Tutorial de GRAMOFONE. Marla Andressa Neumann Pritsch. Computação Gráfica!. UFRGS 2014/2
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- Ayrton Oliveira Camarinho
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1 Tutorial de GRAMOFONE Marla Andressa Neumann Pritsch Computação Gráfica!. UFRGS 2014/2
2 Abra o arquivo Gramofone (CURVAS) Para facilitar o trabalho, foram criadas diferentes Layers. Quando estiver executando a construção de uma peça, selecione o respectivo Layer como corrente (mostrando check ) e desligue todos os outros, clicando em cima da lâmpada. CAIXA Selecione como Current Layer o Layer Caixa. Inicie pelo layer curva caixa. Para criá-la, vá em Surface, e selecione Sweep 1 Rail. Quando perguntar Select rail, selecione o quadrado da base. Quando perguntar o Selection cross section curves, selecione a curva de perfil encostada neste quadrado. Depois pressione Enter e abrirá uma caixa de diálogo. Dê ok. Faça o mesmo procedimento com o quadrado superior.
3 Vá em Solid>Box>Corner to corner, Height. Selecione as pontas opostas do quadrado menor (mostrado em amarelo) para indicar a diagonal; para altura digite 9 e pressione Enter. Selecione o outro quadrado (maior) e solidifique com Box novamente, com a mesma altura. Para facilitar a visualização, pode-se esconder objetos através do comando Hide Objects. Utilize-o para esconder a borda superior e inferior da caixa. Para a caixa ficar oca, use o comando Solid>Difference. Primeiro selecione a caixa maior e dê Enter; depois, a menor (verifique que se o Delete Input está selecionado) e dê Enter.
4 Ative o Show Objects e agrupe (Group) as parte sólidas da caixa. Para fechá-la, digite Cap, selecione a caixa e dê Enter. Construa o pilar com Revolve. Desative a caixa para melhor visualização. Selecione a curva de perfil e dê Enter e depois a linha vertical de ponta a ponta. Dê Enter duas vezes para completar a revolução. Para colocar nas 4 arestas, selecione esse pilar e vá para a vista Top. Utilize o comando Array Polar, selecione o centro da caixa e digite 4 para o número de itens e dê 3 enters. Extrude as seguintes curva em Solid>Extrude Planar Curve>Straight a uma medida que possa perfurar a caixa.
5 Faça Solid>Difference. Primeiro selecione a caixa e dê enter, depois selecione as 4 peças extrudadas, verifique que se o Delete Input está selecionado e enter.
6 Ative o Layer Manivela MANIVELA Para gerar o pegador, vá em Surface>Revolve Quando perguntar o select curves to revolve, selecione a curva sinuosa (amarelo) e dê enter. No Star of revolve axis, selecione de ponta a ponta a linha horizontal tangente à curva. No Start angle <0>, pressione enter; Revolution angle <360>, Pressione Enter duas vezes. Mude o current layer para o sublayer Metal Vá em Solid, Pipe. No Select curve to create pipe around, selecione a linha dobrada. No start radius, digite 0.1. No End radius e Point for next radius, selecione enter. PRATO Ative o Layer prato. No menu Solid, selecione Cylinder. Vá para a vista Top. Quando perguntar a Base of Cylinder, selecione o Mid da diagonal. No radius, digite 0.4 e pressione Enter. No End of cylinder, digite 2. Depois, vá em Solid, Fillet Edge, Fillet Edge. No select edges to fillet, digite 0.2 e pressione enter. Selecione a borda do cilindro e pressione enter. No select fillet handle to Edit, pressione enter.
7 No menu Solid, selecione Tube. Vá para a vista Top. Quando perguntar a Base of Cylinder, selecione o Mid da diagonal. No radius, digite 11 e pressione Enter. Quando pedir o outro Radius, digite 0.4 e Enter. No End of cylinder, digite 1 e Enter. Mude para o layer Disco. Desative todos os outros. Vá em Surface>Patch. Selecione o círculo maior (disco) e feche. Faça o mesmo com o círculo menor (etiqueta) Ative o layer do Pino e faça Trim. Quando perguntar Select cutting objects, selecione o pino e dê enter. Depois no Select objects to trim clipe na parte onde a etiqueta está dentro do pino, assim como o disco, e dê enter.
