Convergência e Narrativa Transmidiática



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Transcrição:

Convergência e Narrativa Transmidiática

O que é convergência? Convergência: processo que torna imprecisas as fronteiras entre as comunicações ponto a ponto (correio, telefone) e de massa.

O que é convergência? HENRY JENKINS (2008) Convergência: palavra que define mudanças tecnológicas, industriais, culturais e sociais no modo como as mídias circulam em nossa cultura. Num conceito mais amplo, a convergência se refere a uma situação em que múltiplos sistemas midiáticos coexistem e em que o conteúdo passa por ele fluidamente.

Cultura da Convergência HENRY JENKINS (2008) Velhas e novas mídias colidem; Mídia corporativa e mídia alternativa se cruzam; Poder do produtor de mídia e do consumidor de mídia interagem de maneiras imprevisíveis;

Perfis dos consumidores Zapeadores assistem aos fragmentos dos programas e não têm envolvimento prolongado; Fiéis - assistem a menos horas de TV, mas escolhem a dedo a programação conforme seu interesse. Os fiéis passam mais tempo livre falando sobre o que assistem e têm mais possibilidades de buscar conteúdos em outras mídias;

Perfis dos consumidores Casuais situam-se entre os zapeadores e os casuais. Assistem a determinados programas quando lembram ou quando não têm nada melhor para fazer. Mais propensos a abandonar o programa se ficarem entediados. Podem conversar ou fazer outras tarefas quando assistem a um programa.

Narrativa Transmidiática A história transmidiática se desenrola em múltiplos suportes midiáticos, com cada novo texto contribuindo de maneira distinta e valiosa para o todo. Cada meio faz o que faz de melhor a fim de que uma história possa ser introduzida num filme, ser expandida para a TV, romances e HQ, seu universo possa ser explorado em games ou num parque de diversões.

Narrativa Transmidiática Cada acesso à franquia deve ser autônomo, para que não seja necessário ver o filme para gostar do game, e vice-versa. Cada produto determinado é um ponto de acesso à franquia como um todo. A compreensão obtida por meio de diversas mídias sustenta uma profundidade de experiência que motiva mais consumo.

Narrativa Transmidiática Uma boa franquia transmidiática trabalha para atrair múltiplas clientelas, alterando um pouco o tom do conteúdo de acordo com a mídia. É construída uma relação mais cooperativa com os consumidores: trabalhando juntos membros do público conseguem processar mais informações sobre a história do que se imaginava.

Narrativa Transmidiática Entretenimento - Batman: O Cavaleiro das Trevas.

Narrativa Transmidiática Entretenimento - Batman: O Cavaleiro das Trevas. Uma das melhores campanha de marketing já feita para um filme. Um produto da Warner Bros e a 42 Entertainment criaram um jogo de realidade alternativa (ARG) e conseguiram fazer com que o filme que, já era esperado por muitos, se tornasse um evento. Todo o viral expandiu o universo dos filmes, e ainda por cima distribuiu presente para as pessoas. http://thedarkknight.warnerbros.com/dvdsite/ http://www.wbshop.com/batman/bat,default,sc.html&adid=tdkste

Narrativa Transmidiática Entretenimento Matrix Entretenimento para a era da convergência, integrando múltiplos textos para criar uma narrativa tão ampla que não pode ser contida em uma única mídia. (JENKINS, 2008)

Narrativa Transmidiática Franquia transmidiática Matrix (1999) Quadrinhos (1999) The Animatrix (2003) Enter the Matrix (2003) Matrix Reloaded (2003) Matrix Revolutions (2003) Matrix Comics (2009)

Narrativa Transmidiática

Narrativa Transmidiática Experiência transmidiática nova forma de sinergia (narrativa sinérgica) Final Fight of the Osiris, Enter the Matrix e Matrix Reloaded The Kid s Story e Matrix Reloaded

Narrativa Transmidiática Matrix Comics (2009) Livro com histórias feitas por 12 autores com base na trilogia.

Narrativa Transmidiática Universo de Matrix Universo enciclopédico com rico conjunto de informações que podem ser estudas, praticadas e dominadas por consumidores dedicados. Matrix é uma produção cinematográfica de 1999, dos gêneros ação e ficção científica, dirigido pelos irmãos Wachowski. Foi lançado em março de 1999 e custou 65 milhões de dólares e rendeu mais de 456 milhões. Matrix foi escrito como uma trilogia (Matrix, Matrix Reloaded, Matrix Revolutions).

Narrativa Transmidiática Universo de Matrix A Odisséia (Homero) Jean Baudrillard Ficção científica Taoísmo Artes marciais Metafísica matemática Telecinesia

Narrativa Transmidiática Filmes Boa história bom filme Séries Bom personagem várias histórias Narrativa transmidiática Universo múltiplos personagens, múltiplas histórias em múltiplas mídias

Narrativa Transmidiática Lost Série Site Game ARGs Celular

Narrativa Transmidiática Heroes Série na TV HQ Blog Site istory Game Twitter SMS

Narrativa Transmidiática

Narrativa Transmidiática Cultura Mídia Mix Dispersa conteúdo em vários meios de radiodifusão, tecnologias móveis, itens colecionáveis e em centros de entretenimento. Os melhores exemplos de narrativa transmidiática são as franquias infantis: Pokémon e Yu-Gi-Oh!

Noticiário e Jornalismo Época Franquia da revista Focus 1998 - Revista e site primeiro produto jornalístico da Editora Globo na web 23/11/1998 Primeira edição cross-media: Leia e ouça o grampo Outros produtos: Época Negócios e Época São Paulo Distribuição de conteúdo: revista, site, newsletter, blogs, Twitter e SMS

Noticiário e Jornalismo Época 10 matérias ou seções da revista recebem complemento no site, Twitter ou mensagem SMS

Noticiário e Jornalismo Chamadas A Matéria exclusiva no site; B Material interativo no site; C Matérias mais lidas na semana pelos internautas; D Blogs E - Twitter F Resultado da enquete feita no site

Noticiários e Jornalismo Caminhos de Transição Marcas - que indicam a existência conteúdos relacionados ao assunto em outro meio ou suporte midiático; Estimulam a busca de outras experiências com o conteúdo, como colaborar com uma pesquisa ou enquete, comentar uma notícia ou explorar as possibilidades de um infográfico interativo.

Noticiário e Jornalismo Na revista: o sinal de arroba - @ - indica conteúdo extra no site

Noticiário e Jornalismo B) No site: chamadas para o leitor seguir a revista no Twitter, acompanhar os blogs, acompanhar as matérias mais lidas na semana e conteúdos exclusivos, bem como saber o resultado da enquete. C) No Twitter: tweetts com links para notícias D) No Celular: afrasedodia(seçãodois Pontos) é enviada via SMS. E) Nas newsletters: da revista e O Filtro

Noticiários e Jornalismo Documentário As múmias de Salta foi apresentado no Net Geo e disponibilizou no site conteúdos extras, como galeria de fotos, curiosidades e fórum.

Noticiários e Jornalismo

Realidade aumentada de Filme http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=r6c1stmvnjc#!

Reflexão A convergência não ocorre por meio de aparelhos, por mais sofisticados que venham a ser. A convergência ocorre dentro dos cérebros dos consumidores individuais e em suas interações sociais com os outros. (JENKINS, 2008)

Exercício de Criação de Narrativa Transmídia