WEB DESIGN O CURSO OPORTUNIDADE



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Transcrição:

O CURSO O Web Designer é hoje um dos profissionais mais requisitados no mercado para construção e edição de trabalhos envolvendo sites, banners imagens publicitárias para internet. Com o curso de Webdesign o aluno terá a oportunidade de conhecer e aprender a usar as mais famosas ferramentas para criação e edição de sites e material para internet. Ao final deste curso o aluno estará apto a desenvolver desde uma simples página para internet até um site mais completo. OPORTUNIDADE O profissional com conhecimentos em Webdesign tem muitas possibilidades para criação e desenvolvimento de sites para Internet. O conhecimento adquirido neste permitirá que você atue profissionalmente como: Web Designer, Designer de Multimídia, publicitário, e como outros profissionais que utilizam a internet em suas atividades. ONDE PODEREI TRABALHAR? Ao término do curso de Webdesign, você poderá trabalhar não apenas em Agências de webdesign, mas também em propaganda para internet, birôs de criação e outros. Além disso, poderá abrir seu próprio negócio com a construção de sites e a realização de outros trabalhos. O leque de oportunidades é extenso! A partir do conhecimento que adquirirá em nosso curso, poderá buscar novas especializações, aperfeiçoar-se cada vez mais e tornar-se um profissional diferenciado no mercado. PHOTOSHOP - CONTEÚDO PROGRAMÁTICO CONTEÚDO PROGRAMÁTICO MÓDULO 1 Aula 1: Introdução Iniciando o Photoshop; Barra de Ferramentas; Barra de Painel de controle; Área do Painel ou Paletas; Abrindo um trabalho. Aula 2: Alterando as cores de uma imagem Camadas; Criando uma Camada. Aula 3: Restaurando Fotografias Escala de cores; Abrindo nosso projeto; Níveis de Brilho e Contraste; Colorindo a fotografia. Aula 4: Criando Montagens I Novos Conceitos; Exercício. Aula 5: Criando Montagens II Criando Montagens II. Aula 6: Filtros - Alguns Conceitos Ajustando os objetos da imagem; Aplicando o filtro Desfoque. Aula 7: Revisão - Montagem Surreal Adicionando elementos especiais. Aula 8: Trabalhando com Textos Trabalhando com Textos Aula 9: Logotipos e Propagandas I

Logotipos e Propagandas I. Aula 10: Logotipos e Propagandas II Logotipos e Propagandas II. Aula 11: Copiando a capa de uma revista Inserindo Guias; Organizando as camadas; trabalhando com os conjuntos de camada. Aula 12: Capas de Revista Capas de Revista. Aula 13: Trabalhando com maquiagem digital Trabalhando com maquiagem digital. Aula 14: Transformando fotos em desenhos Retirando a saturação da imagem; Ajustes na imagem; Adicionando um filtro na imagem; Aplicando a textura de grafite. Aula 15: Efeitos tridimensionais Efeitos tridimensionais. Aula 16: Modificando a aparência dos objetos Modificando a aparência dos objetos. CONTEÚDO PROGRAMÁTICO MÓDULO 2 Aula 1: Identidade Corporativa: Papelaria Institucional Um pouco sobre marcas; Logotipo: a tatuagem da marca; Papel Timbrado. Aula 2: Identidade Corporativa: Aplicação de uma logomarca Customizar uma marca; O que é e a importância da Imagem Corporativa; O que vamos fazer; Finalização de um trabalho. Aula 3: Tratamento de Imagens e Fotografias Tratamento de Imagens e Fotografias. Aula 4: Criando um folder e cartaz Criando um folder e cartaz. Aula 5: Desenvolvendo a arte para o meio musical Desenvolvendo a arte para o meio musical. Aula 6: Criando rótulos e embalagens Criando rótulos e embalagens. Aula 7: Aplicação em ambientes Aplicação em ambientes Aula 8: Material para Web - parte I Um pouco sobre Site; Site de Lojas Virtuais; Criação de Fatias; Otimização de imagens; O que são Banners e sua importância; Um pouco sobre Animação com Photoshop; Como salvar um banner. Aula 9: Material para Web - parte II Tipos de E-mail Marketing; Dicas Importantes ao criar um E-mail Marketing.

