TUTORIAL RHINOCEROS: BONECO LEGO
|
|
- Sebastião Teixeira de Andrade
- 7 Há anos
- Visualizações:
Transcrição
1 UNIVERSIDADE FEDERAL DO RIO GRANDE DO SUL FACULDADE DE ARQUITETURA CURSO DE DESIGN COMPUTAÇÃO GRÁFICA I ALUNA: SARA RÖPKE TUTORIAL RHINOCEROS: BONECO LEGO 1) Abrir nas vistas Front e Right, como Background, as imagens frontal e lateral do boneco, cuidando para as duas possuírem as mesmas alturas. Command: View > Backgroud Bitmap > Place
2 2) Nas vistas Front e Right, desenhar uma linha do tamanho da cabeça. Command: Line
3 3) Utilizando essas duas linhas, criar um retângulo do tamanho da cabeça. Command: Curve > Curve From 2 Views Clicar na linha de cada viewport, o programa criará o retângulo automaticamente. 4) Criar um círculo de diâmetro igual ao retângulo. Command: circle.
4 5) Com o círculo, criar o sólido principal da cabeça. Command: Solid > Extrude Planar Curves > Straight 6) No topo do cilindro, criar um novo círculo para fazer o mesmo com o pino da cabeça. Command: circle Command: Solid > Extrude Planar Curves > Straight
5 Repetir o movimento para criar o pescoço.
6 7) desenhar metade do tronco do boneco, utilizando polyline, na viewport Front. Command: Polyline 8) Mover, na viewport Right, a polyline até o limite do tronco.
7 9) Na viewport Perspective, criar o sólido do tronco. Command: Solid > Extrude Planar Curves > Straight
8 10) Para o braço, desenhar várias elipses e círculos em alguns pontos do braço. Command: Elipse Command: Circle 11) Para o ombro, usar o comando Revolve, para criar o começo do braço com uma curva, ao redor de um eixo de rotação. Command: Revolve
9 12) Para o braço, usar o comando Loft, para criar uma superfície unindo as elipses. Command: Surface > Loft Selecionar Straight Sections na caixa de diálogo. 13) Arredondar o cotovelo do boneco. Command: Surface > Fillet Surface
10 14) Como o braço está entrando dentro do tronco do boneco, é necessário cortar a parte que está invadindo. Command: Trim
11 15) O braço está aberto ainda, é preciso fechá-lo. Como foi cortado uma parte, cria-se uma linha para fechar a curva, e depois criar a superfície. Command: Surface > curve network Usar o commando Join para unir as superfícies.
12 16) Usando elipses e círculos, desenhar a mão do boneco. 17) Criar a superfície da mão. Command: Surface > curve network
13 18) Criar o sólido da mão, utilizando o mesmo commando da cabeça. Command: Solid > Extrude Planar Curves > Straight 19) Desenhar o punho do boneco. Na vista superior foi desenhado o círculo do tamanho necessário; depois o sólido foi criado, rotacionado junto com a mão; e as extremidades que invadiam o braço e as mãos foram cortadas. Command: Circle
14 Command: Solid > Extrude Planar Curves > Straight Command: Rotate
15 Command: Trim
16 20) O boneco Lego deve estar assim: 21) Próximo passo é criar a barra do tronco que o boneco tem. Para isso vamos extrudar a superfície inferior. Command: Solid > Extrude Surface > Straight
17 22) Para começar a perna, fazer o retângulo da cintura e extrudá-lo. Command: Rectangle
18 Command: Solid > Extrude Planar curves 23) Desenhar o contorno da perna e extrudá-lo. Command: Polyline
19 Command: Solid > Extrude Planar Curves > Straight 24) A perna possui uma inclinação na face externa. Para fazê-la, criar um retângulo, nessa inclinação. Depois selecionar tudo e cortar o que está sobrando. Command: Surface > Extrude Curve > Straight
20 Command: Trim 25) O boneco Lego deve estar assim:
21 26) Cortar a parte da perna que invade o sólido superior. Command: Trim
22 27) Para fazer o miolo entre as pernas, fazer um círculo do tamanho certo, e depois extrudá-lo. Command: Circle > 3 Points Command: Solid > Extrude Planar Curves > Straight
23 Command: Trim 28) Como o boneco não possui arestas vivas, arredonda-lo levemente nas arestas. Command: Solid > Fillet Edge Usar um raio proporcional ao desenho.
24 29) Depois de arredondar, espelhar o corpo do boneco. Command: Mirror 30) Unir as partes espelhadas Command: Solid > Union 31) Visualização com Render na Viewport:
25 32) Para colorir o boneco, criar Layers diferentes para cada grupo. 33) Para fazer o rosto, desenhar na viewport Front os olhos e a boca. Command: Circle
26 34) Na viewport Top, desenhar um círculo com diâmetro igual ao da cabeça. Command: Circle > 3 Points 35) Para os olhos e a boca ficarem exatamente sobre a face, usar o mesmo comando que começou o desenho da cabeça. Command: Curve > Curve From 2 Views 36) Como os desenhos ficaram duplicados, apagar os que não interessam.
