Apresentação da Disciplina e Fundamentos da Computação Móvel
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- Nathalia de Sintra Mendonça
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1 Apresentação da Disciplina e Fundamentos da Computação Móvel (Mobilidade e Mercado) Tópicos Especiais em Sistemas de Informação I (Programação de Dispositivos Móveis) Mauro Lopes Carvalho Silva Professor EBTT DAI Departamento de Informática Campus Monte Castelo Instituto Federal de Educação Ciência e Tecnologia do Maranhão
2 Objetivos Nesta aula iremos apresentar como a disciplina está organizada e iniciaremos os pontos iniciais dos Fundamentos da Computação Móvel, sendo abordado e apresentado os conceitos básicos da Mobilidade e uma explanação superficial sobre o mercado mobile.
3 Plano de Aula Apresentação da Disciplina Mobilidade Mercado Mobile
4 Apresentação da Disciplina
5 Mobilidade O que é Mobilidade? Mobilidade pode ser definida como a capacidade de poder se deslocar ou ser deslocado facilmente; Para a Computação Móvel, refere-se ao uso pelas pessoas de dispositivos móveis portáveis com grande poder operacional e funcional. Sendo estes capazes de: se conectar a outros dispositivos; obter dados; e fornecê-los a outros usuários;
6 Mobilidade O que é Mobilidade? Para fazer isso, um dispositivo móvel deve possuir determinadas características: Portabilidade Usabilidade Funcionalidade Conectividade Cada uma destas características é importante em si mesma, no entanto é a combinação delas que nos interessa; O usuário também pode ser flexível com relação a alguma característica, por algum benefício.
7 Mobilidade - Portabilidade Portabilidade
8 Mobilidade - Usabilidade Usabilidade Um dispositivo móvel deve ser utilizável por tipos de pessoas diferentes em diversos ambientes; Hot Kids mobile phone, kids cell phone, Children mobile phone with Emergency call and position tracking etc. Mobile Cell phone GSM GPS Traker Emergency
9 Mobilidade - Usabilidade Usabilidade
10 Mobilidade - Funcionalidade Funcionalidade As funcionalidades são implementadas na forma de aplicações, e dispositivos móveis têm múltiplas aplicações que rodam neles; Em geral as aplicações móveis podem ser divididas em duas categorias (pelo seu modo de operação): Independentes: executam sem qualquer contato com outro usuário ou sistema (Relógio, Calculadora,etc). Dependentes: precisam se conectar a outros usuários ou sistema (GPS, Correio Eletrônico, Notícias,etc).
11 Mobilidade - Funcionalidade Funcionalidade Independentes: Dependentes:
12 Mobilidade - Conectividade Conectividade Uma das maiores características atualmente aos dispositivos móveis é a conectividade; Mesmo que muitos dispositivos móveis tenham a capacidade de usar aplicações de forma independente, sua função primária é: Conectar pessoas e/ou sistemas; Transmitir e receber informações. Um dispositivo móvel opera em três modos: Sempre conectado Parcialmente conectado Nunca conectado
13 O Mercado Mobile Introdução O mercado mobile está explodindo em todo o mundo, e no Brasil não é diferente; É verdade que o Brasil já ultrapassou a marca de mais celulares que gente há algum tempo. Ainda em 2010, batemos a marca de 200 milhões de linhas. Em SP por exemplo já temos o nono dígito nos números celulares desde Julho. É verdade também que já desenvolvemos aplicativos para celulares há muitos anos: Java ME, Objective-C, Python, Bibliotecas para Visual Basic, etc; Muita coisa está acontecendo agora nessa área. E o potencial é gigantesco.
14 O Mercado Mobile Consumidores
15 O Mercado Mobile Consumidores Uma perspectiva numérica: 370 mil novos seres humanos nascem no mundo todo; Só de aparelhos Androids novos são 700 mil; Temos mais 380 mil iphones/dia; Se somar todos os smartphones e tablets, são 1 milhão e meio de novos aparelhos por dia; Uma taxa de crescimento 4x maior que a da população mundial.
16 O Mercado Mobile Novos Comportamentos Trecho da Reportagem: Canais pagos invadem smartphones e tablets Os hábitos dos brasileiros na hora de assistir a vídeos estão mudando e as emissoras de TV por assinatura já notaram a transformação. Algumas delas inclusive já começaram a lançar serviços próprios de conteúdo sob demanda para seus telespectadores acompanharem a programação onde desejarem - seja na TV, no PC, no smartphone ou no tablet. Serviços sob demanda não são novidade - a Netflix está no Brasil desde 2011, por exemplo. Mas uma coisa está diferente: agora são os próprios canais da TV paga que estão procurando os consumidores para oferecer o conteúdo através de plataformas como o Muu e o Telecine Play, da Globosat, e o HBO Go, que entrou no ar nesta quinta-feira (30/08/2012) no Brasil.
17 O Mercado Mobile Novos Comportamentos Trecho da Americanas.com:Alimentador Automático para Pets Petwant Smart Pet Feeder PF-103 com Câmera - Branco/Preto O Alimentador Automático para Pets Petwant PF-103 permite alimentar os animais de estimação à distância, graças ao aplicativo Petwant-A, compatível com sistema operacional ios e Android, mantendo assim maior controle sobre a porção de ração e o horário das refeições do animal. É equipada com câmera de 1MP que possibilita ao usuário capturar fotografias ao ver a mascote através de vídeos.
18 O Mercado Mobile Novos Comportamentos
19 O Mercado Mobile Novos Comportamentos
20 O Mercado Mobile Oportunidades Principalmente devido a diversas melhorias e avanços o mercado móvel está em grande expansão em todo mundo. A busca por conteúdo móvel disponível é crescente. Com o advento dos smartphones com telas maiores a navegação ficou melhor; As experiências dos usuários com as aplicações tem estado cada vez mais aprimorada; E uma tecnologia vem trazendo pontos extremamente positivos para este avanço, a IOT (Internet of Things).
21 O Mercado Mobile Oportunidades Electrolux entra no mundo da internet das coisas Samsung SmartThings Cloud: Casa Totalmente Conectada com IoT
22 O Mercado Mobile Como atacar o mercado Móvel Há basicamente dois caminhos: criar uma app mobile ou criar um site mobile. As apps mobile não devem ser vistas como uma simples extensão dos aplicativos PCs. A proposta é desenhar mobilecentric applications. Devemos levar em considerações os diversos elementos (baixa conectividade, diferentes aparelhos, etc) - Um site mobile, pode ser definido como sites desenvolvidos para serem acessados pelos dispositivos móveis, com um formato e uma aparência mais leve (XHTML, CSS e linguagens naturais do Desenvolvimento Web) -
23 O Mercado Mobile Como atacar o mercado Móvel
24 Dúvidas Página do Professor Mauro:
25 Próxima Aula Fundamentos da Computação Móvel: Sistemas Computacionais Móveis e Plataformas.
26 Referências Valentino Lee, Heather Schneider, Robbie Schell. Aplicações Móveis - Arquitetura, Projeto E Desenvolvimento. Editora Pearson Makron Books
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