Aula 10: Trabalhando com Alto Contraste e Nitidez (HDR) Trabalhando com Alto Contraste e Nitidez (HDR). Aula 11: Transformando Dia em Noite Transformando Dia em Noite. Aula 12: Exercícios Finais Exercícios Finais. FLASH - CONTEÚDO PROGRAMÁTICO CONTEÚDO PROGRAMÁTICO MÓDULO 1 Aula 1: Introdução ao Adobe Flash Familiarização com o software; Desenhando; Ferramenta retângulo; Ferramenta primitiva do retângulo.; Ferramenta oval; Ferramenta primitiva oval; Polígono; Ferramenta Pincel; Ferramenta balde de tinta. Aula 2: Minha primeira animação Timeline; Keyframes; Interpolação clássica; Texto; Importar para o palco. Aula 3: Criando interpolação de forma Interpolação de formas; Relembrar os conceitos importantes do flash; Camadas; Keyframe; Importar para o palco. Aula 4: Reforçando conceitos e descobrindo novas utilidades para ferramenta Máscara Máscara; Agrupar; Ferramenta Caneta; Gradiente Alfa. Aula 5: Trabalhando com animações de uma linha guia Linha Guia; Biblioteca; Adicionar áudio à animação; Adicionar Cenas. Aula 6: Trabalhando com clipes de filme Clipe de filme; Alinhamento. Aula 7: Relembrando conceitos Revisão dos conceitos; Clipe de filme; Camadas. Aula 8: Criando objetos articulados com a ferramenta Bone Ferramenta boné; Fixação de conceitos sobre animação. Aula 9: Animando personagens Ferramenta de associação; Fixação da ferramenta Bone. Aula 10: Aprendendo a trabalhar com interpolação de movimento e 3D Ferramenta de rotação 3D; Ferramenta de translação 3D; Interpolação de movimento; Aplicar Sombra. Aula 11: Trabalhando com ações na construção de um banner animado Ações. Aula 12: Revisão dos principais conceitos e publicando um filme na web Revisão das principais ferramentas; Configurações de publicação.

CONTEÚDO PROGRAMÁTICO MÓDULO 2 Aula 1: Construindo Um Site - Elaborando o Layout Site Fórmula 1; Criação de layout; Desenvolvimento de menus. Aula 2: Construindo um Site - Adicionando Comandos Aos Botões Site Fórmula 1 - Trabalhando a navegação do site. Aula 3: Construindo um Site - Aplicando Efeitos Em Clipes de Filme Site Fórmula 1 - Aplicando efeitos aos botões da galeria Aula 4: Aplicação da Lógica e Sintaxe No AS3 - Parte I Lógica; Operadores Relacionais e Lógicos; Tomada de Decisão; Estruturas de Repetição (Loop); Sintaxe do AS3. Aula 5: Aplicação da Lógica e Sintaxe No AS3 - Parte II Aplicação da lógica direta no Flash através do AS3; Criar um programa que realizará um cálculo de soma. Aula 6: Construindo um Site - Programando Eventos do Mouse Site Fórmula 1 - Finalização do site através da programação AS3. Aula 7: Revisando Os Principais Conceitos Site ecológico: Fixação dos conceitos abordados até o momento. Aula 8: Desenvolvimento de Games - Animações Da Nave Principal Organizando os arquivos da Biblioteca. Aula 9: Desenvolvimento de Games - Criando a Captura de Teclas Pressionadas Conceito de captura de teclas. Aula 10: Desenvolvimento de Games - Controlando os Movimentos da Nave Desenvolvimento do movimento da nave através das teclas. Aula 11: Desenvolvimento de Games - Movimentando a nave inimiga Desenvolver o movimento da nave inimiga; Redimensionar a nave através de códigos; Reconhecimento do limite do palco Programar a entrada das naves inimigas aleatoriamente. Aula 12: Desenvolvimento de Games - Aprendendo a Criar Colisões Elaborar o reconhecimento da colisão entre as duas naves; Programar a explosão delas caso isso ocorra. Aula 13: Desenvolvimento