27 37) Na Viewport Front, criar a superfície dos olhos e da boca. Command: Surface > Patch 38) Criar um pequeno relevo na área dos olhos e boca. Command: Surface > Offset Surface 39) Unir as superfícies que foram duplicadas. Command: Surface > Blend Surface
28 40) Finalizar para o render. Criar um fundo infinito, fazendo duas linhas perpendiculares e usando o fillet. Depois, extrudá-lo atrás do boneco. Depois do fundo infinito, foram feitas diferentes iluminações, usando uma ou duas Spotlights e um Point Light. 41) Render:
Capacete Darth vader
Capacete Darth vader Design de Produto Computação Gráfica I 2013/2 Cristina Marcolla Carnelos Cartão 21726 Esse tutorial vai ser divido em partes para facilitar o entendimento, já que a peça é complexa
Leia maisTUTORIAL KYLE 3D! Abrir o arquivo personagem_kyle_linhas
TUTORIAL KYLE 3D! UNIVERSIDADE FEDERAL DO RIO GRANDE DO SUL DEPARTAMENTO DE DESIGN E EXPRESSÃO GRÁFICA CURSO DE DESIGN 2014/1 PROFESSOR EDUARDO CARDOSO TRABALHO FINAL ALUNA MARTA ELISA ZIMMERMANN TUTORIAL
Leia maisTutorial Ferro de passar roupas
Computação Gráfica I - 2012/2 Tutorial Ferro de passar roupas Rayssa Felipe Neckel Tutorial Ferro de passar roupas Antes de começar a modelar, deve-se utilizar as fotos das vistas do ferro de passar como
Leia maisTUTORIAL DALEK DOCTOR WHO
Nathália Cassola Pereira 00228428 Computação Gráfica I 2014/1 TUTORIAL DALEK DOCTOR WHO 1. Construa uma linha correspondente à altura desejada do modelo na vista front. 2. Na vista Front, utilize o comando
Leia maisTutorial Secador de Cabelo
Universidade Federal do Rio Grande do Sul Faculdade de Arquitetura Departamento de Design e Expressão Gráfica Computação Gráfica I PLES Aluna Marianne Gaspary Tutorial Secador de Cabelo Este tutorial tem
Leia maisLayer ASAS como corrente. Com o comando SWEEP 2 RAILS, selecione, na sequencia, as covas da base da assa, as duas curvas mais acima e a reta que as
As imagens de base para a modelagem estarão disponíveis no final do tutorial. Elas devem ser alinhadas a origem para modelar o avião. Para começar vamos dividir o trabalho em layers para facilitar a modelagem.
Leia maisTutorial Rhinoceros Bicicleta
UNIVERSIDADE FEDERAL DO RIO GRANDE DO SUL FACULDADE DE ARQUITETURA DEPARTAMENTO DE EXPRESSÃO GRÁFICA DESIGN VISUAL COMPUTAÇÃO GRÁFICA I PROFESSOR EDUARDO CARDOSO 2014/1 Tutorial Rhinoceros Bicicleta ALANA
Leia maisTUTORIAL DE MODELAGEM NO RHINOCEROS NESPRESSO. Micaela Benezra Maia Computação Gráfica I Prof. Eduardo Cardoso 2014/1
TUTORIAL DE MODELAGEM NO RHINOCEROS NESPRESSO Micaela Benezra Maia Computação Gráfica I Prof. Eduardo Cardoso 2014/1 1. Inicie com uma linha traçada horizontalmente na vista superior. Essa linha servirá
Leia maisJuliana Dill Mello Martins Tutorial Rhinoceros - Portal Gun
Universidade Federal do Rio Grande do Sul Faculdade de Arquitetura Design de Produto - Computação Gráfica I 2012/2 Prof. Eduardo Cardoso Juliana Dill Mello Martins Tutorial Rhinoceros - Portal Gun É recomendado
Leia maisUFRGS - UNIVERSIDADE FEDERAL DO RIO GRANDE DO SUL DEPARTAMENTO DE DESIGN E EXPRESSÃO GRÁFICA COMPUTAÇÃO GRÁFICA 1 JÉFERSON DOUGLAS DE FAVERI
UFRGS - UNIVERSIDADE FEDERAL DO RIO GRANDE DO SUL DEPARTAMENTO DE DESIGN E EXPRESSÃO GRÁFICA COMPUTAÇÃO GRÁFICA 1 JÉFERSON DOUGLAS DE FAVERI TUTORIAL RHINOCEROS joystick Playstation 2 Semstre 1-2011 Desenhando
Leia maisTutorial Modelagem 3D Rhinoceros 4.0
Tutorial Modelagem 3D Rhinoceros 4.0 Andrew Santos da Rosa UFRGS - Design Computação Gráfica I Prof. Eduardo Cardoso 2012/1 Abra um novo arquivo no Rhinoceros. Selecione a ferramenta Polyline e ative
Leia maisTutorial de Modelagem Segway Bruno Matos Cardoso
Tutorial de Modelagem Segway Bruno Matos Cardoso A b r a o a r q u i v o arquivoaberto.3dm, que contém todas as curvas inicias para começar a modelar. Desligue todas as layers, clicando na lâmpada, e deixe
Leia maisMarilia Glauche 2014/01
Marilia Glauche 2014/01 Cada parte do toca-discos está dividida em Layers. Camadas que vão ajudar na construção do modelo 3D. Primeiramente, vamos deixar ligado apenas o layer Corpo. End Point Com o comando
Leia maisTutorial da modelagem do Produto de Projeto I Sapateira