8 DETALHES Ative somente o Sublayer botões. Vá em Solid>Truncated Cone. Quando pedir a base do tronco de cone, selecione o centro do círculo maior sob a ponta da linha; quando solicitar o raio da base, vá para a vista Right e selecione a borda do círculo maior. No fim do tronco de cone marque no centro do círculo menor e para o raio do topo selecione a borda desse mesmo círculo.
9 Para arredondar a borda do botão, vá em Solid>Fillet Edge>Fillet Edge. Digite 0.07 para o raio e selecione a borda do botão. Pressione Enter duas vezes para completar a tarefa. Faça um Pipe de 0.05 com Cap Round da linha lateral. Selecione o sólido formado e vá para a vista Right. Faça Array Polar selecionando o centro do tronco de cone, com 15 itens. Pressione Enter duas vezes. Vá em Solid>Difference, selecione o tronco de cone e dê Enter, depois selecione os pipes e dê Enter.
10 Copie esse botão com o comando Copy. Selecione o centro do círculo na parte de trás e copie para o centro dos outros dois círculos. Ative o Layer detalhes e deslique todos os outros. Vá em Solid>Extrude Surface>Straight e extrude uma das curvas até a borda da outra curva paralela. Ligue o Layer vidro. Selecione a seguinte curva em amarelo e extrude para trás a uma distancia maior que a largura do sólido detalhe Faça Solid>Difference para extrair a parte interna na curva. Primeiro, selecione o sólido detalhe e dê enter; depois, o vidro extrudado e pressione Enter.
11 Ative o Sublayer Fundo. Crie uma superfície com o comando Surface>Patch. Selecione a curva Fundo e pressione Enter. Quando abrir a caixa de diálogo clique em Ok. Repita o procedimento para as curvas dos Sublayers Agulha e Tela, sempre fechando a curva com seu respectivo Layer. SUSTENTAÇÃO Ligue o Layer sustentação e desligue os outros. Para criar a argola do suporte, selecione as seguintes duas curvas do Layer suporte e faça o Surface>Loft e dê Enter.
12 Para gerar o volume da superfície, faça Surface>Offset Surface, clique em Solid e dê a distância de 0.5. Verifique se as flechinhas estão para fora; se não, clique em FlipAll. Dê enter duas vezes e exclua a superfície interna. Faça Sweep 1 rail para fechar o sólido que suporta o gramofone. Selecione primeiro a curva e logo em seguida a elipse e pressione enter. Clique em OK quando abrir a caixa de diálogos. CAUDA Mude para o Layer gramo e desative os outros. Para criar a superfície que liga a saída de som à agulha, utilize o comando Solid>Pipe. Selecione a curva na parte superior; para o Start radius digite 1.4 e para o End radius digite 0.6 e dê Enter.
13 Para curvar a ponta, utilize o comando Transform>Bend. Selecione a superfície, dê Enter. Selecione a seguinte região para a Bend Axis. Leve a ponta até a linha com a perpendicular e clique sobre a intersecção. Utilize Surface>Revolve para gerar a superfície onde irá a agulha. Selecione a curva e depois a linha perpendicular de ponta a ponta para a Revolve axis. Dê enter duas vezes para finalizar. Para fazer a agulha, vá em Solid>Cone. Selecione o centro (base of cone), raio (radius) e a ponta do cone (end of cone) a partir das linhas existentes.
14 GRAMO Ative o layer gramo e desative os outros. Para fazer a flor do gramofone, utilize Rail Revolve selecionando primeiro a curva de perfil (profile curve) e depois a circunferência desenhada (rail curve), e o eixo (revolve axis), que é a linha. Faça Pipe na borda da flor com raio 0.3 e na borda interna com raio 0.2 Repita o procedimento para as 9 cantos arestas, com Cap Round e raio 0.3
15 Pronto! Renderização realizada no programa Keyshot.
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