Desenvolvimento de um aplicativo básico usando o Google Android
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- Rui Carlos Leveck
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1 Desenvolvimento de um aplicativo básico usando o Google Android (Notification) Programação de Dispositivos Móveis Mauro Lopes Carvalho Silva Professor EBTT DAI Departamento de Informática Campus Monte Castelo Instituto Federal de Educação Ciência e Tecnologia do Maranhão
2 Objetivos Nesta aula iremos apresentar a classe Notification. No android existem basicamente dois tipos de notificações. Elas podem ser feitas utilizando um Toast (que já utilizamos) ou a área de Notificação do sistema. Vamos entender como criar notificações que não sejam Toast. Nosso objetivo principal é aproximar o aluno do desenvolvimento de um aplicativo básico.
3 Plano de Aula Notification O que é? Por que usar? Como criar? Considerações
4 O que é uma Notification? Um Notification, como o próprio nome diz é utilizada para exibir uma notificação ao usuário; Uma notificação é uma mensagem especial que aparece na barra de status do celular para chamar a atenção do usuário; Ao receber uma notificação, o usuário pode: decidir visualizar seu conteúdo; ou simplesmente ignorar a mensagem. Se visualizar o conteúdo, a notificação pode disparar uma intent para iniciar diversos tipos de processos diferentes.
5 O que é uma Notification? Um exemplo bem comum é o aviso de recebimento de novos s no gmail ou de novas mensagens do Whatsapp.
6 Por que usar uma Notification? Uma aplicação executando em segundo plano nunca deve exibir um alerta para o usuário, ou pior ainda, abrir uma tela sem a permissão do mesmo; Dessa forma, nossa aplicação não pode atrapalhar a atividade que o usuário está executando no momento; Para isso o Android tem a classe android.app.notification, que deve ser utilizada para exibir notificações ao usuário; As notificações são ícones e mensagens que aparecem na barra de status do celular para chamar a atenção do usuário; Uma notificação pode inclusive fazer o celular vibrar ou acender as luzes;
7 Como criar uma Notification? Antes do Android 3.x: Notification Antes da versão Android 3.x era necessário trabalharmos com as classes: NotificationManager e o Notification para conseguirmos lançar uma notificação. NotificationManager notificationmanager = (NotificationManager) getsystemservice(notification_service); Notification notification = new Notification(R.drawable.ic_launcher, "Uma nova mensagem!", System.currentTimeMillis()); PendingIntent pendingintent = PendingIntent.getActivity(this, 0, new Intent(this, TelaParaNotificacaoActivity.class), 0); notification.setlatesteventinfo(this, "Titulo", "Conteúdo", pendingintent); notificationmanager.notify(r.string.app_name, notification);
8 ícone 1 2 3
9 Como criar uma Notification? Notificações no Android 3.x ou superior: A partir do Android 3.x é recomendado utilizar a classe Notification.Builder para criar notificações; 1) Content Title; 4) Content Info; 2) Large Icon; 5) Small Icon; 3) Context Text; 6) Momento em que a notificação foi enviada.
10 Como criar uma Notification? Notificações no Android 3.x ou superior: 1: public void onreceive(context contexto, Intent it) { 2: int idnot = 999; 3: Intent itbroad = new Intent("ACAO_LEGAL"); 4: PendingIntent pi = PendingIntent.getActivity(contexto, 0, itbroad, 0); 5: Notification.Builder builder = new Notification.Builder(contexto); 6: builder.setticker( Chegou Mensagem"); 7: builder.setcontenttitle("nova Mensagem"); 8: builder.setcontenttext("mensagem Legal!!!"); 9: builder.setlargeicon(bitmapfactory.decoderesource (contexto.getresources(),r.drawable. _grande)); 10: builder.setwhen(system.currenttimemillis()); 11: builder.setsmallicon(r.drawable. _pequeno); 12: builder.setautocancel(true); 13: builder.setcontentintent(pi); 14: Notification n = builder.build(); 15: NotificationManager nm = (NotificationManager) contexto.getsystemservice(activity.notification_service); 16: nm.notify(idnot, n); }
11 Considerações sobre o Código-Fonte Notificações no Android 3.x ou superior: O método setticker(), gera a mensagem que aparece na barra de status do dispositivo (linha 6); A classe BitmapFactory, decodifica o objeto que se encontra na pasta de recursos em um objeto de Bitmap entendível ao Android (linha 9); O método setwhen() é utilizado para definir um valor explícito de tempo para ocorrência da notificação. o padrão é o tempo que o sistema recebeu a notificação (linha 10); O método setautocancel() indica que depois de clicar na notificação ela será destruída (linha 12);
12 Considerações sobre Notification Ao criar uma instância de PendingIntent usamos o método getactivity. Isto devido a nosso objetivo ser acionar uma Activity. No entanto podemos também chamar os métodos getbroadcast (para acionar um BroadcastReceiver) ou getservice (para acionar um Service); A classe NotificationManager, tem dois métodos importantes: notify (int id, Notification notificação) e cancel (int id); O método notify() dispara a notificação; O método cancel() destrói a notificação; O Android disponibiliza a classe NotificationCompat que é da lib de compatibilidade (android-support-v4.jar) para que nós possamos utilizar notificações independente de versão.
13 Dúvidas Página do Professor Mauro:
14 Próxima Aula Desenvolvimento de um aplicativo básico usando o Google Android: Service.
15 Referências Google Android: aprenda a criar aplicações para dispositivos móveis com o Android SDK - Ricardo R. Lacheta, São Paulo: Novatec, Sites:
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