Universidade Federal do Rio Grande do Sul Faculdade de Arquitetura Curso de Design Computação Gráfica I Professores Marcus Lamb e Sérgio dos Santos Matheus Kuhn Tutorial da modelagem do Produto de Projeto
Leia maisTutorial Relógio Rhinoceros
Tutorial Relógio Rhinoceros Bruna Message Migliavacca 172777 CG I - PLES UFRGS FEV/2011 Abrir o programa Rhinoceros com a configuração Small Objects - Centimeters Começaremos o desenho pelo círculo central
Leia maisTutorial Capacete Alphonse Elric
Tutorial Capacete Alphonse Elric - personagem de FullMetal Alchemist - 1. Abra um novo arquivo com o templatecentimeter.3dm; 2. Clique com o botão direito do mouse em cima da aba front e selecione Background
Leia maisTutorial. Fusca. UFRGS - CG1- Camila Civardi
Tutorial Fusca UFRGS - CG1- Camila Civardi Fusca Você receberá um arquivo com as linhas necessárias para começar seu Fusca. Este tutorial fornecerá os passos para que você construa a estrutura principal,
Leia maisTutorial Rhinoceros Machado. Esse tutorial auxilia na modelagem de um machado de guerra
Tutorial Rhinoceros Machado Esse tutorial auxilia na modelagem de um machado de guerra Cabeça do Machado: 1. Insira a imagem com o modelo como background na vista RIGHT. 2. Com a ferramenta POLYLINE e
Leia maisUNIVERSIDADE FEDERAL DO RIO GRANDE DO SUL Faculdade de Arquitetura Departamento de Design e Expressão Gráfica ARQ Computação Gráfica 1
UNIVERSIDADE FEDERAL DO RIO GRANDE DO SUL Faculdade de Arquitetura Departamento de Design e Expressão Gráfica ARQ 03071 - Computação Gráfica 1 Aluna: Patrícia Ugalde Professor: Sérgio Leandro dos Santos
Leia maisDébora Suélen Trentin Design de Produto
Débora Suélen Trentin Design de Produto Neste tutorial o liquidificador Smeg Anni 50 será modelado em Rhino 5. 1. Abra o arquivo das curvas iniciais. 2. Certifique-se que existem 7 layers com o nome de
Leia maisUNIVERSIDADE FEDERAL DO RIO GRANDE DO SUL FACULDADE DE ARQUITETURA DESIGN DE PRODUTO E DESIGN VISUAL ARQ computação gráfica I Prof.
UNIVERSIDADE FEDERAL DO RIO GRANDE DO SUL FACULDADE DE ARQUITETURA DESIGN DE PRODUTO E DESIGN VISUAL ARQ 03071 computação gráfica I Prof. marianne siviero dillenburg tutorial rhinoceros porto alegre 2012/01
Leia maisUNIVERSIDADE FEDERAL DO RIO GRANDE DO SUL
UNIVERSIDADE FEDERAL DO RIO GRANDE DO SUL Tutorial para Modelagem Doomhammer Marcello de Freitas Perez Computação Gráfica I Design de Produto 2012/1 (Objeto retirado do personagem Thrall do jogo Warcraft
Leia maisTrabalho Final Tutorial para modelagem Controle de Playstation 3 no Rhino
Universidade Federal do Rio Grande do Sul Departamento de Design e Expressão Gráfica Curso de Design Visual Disciplina de Computação Gráfica I Aluno Leonel Zarpelon Trabalho Final Tutorial para modelagem
Leia maisUNIVERSIDADE FEDERAL DO RIO GRANDE SO SUL COMPUTAÇÃO GRÁFICA I - ARQ03071 MANUAL PARA CONTRUÇÃO DOS CAPACETES DO DAFT PUNK NO RHINO
UNIVERSIDADE FEDERAL DO RIO GRANDE SO SUL COMPUTAÇÃO GRÁFICA I - ARQ03071 ALUNA: Ana Luisa Cardoso Fonseca 2014/2 Professor: Eduardo Cardoso MANUAL PARA CONTRUÇÃO DOS CAPACETES DO DAFT PUNK NO RHINO DAFT
Leia maisTutorial - Cogsworth. Nicolle Mussói Perico UFRGS. Computação Gráfica I. Professor Sergio dos Santos
Tutorial - Cogsworth Nicolle Mussói Perico UFRGS Computação Gráfica I Professor Sergio dos Santos Introdução: tutorial de elaboração do personagem Cogsworth, feito no software Rhinoceros 5. No Rhinoceros,
Leia maistutorial Cupcake Caroussel Universidade Federal do Rio Grande do Sul Computação gráfica L - Sérgio Leandro dos Santos Jemvoni Wu Yei Pei 2014/1
tutorial Cupcake Universidade Federal do Rio Grande do Sul Computação gráfica L - Sérgio Leandro dos Santos Jemvoni Wu Yei Pei 2014/1 1. Abra o arquivo caroussel.3dm 2. Selecione Surface > Revolve escolha
Leia maisGabriel Belló Klein Tutorial para iphone 6s Computação Gráfica I 2015/2
Gabriel Belló Klein Tutorial para iphone 6s Computação Gráfica I 2015/2 Você receber um arquivo com as linhas necessárias para começar a modelagem do seu iphone 6s. O passo-a-passo está descrito abaixo,
Leia maisBRUNA SIQUEIRA DANNENHAUER. TUTORIAL RHINOCEROS Celular Nokia 2760
UNIVERSIDADE FEDERAL DO RIO GRANDE DO SUL FACULDADE DE ARQUITETURA DESIGN VISUAL ARQ 03071 - COMPUTAÇÃO GRÁFICA 1 Prof. Sérgio L. dos Santos - Prof. José Luis Aymone BRUNA SIQUEIRA DANNENHAUER TUTORIAL