de Games - Princípios De Como Deixar o Jogo Mais Dinâmico Elaborar um teste para conhecer os códigos utilizados para inserir som. Aula 14: Desenvolvimento de Games - Deixando o Jogo Mais Dinâmico: Aplicando Som e Clipe De Filmes Através da Programação Aplicar o conhecimento adquirido na aula anterior para o jogo; Inserir som ao tiro e também à explosão das naves. Aula 15: Desenvolvimento de Games - Adicionando Inteligência às Naves Adicionar inteligência às naves inimigas sendo que cada cor terá um comportamento diferente; Limitar o deslocamento da nave principal ao tamanho do palco. Aula 16: Desenvolvimento de Games - Finalizando o Jogo de Naves Realizar os ajustes finais do jogo; Estipular as entradas das naves; Inserindo a tela Game Over.

DREAMWEAVER - CONTEÚDO PROGRAMÁTICO CONTEÚDO PROGRAMÁTICO MÓDULO 1 Aula 1: Introdução ao Dreamweaver Cs5 Conhecendo a Web; Aprendendo sobre sites; O que vamos fazer; Abrindo um Arquivo; Alternador da Área de Trabalho Visualizar/Depurar no Navegador. Aula 2: Construindo o Primeiro Trabalho Conhecendo as Janelas Código, Dividir e Design; Formatando páginas; CSS; Entendendo as Tags O que vamos fazer Alinhando o Texto; Inserindo datas; Inserindo Imagens as suas páginas. Aula 3: Criando um Site através de Tabelas Iniciando a Página do Site; Inserindo Tabelas; Inserindo imagem dentro de uma tabela; Trabalhando com tabelas dentro de outra; Mudando as propriedades do botão usando uma nova regra de estilo; Finalizando os Botões do Menu; Qual é o tamanho correto de um site? Organizando os arquivos; Um pouco sobre imagens; Caixa atributos de acesso a Tag de imagem O que vamos fazer; Criando uma Regra de Estilo; Definindo espaçamento em relação a borda; Criando um Rodapé; Criando parágrafo com espaçamento menor. Aula 4: Aprendendo a criar Links Na aula interativa; O que são Links e seus tipos; Conhecendo a Caixa Hiperlink; Definindo os destinos das páginas no navegador; Importando arquivos elaborados em outro programa; Salvando as páginas criadas; O que vamos fazer Criando Links; Configurando os Links; Configurando o Internet Explorer. Aula 5: Revisando conceitos importantes O que vamos fazer; Revisando conceitos importantes. Aula 6: Criando um Template sem o uso de tabelas Configurando um Site; Salvando um arquivo como modelo; Criando uma folha de Estilo CSS; O que vamos fazer; Trabalhando com Tag Div; Analisando os Códigos. Aula 7: Finalizando o Template e criando uma página baseada em um modelo Configurando Tag Divs; O que vamos fazer; Inserindo Regiões Editáveis; Criando páginas baseadas em um modelo. Aula 8: Aplicando regra CSS a cabeçalhos Criando regra CSS para cabeçalhos; Formatando Imagens; Criando a segunda página do Site; O que vamos fazer; Aplicação de Regras CSS a elementos HTML. Aula 9: Aprendendo a Inserir Âncoras Criando pontos ativos; Ferramentas que criam pontos ativos; Vantagens de usar modelos; Objetivos da Aula; O que vamos fazer; Inserindo Âncoras ; Criando Links através das Âncoras ; Configurando um Link individualmente. Aula 10: Trabalhando com um Servidor Criando Formulários; Validação dos Campos; Adicionando Link de E-mail; O que vamos fazer; Entendendo o Servidor; Ativação de Cadastro; Gerenciamento de Sites Locais e Remotos; Registro de Domínio. Aula 11: Tornando seu Site mais dinâmico Inserindo Animações SWF; Criando e Configurando um Iframe; O que vamos fazer; Anexando a folha de estilos CSS; Criando uma Lista não-ordenada; Criando Links para a exibição das páginas no Iframe; Aula 12: Inserindo vídeos e analisando a estrutura do nosso Site. Aula 12: Vídeos e direitos autorais

