Plataforma. Portal Educacional



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Transcrição:

Plataforma Portal Educacional

O Grupo Actcon e a Rede Educar Brasil Especializado em soluções que incorporam Tecnologia da Informação à Educação e à Modernização da Administração Pública, o Grupo Actcon tem como sua principal integrante a Actcon Tecnologia. Fundada em 1997, a empresa está envolvida com os desafios da educação através do Projeto Amigo Micro, cujo foco é adotar soluções que incorporam a tecnologia aos processos educacionais. Para o desenvolvimento do Projeto, foi fundada a Rede Educar Brasil, integrada por empresas parceiras e colaboradores que acreditam no grande potencial humano do país, e que, assim como a Actcon, atuam em projetos onde a qualidade de vida e o exercício da cidadania tem especial atenção e prioridade. Comprometida com o desenvolvimento qualitativo da Educação, a empresa vem trabalhando de maneira inovadora, oferecendo soluções e conteúdos digitais educacionais de excelência, reconhecidos pelo Ministério da Educação que atendem às necessidades de instituições públicas de ensino em todo o país. Com unidades em Brasília DF, Belo Horizonte - MG e em Ipatinga - MG, o Grupo Actcon conta com uma ampla equipe de profissionais especialistas nas diversas áreas da Tecnologia da Informação, da Educação e da Administração. 2

Missão, visão e valores Missão Prover soluções que empreguem a tecnologia da informação às instituições públicas, em especial para as áreas de Educação e Modernização Administrativa, tendo como diretrizes a melhoria da qualidade do ensino e a excelência na prestação dos serviços públicos. Visão Desenvolver e implantar com qualidade as nossas soluções, de tal modo que possamos nos tornar referência nacional em projetos educacionais e de modernização das administrações públicas. Valores Profissionalismo, inovação e qualidade no desenvolvimento e na implantação de nossas soluções. Foco nos resultados, na satisfação dos nossos clientes e na consolidação de valores. Valorização dos colaboradores e parceiros de negócios. Ética nas relações comerciais. Comprometimento Social. TECNOLOGIA QUE GERA RESULTADOS 3

Portal Educacional Plataforma EAD O Amigo Micro Aprender Digital Módulo Portal Educacional Plataforma EAD é um Programa que utiliza a informática como instrumento para promover, auxiliar e aprimorar a prática pedagógica no ambiente educacional e tem como objetivo colaborar para transformar o aprendizado em uma experiência envolvente para alunos e professores. O Programa adota a Plataforma Tecnológica Educandus, que disponibiliza conteúdos e recursos educacionais destinados ao suporte de atividades mediadas pelas tecnologias. Este ambiente virtual de aprendizagem conta com um Sistema de Gestão de Aprendizagem baseado em LMS (Learning Management System), que permite o gerenciamento do aprendizado à distância, contribuindo para a melhoria do desempenho dos alunos, a participação dos pais, a organização da rotina escolar e a dinamização do trabalho pedagógico. Vantagens Integra múltiplas mídias e oferece recursos para o planejamento, a execução e a gestão de projetos educacionais: presenciais ou à distância. Disponibiliza canais de interação, favorecendo a colaboração entre os agentes envolvidos nos processos do ensino e da aprendizagem. Oferece recursos para a elaboração e socialização de produções, contribuindo para a difusão e construção coletiva do conhecimento. Permite a criação de projetos personalizados, customizáveis de acordo com as necessidades de cada cliente. 4

Portal Educacional Plataforma EAD Monitoramento da Aprendizagem Solução que oferece um programa específico para avaliação e acompanhamento dos processos do ensino e da aprendizagem. Permite que professores e gestores possam acompanhar o desenvolvimento de cada aluno, apontando suas reais necessidades. Colabora com o replanejamento de atividades e dinâmicas para diminuir os déficits identificados. Ambiente de Comunicação Através de ferramentas de: chat, fórum, rede social, central de mensagens e enquetes, Professor Web (Tira dúvidas) permite a comunicação individual ou em grupo - de forma hierárquica e sistemática, com extensão para o email pessoal. Sistema de Avaliações Ferramenta que auxilia o professor na elaboração de avaliações personalizadas, a partir de um banco de dados com mais 50.000 questões. Esse recurso disponibiliza filtros de pesquisa e opções para a geração de provas aleatórias, agendamento programado e inserção de novas questões pelo professor. Gerenciador de Atividades Permite o cadastro de atividades programadas para os alunos. A ferramenta fornece o resultado de desempenho obtido pelos alunos, apresenta dicas referentes ao assunto e possibilita a geração de novos exercícios, de forma aleatória. 5

Conteúdos Multimídia Educação Infantil Dispõe de um ambiente lúdico e interativo com: jogos, cantigas animadas, histórias e atividades para auxiliar nos processos educativos, oportunizando momentos para a criança brincar, criar, construir múltiplos conceitos e desenvolver habilidades e competências, de maneira motivadora e prazerosa. Educação Ambiental O SOS Natureza é um ambiente lúdico, que estimula o desenvolvimento da conscientização ambiental e sustentável, através de jogos, brincadeiras e histórias animadas. 6