Leia maisTutorial para modelagem da Cafeteria Ratio Coffee a partir das curvas presente no arquivo CafRatio ;
UNIVERSIDADE FEDERAL DO RIO GRANDE DO SUL FACULDADE DE ARQUITETURA DESIGN DESIGN DE PRODUTO COMPUTAÇÃO GRÁFICA I Professor Sérgio Leandro dos Santos Aluna Aline Reis Kauffmann Instruções Tutorial para
Leia maisTutorial Joia Headband
Tutorial Joia Headband Trabalho Final para a cadeira de Computação Gráfica I Curso Design de Produtos Universidade Federal do Rio Grande do Sul 2014/01 Aluna Manoela Moog Sautchuck 1. Abra o arquivo Headband
Leia maisTutorial Relógio de Engrenagens
Tutorial Relógio de Engrenagens Tamires Daiane Souza Melo Computação Gráfica I Universidade Federal do Rio Grande do Sul - Instruções: Este tutorial apresenta um detalhamento dos passos realizados na modelagem
Leia maispor Paola Löw Pagliarini Modelagem: Rhinoceros 4 Render: Keyshot 5
Tutorial Eclisse por Paola Löw Pagliarini Modelagem: Rhinoceros 4 Render: Keyshot 5 Computação Gráfica I Prof Sérgio Leandro dos Santos Universidade Federal do Rio Grande do Sul 2014/1 Para começar, abra
Leia mais1965 Volkswagen Kombi
1965 Volkswagen Kombi Tutorial modelagem Rhinoceros 4.0 UFRGS Computação Grafica I - 2014/2 Professor Sérgio Leandro dos Santos Aluno Rafael Viegas Gomes Tutorial Rhinoceros 4.0 Modelagem de Volkswagen
Leia maisA proteção do dedo opositor deve ser feita com duas linhas curvas, que com um Loft ou Sweep virem uma curva mais grossa.
MÃO Inicie criando uma esfera de qualquer tamanho com base na vista top. Use o comando Rebuild e modifique os novos pontos de controle para mudar a forma da esfera. Ela será as intersecções dos dedos,
Leia maisAPOSTILA 3D (notas de aula)
PROJETO E COMPUTAÇÃO GRÁFICA APOSTILA 3D (notas de aula) Prof a. Renata Maria A. Baracho Porto Prof. Marcelo Franco Porto Abril 2010 1 Professores Prof a Renata Maria A. Baracho Porto Prof. Marcelo Franco
Leia maisTutorial R2D2. Deixe somente os seguintes layers ligados: Cabeça. Corpo/Corte. Base. Após selecionar os layers, use o comando _Cylinder
Tutorial R2D2 Deixe somente os seguintes layers ligados: Cabeça Corpo/Corte Base Após selecionar os layers, use o comando _Cylinder Selecione o centro do circulo superior usando o proprio raio do mesmo
Leia mais1 0 Começando a superfície
Tutorial Anel 1 1 0 Começando a superfície 1. Abra o arquivo Tutorial Anel no Rhinoceros. No layer Prata, selecione a circunferência da imagem e vá até o comando Surface Sweep 1 Rail. A selecione a outra
Leia maisTutorial de GRAMOFONE. Marla Andressa Neumann Pritsch. Computação Gráfica!. UFRGS 2014/2
Tutorial de GRAMOFONE Marla Andressa Neumann Pritsch Computação Gráfica!. UFRGS 2014/2 Abra o arquivo Gramofone (CURVAS) Para facilitar o trabalho, foram criadas diferentes Layers. Quando estiver executando
Leia maisSelecione a curva e faça uma extrusão (bothsides = no) Corte a metade inferior da esfera com a nova superfície extrudada Delete a superfície usada
1.Corpo oapenas as layers corpo e eixos ligadas omantenha sempre a sublayer sólido da layer que estiver sendo usada oselecione a parte mostrada na figura e faça uma revolução usando o eixo azul central.
Leia maisFOGÃO Letícia da Silva Carvalho
Tutorial FOGÃO Letícia da Silva Carvalho Computação Gráfica I - 2016/1 Professor Gustavo Demarchi Abra o arquivo CURVAS INICIAIS Como trocar de LAYER? Clique com o botão esquerdo para abrir a aba EDIT
Leia maisDESIGN VISUAL COMPUTAÇÃO GRÁFICA I GABRIEL THIER TUTORIAL EM RHINOCEROS: DRAGONITE
DESIGN VISUAL COMPUTAÇÃO GRÁFICA I GABRIEL THIER TUTORIAL EM RHINOCEROS: DRAGONITE Neste tutorial, irei demonstrar o método que utilizei para modelar e renderizar esse modelo. O processo mais simples que
Leia maisC O M P U T A Ç Ã O G R Á F I C A I 2016/1 L u í s a B a r t z s c h L u d w i g. TUTORIAL WIRT Over The Garden Wall
C O M P U T A Ç Ã O G R Á F I C A I 2016/1 L u í s a B a r t z s c h L u d w i g TUTORIAL WIRT Over The Garden Wall PÉS E PERNAS Abrir o grupo de camadas PÉS, selecionar para camada atual PÉS, ligar a
Leia maisAbra o arquivo MaquinaCostura.3dm como base para o tutorial. 1. Com o layer Base - linhas ligado, selecione o retângulo e aplique _ExtrudeCrv (-0.73).
