Matriz de Especificação de Prova da : Técnico em Design de Móveis Descrição do Perfil Profissional: Desenvolve esboços, perspectivas e desenhos normatizados de móveis. Realiza estudos volumétricos e maquetes convencionais e eletrônicos. Aplicar aspectos ergonômicos ao projeto. Pesquisar e definir materiais, ferragens e acessórios. Elaborar documentação técnica normatizada. Acompanhar processo de produção de móveis. Aplicar os conceitos de sustentabilidade ao desenvolvimento de móveis. AVALIAÇÃO COMPETÊNCIA OBJETIVOS DE AVALIAÇÃO TIPO Nº de Itens Nível de Complexidade Baixo Médio Difícil Interpretar a evolução do design distinguindo características de estilo e modelos nos diversos períodos da historia. Definir o estilo do projeto. Aplicar tecnologias pertinentes ao projeto. Identificar a forma de produção de cada estilo. Teórica 04 02 01 01 Organizar as premissas que irão nortear o projeto de um mobiliário para definir o modelo adequado aos diferentes mercados e público-alvo. Identificar o público-alvo. Definir as necessidades do público-alvo. Teórica 02 01 01 - Desenvolver visão espacial para o planejamento do layout da produção de um móvel. Organização das máquinas. Formas de racionalização da produção. Teórica 02-01 01
Matriz de Especificação de Prova da Reconhecer e compreender a linguagem técnica do desenho de um móvel. Conhecer e seguir as normas técnicas da ABNT. Projeções ortogonais. Tipos de linhas utilizadas no projeto. Tipos de cortes aplicados no desenho técnico. Formas de rebatimento do desenho técnico. Identificar a utilização correta das normas de cotagem. Teórica 05 01 02 02 Prática 02 - - 02 Interpretar a relação entre o trabalho do homem o meio e a máquina em face à evolução técnica. Analisar um desenho bidimensional e simular sua representação de forma tridimensional. Tipos de postos de trabalho. Utilização de normas nos postos de trabalho. Medidas antropométricas no dimensionamento dos postos de trabalho. Identificar e localizar os comandos do Autocad. Aplicação de cotas e escalas no desenho. Utilização de ferramentas tridimensionais no Solidworks. Teórica 03-02 01 Teórica 03 01 01 01
Analisar e adequar o uso da cor no desenvolvimento de projetos de móveis. Compreender e avaliar as características da qualidade de produção. Definir sistema de pesquisa e de consulta de dados que geram possibilidades de inovações do mercado de design. Utilização da cor como comunicação visual. A influência da cor nos projetos de móveis. Aplicar os conceitos básicos da qualidade no projeto de móveis. Aplicar os conceitos dos 5S na produção de móveis. Formas de aplicação de pesquisa de mercado. Identificar as oportunidades de mercado. Realizar análise de mercado. Analisar o comportamento do consumidor. Matriz de Especificação de Prova da Teórica 02-02 - Teórica 03 01 01 01 Utilização de mock-up para o estudo de Desenvolver a percepção espacial a fim de reconhecer possibilidades de equilíbrio através da forma e da cor. volume. Aplicação de cores para o estudo do Teórica 02-02 - mock-up. Desenvolver as consciências analíticas, críticas e criativas para gerar idéias. Análise e interpretação dos dados coletados na pesquisa de mercado para geração de novas idéias.
Matriz de Especificação de Prova da Compreender a estrutura mercadológica de um projeto de móveis. Conhecer e utilizar técnicas de negociação. Identificar e utilizar os processos de comercialização de produtos. Utilizar instrumentos de marketing no processo de venda. Teórica 03 01 02 - Identificar e combater formas e desperdício nos processos de produção moveleira e nos produtos finais. Formas de reaproveitamento ou reciclagem dos resíduos sólidos na indústria moveleira. Utilização de materiais alternativos na indústria moveleira. Teórica 03 01 01 01 Avaliar e definir materiais adequados a produção do móvel. Utilização de madeira maciça de reflorestamento ou de painéis reconstituídos. Tipos de materiais de acabamento utilizados na indústria de móveis. Aplicação de adesivos na produção de móveis. Utilização de materiais alternativos na produção de móveis. Teórica 04-02 02
Visualizar globalmente custos calculando preços e estabelecendo orçamentos. Identificar, interpretar e aplicar os componentes dos custos nos processos de produção. Reconhecer e calcular os custos de aquisição e despesas de comercialização. Matriz de Especificação de Prova da Introdução dos conceitos de design na Conhecer a aplicação do design como diferencial indústria de móveis. Identificar as áreas de atuação do Teórica 03-01 02 competitivo. designer na indústria de móveis. Identificar as estratégias de design na indústria de móveis. Identificar possíveis problemas e suas causas em projeto de móveis e propor soluções. Simular um produto final tridimensionalmente analisando sua viabilidade de produção industrial. Adequação dos projetos às normas da ABNT. Formas de organização do sistema de produção de móveis. Identificar falhas no Layout de produção de móveis. Identificação das ferramentas necessárias para o desenvolvimento do modelo tridimensional. Identificar os comandos necessários para o desenvolvimento de modelos virtuais. Adequação do modelo virtual ao produto final. Teórica 03-01 02 Teórica 03 - - 03
Conhecer o fluxo de produção moveleira. Aplicação do Just in time do processo de produção de móveis. Aplicação do Kanban na indústria moveleira. Formas de utilização do estoque. Matriz de Especificação de Prova da Teórica 03-02 01 Analisar a aplicação de softwares conforme o nível de complexidade dos projetos a serem desenvolvidos. Identificar e localizar as ferramentas e comandos dentro do programa de plataforma CAD. Prática 01 - - 01 Conhecer e aplicar as técnicas de apresentação de um Técnicas de renderização virtual na área moveleira. Teórica 04-02 02 trabalho gráfico. Apresentação do modelo renderizado dentro do contexto do projeto. Prática 02-01 01 Total de itens da Avaliação Teórica: 60 Total de itens da Avaliação Prática: 10 Infraestrutura mínima para a Avaliação Prática: 01 laboratório de informática contendo: software de desenho solid works Número máximo de candidatos a serem avaliados simultaneamente numa avaliação prática por um mesmo avaliador: 12