilizar as tecnologias da informação e comunicação da prática artística. Usar diferentes tecnologias da imagem na realização plástica. Reconhecer a permanente necessidade de desenvolver a criatividade de modo a integrar novos saberes. Preparar as condições necessárias ao trabalho a realizar (ferramentas e utensílios adequados, materiais, local de trabalho) Cumprir normas democraticamente estabelecidas para o trabalho de grupo, gerir materiais e equipamentos coletivos, partilhar espaços de trabalho e ser capaz de avaliar esses procedimentos. Valorizar a expressão espontânea. Reduzir o perigo de acidentes (correta utilização de máquinas e ferramentas, manutenção do local de trabalho limpo e arrumado. COMPETÊNCIAS GERAIS Adotar estratégias adequadas á resolução de problemas e à tomada de decisões. Realizar atividades de forma autónoma, responsável e crítica Cooperar com os outros em tarefas e projetos comuns 50 20 Receção aos alunos e distribuição de material Pós - Produção - Montagem do filme com o programa Claymation Juntar título e a ficha técnica no final do trabalho. Juntar sons Visionamento do trabalho ralizado. Recolha de material Computador, Máquina fotográfica, Máquina de Filmar. Programas: Claymation e Mankeijam Retroprojetor, tela/ecrã

AVALIAÇÃO Sistemática e contínua

PLANO DE AULA Nº 19 Unidade de Trabalho: Animação de Imagens Como dar vida às Professora Cooperante: Elizabete Isabel RESUMO Apresentação dos trabalhos finais à turma. Avaliação e Autoavaliação. Comunicação, Movimento e Trabalho. Data: 5/06/2012 Hora: 10.00 / 11.30 Aula nº 121 e 122 Animação. Equipamento, Ambiente. COMPETÊNCIAS ESPECIFICAS Utilizar conscientemente a representação do movimento como elemento valorizador da expressão, quer na receção quer na produção de mensagens visuais. Utilizar as tecnologias da informação e comunicação da prática artística. Usar diferentes tecnologias da imagem na realização plástica. Reconhecer a permanente necessidade de desenvolver a criatividade de modo a integrar novos saberes. Ter consciência da aplicação dos diferentes conteúdos no trabalho criativo desenvolvido. COMPETÊNCIAS GERAIS Adotar estratégias adequadas á resolução de problemas e à tomada de decisões. Realizar atividades de forma autónoma, responsável e crítica. Cooperar com os outros em tarefas e projetos comuns. Reconhecer a adequação das diferentes linguagens plásticas a utilizar. 15 25 40 Receção aos alunos. Apresentação dos trabalhos realizados à turma. Autoavaliação. Apresentação da Curta A suspeita de José Miguel Ribeiro, seguido de um pequeno questionário. Breve conversa sobre o trabalho desenvolvido nesta Unidade de Trabalho. AVALIAÇÃO Sistemática e contínua Computador, Programas: Claymation, Retroprojetor e tela/ecrã