Abra o arquivo MaquinaCostura.3dm como base para o tutorial. 1. Com o layer Base - linhas ligado, selecione o retângulo e aplique _ExtrudeCrv (-0.73). 2. Aplique _FilletEdge (1.8) nas arestas laterais.
Leia maisALUNO Natália Blauth Vasques. TUTORIAL RHINOCEROS Embalagem Hidratante Alfazol, Granado
UNIVERSIDADE FEDERAL DO RIO GRANDE DO SUL FACULDADE DE ARQUITETURA DESIGN DE PRODUTO E DESIGN VISUAL ARQ 03071 - COMPUTAÇÃO GRÁFICA 1 Prof. Sérgio L. dos Santos - Prof. José Luis Aymone ALUNO TUTORIAL
Leia maisFormula 1 Race Car (2014)
Formula 1 Race Car (2014) TUTORIAL Ricardo Henrique Viana dos Santos Computação Gráfica I Design de Produto UFRGS - 11/12/14 INÍCIO A fim de se modelar o carro de formula 1, é preciso primeiro adquirir
Leia maisTUTORIAL KANEDA S BIKE Rhinoceros 3D Baseado no longa metragem de animação japonesa AKIRA (1988)
TUTORIAL KANEDA S BIKE Rhinoceros 3D Baseado no longa metragem de animação japonesa AKIRA (1988) UNIVERSIDADE FEDERAL DO RIO GRANDE DO SUL DESIGN VISUAL COMPUTAÇÃO GRÁFICA I BRUNO INOKAWA INTRODUÇÃO Antes
Leia maisTutorial Vintage Film Movie Camera
Tutorial Vintage Film Movie Camera Para facilitar o trabalho, as curvas iniciais estão agrupadas em layer e sublayers de cada parte da câmera e é assim que vamos modelar a câmera (não se assuste, são várias).
Leia maisTUTORIAL COMPUTAÇÃO GRÁFICA - LIXEIRA
TUTORIAL COMPUTAÇÃO GRÁFICA - LIXEIRA 01 Selecione a curva A, na camada LINHAS CORPO. 02 Faça uma cópia da curva A 20cm a cima na viewport da direita. 03 Usando a curva A, use o comando Extrude Curve e
Leia maisRHINOCEROS 4.0 RHINOCEROS 4.0
RHINOCEROS 4.0 RHINOCEROS 4.0 CURVAS Desenho de Curvas (Control Points e Interpolate Points) Ferramentas de Precisão Edição de Pontos e por Controle de Pontos Rebuild controle do nº de pontos da curva
Leia maisProf: Heni Mirna Cruz Santos
Prof: Heni Mirna Cruz Santos Email: henimirna@hotmail.com Com esta Ribbon é possível desenhar linhas retas, curvas, formas geométricas, hachuras, tabelas, entre outros. O comando LINE gera um segmento
Leia maisSOLID EDGE ST6 TUTORIAL 3 MODELANDO UM PISTÃO
SOLID EDGE ST6 TUTORIAL 3 MODELANDO UM PISTÃO Neste tutorial serão introduzidos passo a passo conceitos de modelação, onde você verá passo a passo a aplicação prática de features 3D. Fazendo este tutorial
Leia maisTópicos deste tutorial de modelagem:
1 Este é um tutorial de modelagem para o personagem Dipper Pines, do show da Disney Gravity Falls, no software Rhinoceros 4.0. É importante relevar que esse tutorial é um mero guia, pois, como sendo um
Leia maisTutorial de desenvolvimento: Mario
Tutorial de desenvolvimento: Mario Universidade Federal do Rio Grande do Sul Departamento de Design e Expressão Gráfica Cursos de Design Design Visual Computação Gráfica I Docente: Sérgio Leandro dos Santos
Leia maisEXTRUDE / PEDIT / 3DPOLY
EXTRUDE / PEDIT / 3DPOLY O processo de extrusão consiste na criação de sólidos 3-D a partir de um desenho 2-D. O comando EXTRUDE oferece diversas opções de geração de sólidos 3-D. Pode-se extrudar uma
Leia maisLanterna a Óleo. Tutorial
Faculdade de Arquitetura Curso de Design Departamento de Design e Expressão Gráfica Computação Gráfica I Professor Sergio dos Santos Discente Camila Grillo de Bermúdez Trabalho final Tutorial no Rhinoceros
Leia maisTUTORIAL MOUSE GENIUS