Conteúdos Multimídia Anos iniciais do Ensino Fundamental (1º ao 5º ano) Oferece recursos interativos e contextualizados, aliados aos jogos. Contribuem para tornar os processos do ensino e da aprendizagem mais atrativos, significativos e eficientes. Áreas do conhecimento: Matemática, Português, Geografia, História e Ciências. Anos finais do Ensino Fundamental (6º ao 9º ano) Disponibiliza os conteúdos através de jogos, simulações e ferramentas virtuais atrativas, dentro de uma visão multi e interdisciplinar dos conhecimentos. Os recursos incrementam a experiência didática e enriquecem o aprendizado dos alunos, estimulando o raciocínio crítico e o desenvolvimento da autonomia. Áreas do conhecimento: Matemática, Português, Geografia, História e Ciências 7

Conteúdos Multimídia Ensino Médio Os conteúdos voltados para o Ensino Médio têm o objetivo de aprofundar os conhecimentos já alcançados pelos alunos e prepará-los de forma integral para enfrentar, com competência, os desafios que antecedem a universidade. Animações, simulações e interações permitem o trabalho com questões complexas, de maneira simples e contextualizada. Áreas do Conhecimento: Matemática, Física, Biologia, Química, Português, Artes, Literatura, Geografia, História, Inglês e Filosofia. 8

Conteúdos Multimídia EJA A Plataforma Educandus também oferece conteúdos voltados para atender às especificidades deste público. Os recursos respeitam o ritmo individual dos alunos e favorecem a construção da autonomia, auxiliando na redução dos índices de evasão durante o ano letivo. Educação Profissional Os conteúdos para a Educação Profissional visam à formação para o mercado de trabalho e à ampliação da qualificação profissional dos alunos. Proporcionam o conhecimento teórico e o treinamento prático, adequado a diversos perfis profissionais: artífice, mecânica de motos, bombeiro hidráulico, informática, entre outros. 9

Ferramenta de Autoria Software de autoria que permite ao professor criar suas próprias aulas, incorporando objetos de aprendizagem: textos, tabelas, gráficos, vídeos e páginas nativas do Portal Educacional. Essa ferramenta prática e versátil também permite a criação de jogos e exercícios. A Plataforma disponibiliza objetos, animações e simuladores em 3D que facilita a visualização e o aprendizado do aluno. 10

Newton Laboratório Virtual de Física Laboratório didático virtual no qual os alunos e os professores podem realizar uma gama de experimentos e simulações, dos mais variados fenômenos físicos. O Newton é maneira muito prática de demonstrar situações complexas e dispendiosas, em um ambiente virtual simulado. Áreas do Conhecimento: Eletricidade; Mecânica; Ondas; Termodinâmica; Ópctica. 11

Entrelinhas Produção Textual Ferramenta de produção textual que visa à valorização da língua em vários contextos sociais, privilegiando a reflexão dos alunos sobre as diferentes estruturas e funções de gêneros textuais. Com este recurso, o aluno poderá obter dicas e exemplos de como criar: crônicas, textos instrucionais, biografias, artigos de opinião, campanhas de conscientização, etc., além de editar, imprimir e enviar para a correção do professor. 12

E-Board Realidade Virtual Permite um novo conceito de interação com os jogos educacionais, a partir da tecnologia de realidade virtual. Esta tecnologia utiliza uma plataforma com sensores de pressão que captam os movimentos corporais do jogador. Os jogos, além de um instrumento de estímulo ao desenvolvimento das habilidades cognitivas, ainda fornecem o acompanhamento da curva de crescimento de crianças e do índice de massa corporal (IMC), ajudando a detectar eventuais problemas em seu desenvolvimento físico. 13

Serviços Projetos Educacionais O Grupo Actcon possui experiência no desenvolvimento de Projetos Educacionais e na gestão dos recursos da tecnologia da informação. Atualmente, a empresa reúne o mais completo conjunto de soluções para atender às diferentes necessidades. Somos aptos a atuar nos diversos cenários da tecnologia educacional. Apoio Técnico e Pedagógico Aliando formação, conhecimento técnico e experiência, nossa equipe interdisciplinar está capacitada a proporcionar os melhores resultados na área educacional, primando pela qualidade e inovação para atender às necessidades e expectativas de nossos clientes. Contamos com uma equipe de profissionais qualificada, atuando em diversas áreas da tecnologia da informação e da educação, certificada e com experiência no desenvolvimento do Projeto Amigo Micro, assim distribuídas: Gerência de Projetos, Coordenação Técnica, Assessoria Pedagógica e Técnica de Informática, Equipe de Suporte e Análise de TI, Equipe de Engenharia e Estrutura e Equipe de Apoio às Soluções de Internet. Capacitação de professores O Grupo Actcon oferece um programa de capacitação para auxiliar os professores a incorporar as novas tecnologias a sua prática pedagógica, colaborando para transformar o aprendizado em uma experiência envolvente para os alunos. 14

Contribuições do Programa Melhoria do IDEB; Melhoria do índice de aprovação no ENEM; Integração da tecnologia aos processos do ensino e da aprendizagem; Melhores oportunidades para os alunos e valorização da cidadania; Incentivo à inclusão sociodigital. 15

Plataforma Portal Educacional www.actcon.com.br www.amigomicro.com.br