Inserindo um vídeo do Youtube; Aprendendo sobre Direitos Autorais; A Segurança oferecida pelo Navegador; Últimos Ajustes Conhecendo a Estrutura do Site; Analisando os Códigos Html; Reconhecendo um elemento da janela Design nos Códigos. Aula 13: Entendendo conceitos importantes sobre CSS Revisando conceitos sobre Tags Div; Conhecendo o Painel Estilos; Criando e Aplicando Classes; Aprendendo a alterar regras CSS; Visualizando os Códigos. Aula 14: Trabalho Final: criando a estrutura do Site Definindo a Pasta local; Elaborando a Página Index; Preparando o Layout do Site; Criando uma regra CSS de composição Elaborando uma div para corrigir o posicionamento dos elementos do Site; Um lembrete; Aprendendo novos recursos de visualização. Aula 15: Trabalho Final: inserindo um Iframe e criando as páginas do Site Criando as Páginas do Menu; Validando os Campos do Formulários; Preparando a área que receberá as Páginas do Menu Elaborando a área do E-mail da Empresa; O que vamos fazer; Propriedades dos Links. Aula 16: Trabalho Final: enviando o Site para o Servidor de Hospedagem Criando o Rodapé; Ajustes Finais; Configurando o Espaçamento da Altura do Parágrafo; O que vamos fazer; Cadastro da Conta no Servidor. CONTEÚDO PROGRAMÁTICO MÓDULO 2 Aula 1: Introdução: Aprendendo a instalar um servidor Conhecendo a diferença entre páginas estáticas versus páginas dinâmicas; Aprendendo a escolher um ambiente de desenvolvimento: MySQL, PHP e Servidor Apache; Instalando um servidor de testes: WampServer. Aula 2: Criando o projeto no Dreamweaver Definindo o site no Dreamweaver (nome, configuração de pastas, servidor de testes); Criando um arquivo PHP; Aprendendo sobre a linguagem PHP, usando os códigos echo e variáveis; Inserindo dinamicamente o cabeçalho, lateral e rodapé na página index, através do código Include; Enviando os arquivos locais para o servidor de testes e visualizando a página no navegador. Aula 3: Introdução ao framework Spry Conhecendo o framework Spry; Criando a troca de imagens no banner da página índex; Adicionando efeitos de transição nas imagens do banner e alterando a propriedade desse comportamento; Instalando o aplicativo Widget Browser e aprendendo a usá-lo, através do Dreamweaver; Baixando o widget YouTube Player e preparando um novo componente para trazer um vídeo sobre balonismo e inseri-lo na página index. Aula 4: Revisão Parte I Relembrando os principais conceitos abordados nas aulas 01, 02 e 03; Deixando o WampServer on-line; Configurando o Dreamweaver, definindo as pastas locais e como será o servidor; Criando páginas em PHP; Inserindo elementos no site de maneira dinâmica; Adicionando um vídeo do site YouTube na página. Aula 5: Criando um Banco de Dados para o blog Conhecendo a ferramenta php My Admin; Construindo um Banco de Dados; Inserindo, editando e eliminando campos de uma tabela; Fazendo a conexão entre o Dreamweaver e o Banco de Dados. Aula 6: Criando um formulário para adicionar posts no blog Aprendendo a inserir datas automaticamente nas postagens, através de um campo oculto; Interligando cada campo do formulário com sua respectiva coluna no banco de dados; Checando os registros na base de dados; Substituindo a área de texto pelo widget TinyMCE Editor. Aula 7: Organização das Páginas e dos Posts Inserindo um Conjunto de Registros; Criando uma listagem dos Posts; Conhecendo o recurso de tornar uma região repetitiva