Universidade Federal do Rio Grande do Sul TUTORIAL MOUSE GENIUS Aluna NAIARA BRAGHIROLLI COMPUTAÇÃO GRÁFICA I (ARQ03071) Turma A Professor SERGIO LEANDRO DOS SANTOS Inicialmente vamos inserir as imagens
Leia maisTrabalho Final: Blanc 1
Universidade Federal do Rio Grande do Sul Faculdade de Arquitetura Computação Grafica 1 2016/1 Aluno: Matheus L.S.Garay Professor: Gustavo Demarchi Trabalho Final: Blanc 1 Inicio Chassi 1. Desligue os
Leia maisARMA. SWORDFISH II [cowboy bebop spaceship] CG1 Juliano Oliveira
ARMA 1. Use revolve nas retas A e B em torno do eixo e (start angle revolution angle ) 2. Construa uma esfera (sphere) a partir da circunferência C 3. Use extrude curve na circunferência D para
Leia maisDesenho Técnico II. INSTITUTO FEDERAL DE SANTA CATARINA Câmpus Joinville Profº Emerson Oliveira
Desenho Técnico II 1 SolidWorks Importância do sistema Cad na industria. 2 Aresta e vértices Face Vértice Aresta 3 Iniciando Solidworks Para iniciar o sistema, basta clicar duas vezes no ícone SOLIDWORKS
Leia maisDesign UFRGS Computação Gráfica /02 Discente: Guilherme Z. Robaski. Trabalho Modelagem. Câmera SONY DSC-H5. Tutorial
Design UFRGS Computação Gráfica 1 2009/02 Discente: Guilherme Z. Robaski Trabalho Modelagem Câmera SONY DSC-H5 Tutorial O tutorial a seguir foi feito com Rhinoceros versão 4.0. Na pasta de arquivos, há
Leia maisTutorial Gill (Dragon Ball GT) No Rhinoceros
Tutorial Gill (Dragon Ball GT) No Rhinoceros Universidade Federal do Rio Grande do Sul Faculdade de Arquitetura Departamento de Design e Expressão Gráfica Computação Gráfica I 2011/1 Lucas Gelásio Mörschbächer
Leia maisSolid Edge ST6. Tutorial 1. Modelando um pino MODELAGEM SÍNCRONA E ORDENADA (SYNCHRONOUS AND ORDERED):
Solid Edge ST6 Tutorial 1 Modelando um pino MODELAGEM SÍNCRONA E ORDENADA (SYNCHRONOUS AND ORDERED): Antes de começar é necessário saber que existem dois ambientes para criação de seus modelos: o ambiente
Leia maisUNIVERSIDADE FEDERAL DO RIO GRANDE DO SUL COMPUTAÇÃO GRÁFICA I 2014/1
UNIVERSIDADE FEDERAL DO RIO GRANDE DO SUL COMPUTAÇÃO GRÁFICA I 2014/1 GABRIELLE TOSI Instruções É recomendado ocultar os layer que não estão sendo trabalhados para melhorar a visualização do que está sendo
Leia maisAutocad 2006 Outras ferramentas 3D
Autocad 2006 Outras ferramentas 3D 1 Múltiplas janelas Ou digite vports. Ou, vá à opção View viewports... Polilinhas em 3D Digite 3dpoly. Ou vá à Draw 3D polyline. Para desenhá-la no espaço, eixo Z, digite
Leia mais1 Iniciar o ProE e selecionar o diretório de trabalho com (Set Working Directory).
RODA_passo_a_passo (Versão completa não revisada: Colaborações ou duvidas...crespo@pucrs.br) Fornece as informações passo a passo para construir a Roda.prt. As dimensões da Roda são fornecidas nos desenhos
Leia maisPerspectiva. Perspectiva é o método de representação gráfica dos objetos que apresenta sua forma no modo mais próximo como são vistos.
Perspectiva Prof. Luiz Antonio do Nascimento Perspectiva: Um tipo de Projeção 2/35 Perspectiva: definição Perspectiva é o método de representação gráfica dos objetos que apresenta sua forma no modo mais
Leia maisTutorial Parafusadeira Black & Decker
Tutorial Parafusadeira Black & Decker POR DIOGO MIRANDA Passo 1 Fotografias: Ajuste as duas fotografias nas vistas ortográficas como indicado nas fotos, a imagem lateral guiará todo o trabalho basicamente,
Leia maisOrientações Iniciais.
