Textura Dinâmica. Dalia M. B. Correa
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- Simone Balsemão Fraga
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1 Dalia M. B. Correa IMPA - Rio de Janeiro - Brasil
2 1 Introdução 2 3
3 Introdução Textura dinâmica é umas seqüencia de imagens de cenas de movimento que tem propriedades estacionarias no tempo [4] varia continua e infinitamente, e uma cena individual pode ser repetida de tempo em tempo[3].
4 Introdução Textura dinâmica é umas seqüencia de imagens de cenas de movimento que tem propriedades estacionarias no tempo [4] varia continua e infinitamente, e uma cena individual pode ser repetida de tempo em tempo[3]. Exemplos são as ondas do oceano, fumaça, fontes de agua, fogo, escadas rolantes, chamas de vela, etc.
5 Introduc ao ˆ Textura Dinamica
6 Introdução As texturas dinâmicas usadas para personalizar paginas webs, jogos de computadores e protetores de tela [2].
7 Introdução As texturas dinâmicas usadas para personalizar paginas webs, jogos de computadores e protetores de tela [2]. Apresentação Resumo
8 Introdução As texturas dinâmicas usadas para personalizar paginas webs, jogos de computadores e protetores de tela [2]. Apresentação Resumo Análise (uma breve explicação de como se entende matematicamete uma textura dinâmica)
9 Introdução As texturas dinâmicas usadas para personalizar paginas webs, jogos de computadores e protetores de tela [2]. Apresentação Resumo Análise (uma breve explicação de como se entende matematicamete uma textura dinâmica) E implementação sobre o artigo Synthesizing Dynamic Texture with Closed-Loop Linear Dynamic System[2],
10 Introdução 1 Introdução 2 3
11 Introdução 1 Gerar uma nova seqüencia 2 Cada imagem é uma matriz de nmeros positivos que será analisada como um sinal visual
12 Introdução 1 processo análise ou treinamento, onde o modelo identifica parametros sínteses onde gera resultados do aprendido.
13 Introdução
14 Doretto et al [4]
15 Lu Yuan [2] [2]
16 Lu Yuan [2] Equação espaçoestado do CLDS x t = Σ p i=1 A ix t i + A 0 + v t, v t N(0, Σ v ) u t = Σ p i=1 D j(x t+j A i x t+j i ) u t em x t = 1 i= p φ p+1+i x t+i + q φ p+j x t+j + v t v t N(0, Σ v ) j=1 φ k é uma combinação linear de A i e D j.
17 Lu Yuan [2] Fazendo θ = [ φ 1,...φ p, φ p+1,..., φ p+q ] ϕ(t) = [x t p,..., x t 1, x t+1,..., x p+q ] x t = θ ϕ(t) equação sem ruido Problema: minimizar xt θ ϕ(t) 2 2
18 Lu Yuan [2] Estimativa de minimos quadrados (LSE)[1] R = N ϕ(t)ϕ (t) t=1 θ N = [R] 1 [R] ij = N t=1 N ϕ(t)x (t) t=1 x t+i x, p i, j q t+j
19 Por autocorrelação N j [R] ij = x t+i x t+j, t=1 i p i, j q G i = [ R i, p,..., R i, 1, R i,1,..., R i,q ] e é fácil verificar que Portanto temos que [ ] N G 0 = ϕ(t)x (t) e R = [ G p,..., G 1, G 1,..., ]. G q t=1 θ = θ N = R 1 G 0 ou θ = G 0 [ R ] 1 [ ] [ φ1,...φ p, φ p+1,..., φ p+q = G0 G p,..., G 1, G 1,..., ] 1 G q Onde 1 q Σ v = N p q R 0,0 φ i+p+1 R i,0 i= p e a matriz covariância.
20 Em resumo temos o seguinte [ φ1,...φ p, φ p+1,..., φ p+q ] = G0 [ G p,..., G 1, G 1,..., G q ] 1 Σ v = ( 1 R 0,0 N p q q i= p φ i+p+1 R i,0 ) G i = [ R i, p,..., R i, 1, R i,1,..., R i,q ], R i,j = N j t=1 i x t+i x, para p i, j q t+j
21 Introdução 1 Para sintetizar M frames, fixamos o tamanho do clipe τ e escolhemos aleatoriamente de {x} N o primerio dos clips t=1 {x k1, x k1 +1,..., x k1 +τ 1}. 2 Amostrar o seguinte clipe {x k2, x k2 +1,..., x k2 +τ 1} com P(x k2 x k1 +τ 1) em P. 3 Repetir 2, ate os clips h são amostrados. 4 (M h τ) Os M primerios estados são tomados como seqüencia inicial {x (0) 1, x(0),..., x(0) 2 M } 5 Iteramos n = 1, 2,... ate δ (n) δ (n 1) < ε 1 Amostramos o ruido v (n) t para t = 1, 2,.., M. 2 Calculamos δ (n) e x (n) como segue t 6 Saída da seqüencia final {x (n) 1, x(n),..., x(n) 2 M } x t = 1 q φ p+1+i x t+i + φ p+j x t+j + v t v t N(0, Σ v ) i= p j=1 δ (n) = M x (n) x (n 1) t t. t=1 2
22 Introdução Decomposição com valores singulares Método de autocorrelacao
23 1 Introdução 2 3
24 L. Ljung. System Identification Theory for the User(2nd Edition). Prentice Hall, Lu Yuan, Fang Wen, Ce Liu, and Heung-Yeung Shum,Synthesizing Dynamic Texture with Closed-Loop Linear Dynamic System, ECCV A. Schodl, R. Szeliski, D. H. Salesin and I. Essa. Video Textures. In Proceedings of Siggraph00, pp , S. Soatto, G. Doretto and Y. N.Wu.Dynamic textures. In Proceedings of ICCV01, vol. 2, pp , omayora/tutorial/node15.html
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