Elaborando um sistema de paginação. Aula 8: Revisão Parte II Relembrando os principais conceitos abordados nas aulas 05, 06 e 07 Criando um banco de dados; Elaborando a conexão entre o Dreamweaver e o banco de dados local; Criando um campo oculto; Interligando os campos do formulário com a tabela do banco de dados; Inserindo um Conjunto de registros Elaborando uma região repetitiva; Criando paginação. Aula 9: Editando e Excluindo Posts Criando um formulário responsável pela edição das postagens; Aplicando e configurando um Conjunto de registros, baseado na identificação de cada post; Ligando os campos do formulário à suas origens no banco, através do texto dinâmico; Construindo uma página destinada a excluir os posts. Aula 10: Autenticação: Cadastrando usuários e protegendo páginas Criando um sistema de autenticação de usuários; Elaborando a página responsável pelo cadastro do usuário; Preparando a página com a função de realizar o login do usuário; Restringindo o acesso às páginas que realizam funções avançadas do blog; Atribuindo ao link responsável pelo logout, o comportamento para sair da conta logada. Aula 11: Acrescentando o Twitter e uma galeria dinâmica Conhecendo um pouco sobre a rede social Twitter e como acessá-la; Preparando o widget Twit e depois inserindo-o na lateral do site; Criando uma galeria dinâmica de imagens, utilizando o widget Spry Image Slideshow with Filmstrip. Aula 12: Revisão Parte III Relembrando os principais conceitos abordados nas aulas 09, 10 e 11 Preparando os campos do formulário da página editarpost.php, ligando-os ao banco de dados; Elaborando uma página para a exclusão de posts; Criando um sistema de autenticação de usuários, preparando a página responsável pelo cadastro e outra pelo login; Deixando uma página com acesso restrito; Adicionando o widget Twit e configurando-o através do código, para trazer uma conta da rede social Twitter. Aula 13: Criando e incluindo uma enquete no site Construindo uma enquete, utilizando um grupo de botões de opção para as respostas da mesma; Criando e interligando as colunas de uma tabela com os botões de opção; Utilizando Conjuntos de registros para exibir o resultado da enquete, através de uma janela pop up; Adicionando a enquete dinamicamente à página. Aula 14: Trabalhando com comércio eletrônico Um pouco sobre serviço de pagamentos online; Criando e configurando uma conta em uma empresa de serviço de pagamentos online; Escolhendo o tipo de frete e definindo como o mesmo será cobrado; Personalizando a página de compras: criando e inserindo botões de compra para os itens que serão vendidos. Aula 15: Hospedando nosso site na web Aprendendo a publicar o site na internet; Pesquisando domínios disponíveis e registrando um ao projeto; Escolhendo o plano da hospedagem; Configurando o Dreamweaver, indicando os dados do servidor remoto; Enviando o site para o servidor de hospedagem; Aprendendo a exportar e a importar o banco de dados. Aula 16: Revisão Parte IV Relembrando os principais conceitos abordados nas aulas 13, 14 e 15 Construindo uma enquete; Utilizando Conjuntos de registros para exibir o resultado da enquete; Exibindo o resultado da Enquete em uma janela Pop-up; Trabalhando com comércio eletrônico; Enviando o site para um servidor de hospedagem.