Criação e Modelação 3d de Frasco de Perfume. Projeto Integrado de Embalagem Desenho Técnico II AutoCAD. Prof. Sergio Casa Nova Orientações Iniciais. Este passo a passo, foi pensado para dar apoio ao projeto
Leia maisFabricação de Moldes 2011/ a 7.5. Novo BOTÃO no NX4. FEUP/DEMec/SDI 1
a 7.5 Programa CAD Unigraphics-1 12 JOF_1 1-1 Application - MODELING OU Novo BOTÃO no NX4 12 JOF_1 1-2 FEUP/DEMec/SDI 1 MODELING - Conceitos Gerais Programa com editor de Criação (árvore) Sketch Trabalho
Leia maisFigura Uso de coordenadas polares
INTRODUÇÃO AO AUTOCAD O CAD trabalha com dois sistemas de coordenadas. O sistema de coordenadas cartesianas (Figura) e o sistema de coordenadas polares (Figura). No sistema de coordenadas cartesianas,
Leia maisENGENHARIA MECATRÔNICA. Computação Aplicada à Modelagem dos Sólidos
ENGENHARIA MECATRÔNICA Computação Aplicada à Modelagem dos Sólidos Interface - Sketch O que é SolidEdge? O SolidEdgeé um software de CAD 3D que permite às empresas projetar intuitivamente reduzindo custos
Leia mais4. Desenvolvimento do desenho
4. Desenvolvimento do desenho 4.1 Comandos da TOOLBARS DRAW E MODIFY Essas toolbars apresentam comandos para execução de um desenho (Draw) e comandos para modificações desses desenhos (Modify). Draw Modify
Leia maisFaculdade de Arquitectura Universidade Técnica de Lisboa Modelação Geométrica Relatório do exercício 2
RELATÓRIO SEGUNDO EXERCÍCIO: ROMA INTRODUÇÃO O exercício apresentado teve como objectivo a modelação de dois elementos uma fonte e um capitel. Pretendeu-se desenvolver o reconhecimento das geometrias estruturantes
Leia maisIntrodução ao SolidWorks (VI): Elementos de Rotação e de Sweep
Introdução ao SolidWorks (VI): Elementos de Rotação e de Sweep João Manuel R. S. Tavares Joaquim Oliveira Fonseca Elemento de Revolução Um elemento de revolução, é criado por rotação de um perfil de esboço
Leia maisMODELAÇÃO GEOMÉTRICA# #2ºSEM INÊS BARROSO# #MIARQ4E RELATÓRIOS DOS EXERCICIOS: Roma_Fonte e Roma_Capitel
MODELAÇÃO GEOMÉTRICA#2012-2013#2ºSEM INÊS BARROSO#20091293#MIARQ4E RELATÓRIOS DOS EXERCICIOS: Roma_Fonte e Roma_Capitel RELATÓRIO DO EXERCICIO Roma_Fonte MODELAÇÃO GEOMÉTRICA#2012-2013#2ºSEM INÊS BARROSO#20091293#MIARQ4E
Leia maisAutoCAD D Plano de Aula - 24 Aulas (Aulas de 1 Hora)
6332 - AutoCAD 2016 2D Plano de Aula - 24 Aulas (Aulas de 1 Hora) Aula 1 Capítulo 1 - Introdução 1.1. Novidades do AutoCAD 2016... 21 Aula 2 Capítulo 2 - Conhecendo o AutoCAD 2016 2.1. Iniciando o AutoCAD......
Leia maisSOLID EDGE ST6 TUTORIAL 3 MODELANDO UM CORPO DE BIELA
SOLID EDGE ST6 TUTORIAL 3 MODELANDO UM CORPO DE BIELA Neste tutorial serão introduzidos passo a passo conceitos de modelação, onde você verá passo a passo a aplicação prática de features 3D. Nos tutoriais
Leia maisTUTORIAL KILL BILL S KATANA SWORD
TUTORIAL KILL BILL S KATANA SWORD UFRGS 2012.1 Design Visual Computação Gráfica I Renata Lehr Moroni Neste tutorial, será relatada a modelagem de uma espada samurai, a conhecida katana, utilizando o software
Leia maisAUTOCAD: COMANDOS 2D
UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA FACULDADE DE ENGENHARIA SANITÁRIA AMBIENTAL FLORIANÓPOLIS AUTOCAD: COMANDOS 2D DISCIPLINA: CAD PARA ENG. SANITÁRIA AMBIENTAL PROFA. ARQ. PATRÍCIA BIASI CAVALCANTI
Leia maisDESENHO TÉCNICO E ARQUITETÔNICO
DESENHO TÉCNICO E ARQUITETÔNICO REPRESENTAÇÃO DE PROJETOS DE ARQUITETURA COM O AUTOCAD 2D Mundi - Centro de Formação Técnica Unidade Vitória da Conquista BA Professor: Philipe do Prado Santos Curso Técnico
Leia maisDesenho Mecânico Digital Departamento de Engenharia Agrícola Universidade Federal de Sergipe
Desenho Mecânico Digital Departamento de Engenharia Agrícola Universidade Federal de Sergipe Autores: Professor Jonathan Gazzola Professor Carlos Caetano de Almeida Professor Diego Andrade da Silva Apostila
Leia maisÍndice Analítico. José Antelo Cancela Pág. 2
José Antelo Cancela Índice Analítico 1. INTRODUÇÃO... 4 1.1 O QUE É O SOLIDWORKS... 4 1.2 AMBIENTES DO SOLIDWORKS... 4 1.3 PLANOS DE DESENHO... 4 1.4 CRIAR ATALHOS NO TECLADO... 5 1.5 CRIAR ATALHOS NA
Leia maisInstruções AutoCAD 3d
Instruções AutoCAD 3d Desenho Técnico II Esta instrução sobre o comando revolve, trata se de um trabalho de criação, assim sendo o aluno tem liberdade para criar outra luminária. Desenho Técnico II Esta
Leia mais1)Create the 80x100mm rectangle centered at origin / Criar o retângulo 80x100mm centrado na origem.
1 (SolidEdge) Make a computer folder with your name and number, where you save your work in this exercise. Crie uma pasta com o seu nome e número no computador, onde deverá guardar todos os ficheiros que
Leia maisDesenho Técnico II Esta instrução sobre o comando revolve, trata se de um trabalho. liberdade para criar outra luminária.
