por Paola Löw Pagliarini Modelagem: Rhinoceros 4 Render: Keyshot 5
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- Isabel Figueira Capistrano
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1 Tutorial Eclisse por Paola Löw Pagliarini Modelagem: Rhinoceros 4 Render: Keyshot 5 Computação Gráfica I Prof Sérgio Leandro dos Santos Universidade Federal do Rio Grande do Sul 2014/1
2 Para começar, abra o arquivo eclisse_tutorial.3dm No layer Esfera maior, selecione a maior circunferencia e em seguida clique Surface > Revolve Depois, selecione a circunferencia menor e clique em Surface > Extrude curve > Straight. Digite Trim e selecione a superfície criada. Em seguida, clique na parte da esfera que está dentro desta superfície. Isso fará com que a esfera fique cortada. Delete a superfície.
3 Clique em Surface > Offset Surface e selecione a esfera. Depois, digite 0.5. Certifique-se que as setas brancas que aparecerem estejam todas viradas para dentro, como mostra a imagem a seguir. Em seguida, clique em Surface > Blend Surface e celecione a borda da esfera maior e a borda da esfera criada com o comando Offset Surface. Digite Repita todos os procedimentos anteriores no layer Esfera menor.
4 Selecione o layer Esfera base e clique na linha horizontal como mostra na figura abaixo. Em seguida, clique Surface > Extrude Curve > Straight. Clique a circunferência e em Surface > Revolve. Depois, digite Trim e selecione a superfície criada. Aperte enter e selecione a parte da esfera que está abaixo da superfície.
5 Delete a superfície. Digite Cap e selecione a meia esfera. Selecione a circunferência horizontal e clique em Surface > Extrude Curve > Straight. Extrude ele até a linha horizintal abaixo da esfera vermelha. Depois, clique em Surface > Offset Surface e digite 0.5 Clique em Surface > Blend Surface e selecione a borda superior da superfície extrudada e da superfície criada pelo Offset Surface. Digite 0.25
6 Em seguida, clique em Surface > Fillet Surface e selecione a meia esfera e a gola criada. Digite 2. Selecione o layer Base e clique na circunferência horizontal laranja. Clique em Surface > Extrude Curve > Straight e extrude até a linha horizontal laranja.
7 Digite Trim e selecione a meia esfera. Clique enter e selecione a parte da surperfície extrudada que se encontra dentro da meia esfera. Digite Cap e selecione a superfície. Clique em Solid > Fillet Edge e selecione a borda inferior da superfície laranja. Digite 1. Selecione o layer Esfera base e novamente clique em Solid > Fillet Edge e em seguida selecione a borda inferior da meia esfera. Digite 2.
8 Desligue os layers usados anteriormente clicando na lâmpada acesa que se encontra ao lado do nome do layer. Selecione o layer Lampada. Clique em Surface > Rail Revolve e selecione a curva na vertical e em seguida a circunferência na horizontal. Selecione o layer Base lampada e clique em Surface > Rail Revolve. Clique na curva vertical e em seguida na circunferência horizontal acima dela.
9 Selecione o layer Base 2 lampada e clique em Surface > Extrude Curve > Straight. Selecione a circunferência horizontal externa. Extrude para baixo. Depois, faça o mesmo com a circunferência interna. Clique em Surface > Extrude Curve > Straight e selecione a linha horizontal. Digite Trim e corte a parte das superfícies circulares que ficam abaixo da superfície criada.
10 Clique em Surface > Blend Surface e selecione as bordas superiores das superfícies circulares. Digite Faça o mesmo com as bordas inferiores e digite 0. Selecione todas as superfícies criadas no layer e clique em Join. Selecione o layer Base 3 lampada e clique em Surface > Extrude Curve > Straight. Sele cione a circunferência de cima e extrude até a linha horizontal de baixo. Em seguida, usando o mesmo comando, extrude a circunferência inferior até a linha horizontal de cima.
11 Use o comando Blend Surface como no sólido anterior: 0.25 nas bordas de cima e 0 nas bordas de baixo. Depois, selecione todas as superfícies do layer e clique em Join. Selecione o layer Engenhoca e clique em Surface > Extrude Curve > Straight. Selecione o polígono e extrude-o para baixo. Em seguida, usando o mesmo comando, clique na linha horizontal inferior e extrude-a para ambos os lados.
12 Digite Trim e selecione a superfície horizontal. Clique enter e selecione a parte do polígono que fica embaixo da linha horizontal. Digite Cap e selecione o polígono extrudado. Selecione o layer Esfera menor e clique em Surface > Extrude Surface > Straight. Selecione a circunferência que fica ao redor do polígono. Depois, digite Trim e corte a parte da esfera que fica dentro da superfície criada. Delete a superfície.
13 Selecione o layer Fio e clique em Solid > Pipe. Clique na curva em S e em seguida digite 1. Depois, digite Trim e corte o excesso de fio que fica para dentro da base laranja. Selecione o layer Plug e clique em Surface > Rail Revolve. Selecione a curva e em seguida a circunferência vertical.
14 Digite Cap e selecione a superfície criada. Em seguida, digite Trim e corte o excesso de fio que ficou dentro do plug. Selecione Surface > Extrude Surface > Straight e clique na circunferência de dentro. Clique em Split e selecione a superfície criada e a parte do sólido que fica dentro dela.
15 Clique em Surface > Offset Surface e selecione o círculo que foi separado. Digite 0.5 Em seguida, clique em Surface > Fillet Edge e clique na borda do sólido. Digite 0.5 Clique em Surface > Extrude Curve > Straight e selecione a linha. Clique em Both Sides e digite 1.3.
16 Extrude a superfície criada em 0.6 para a direita. Selecione todas as faces e clique em Join. Depois, digite Trim e corte o excesso que ficou para dentro do plug. Por fim, clique em Copy e selecione o sólido formado. Clique na borda direita inferior e em seguida clique no fim da linha desenhada a direita. Isso fará com que o sólido seja copiado, como mostra a figura a seguir.
17 Acenda todos os layers. O produto final deverá ficar assim: Fim
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