Instruções AutoCAD 3d Desenho Técnico II Esta instrução sobre o comando revolve, trata se de um trabalho de criação, assim sendo o aluno tem liberdade para criar outra luminária. Desenho Técnico II Esta
Leia maisIntrodução ao AutoCAD Capitulo V: Construções geométricas. João Manuel R. S. Tavares Joaquim O. Fonseca
Introdução ao AutoCAD João Manuel R. S. Tavares Joaquim O. Fonseca Objetivos Criar objetos utilizando comandos de desenho: Arc e suas opções; BOundary; Circle, DOnut, ELlipse, POint; MultiLine, PoLyline,
Leia maisUNIVERSIDADE ESTADUAL DE SANTA CRUZ DEPARTAMENTO DE CIÊNCIAS EXATAS E TECNOLÓGICAS COLEGIADO DE ENGENHARIA ELÉTRICA
UNIVERSIDADE ESTADUAL DE SANTA CRUZ DEPARTAMENTO DE CIÊNCIAS EXATAS E TECNOLÓGICAS COLEGIADO DE ENGENHARIA ELÉTRICA CET925 INSTALAÇÕES ELÉTRICAS PREDIAIS TUTORIAL AUTOCAD 1 UNIVERSIDADE ESTADUAL DE SANTA
Leia maisPersonagens no Maya. maya
maya por Dean Yvatchkovitch Personagens no Maya Atendendo a muitos pedidos estou passando um tutorial de como criar um personagem no Maya. Este mês estamos começando um tutorial bem detalhado, composto
Leia maisTROMPETE ARQ03071 BRUNA TOGNI TUTORIAL DE RHINOCEROS 2014/2
TROMPETE ARQ03071 BRUNA TOGNI TUTORIAL DE RHINOCEROS 2014/2 Você receberá um arquivo com as curvas necessárias para modelar o o trompete. Esse tutorial fornecerá os passos para que você construa as partes
Leia maisPROJETISTA DE ARQUITETURA
PROJETISTA DE ARQUITETURA Autocad 2D e 3D: Descrição: AutoCAD é um software do tipo CAD - computer aided design (projeto com ajuda de computador) - criado e comercializado pela Autodesk. É utilizado principalmente
Leia mais2) Considere a figura abaixo. Foi efetuado um corte em desvio à 90º. Com o comando MASSPROP no AutoCAD 2000 encontramos a tela ao lado.
UNIVERSO - UNIVERSIDADE SALGADO DE OLIVEIRA PROFESSOR MENEZES DISCIPLINA: DESENHO TÉCNICO APLICADO LISTA DE EXERCÍCIOS CLASSIFICAÇÃO: ELEVADO GRAU DE DIFICULDADE 1) No AutoCAD podemos desenhar linhas através
Leia maisINTRODUÇÃO À TRIDIMENSIONALIDADE Step by step Maja`s House
INTRODUÇÃO À TRIDIMENSIONALIDADE Step by step Maja`s House 16 11 2015 PARTE I: Modelação casa, plataforma, escadas. Modos de visualização; estilos de visualização. Extrude e Presspul. Orbit. List. Primitivas
Leia maisTutorial de modelagem da Lixeira Z28
Tutorial de modelagem da Lixeira Z28 Departamento de Design e Expressão Gráfica Curso de Design de Produto Computação Gráfica I Professor: Sérgio Santos Aluno: Yoshinori Cássio Ebina Um arquivo com curvas
Leia maisREPRESENTAÇÃO DE PROJETOS DE ARQUITETURA COM AUTOCAD 2D (40 h)
REPRESENTAÇÃO DE PROJETOS DE ARQUITETURA COM AUTOCAD 2D (40 h) AULA 03 COMANDOS INICIAIS Faculdade de Tecnologia e Ciências - FTC Unidade Vitória da Conquista BA Colegiado de Engenharia Civil CIRCLE CIRCLE
Leia maisCFAC: Introdução ao AutoCAD - V. Capitulo V: Construções geométricas
Introdução ao AutoCAD João Manuel R. S. Tavares Objectivos Criar objectos utilizando comandos básicos de desenho: Arc e suas opções; Boundary; Circle, Donut, Ellipse, Point; Multiline, Polyline, Spline,
Leia maisUNIVERSIDADE FEDERAL DO RIO GRANDE DO SUL Computação Gráfica I 2012/2 Professor: Sérgio Leandro dos Santos Aluno: Paul Richard Mayer
UNIVERSIDADE FEDERAL DO RIO GRANDE DO SUL Computação Gráfica I 2012/2 Professor: Sérgio Leandro dos Santos Aluno: Paul Richard Mayer Aqui vamos ver, um dos, muitos métodos para se modelar um carro no Rhino
Leia maisFundamentos de AutoCAD
Fundamentos de AutoCAD Conceito Lógico e Articulação Técnica Professor: João Humberto Camelini Email/MSN: camelini@gmail.com Interface Menu Superior Barras de Comandos Tela de Propriedades ÁREA DE DESENHO
Leia maisAPOSTILA DE COMANDOS BÁSICOS
1. Desenhando com a Barra - DRAW 1.1. LINE - LINHAS - Indique um ponto para iniciar sua linha (clique). - Indique o ponto final - a tecla força a linhas ortogonais, neste momento podese colocar as
Leia maisTÉCNICAS DE CAD PARA ENGENHARIA CIVIL AULA 12
TÉCNICAS DE CAD PARA ENGENHARIA CIVIL AULA 12 1. MODELAGEM SÓLIDA 2. FORMAS BÁSICAS DE OBJETOS 3D SÓLIDOS 3. OPERAÇÕES BOOLEANAS 4. GERAÇÃO DE SÓLIDOS POR VARREDURA 4.1. Varredura Translacional 4.2. Varredura
Leia mais